剑灵召唤师pvp灵剑士 请问剑士和灵剑士的区别

发布时间: 作者:konglu 来源:记下网

大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于剑灵召唤师pvp灵剑士,请问剑士和灵剑士的区别这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

一、请问剑士和灵剑士的区别

剑士和灵剑士在许多方面都有所不同。

1.职业定位:剑士在副本中的定位是坦克,虽然输出能力不及拳师,但最起码也是个坦克,所以众多剑灵玩家下副本时,都喜欢找一个剑士带队,感觉会安稳许多。而灵剑士的主要副本定位是比较全能的,并没有一个非常固定的职位来让灵剑士承担。

2.输出方式:剑士的输出更倾向于单体输出,拔刀术的存在让剑士的单体输出异常强大,而且这种输出基本上能够和气功师相媲美。而灵剑士的输出方式则更加倾向于群体输出,这样的输出方式也与剑士不太一样。

3.技能:剑士与灵剑士虽然都有拔刀,但是进入拔刀姿态剑士有多种方法,灵剑只有天隙流光一种。剑士比灵剑多一个格挡,灵剑比剑士多一个无敌和大挪移。

4.种族选择:灵剑士的灵字是否是灵族的暗示这个就不清楚了,不过剑灵中的灵剑士清一色的都是灵族的萌萌的矮子,而剑士的话一般是人族和天族可以选择。

5.PVP地位:在副本之外,PVP成为了剑灵中玩家关注的焦点。就目前版本来说,灵剑士非常强力,在PVP中稳稳地处于第一阶梯,而剑士的PVP能力就不如灵剑士那么强,但是也不会弱。

以上就是剑士和灵剑士的一些主要区别,你可以根据自己的喜好和需求选择适合自己的职业。

二、剑灵灵剑士技能如何加点

首先要说的就是灵剑的拔剑姿态。灵剑在拔剑姿态下拥有5%暴击、50%暴伤、20%闪避及移动速度的隐藏加成加上连续攻击的攻击频率加速,在没有祝福S2加成断水的情况下当之无愧的成为灵剑的主要输出手段。

而灵剑进入拔剑姿态的条件只有两个,一是V键残月4阶3段点出暴击后进入拔剑姿态。但是除了部分需要极限输出的副本之外不建议点此列。

因为不论是吸血风月还是虚弱风月性价比都要远远高于此列,因为第一CD过长比其他两列要多出9秒CD,第二要看脸虽然这个版本暴击率已经大幅度提高但是看脸实在是一个不确定的因素,万一没有暴击那就又浪费一个45秒CD所以大大减低了此列的性价比。

相比之下虚弱风月可以大范围聚怪及配合虚弱五连进行双控。

而吸血风月简直就是手残救星可以连续施展3次,施展状态下无敌并且造成的100%的伤害转化成生命,那吸血量简直是杠杠的。

所以残月进入拔剑姿态这条基本被pass。

这下就只剩C天隙流光这一条路了36秒CD(-_-),每过36秒才能迎来一波爆发而且时间还那么短简直欲哭无泪啊。所以如何维持拔剑姿态就是每个灵剑最大的难题。

维持拔剑状态最重要的因素就是控内,除去外部因素例如队友的扼喉、大挪移、觉醒以及boss的过载状态之外灵剑在拔剑姿态回内手段无非就3种。

剑灵召唤师pvp灵剑士 请问剑士和灵剑士的区别

第一就是下段斩点出山崩地裂,在天禧之前放一个山崩地裂得到一个持续5秒回内的buff。

这个加点除了除了极个别需要极限输出的副本之外,本人是绝对绝对不建议大家点出的,作为一个灵剑放弃一个最重要的控制技能去点回内我是强烈鄙视的,而且这个技能回内性价比也不高CD长回内少差评。

第二个就是回天了,没什么好说的快没内的时候开一个回内妥妥的,加上可能触发的武器回内效果又可以真男人一段时间。在有秘籍的情况下副本中建议点出鬼令剑。

因为回天秘籍的回内效果不能得到100%的利用会造成一部分的浪费。

而鬼令在有秘籍的情况下回内效果不会比回天弱多少,并且提升暴击50%and暴伤增加10%对攻击有相当大的加成。

第三个就是最容易让人忽视的,其实作用很重要的御剑连斩3阶2段了,现在我们来详细解说一下这个技能。

首先御剑连斩3阶2段可以施展两次,也就是说可以飞出两把剑进行攻击。加上施展时的两次攻击在接下来的15秒内每把剑还可攻击分别进行三次也就是一共可以攻击8次。每次可以回2点内暴击额外回一点就是一次一共回3点内,8次就是24点除掉施展时候使用的2点就是22点,22点内意味着什么不用多说了吧,而且重要的是8次御剑攻击加上拔刀攻击会有很大几率触发武器的回内效果,在来说一下御剑的使用情况一般就2种。一就是天禧之前空内,SS回一内然后使用御剑,在接追风靠近boss,在来就是天隙流光后疯狂输出。

二就是拔剑过程中快没内了,按住S加空格后跳远离boss4米距离使用御剑(建议还剩2内的时候使用,拔剑姿态下使用御剑不会转换到剑术姿态所以不用担心),御剑攻击之间有一定的间隔时间,可以趁这这段间隔快速靠近boss然后输出。两种方法各有优缺点具体用那种方法看当时情况决定。

三、剑灵灵剑士如何无限拔剑

剑灵剑士无限拔刀基础使用方式:

1、使用QE的无敌时间来躲避一些BOSS的必杀技能(SS和强化后的五连斩也可以达到同样的效果)。

2、使用Q技能切换至拔剑姿态输出:平砍积累能量->按Q切换至拔剑姿态->使用拔剑倾斜能量制造伤害。(1)剑术姿态下,先释放E,无法释放Q。(2)剑术姿态下,先释放Q,切换至拔剑姿态,可以再释放E。(3)剑术姿态下,释放强化后的天隙流光,切换至拔剑姿态,释放E,切换至剑术姿态,再释放Q,切换至拔剑姿态,可以再释放E。只要有足够的技能可以不断切换到拔剑姿态,那么就可以无限使用E。扩展资料:目前剑士分为三个派系:气剑、快剑、御剑。气剑:对比快剑来讲,上手比较简单,输出手法没有那么繁冗,很容易就能打出该系的极限输出,但是网络要求极高。对比御剑来讲,输出稍有欠缺,输出手法较为复杂,在身为主仇恨的条件下输出环境没有御剑那么优良,但机动性与存活率比御剑高,拥有拔剑姿态的移动加速效果,拥有火龙甲减伤。PVE加点:可以结合副本需求把火龙甲改成恢复强化,强化点如果没有超神就去掉真火龙连斩点天隙流光,部分召唤型BOSS可以点出刺杀,用牵引飞燕剑集中小怪然后集火秒杀。神功牌:前期推荐赤水神功牌,能够有效地增强气剑的输出,减少火龙连斩的空档时间。后期做出无穷神功牌强化爆发输出。

关于剑灵召唤师pvp灵剑士,请问剑士和灵剑士的区别的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。

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