渡劫大唐怎么加点,梦幻西游 这只渡劫DT以后怎么加点

发布时间: 作者:小小游戏哥 来源:记下网

这篇文章给大家聊聊关于渡劫大唐怎么加点,以及梦幻西游 这只渡劫DT以后怎么加点对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。

一、梦幻西游渡劫以后怎么加点。

楼主你好

你已经玩到渡劫了,身上应该有一套PK装备吧

后期加点基本没有人是固定的,配上装备坐骑乾元丹等,按照自己的要求达到一个什么样的属性,或者预期属性,到175级时是什么样的属性,再去分配潜力点。

现在的DT主流就是血耐型的,164四扫。比如你要达到无临时4500血,1500防御,那么先分配一部分体力耐力点,余下的加力量,留好预期属性点。建议下个工具箱模拟分配下点数就清楚了。

二、梦幻西游 这只渡劫DT以后怎么加点

大唐不加魔就行了

你确定装备全拖了?10+155,应该是165点魔力吧,你怎么172?(应该这个号是以前吃月饼加魔,但是他没洗成力)至于其他加点,就不必洗了

至于加点,你还是带上装备看吧,如果装备也就6 7段宝石,血衣服气血也就在5000左右,那么就加点体和耐,力量就放弃掉(在强身140的情况下)

如果气血有6000那么就加力和耐

加点这东西,都是随时调整的,需要看装备的

175带好装备,气血怎么也不可以低于7000(当然你单纯活动也行,现在渡劫的多得是,但是买得起服战装备和服战BB的有几个?一个服战装备或者BB,比现在一个服战空号便宜多了,服战空号才多钱,8000到头了,一个服战装备就几千,上万了)

活动,加点别计较太多,如果PK,也得根据装备和队伍调整

所以你太计较,就输了

三、梦幻西游大唐加点方法

截止指021年7月3日,梦幻西游大唐适合的加点是:5力。

加点分析:5力加点,自然是走着极尽输出最大化,以及高伤害暴发予对手造成致命打击与秒杀的路线,2000攻击力虽然不是那么轻易能办到,但也是着极大的吸引力,加上满20攻修,对于防御一般者能够达到3刀砍杀的效果。

缺点不足:伤害虽高,但身板却脆弱,3300血看起来不少,但是在85级以上的比武PK中,面对同样20修的狮陀,一个鹰击暴击,都有可能直接被打残,同样面对20修的5魔龙宫,两个龙腾都有可能被带走,同时横扫过后,还可能会被对方的宠物集火击杀。

一、人物属性加成关系:

1力=1物伤+0.6法防+0.2速

1魔=1法伤+5蓝+1法防

1体=8血+0.4法防+0.2速

1耐=2.2物防+0.4法防+0.2速

1敏=1.5速

二、大唐门派技能加成:

为官之道-永久增加物伤:1级=2.5物伤;

翩鸿一击-永久增加速度:1级=0.5速度;

嗜血-永久增加防御:1级=1物防。

四、梦幻西游大唐怎么加点

梦幻西游大唐官府怎么加点呢?这是很多小伙伴们都在问的问题,所以澜Lan社交软件的运营小萌妹这里就来详细的介绍一下梦幻西游大唐官府加点推荐,有需要的话一起进来看看吧。

梦幻西游大唐官府加点攻略

属性加点数值

1力=1物伤+0.6法防+0.2速

1魔=1法伤+5蓝+1法防

1体=8血+0.4法防+0.2速

1耐=2.2物防+0.4法防+0.2速

1敏=1.5速

加点方案解析

【暴力型】5力

优点:用得上。毕竟个人任务很多,比如押镖、宝图、师门、抓鬼等等。缺点:高攻,身脆,速度慢,是所有暴力输出的通病。

推荐指数:★★★★☆(必备)

日常任务:★★★★★

华山比武:★★★★☆

渡劫大唐怎么加点,梦幻西游 这只渡劫DT以后怎么加点

【战斗型】4力1敏

优点:这种加点方案是目前主流加点,PK必备,用来先发制人。因为谁先出手横扫谁就有优势,如果同样是大唐对战,真的是速度决定命运。搭配4黑宝石,恐怖的速度一横扫定乾坤。被击杀后,也可以利用龟速迟钝宠物宝宝,在休息回合的时候将自己救起,然后再接着下一个横扫,比如“狙击步枪”秒谁谁死。

缺点:高速,皮脆,会被优先针对。任务更是站得没有躺的时间多。平民慎选。

推荐指数:★★★★☆(人民币玩家推荐)

日常任务:★★☆☆☆华山比武:★★★★★

【大众型·耐力】

①4力1耐

优点:1点耐大大提高了生存能力,即便躲不过狮驼的第一轮鹰击轰炸,但在不暴击的情况下还是可以达到横扫的最低血量。而且没有过高的敏,不会被针对,更不会被法宝宝随机施法干掉。缺点:血量略少,面对法系门派时,略显无力。因为技能释放与血量相关,单人PK没有优势。

推荐指数:★★★★☆(平民玩家推荐)

日常任务:★★★★☆

华山比武:★★★☆☆

②3力2耐

优点:加2点耐,面对物理对手时,生存能力更强,效果更明显,血量也可以通过调换光芒石与月亮石。缺点:虽然具有一定输出能力,但面对高防者(辅助门派/防血宝宝)效果并不大。面对法系门派时,略显无力。

推荐指数:★★☆☆☆

日常任务:★★☆☆☆

华山比武:★★☆☆☆

③3力1耐1敏

优点:在保证优先出手的情况下,增加了生存率,有利于高端任务。缺点:虽然具有一定输出能力,但面对高防者(辅助门派/防血宝宝)效果并不大。面对法系门派时,略显无力。而且由于多出1点敏,所以宝石的选择就更加难决定是4黑宝石还是2黑宝石。

推荐指数:★★★☆☆(不推荐)

日常任务:★★☆☆☆

华山比武:★★★★☆

【大众型·体力】

①4力1血

优点:虽然防御还是低,但是血量有了保障,毕竟大唐还是要靠血吃饭的。在不出暴击的情况下,能挡住狮驼的第一轮轰炸,然后依靠宠物与辅助队友的吃药回血,打到横扫出手的要求。即便被封住也不怕,可以通过利用血敏宠物吃药解封,面对法系门派时不会像加耐那样无力。缺点:虽然血量保证了生存能力,但是持续能力却需要宠物吃药来维护(高消耗),不过随着开服时间变长,三药价格逐渐降低。

推荐指数:★★★☆☆

日常任务:★★★★☆

华山比武:★★★☆☆

②3力1血1敏

优点:在保证优先出手的情况下,增加了生存率,有利于高端任务。缺点:虽然具有一定输出能力,但面对高防者(辅助门派/防血宝宝)效果并不大。面对法系门派时,略显无力。而且由于多出1点敏,所以宝石的选择就更加难决定是4黑宝石还是2黑宝石。

推荐指数:★★★☆☆

日常任务:★★☆☆☆

华山比武:★★★★☆

③3力1血1耐

优点:生存能力更强,不易被针对击杀,宝宝杀手。缺点:伤害不太理想,PK定位不明确,单人PK时遇见辅助会头痛。

推荐指数:★★★☆☆

日常任务:★★★☆☆

华山比武:★★★☆☆

总结

如果不是人民币玩家,那么4力还是要保证的,毕竟大家的宝石不多(高伤害装备又很贵),现在装备增加了【物理暴击+1%、法术暴击+1%】,帮派技能强身术也大大缓解了大唐官府贫血的状态,所以耐的收益看起来比血更高。

好了,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!

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