大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下狂暴之心怎么打的问题,以及和英雄联盟狂暴之心怎么玩的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!
一、求英雄联盟狂暴之心打法
我教你吧,虽然不是什么高手,但是我是凯南的粉丝。
符文我是,红色法穿,黄色成长生命,蓝色成长法强,大精华是固定法强。天赋我是21/9/0,9点点到加30生命(出门就5格血)。
我一开始出门是一鞋3药,学W。(主W,副Q,1级E,有大点大),前5级你就补好到,有Q就Q不要攒着,反正CD短。凯南对线要经常看自己的BUFF,看W的被动够没,我的骚扰连招,开E冲过去,一个Q一个A(被动加印记)一个W,他晕了马上走。6级可以试试我这方法,他晕了,开大,加2层印记,等他醒了一个Q他继续晕,还不死就加个点燃。除非他有治疗,否则一定死。
我的出装是直接深渊法杖,出了这东西你对线简直是阴霸啊。对面没装法抗符文(装备)的话,前期一个深渊就可以把的法抗减到个位数。然后出沙漏,冰杖,如果对面还不堆法抗就出小红帽,如果堆了就出法穿杖。那基本就赢了,如果你这局是很被动,被压得死死的,你就死憋一个沙漏出来,再出冰杖。
我的召唤师技能师点燃和闪现,团战时你可以闪进去开E,R然后开沙漏。当然如果你们不集火你,你就开着ER浪一下,当然你也可以开了闪现进去开大,在W群晕。再开E在人群走人,让敌人身上再有印记。方便你逃生和追杀。
二、狂暴之心咋耍求高手指点
狂暴很不错的,我一直专注玩3忍,狂暴玩的很多,给你点意见!
加点,主W,辅Q,1级E,有大点大.前3级,QWE召唤我喜欢点燃闪现我一直单中的
对线期,补刀不用说了,基础中的基础!这也是最重要的.凯南的消耗是很强的,2级后有了Q W就可以开始消耗了,在保证补刀的情况下,只要W叠够,上去普攻点下W.这个是主要耗血手段.Q有机会的时候耗血也很好,但是如果你对补刀没有信心,Q可以帮上你.其次,兵线靠前的时候,打小野是很好的选择!
中期,守住自己的线很重要,只有并线推过去了,你再去考虑GANK的事情.GANK时机:1,对线英雄回城了,果断推线,抓人.2,死了,并线还可以,可以直接去另一路GANK,3,关注打野动向,高端局抓野反野机会很多,中路支援会比较方便.
后期基本就是团战了,切入时机很讲究,让肉先手吸一波技能,你要做的是切入,开大,贴对面强势输出,AP或者ADC,基本上,我切入,开大以后,开E贴ADC,Q W晕好点火,脆皮不死也也残废了.
出装,出门鞋子3红,顺风直接帽子,逆风小丑面具是很好的过度物品,中亚是凯南的核心装备,不管顺风逆风,第二件我必然选择这个,鞋子肯定法穿鞋.大致就这样了吧,遇到什么困惑的可以追问
三、如何压制狂暴之心
狂暴非常脆,出门无装备440血,多数出门装是鞋+3红;选多兰剑出门的血量虽然高,但没有恢复能力,直接以血换血打他回老家。
狂暴技能:Q,手里剑,伤害不高,而且需要弹道。你只要躲在小兵身后即可,平时多横向移动就很难打中你。
W:被动+主动技能。被动:每个第五次攻击附带魔法伤害。狂暴的飞镖是黄色的,但第五次的时候飞镖是黑色,只要看见狂暴的飞镖开始发光,你立刻龟缩就OK。
主动:低伤害+眩晕。没啥好说的,前期伤害很低,而且要3颗球才能晕倒你。主动用W的是傻子。
E:变球。追杀+逃命技能,前期低伤害无压力,恶心之处在于3闪电球昏迷你。克制方法:与狂暴保持距离。
R:只要狂暴6级,马上龟缩。狂暴开大的情况下能对你造成以下伤害:R,250魔伤;Q,2次360魔伤;W,100魔伤;E,100魔伤;普攻,240物伤(以上皆不计算双抗)。具体数值记不清了,反正每次我的狂暴一到6级,对面就要死人了。
压制狂暴的最好方法,就是控制兵线和以血换血。以雪人为例,出门475戒指,600血,270蓝,技能主升E,前期伤害高,耗蓝少,CD短。只要看见狂暴,马上E过去,然后掉头躲进草丛。狂暴打不到我,能打到我的时候必吃我的E。反复几次,我基本满血,狂暴空血。
控制兵线要一定要保证每个兵只打最后一下,把兵线控制在自己塔下,这样对面不能越塔GANK,我方GANK相当方便。很多次我的雪人故意只剩3成血,引诱对方追击然后靠塔反杀。
四、英雄联盟狂暴之心怎么玩
大家好,我是小贝贝,很高兴今天在这里回答这个问题,
主Q副E,W点一点.W就是对面身上带电球你按下W(在范围内)可以对敌方照成伤害并加一个电球.被动就是A五下,下一次攻击对你A的那个单位照成额外魔法伤害并在他身上加个电球,出装法穿鞋,金身,冰帐,深渊帐。Q发出一个飞镖造成伤害并添加一层印记.此技能无需点英雄,点地面即可释放,属于预判技能。W被动:每5次普通攻击后下次普通攻击额外附带普通攻击的百分比的X的魔法伤害。
主动:对携带印记的并在施法范围内的目标发动一次魔法攻击。E变成光团加移动速度和双抗性,并且对触碰到的单位产生伤害并添加一层印记在光团状态内可以手动取消光团状态,双抗效果仍然存在但移动速度没了。R在闪电范围内没零点几秒发动一次魔法攻击,每个目标只能被攻击3次,每次附加一层印记。英雄被动:只要叠加到第三层印记就会被眩晕1秒,如果在短时间内再次被眩晕,那么眩晕时间递减。所有技能都可以叠加印记,合理运用印记眩晕是制胜关键。
补刀一般用Q补刀,刷兵线一般先E到所有小兵然后W.团战别用E进去,要不然出不来用闪现都可以就别用E.小电猫是个偏控制型的脆皮法师,单挑就用Q耗血,差不多就E过去R再W再接Q。
中期赖线打钱,若有打野英雄配合GANK则可果断上前开大先手,不要怕浪费,能拿人头比什么都重要,上单的防gank意识必须非常到位,多观察自己家打野动向来镜像预测敌方打野动向。兵线理解方面。简单的说,自己兵线上小兵血量大于敌方,那兵线一定会往对面推;如果要推线进塔,先击杀炮车兵,然后击杀远程兵,可以快速推线;上路草丛较多,对拼的时候利用草丛和小兵仇恨来和对方周旋,前期小兵伤害不低。
凯南的机动性非常高很容易支援队友或者逃跑,凯南6级的爆发非常高,大多数中单在凯南消耗一波后都能一套+点燃带走,凯南的控制能力还是不错的,尤其是团战能力非常突出。
很开心今天在百度知道给大家答疑解惑,希望我的解答可以帮助到大家,也欢迎大家在这里跟我一起讨论
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