大家好,剑灵召唤师推荐加点相信很多的网友都不是很明白,包括剑灵召唤师输出手法也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于剑灵召唤师推荐加点和剑灵召唤师输出手法的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!
一、剑灵召唤师西洛版本洪门点数应该怎么加
1.根据我的研究和经验,剑灵召唤师在西洛版本中,洪门点数的加点应该是根据个人的游戏风格和需求来决定的。2.通常来说,召唤师在洪门点数的加点上可以考虑提升召唤兽的输出能力和生存能力。可以将洪门点数分配到增加召唤兽的攻击力、命中率、暴击率等属性上,以提高召唤兽的输出效果。同时,也可以将一部分点数分配到召唤兽的生命值、防御力等属性上,以增强召唤兽的生存能力。3.此外,根据个人的游戏风格和需求,还可以考虑将洪门点数分配到提升自身的输出能力和生存能力上。比如,可以增加自身的攻击力、命中率、暴击率等属性,以提高自身的输出效果;同时也可以增加自身的生命值、防御力等属性,以增强自身的生存能力。总之,剑灵召唤师在洪门点数的加点上应该根据个人的游戏风格和需求来决定,可以根据召唤兽和自身的属性进行合理的分配,以提升召唤师的整体实力。
二、剑灵召唤师输出手法
这套手法输出高的最重要的要求在于保证毒藤的连贯.
因为毒藤是对荆棘藤的影响很大.而且有毒藤,才方便放板栗球,才容易叠光合作用,才容易进入饱和状态输出.
而上面的技能,按照这样的加点的话,只有1技能能叠加毒藤10秒.但是CD却有24秒.所以我们必须去蹭蒲公英来重置1.以保证毒藤能一直保持.(召唤多的话就没这么累了),这是要点.如果只有一个召唤,近战召唤和远程召唤的输出会有很大的区别.因为远程召唤难蹭到蒲公英.
保证毒藤的连贯了之后,利用玫瑰和向日葵的卡刀输出,有荆棘藤用荆棘藤~中间穿插牵牛花和板栗球.可以让输出最大化.
而且,还有一点,蹭到蒲公英之后是直接进入饱和的,可以放很多个大向日葵.
三、剑灵怎么加点啊
一、灵血剑灵加体其他属性点随武器加,能拿武器穿装备就可以了。中期(60~80级)剑灵需常常去血肉或者开始做神无谷还有覆霜了,无论你之前是怎么加点的,这个阶段多加体最好,因为你要应付很多群攻的任务来得经验升级,所以血高了才能抗的住。二、力剑灵加力量其他属性点随装备走,加力量显示攻击就会高,初期这么加为好,过了60级部要改加体了,开始的怪不会太强悍,你只加力量的话也看不出有什么不对来,不过加力量就不如加体力了,加力量只会加攻击1点,加体一点能加10点血稍微的提高防御,物理职业靠加点来提高攻击就更不明显了。三、敏剑灵加敏其他能拿武器就可以,穿轻装,这么加也不是不可以,但是做为剑灵你不要求5.0的话就没这个必要了,敏加多了防御和血自然就下去了,无论是在中期还是后期升级中免不了会挂掉。四、灵剑灵加灵其他属性点跟着装备走,此种加法目前真没发现有什么优点应该就是省蓝吧。(这种加法更没必要了,自己打些几个加蓝石头就够用了)——————————————————————————————————–目前主流加点主要有两种:1、敏随武器走(大概每级1.5的敏),剩下的全力,体一点都不加。这类加法适合后期有钱加血石头和精练的玩家。2、敏随武器走(大概每级1.5的敏),每级加一点体,剩下的全力。当然体也可以加到一定程度就不加。这类加法适合平民玩家。有人也许会问剑灵不是会法攻么,那不是要加灵?可以告诉你,加灵是错误的想法,因为剑灵所谓的法攻和MG是一样的。某些技能是基础攻击附加多少点的金系伤害,而这个金系伤害只和技能的等级有关,和加多少灵没一点关系。
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