战争机器2配置问题,战争机器1和2的敌人和武器分析

发布时间: 作者:小小游戏哥 来源:记下网

大家好,关于战争机器2配置问题很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于战争机器1和2的敌人和武器分析的知识,希望对各位有所帮助!

一、我的电脑配置能运行战争机器5吗

《战争机器5》最低配置要求:

操作系统:Windows 7 SP1 64-bit, Windows 10 64-bit

处理器:AMD FX-6000 series| Intel i3 Skylake

内存:8 GB RAM

显卡:AMD Radeon R9 280| NVIDIA GeForce GTX 760(Windows 10)| NVIDIA GeForce GTX 1050(Windows 7)

DirectX:Version 12

硬盘容量:80 GB

《战争机器5》推荐配置要求:

操作系统:Windows 10 64-bit

处理器:AMD Ryzen 3| Intel i5 Skylake

内存:8 GB RAM

显卡:AMD Radeon RX 570| NVIDIA GeForce GTX 970(Windows 10)| NVIDIA GeForce GTX 1660ti(Windows 7)

DirectX:Version 12

硬盘容量:80 GB

看你对游戏的需求了,以上就是我给你带来的游戏配置,如果要高画质高流畅度的玩游戏的话那就需要更大的配置了。或者选择电脑上云

二、战争机器玩不了,谁来帮帮我

0X000000该内存不能为read的解决方法

运行某些程序的时候,有时会出现内存错误的提示,然后该程序就关闭。

“0x????”指令引用的“0x????”内存。该内存不能为“read”。

“0x????”指令引用的“0x????”内存,该内存不能为“written”。

以上的情况相信大家都应该见到过,甚至说一些网友因为不爽于这个经常出现的错误提示而屡次重装系统。相信普通用户应该不会理解那些复杂的十六进制代码。

出现这个现象有方面的,一是硬件,即内存方面有问题,二是软件,这就有多方面的问题了。

一:先说说硬件:

一般来说,电脑硬件是很不容易坏的。内存出现问题的可能性并不大(除非你的内存真的是杂牌的一塌徒地),主要方面是:1。内存条坏了(二手内存情况居多)、2。使用了有质量问题的内存,3。内存插在主板上的金手指部分灰尘太多。4。使用不同品牌不同容量的内存,从而出现不兼容的情况。5。超频带来的散热问题。你可以使用MemTest这个软件来检测一下内存,它可以彻底的检测出内存的稳定度。

二、如果都没有,那就从软件方面排除故障了。

先说原理:内存有个存放数据的地方叫缓冲区,当程序把数据放在缓冲区,需要操作系统提供的“功能函数”来申请,如果内存分配成功,函数就会将所新开辟的内存区地址返回给应用程序,应用程序就可以通过这个地址使用这块内存。这就是“动态内存分配”,内存地址也就是编程中的“光标”。内存不是永远都招之即来、用之不尽的,有时候内存分配也会失败。当分配失败时系统函数会返回一个0值,这时返回值“0”已不表示新启用的光标,而是系统向应用程序发出的一个通知,告知出现了错误。作为应用程序,在每一次申请内存后都应该检查返回值是否为0,如果是,则意味着出现了故障,应该采取一些措施挽救,这就增强了程序的“健壮性”。若应用程序没有检查这个错误,它就会按照“思维惯性”认为这个值是给它分配的可用光标,继续在之后的执行中使用这块内存。真正的0地址内存区储存的是计算机系统中最重要的“中断描述符表”,绝对不允许应用程序使用。在没有保护机制的操作系统下(如DOS),写数据到这个地址会导致立即当机,而在健壮的操作系统中,如Windows等,这个操作会马上被系统的保护机制捕获,其结果就是由操作系统强行关闭出错的应用程序,以防止其错误扩大。这时候,就会出现上述的内存不能为“read”错误,并指出被引用的内存地址为“0x00000000“。内存分配失败故障的原因很多,内存不够、系统函数的版本不匹配等都可能有影响。因此,这种分配失败多见于操作系统使用很长时间后,安装了多种应用程序(包括无意中“安装”的病毒程序),更改了大量的系统参数和系统档案之后。

在使用动态分配的应用程序中,有时会有这样的情况出现:程序试图读写一块“应该可用”的内存,但不知为什么,这个预料中可用的光标已经失效了。有可能是“忘记了”向操作系统要求分配,也可能是程序自己在某个时候已经注销了这块内存而“没有留意”等等。注销了的内存被系统回收,其访问权已经不属于该应用程序,因此读写操作也同样会触发系统的保护机制,企图“违法”的程序唯一的下场就是被操作终止执行,回收全部资源。计算机世界的法律还是要比人类有效和严厉得多啊!像这样的情况都属于程序自身的BUG,你往往可在特定的操作顺序下重现错误。无效光标不一定总是0,因此错误提示中的内存地址也不一定为“0x00000000”,而是其它随机数字。

首先建议:

1、检查系统中是否有木马或病毒。这类程序为了控制系统往往不负责任地修改系统,从而导致操作系统异常。平常应加强信息安全意识,对来源不明的可执行程序绝不好奇。

2、更新操作系统,让操作系统的安装程序重新拷贝正确版本的系统档案、修正系统参数。有时候操作系统本身也会有BUG,要注意安装官方发行的升级程序。

3、尽量使用最新正式版本的应用程序、Beta版、试用版都会有BUG。

4、删除然后重新创建 Winnt\System32\Wbem\Repository文件夹中的文件:在桌面上右击我的电脑,然后单击管理。在”服务和应用程序”下,单击服务,然后关闭并停止 Windows Management Instrumentation服务。删除 Winnt\System32\Wbem\Repository文件夹中的所有文件。(在删除前请创建这些文件的备份副本。)打开”服务和应用程序”,单击服务,然后打开并启动 Windows Management Instrumentation服务。当服务重新启动时,将基于以下注册表项中所提供的信息重新创建这些文件: HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\WBEM\CIMOM\Autorecover MOFs

下面搜集几个例子给大家分析:

例一:IE浏览器出现“0x0a8ba9ef”指令引用的“0x03713644”内存,或者“0x70dcf39f”指令引用的“0x00000000”内存。该内存不能为“read”。要终止程序,请单击“确定”的信息框,单击“确定”后,又出现“发生内部错误,您正在使用的其中一个窗口即将关闭”的信息框,关闭该提示信息后,IE浏览器也被关闭。解决方法:

1、开始-运行窗口,输入“regsvr32 actxprxy.dll”回车,接着会出现一个信息对话框“DllRegisterServer in actxprxy.dll succeeded”,确定。再依次运行以下命令。(这个方法有人说没必要,但重新注册一下那些.dll对系统也没有坏处,反正多方下手,能解决问题就行。)

regsvr32 shdocvw.dll

regsvr32 oleaut32.dll

regsvr32 actxprxy.dll

regsvr32 mshtml.dll

regsvr32 msjava.dll

regsvr32 browseui.dll

regsvr32 urlmon.dll

2、修复或升级IE浏览器,同时打上系统补丁。看过其中一个修复方法是,把系统还原到系统初始的状态下。建议将IE升级到了6.0。

例二:有些应用程序错误:“0x7cd64998”指令参考的“0x14c96730”内存。该内存不能为“read”。解决方法:Win XP的“预读取”技术这种最佳化技术也被用到了应用程序上,系统对每一个应用程序的前几次启动情况进行分析,然后新增一个描述套用需求的虚拟“内存映像”,并把这些信息储存到Windows\Prefetch文件夹。一旦建立了映像,应用软件的装入速度大大提高。XP的预读取数据储存了最近8次系统启动或应用软件启动的信息。建议将虚拟内存撤换,删除Windows\Prefetch目录下所有*.PF文件,让windows重新收集程序的物理地址。

例三:在XP下双击光盘里面的“AutoRun.exe”文件,显示“0x77f745cc”指令引用的“0x00000078”内存。该内存不能为“written”,要终止程序,请单击“确定”,而在Windows 98里运行却正常。解决方法:这可能是系统的兼容性问题,winXP的系统,右键“AutoRun.exe”文件,属性,兼容性,把“用兼容模式运行这个程序”项选择上,并选择“Windows 98/Me”。win2000如果打了SP的补丁后,只要开始,运行,输入:regsvr32 c:\winnt\apppatch\slayerui.dll。右键,属性,也会出现兼容性的选项。

战争机器2配置问题,战争机器1和2的敌人和武器分析

例四:RealOne Gold关闭时出现错误,以前一直使用正常,最近却在每次关闭时出现“0xffffffff”指令引用的“0xffffffff”内存。该内存不能为“read”的提示。解决方法:当使用的输入法为微软拼音输入法2003,并且隐藏语言栏时(不隐藏时没问题)关闭RealOne就会出现这个问题,因此在关闭RealOne之前可以显示语言栏或者将任意其他输入法作为当前输入法来解决这个问题。

例五:我的豪杰超级解霸自从上网后就不能播放了,每次都提示“0x060692f6”(每次变化)指令引用的“0xff000011”内存不能为“read”,终止程序请按确定。解决方法:试试重装豪杰超级解霸,如果重装后还会,到官方网站下载相应版本的补丁试试。还不行,只好换就用别的播放器试试了。

例六:双击一个游戏的快捷方式,“0x77f5cd0”指令引用“0xffffffff”内存,该内存不能为“read”,并且提示Client.dat程序错误。解决方法:重装显卡的最新驱动程序,然后下载并且安装DirectX9.0。

例七:一个朋友发信息过来,我的电脑便出现了错误信息:“0x772b548f”指令引用的“0x00303033”内存,该内存不能为“written”,然后QQ自动下线,而再打开QQ,发现了他发过来的十几条的信息。解决方法:这是对方利用QQ的BUG,发送特殊的代码,做QQ出错,只要打上补丁或升级到最新版本,就没事了。

三、战争机器1和2的敌人和武器分析

兽兵:最基本的兽族士兵,装备简陋。会使用简单的战术,并使用雷爆突击步枪、骑兵突击步枪或左轮手枪。

兽族机枪兵:兽兵的分支,负责操作三兽炮的兽兵,和兽兵不同处在于头上戴了坚硬的头盔以防止被敌方狙击手狙杀。

兽族狙击手:除了一副夜视眼镜外,其它装备和兽兵无异,主要任务是使用狙击枪狙击敌人。兽族掷弹兵:没穿盔甲,使用散弹枪和手榴弹。

兽族精锐掷弹兵*:跟兽族掷弹兵比起来,他的肉搏攻击力更强,还有穿戴肩甲,配置暴雷突击步枪和纳许散弹枪及布塔克左轮手枪。

兽族护卫兵:护卫队是兽族的精锐,配置机械弓、骑兵突击步枪或者是散弹枪,带有合金面罩,还有左轮手枪作为备用武器。

兽族哨兵*:武器装备与护卫兵没什么两样,只是带个不一样的面具,但是比兽族护卫兵更强大,更聪明!

兽族火炮兵:使用榴弹发射器,高大、强壮、耐打、行动缓慢、火力强大,他们可以硬生生被一整个弹夹的骑兵突击步枪子弹击中也不吭气。在特定时刻,火炮兵有时还会携带一种特殊的破城槌,里面装满了炸药,可以轻易的攻入任何大门中,并且摧毁掉挡路的障碍物(也会杀死使用该武器的火炮兵)。对付该兵种的最好武器是黎明之槌、机械弓、狙击枪,或是他们掉落的火炮等威力强大的武器。

狂暴女兽人:性别是雌性。力气极大,可以轻易击毁墙壁或柱子,听觉和嗅觉很好,但没有视觉,因此会先沿着气味来摸索接近猎物,接着会朝任何可疑的声音来源冲撞。拥有有极端坚硬的外皮,使用普通武器攻击对其无效,唯有黎明之锤能暂时烧熔它的外皮,只有在这段时间内普通武器才能对它造成伤害,也可以使用黎明之锤直接将其击毙。

苦役:一种低等的生物,不会使用武器,只能通过吼叫与同伴交流,生命力极差,攻击力中等。

自爆苦役:这种苦役身着自爆装置,死亡后自动自爆,游戏后期经常遇见,生命力与攻击力与普通苦役无异。

爆雷虫*:体型只有小狗大小的爆雷虫是一种自杀式武器,发现敌人后就会奋力的向敌人靠近后自爆。

潜地兽:体型极大,甚至超过了巨龙兽,外形与蜘蛛十分相似,但攻击力较弱,受到攻击后会用巨足保护腹部的弱点,黎明之锤可将其秒杀。

荧光巨龙兽*:踩在伊姆能源上的巨龙兽被伊姆能源进化,体型变得十分巨大,肌肉也变得更加发达,但是由于自身已经与地面上的伊姆能源融为一体,所以无法移动,攻击范围较小,黎明之锤可以将其秒杀。

夜行蝠:在城市废墟中,每到夜晚就会成群出现的巨型蝙蝠,能立刻杀死站在阴暗处的任何生物,当夜行蝠出没时,只有留在室内或灯光下才能够活命。

掠夺兽:兽族的飞行载具,可快速飞行。装有一挺三兽炮,并搭载一名驾驶员和使用其他武器的攻击手。

血骑兽*:兽族的陆地载具,移动速度较快,不过只能搭载一名驾驶员,将驾驶员击毙后,血骑兽也会向人类发起进攻。

巨龙兽:巨大的怪兽,双臂和背上都带有威力大的武器,需要有一名驾驶员控制。

司寇将军*:兽族女王的贴身保镖

兰姆将军(RAAM):兽族的高阶将领,聪明异常,金名扬就是惨死在其刀下。率领兽族占领了光子列车,企图阻止马可斯发射光子导弹,最后马可斯和多姆还是不负众望,将兰姆将军打败,成功发射了光子导弹,也为长官金名扬报了仇。

带*号为只在2中出现的兽族

武器类

布塔克左轮手枪(Boltok Revolver)*:发射麦格农螺旋子弹的手枪,单发威力高,甚至可以将一般兽兵一击打死,命中率也高,同样可以使用狙击瞄准射击,但是弹药携带量较少,并且连射性差。通用式打击兵器,打击低级兽兵可以不追求爆头,除正面面对三兽炮手。

暴雷突击步枪(Hammerburst)*:兽族士兵的标准配置武器;游戏中最常见的武器,发射方式是采六发点放式,单发攻击力比骑兵突击步枪高,但是发射时的后座力相对的也比较高。通用式打击兵器,除正面面对三兽炮手。个人认为此枪最好,近战时攻击不像骑兵冲锋枪有僵直时间,攻击力也高,携弹量大。

纳许散弹枪(Gnasher Shotgun)*:是近距离最强的武器,全弹命中可以一击必杀,多人模式时甚至可以直接打爆敌人的身体而无法被队友唤醒,但在一定距离以上射击敌人则几乎没有效果。通用式打击武器,除火炮兵

狙击枪(Longshot Sniper Rifle)*:远距离战专用武器,可以使用狙击模式攻击远距离的敌人,重装型步兵以外的敌人只要被打到头部都是一击必杀无法唤醒。通用,但不推荐击打头部(大部分兽兵带有头盔,需打两次,或完美一次),三兽炮手(头部无效),火炮兵(巨耐打)

榴弹发射器(Boom Shot)*:推进榴弹炮,兽人火炮兵的标准配置武器,单发火力最强的武器,发射出去的榴弹是采抛物线飞行,撞到地形会反弹爆炸。一般用于打击三兽炮,击中情况下一击必杀。

机械弓(Torque Bow)*:兽族护卫兵的标准配置武器,使用马达拉弓,射出含有伊姆能源的高爆弓箭,只要一直作拉弓动作,弓的力量可以大到射穿敌人,击中的话通常可以一击必杀无法唤醒。另外使用机械弓敲击敌人造成的伤害会比一般武器大。一般用于打击火炮兵和三兽炮,击中情况下一击必杀。

破片手榴弹(Grenade):兽族掷弹兵的标准配置武器,类似狼牙棒形状的特殊手榴弹,利用旋转离心力将手榴弹投掷出去引爆目标,另外在近战时还可以将手榴弹插到敌人的身上引爆。通用式打击兵器,火炮兵的话需要2科左右,摧毁兽族洞穴的好帮手

另外,2中部分兽族也会使用:

高冈手枪(Gorgon Pistol):兽族祭司的标准配备手枪,射击采用五发点放的半自动手枪,杀伤力等同于骑兵突击步枪,但是装填速度慢是致命伤,搭配布姆防暴盾可以利用防御来弥补攻击效率的不足,可以对倒地的敌人施展特殊处决。用处不是很大……

骑兵突击步枪(Lancer Assault Rifle):俗称链锯枪(Chainsaw Rifle),联合政府军队士兵的标准配备武器,是战争机器中具代表性的武器。连射性高,枪身前底部设计了机动碳纤链锯,可以当作近距离武器使用。二代的链锯枪可以将一些较脆弱的障碍物直接锯断,如果敌我双方都持有链锯枪,而且面对面又同时处于开锯的状态下,就会发生双方要比谁连打较多来分胜负(链锯对决)。另外本作在锯东西时也不再是无敌状态。骑兵突击步枪可以对倒地的敌人施展特殊处决。通用式打击兵器,火力连续,强大。

暴雷突击步枪2*(Hammerburst Assault Rifle II):兽族士兵的标准配备武器;二代的暴雷突击步枪改用半自动射击并且可以使用狙击瞄准射击,单发攻击力比骑兵突击步枪高,但是连射速率较低。通用式打击兵器,个人觉得比1式更好了。

烈日火焰发射器*(Scorcher Flamethrower):兽族火焰兵的标准配备武器,近距离战专用武器,近距离杀伤力惊人,可以在一瞬间将敌人烤焦,被烧到的人会有持续的燃烧伤害。完美填弹可以增加烈日火焰发射器的射程。近距离打击兵器,射程不远是个问题,拿它当霰弹枪用吧

暮丘重机枪(Mulcher)*:重型武器,只能拿在手上,持有时会大幅降低移动速度并且无法冲刺,拥有非常惊人的连射火力,并且在掩体中还可以当成临时炮塔架起来射击,不过长时间射击会有过热的问题,而且无法补充弹药。威力虽高,但用处不是很大

迫击炮(Mortar)*:重型武器,只能拿在手上,持有时会大幅降低移动速度并且无法冲刺,炮击射程约50~150公尺,发射出去的迫击炮弹会在半空中呈前进直线分裂成数枚威力强大的爆破弹轰炸敌人。跟守护者重机枪一样无法补充弹药。威力很高,命中率低,一定要用的话用处基本上就是打击三兽炮、火炮兵、兽族洞穴

布姆防暴盾(BoomShield):兽族斗剑兵的标准配备,当装备时只能够使用手枪并且移动速度会变慢,平常的时候没有防御效果,可是当进入瞄准模式时盾牌便会展开并且可以挡下前方包括爆弹跟近战在内的所有攻击,另外也可以架在地上当成临时掩体。布姆防暴盾可以对倒地的敌人施展特殊处决。用处……几乎没有

油墨弹(Ink grenade)*:兽族祭司的标准配备武器,外型类似破片手榴弹,但是狼牙棒部分较尖锐并且会发出绿光,引爆时会产生一团油黑色的雾,在雾中的人会受伤并且可能会因此被毒倒。油墨弹同样可以插在任何地形上面当地雷用。还行

破片手榴弹2(Frag Grenade II):兽族掷弹兵的标准配备武器,类似狼牙棒形状的特殊手榴弹,利用旋转离心力将手榴弹投掷出去引爆目标,另外在近战时还可以将手榴弹插到敌人的身上引爆。破片手榴弹可以插在任何地形上面当地雷用。同破片手榴弹,但地雷的功能用处真的不大,在敌人向你冲锋的时候你没有时间跳出掩体埋雷再回来……

带*号的是危险兵器

好了,文章到这里就结束啦,如果本次分享的战争机器2配置问题和战争机器1和2的敌人和武器分析问题对您有所帮助,还望关注下本站哦!

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