暗黑2怀旧经典游戏攻略,经典游戏暗黑2最难爆出来的极品装备是什么

发布时间: 作者:小小游戏哥 来源:记下网

大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下暗黑2怀旧经典游戏攻略的问题,以及和经典游戏暗黑2最难爆出来的极品装备是什么的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!

一、暗黑破坏神2死灵法师怎么加点

暗黑破坏神2毁灭之王召唤系死灵法师属性点和技能点加点顺序(1.13版亲测可行)

此攻略参考网上的许多资料,在这里不逐一列举了。创新点或者说价值点在于技能点的加点顺序,以及普通难度各BOSS的具体打法。不像网上绝大多数资料只说哪些技能加满,这样只重结果,不说过程。所以,此攻略对新手更有实际帮助。不过,也可能因为此攻略过于详细,而让新手少了一些探索的乐趣。

此加点顺序适用范围:

1、原版1.13亲自验证可行,以前的版本,尤其是技能间没有相关加成的版本不知道是否可行(非大箱子补丁,用了大箱子补丁,属性点和技能点可以随时重置,而且人物等级每升1级就有2点技能点,而非原版的人物等级每升1级只有1点技能点,就没有必要这么注重给什么技能加点及其顺序了)

2、以打电脑通关为主要目的,尤其是新手开荒,而不是与人PK

3、操作一般

4、装备一般

人物初始等级为1级,0点技能点。第一幕和第二幕的第一个任务各奖励1点技能点,第四幕第一个任务奖励2点技能点

属性点:力量和敏捷加到够穿装备,剩下加到体力,精力不加

技能点:人物等级2级+1点伤害加深(诅咒系技能除了攻击反噬和降低抵抗,其他技能的技能等级高低只影响技能范围和持续时间,而不影响技能效果,所以一般只加1点,解决会不会或者说有无的问题。)

(以下简略人物等级,直接写几级+技能名称)

3至5+骷髅复生

期间用第一幕的第一个任务奖励的1点技能点+骷髅掌握

6+粘土石魔

7+牙

8+尸体爆炸

9至11+骷髅复生

12+石魔掌握

13至23+骷髅复生

期间用第一幕的第一个任务奖励的1点技能点+骷髅复生

24+召唤抵抗

同时,用第二幕和第四幕的第一个任务分别奖励的1点和2点技能点+衰老及其前置技能

衰老(主要给BOSS用,尤其是第五幕关底BOSS,只要在打它之前学1点就行,技能点不富裕,用+衰老的物品也行。本人测试过第五幕关底BOSS,一开始没学衰老。用伤害加深诅咒BOSS,粘土石魔和骷髅兵死的太快,打不过BOSS。武器把+1召唤技能的单手杖换成+1衰老技能的,其他不变,用衰老诅咒BOSS,比较轻松打过BOSS。如果用伤害加深对付某些怪物打的很费劲,容易死,可以换衰老试试,也许会有更好的效果。新手如果不知道什么时候用伤害加深,什么时候用衰老的话,就先用伤害加深试试,不行就用衰老。再不行,就只能一次少吸引点怪物,最好形成以多打少的局面。)

25至27+骷髅复生

至此,骷髅复生到达20级满级

28至46+骷髅掌握

至此,骷髅掌握到达20级满级

然后,+粘土石魔到达20级满级,接着+尸体爆炸到达20级满级。

至于微弱暗视(主要给远程怪物用,用后效果,你不离它很近,它就不会攻击你),

重生(有时间限制,主要是为了复活怪物的特殊攻击效果,比如眩晕)

这些技能都是为了更安全,而非必须。个人认为前期技能点紧张,可装备+这些技能的物品。同时,通过实际体验这些技能,来判断是否适合自己,自己是否真的需要。技能点富裕后可根据自己的情况酌情+。

打法:

1、小怪、精英怪。给敌人用伤害加深,然后靠召唤的骷髅兵平推。佣兵前期用第一幕的冰箭弓箭手,一直用到噩梦难度第二幕,换进攻型枪兵。

2、BOSS。

第一幕关底BOSS安姐。打安姐时死灵法师人物等级在12级左右,骷髅兵血量不高,因为BOSS的范围攻击容易死,基本指望不上。粘土石魔用来给BOSS减速,并吸引BOSS的火力,死了就召,注意别让粘土石魔站在死灵法师(自己)与安姐之间,也别在佣兵与安姐之间。给安姐用伤害加深,自己和佣兵带攻击力尽量高一些的武器,注意血量,中毒或没血瓶了就跑出BOSS的视线范围,传送回城,不难打死它,远程武器比近战安全一些。

第二幕关底BOSS,打时人物等级在18级左右,此BOSS范围攻击弱,骷髅兵此时有了一战之力。粘土石魔用来给BOSS减速,并吸引BOSS的火力。自己给BOSS用伤害加深,然后站在安全地方,注意伤害加深和粘土石魔,随时补充。靠骷髅兵和佣兵就能轻松杀死BOSS。我打时,物品共加了3级的骷髅复生,骷髅复生等级15级,共7个骷髅兵。自己和佣兵没掉血,补充了一次粘土石魔,两次伤害加深,死了5个骷髅兵,轻松杀死BOSS。

第三幕关底BOSS,打时人物等级在24级左右,参照第二幕关底BOSS打法,轻松完成。

第四幕关底BOSS,打时人物等级在26级,骷髅兵20级+2级(物品),9个骷髅兵,但是依旧扛不住BOSS的范围攻。参照第一幕关底BOSS的打法,慢慢耗死BOSS。

第五幕关底BOSS,打时人物等级在33级,骷髅兵20级+1级(物品),9个骷髅兵,参照第二幕关底BOSS打法,但是给BOSS的诅咒要用衰老而不是伤害加深,切记是衰老。

题外话(其实这段和问题也是有关系的,只不过前面的部分是正确的经验,下面的部分是错误的经验,看后可以少走弯路,也是有价值的。)

2001年,我开始在家玩暗黑破坏神2毁灭之王,好像是1.09版本。那时还不知道攻略,也不知道去网上找攻略。即使网上有攻略,因为家里是拨号上网,费用太贵,速度还慢,每秒十几KB,舍不得用,也不会看的。总之没有攻略,全凭自己瞎玩,走了不少弯路。上手是德鲁伊,然后就是死灵法师。死灵法师属性点力量和敏捷加到够穿装备,剩下加到了精力,体力一点没加,结果血太少,喝血瓶都补不过来,有时甚至都不给喝血瓶的机会,容易死。技能误以为越到后面的越好,所以召唤系以重生为主,其它每个技能都学,但都只学了1点,鲜血石魔因为能回血,所以用它。靠物品加骷髅兵和骷髅法师的技能等级。毒骨系也是每个技能都学,但都只学了1点。诅咒系只学了伤害加深1点和攻击反噬20点。佣兵用的第三幕电系。打法是给敌人用攻击反噬,骷髅兵、骷髅法师、重生的怪物死了随时补充。此打法效率慢,需要很大的耐心,我54级时磨过了噩梦难度。到了地狱难度,打第一幕家门口的普通小怪的感觉都像普通难度的关底BOSS一样,只能一个一个来,血瓶蓝瓶消耗巨大,完全进行不下去了。后来,上网条件好了,看了攻略。用大箱子补丁把这个存档的属性点和技能点重置,走纯召路线,用此方案验证地狱难度可行。看到你的提问后,又用1.13原版重新练了一个召唤系死灵法师,用此方案33级完成普通难度。就只差噩梦难度没有亲自验证了,估计应该可以的。

以上希望可以帮助到你。

33级死灵法师完成普通难度时状态和技能截图

二、经典游戏暗黑2最难爆出来的极品装备是什么

话说当年大家最喜欢用来刷装备的怪物是什么呢?应该就是劳模墨菲斯托吧!不过对于大部分玩家来说,刷劳模虽然比较容易,而且爆出来的东西也多,但是都仅仅是一些日用品,以及性能偏低的绿色套装,最极品的道具基本上刷不出来的。因此玩家一般也就是中前期刷刷墨菲斯托。

那么游戏中顶级装备一般都是哪些怪物会爆呢?我尝试过使用爆率提升十倍的补丁去刷怪物,最后发现BOSS们掉出好东西的几率甚至还不如一些暗金怪。能爆出极品装备的怪物就有:粉碎者、暴躁外皮、冰冻怪魔、复活的骷髅法师和剥壳凹槽。

而那些爆率极低的武器装备基本上都是这些怪物身上刷出来的。不过我即使使用了十倍爆率,想要得到极品装备的话还是得看人品。

泰瑞尔的力量(神圣盔甲)

这应该是游戏中最难爆的装备,没有之一,无法破坏、防冰冻、加抗性、防御增强。是游戏中极为罕见的装备,而且只有地狱巴尔身上才能刷出来。如果玩家在第一次击杀巴尔的时候没有掉出来,那就需要花大量的时间来刷。而对于一般玩家来说,刷地狱难度的巴尔难度那可是相当的大啊!

破隐法杖(死亡之网)

破隐是暗黑四大神器之一,虽然能够爆出破隐的怪物比较多,86级以上的怪物才有可能爆出来,像是地狱难度的巴尔、粉碎者、暴躁外皮、冰冻怪魔、复活的骷髅法师和剥壳凹槽。但爆出来的机会微乎其微。另外,其他BOSS像是暗黑破坏神、墨菲斯托、督瑞尔都无法爆出来的。

暗黑2怀旧经典游戏攻略,经典游戏暗黑2最难爆出来的极品装备是什么

神使之杖

圣骑士专用武器,如果拥有四孔的话就比较完美了,是非常值得收藏的武器。虽然非常难爆出来,但并非是最强的圣骑士武器。相较于符文之语“悔恨”,神使之杖还是差了那么一点点。而悔恨只需要Eth+ Tir+ Lo+ Mal+ Ral,加一个五孔底材就可以出货。同样的,刷地狱难度的巴尔、粉碎者、暴躁外皮、冰冻怪魔、复活的骷髅法师和剥壳凹槽这些怪物可以爆出来。

执政官之杖物旅岁

游戏中非常罕见的可以+5技能的武器,就光是这一个属性就足以当玩家们疯狂了。相较于四大神器来说,执政官之杖其它属性并不是特别给力,因此用来收藏的话还是不错的。在地狱难度的巴尔、粉碎者、暴躁外皮、冰冻怪魔身上爆出来。

血王之骨

刷地狱难度的巴尔、粉碎者、暴躁外皮、冰冻怪魔、复活的骷髅法师和剥壳凹槽这些怪物可以爆出来。亮金的血王之骨想要获取的话倒是不难。

我的图文主要专注于街机游戏和红白机罩睁,希望可以唤起这代人的美好回忆。

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文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。

你好,不要看网上那些文章说了一大堆的暗金物品,其实最难出的还是某些蓝色的物品,比如项链。当然不同的版本有不同的需求,对装备的需求也就不一样,我来视频解释一下,给个赞呗!谢谢

在暗黑2里,相信被怪打出冰冻的延迟效果是挺让人着急的,今天在玩的时候打出了一个暗金戒指,其中有一条就是“无法冰冻”,美滋滋……

没人邀请自己来的

暗黑2装备

好坏和难出程度有三点影响着

第一点,这件装备的词缀数量,就是一件装备有多少条属性(参照白装和黄装和暗金对比)

第二点,这件装备的词缀属性的变量,就是所谓的多少ED,多少抗性,多少MF的变量

第三点,这件装备的词缀属性的实用性,这是最关键的一条,词缀在多,变量再好,实用性价值不大也是收藏品(参照20大,有用的基本就6.7件几乎都是毕业装备之一)

一件装备好坏和难出程度主要还是看这三样

公认的以鸟甲,破引,龙铁这些所谓20大虽然也很难处但是只要夜以继日的刷总会出来的(当然爆率确实低,有些玩家进入脸黑模式可能1,2件装备6,7年都刷不出来)

破引,次元,格里芬,年纪,风之力,(再算上鸟甲和无形盗墓者神秘之斧)这些东西又以属性价值和变量难出程度,再次被抬高了一些。(风之力因为实用性变量无视。鸟甲因为确实难镇念出。无形盗墓者神秘之斧因为7条实用性属性还都有变量,以3孔是主,高ED为辅,其余5项满变多点或者高变量多点一样难得)

还有一些难出和价值高的蓝装和黄装

比如大家熟悉

各种珠宝匠表现头,伤残,涅槃,八目鳗等

还有各职业2技能,术士头也都难出。

再难一些比如满变红白,朱屠宝珠,珠宝匠之巨鲸血甲,各种高变量技能生命板,大中小型号伤害准确生命板,2017满变红蓝小板也都不好出

以上那些都是2词缀或者3词缀的蓝装

再难一些

4最大伤害,准确率,生命(抗性,寻魔都可以)3词缀小板,这个非常难,难就难在4最大伤害上,别说3词缀都有且高变量,就是自用型4最大伤2词缀都少。

珠宝匠之偏向统盾这个就不多说了大家都懂,电系职业终极盾牌(保护盾也有,但是力量需求高,优势是安雅能刷)

完全体蓝电棒除了修改出来的,玩家有没有完全体都不知道,3闪电系技能,20施法速度,3闪电,3连锁闪电,3闪电支配就这5个词缀组成的完全体电棒非常非常难几乎不可能(其实火棒也一样难出,但火的需求不如电那么大价值差的很远,冰棒也一样难出但是被次元压死,不值钱)。

黄色弓(钻石,阴影)弓马毕业武器大家都知道符文信心,风之力这两样,而弓马最缺的其实是伤害和攻速,而极品黄弓里理论存在有这样属性的弓重要的三条词缀,攻击时百分之2几率触发1级加深伤害,40攻速,450ED这三条属性(钻石或者阴影底)集加深伤害,攻速,高ED一身,在加上黄装的属性比较多,剩下的多少还是有些用的肯定压信心和风之力,但是这三条属性里攻速和ED是存在变量的(我之前见过300多ED,攻速10的)这种弓也非常非常难出的。

还有一个我记不清到底有没有黄色极品毒僵尸头,自带两孔,2技能,20施法,3个3技能词缀这个也是理论上存在的东西,但是没见过实物,哪怕变量差点都没见过(和前面黄弓不同黄弓虽然没见过满变的但起码见过变量差点的而这个黄僵尸头真没见过)。

大概就这些,总之像前面说的词缀数量,词缀变量,实用属性这三点基本组成了暗黑整个装备系统的好坏和难出程度,有些东西注定难出但只能收藏,有些东西难出实用性强注定价格不菲,有些东西则是有生之年系列,有些东西理论大于实际但又真实存在。

这游戏绝对能干一辈子,然后有可能一辈子都完事了,不出的还是不出,没有的还是没有,各位喜欢的小伙伴加油,祝大家好运

最难打的不是暗金装备,而是中上级绿色套装里的某些部件,永远就是凑不齐。

论稀有度鸟人甲根本排不上号。在战网上也不值钱。33号爆率几亿分之一,稀有度甩鸟人甲好几条街。然而33号也远远不是最稀有的。多上战网了解一下吧。全极品无形盗墓者,全极品蓝色电棒,全极品黄色橙色戒指项链等等,这些都是来生之年系列,只存在于理论中的东西。

暗黑2公认最难出的装备应该是鸟人甲,暗金神圣盔甲:泰瑞尔的力量,玩了这么多年从来没有爆出来过。

其次是四大神器:格里风、年纪头、破隐法杖和次元碎片。

再次是二十大这里就不一一举例了。

人品也占很大比重,有些人可能刷几局皮叔就掉一个四神器,但你不能说四神器的掉率高。

至今无形满变三孔的盗墓者没见到过,这个随缘不强求,给我来一把15ED无形四孔任意精英长柄就心满意足了。

下面是贴一张近期Bug混沌出的光刀,只能收藏用了。

泰瑞尔的力量(神圣盔甲)泰瑞尔的力量属于精英级暗金盔甲,20件最难掉落的装备之一(简称20大),最难掉落的盔甲,所有装备中最难掉落,游戏中人品的象征。由于实用性很低,通常作为收藏品。 2.死亡之网(破隐法杖)死亡之网属于精英级暗金装备,四大神器之一,20件最难掉落的装备之一,最难掉落的武器,只有86级及86级以上怪物才能掉落(督瑞尔、墨菲斯托、暗黑破坏神虽然是86级以上的怪物,但由于财宝等级限制,仍然不能掉落)。霉格之歌的教训(执政官之杖)梅格之歌的教训,执政官之杖(Archon Staff),暗黑破坏神精华级暗金法杖(Staves)。20件最难掉落的装备之一(简称20大)。 4.魔力重生(血王之骨)魔力重生的防御力为357-417,只有65级以上才可以佩戴,戴上之后可以增加1-3级 Summoning Skills(男巫专用),1-3级 Poison And Bone Skills(男巫专用)和1-3级 Curses(男巫专用)。 5.死亡深度(次元碎片)死亡深度属于精英级暗金装备,四大神器之一。它可以30-53点的单手伤害力,但只限于法师使用。法师佩戴之后可以增加3级法师技能,20%快速施放法术(FCR)和15-30%冰技能伤害(CD)

这个完全看脸,而且各有不同,比如我自己就从没打出过格力风和破隐。九头蛇却出过大概4把。祖父巨人之刅出过1把,这个游戏完全看脸,连续玩几年都不一定所有装备都见过。

三、暗黑2真的好玩吗

这个游戏不是快餐化的游戏,一开始有炫酷的效果或者超强的打击感来吸引人,所以不可能刚开始玩就看出来什么名堂。当然游戏再好也不可能所有人都喜欢,喜不喜欢它取决于你自己的爱好类型。我可以作为老玩家给你说说我心目中暗黑2这个游戏的魅力所在。

暗黑2的优点主要在于装备系统非常复杂精妙(如果你玩了几个月,基本知识都大概了解,就能体会出来了),耐玩程度极高。主要是考虑人物的培养,技能搭配装备搭配,操作风格等等,也就是刷装备、收集、搭配、策略加一点操作风格,这些是主要特点。游戏7大职业,每个职业都有多种玩法,大概是20多种主流玩法。一开始你玩的是普通难度,过了以后还有噩梦、地狱两个难度。你不断打怪升级,刷装备,让你的人物慢慢成长,技能往成型的流派靠近,然后慢慢收集各种装备,使自己的装备往理想的靠拢。游戏难度很大,你稍微懂一点流派的话,普通难度很简单就过了,噩梦难度一般,地狱难度会很困难。每次刷出好装备会有很强的成就感,在地狱难度艰难推进也是很开心的。上面说的叫做开荒(也就是第一次通关剧情),如果你打通了地狱难度,那么恭喜,并不是游戏结束,而只是游戏真正的开始,接下来开始游戏最主流的环节,就是刷装备。不同的人物有不同的适合刷装备的场景,有非常不同的操作技巧和搭配,你刷出来一件别的职业的装备,就会想去玩那个职业,于是你建立的人物越来越多(之后的人物可以直接吃你大号刷出来的装备,不需要再开荒了),不同的人物刷不同的地方,这个刷累了换另外一个。慢慢积累越来越多超级稀有的强力装备。

还有少数玩家,通关以后不刷装备,而去用别的人物重新开荒,不借助任何外力再打通剧情,要考虑如何用最烂的装备凑合着打通地狱。后来你操作技术熟练了,你可以给自己限定各种古里古怪的条件,比如只能穿黄色装备,只能用某个技能等等,看看在这些严厉的限制下自己能不能通关地狱。这类玩家也会玩很久。

原版玩腻了,还有很多玩家自己做的MOD,有的是原版的极大扩充,有的大幅度修改原版游戏几乎自己做了一个新游戏。这些MOD都够你玩很久很久的。

从我个人经历来说,我第一次接触暗黑2是在2004年,那时候还不怎么会上网,对游戏了解很少,随便一个游戏就觉得不错了。玩暗黑2觉得很有意思,主要特别喜欢那种人物的成长感觉,一点一点提升实力和装备往前推,操作也算很流畅,还能遇到一些小困难小挑战。当然最初都是瞎玩,什么攻略也不看,也就通关了普通难度,后面就打不过了。到2009年左右上网多了,才知道暗黑2人物技能点的流派,才知道大箱子补丁无限大储存箱来收集装备,才知道有那么多合成公式那么多物品,还有符文之语。一下子来了兴趣,彻底通关了一个人物,然后一直刷,毕业了好几个人物,基本游戏内适合刷装备的地点都刷了个遍。现在在玩暗黑3了。

总结一下,就是暗黑2主要玩的是搭配策略、刷装备和操作,主要是体验成长的感觉和成就感,慢慢积累提升实力来应对一些挑战。主要优点就是装备系统非常复杂,非常耐玩。但是,暗黑2没有非常带入感或者煽情的剧情,没有华丽的画面特效,也没有动作、射击游戏那种爽快的操作,另外你要是喜欢沙盒探索(比如上古卷轴系列,各种跑地图探索东西),暗黑2也不适合你。

文章分享结束,暗黑2怀旧经典游戏攻略和经典游戏暗黑2最难爆出来的极品装备是什么的答案你都知道了吗?欢迎再次光临本站哦!

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