永恒之塔现在玩的人还多吗,永恒之塔这么好的游戏为什么没人玩

发布时间: 作者:小小游戏哥 来源:记下网

各位老铁们好,相信很多人对永恒之塔现在玩的人还多吗都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于永恒之塔现在玩的人还多吗以及永恒之塔这么好的游戏为什么没人玩的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!

一、现在永恒之塔还值得玩吗人多吗会不会上线的都是挂啊

1.永恒之塔值得玩。除了一直玩wow的,玩mmorpg游戏的人接触aion都是赞(玩wow的,一边说着aion垃及,一边看着人家玩aion说好漂亮啊~)。

2.人不少。游戏玩家总数并不很多,但是例如电信十三区颠服,网通二区岛服都是人多的不得了,主城及各大要塞里遍地人头,要塞战漫天刀光剑舞,网速不行会卡掉,节假日里颠服甚至排队。满级的最多,小号也不少,有新玩家,也有老玩家的小号,任何boss,副本,要塞都不会缺人。

3.现在确实还有挂,但是非常非常少,有的很小的辅助也有被封的危险,早在几个月前盛大就差的很严了,从2.0版本号称“无挂时代”,有一阵卡BUG都不行!现在2.1版本今天刚刚开,欢迎朋友的回归!

补充回答楼主的问题:

对于职业的选择,是很不好回答的,因为每个人的个性不一样。1.喜欢抗怪领队有领袖气质的,选择金属职业,也就是守护和剑星,同时后期RMB投入会较多。目前剑星是2.0以后版本最强力职业,拥有强健的体魄与畅快淋漓的打斗感受。

2.喜欢拥有超强爆发力,偷袭潜行越货杀人,洒脱的人适合皮甲职业,也就是杀星和弓星。可是目前版本皮甲职业PK较为悲剧,皮薄血少,不是特别强力的不好秒人,之后可能就会倒地。但是副本中杀星仍为强力DPS,而弓星相对而言不是特别好组队(仅仅是相对),虽然已不是1.5版本之前战地之王,但是那种特有的灵动潇洒的气质,杀人于百步之外的洒脱依然很吸引人,本人就是弓星,呵呵。

3.喜欢控制敌人,控制时机,控制局面,且拥有强力魔法攻击的人可以选择法师职业,就是魔道和精灵。精灵也已削弱,且相对不好组队,适合单刷。也不再是曾经能慢慢控死对手的PK之王。魔道的爆发力就比精灵强大太多了,也有很好的控制能力,是目前版本中与剑星一样强势的职业。

4.喜欢团队作战,加血辅助,且依然拥有强力攻击力的爱心人士可以选择祭祀职业,就是治愈和护法。其中护法偏向物理职业,拥有不弱的攻击力与强大的团队辅助能力,目前除PK不是很强势外,个人仍为也是很好的,能自己加血加蓝加buff。治愈偏向魔法职业,作为大奶职业团队中必不可少的,组队,下副本都会很受欢迎,且PK也不容易死,能够最终打倒对方。楼主选择弓星是可以的,“没有最强的职业,只有最强的玩家”,既然有意玩弓星,大可放宽心态去耍,最终选择什么样的职业可以在以后楼主的游戏体验中寻找感觉并最终找到自己的归宿。

二、永恒之塔这么好的游戏为什么没人玩

永恒之塔就好比中国古代的短期王朝,是被盛大自己玩死的,没有长远的眼光,第一:外挂,永恒之塔刚开始就已经注定了灭亡,永恒刚出炉没多久,外挂就盛行了,满地都是,为了赚点卡钱,让工作室挂机,盛大默许了,后面导致了各种PVP外挂的盛行,加速隐身范隐身挂一出,让更多的人失去了公平,这开始就失去了很多玩家。第二:盗号,很多平民玩家号不容易有一身装备,结果被盗3次,心灰意冷。第三:双向收费,卖道具,就不多说了你们懂的。

相比:国产剑侠情缘三就做的相对成功,点卡制度,很公平,至少不会卖装备,加强道具,他们卖服装,不加属性,愿意买就买,不愿意买就算了。

永恒之塔现在玩的人还多吗,永恒之塔这么好的游戏为什么没人玩

当玩家在一个游戏受到不公平的待遇时候,就注定这个游戏就开始完了,也许有人说,那是你没钱,对,没钱,但是一个游戏就只剩下几个土豪在玩,你觉得还有意思吗?游戏公司就靠几个土豪能养的起?有基数才是正确的。人数基数的消费还是挺暴利的。

三、现在国服永恒之塔玩的人还多吗

因为已经是4年的老游戏了,老区基本没几个新人。。新服里真正的新人也很少,大多是过去尝鲜的老玩家,升级速度很快,几个小时后就会进入到30级以上的地图,20以下的地图没人也是正常的。

后天更新维护后会开启跨服组队系统,几个大区的小号可以跳转到同一个新手服务器里升级任务。。到时候会稍微好一点,但希望也别太大,毕竟永恒之塔就人数来说充其量算个二流游戏,月活跃用户也就三四十万,日活跃用户十万都勉强。。

老游戏新人福利很多,怪物都削弱了,升级更快了,新手自立更生完全可以的。。任务过不去就喊老玩家帮忙,只要说明你是真正的新人,会有好心的老玩家帮你的。人越少的游戏气氛反而越好。

四、现在还有人玩永恒之塔这个游戏吗

关于这款游戏或多或少还是有一些人在玩的,毕竟作为曾经的经典之作还是有一批忠实的玩家。

说到游戏《永恒之塔》,相信很多人都很熟悉。当年玩的时候我以为是唯一能和《魔兽世界》抗衡的游戏。可惜最后还是昙花一现。《永恒之塔》虽然还在更新,但肯定达不到当年的巅峰。记得《永恒之塔》刚上线的时候,画面很惊艳,当时《魔兽世界》的画面并不是说没有,只是身材除了血精灵之外并不是很符合东方人的审美,《永恒之塔》很明显和我们的审美一致,所以在画面上可以说是极其华丽。

除了画面之外,游戏本身的机制还是挺受欢迎的,尤其是它的PVP系统,这是必须的。《永恒之塔》年,认识PVP是一种享受。虽然早期作为菜鸟被虐的很惨,但是我是在知道如何发挥自己的技术之后,才发现了游戏的魅力。无论是带着翅膀飞来飞去追战,还是和帮派成员一起做事,到处都是欢快紧张的气氛。最重要的是,那个时候会有一群人疯狂的和你玩,那是让人感到温暖的地方。

至于这款游戏的没落,个人认为除了大量的外挂和盛大的不作为,其实还有互刷欧比斯也极大的破坏了整个游戏环境。在中后期,这个美丽的亚特雷亚大陆充满了恶魔和舞蹈。PK看到有人肆无忌惮的开外挂,我就知道这游戏要没落了。毕竟这个游戏的灵魂在于它的PVP模式。然而,时代变了。虽然《永恒之塔》早就默默的消失在历史的长河中,但这场比赛依然是为数不多的球球复出再复出的比赛之一。每次回来,他都默默的期待它变好。

但是,每次回来,他都很失望,好友名单上的人慢慢变灰。直到最后,好友列表上没有人亮起来。虽然这个游戏还在继续,但我明白,这个属于我的游戏,这个属于我的时代的游戏,已经悄然落下帷幕。

OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。

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