很多朋友对于魔兽世界增强萨和《魔兽世界》增强萨满用什么武器不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
一、wlk增强萨满输出手法
wlk增强萨输出手法具体如下:
1、消耗漩涡层数如果有漩涡5那么马上释放闪电箭,漩涡3/4的情况需注意平砍条。漩涡闪电箭是你最高效的输出技能,要注意避免浪费漩涡武器的层数。通常打漩涡3/漩涡4,在刚上手时你也可以仅打漩涡4。
2、施放风暴打击在目标身上有debuff且你还没有3层或以上的漩涡武器层数时使用。
3、当目标身上有最多一层火震debuff时使用火震由于急速效果和不确定性的漩涡武器触发,经常会当第三个震击冷却的时候火震debuff还没好,这时浪费掉最后一跳火震反而有时会提供微弱的dps提升。
4、施放熔岩图腾当持续时间少于10秒时考虑补图腾。
5、施放闪电盾当剩余层数少于等于2层时考虑补电盾。
6、施放大地震击。
7、施放火焰新星。
8、施放熔岩猛击。
简易技能优先级
1、风暴打击。
2、漩涡5。
3、没dot时补火震。
4、大地震击。
5、新星。
6、刷新熔岩图腾/闪电盾。
7、熔岩猛击。
魔兽世界简介
《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。
游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。
二、魔兽世界 增强萨满 属性问题
增强SM属性
命中精准第一,命中联盟419,部落446。精准26。倾向命中的玩家,命中可以略溢出一些。
命中精准达标后,急速第一。堆到越高越好,1000后你就是超级增强萨。
暴击不必刻意去堆,装备给的就够用了。
破甲尽量全部放弃,因为破甲抢占了急速的空间。在没有急速装的情况下,可以穿破甲装凑合。
力量系的物品都与增强无关,增强的所有装备都是加敏捷的,除了俩个饰品圣战徽记和小瓶子。中间的过度装备不必刻意深究,如果你有冰霜牌子当然直接T10最好,没有的话换T9先用着也不错。现在北伐也不贵,买俩个换245的T9也是可以的。这个完全视自己情况而定,只需要按照我上面说的配装即可。如果你有耐心无限刷凯旋牌子,可以把T9换全了,然后攒冰霜牌子换T10。如果没耐心,那么正常来讲,凯旋牌子是不够换4T9的,那么你可以2T9+2T10,多出的凯旋换散件。
最终总结就是,所有敏捷系装备,如果不带破甲,增强都可以用,合理搭配即可。
有问题追问,没问题给分,谢谢。
三、《魔兽世界》增强萨满用什么武器
1、首先,403的斧子基本上会是增强SM毕业的斧子;因为很少有人能打到英雄死亡之翼(至少短期内很少,如果这版本开一年就不好说了),无论哪个版本死亡之翼的斧子都是毕业斧子。
2、魔兽世界wlk增强萨主副手武器装备团本前的最优解是泰坦神铁法术之刃,P1阶段是怨灵之击,迷失者,附魔推荐附魔武器狂暴,增强萨毕业装备搭配推荐具体如下。
3、武器如下:现在增强萨满有2个主流,第一是主破甲流,第二是急速流。
4、综述:可以。增强萨满单手斧、单手锤、拳套、匕首都可以用,只要武器的属性对就行,一般用带力量或者敏捷的就行,没有什么特别的装备要求了。
5、主手斧子出风怒了攻击力高。主手匕首发出风怒频率高一些。副手火舌。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。
6、泰坦神铁法术之刃。在wlk游戏中,增强萨满是辅助角色,使用泰坦神铁法术之刃s4武器最适合。WLK是魔兽世界第二部资料片《巫妖王之怒》的简称。
四、魔兽世界增强萨操作难吗,比起猎人和术士来说
SM不管是PVE还是PVP都不难,不过楼主问的我觉得应该是PVE吧?增强SM不想别的职业,他没有输出循环,只有技能优先级,也就是说在CD都好的情况下,先用哪个技能,再用哪个技能。增强SM输出只有那么几个技能,风暴打击,元素施放,熔岩猛击,烈焰震击,大地震击,瞬发的闪电箭和插图腾。开BOSS的时候在跑过去的同时烈焰震击,插图腾,元素释放,风暴打击和熔岩猛击这两个技能都是瞬发的,正常来讲,熔岩猛击应该是优先于风暴打击的,但是我个人在刚开BOSS的时候习惯先扔风暴打击,因为如果先用熔岩猛击再用风暴打击的话这两个技能的CD就会相差很短,而风暴打击的CD又要比熔岩猛击短,感觉风暴打击CD先好的话熔岩猛击的CD只差1s多一点,如果第二次再先按风暴打击、熔岩猛击的CD已经好了,就会浪费半秒,可是如果等这半秒结束,先用熔岩猛击,再用风暴打击,也会浪费不能秒的DPS,但是如果先用风暴打击、在用熔岩猛击的话很长时间内这两个技能的CD都不会冲突,另外如果先用风暴打击,等放熔岩猛击的时候正好烈焰图腾的BUFF差不多叠到5层了,2T12的效果就是这个BUFF叠的越高熔岩猛击的伤害越高。增强萨因为只有技能优先级的关系,说白了,在第一套技能打出之后,剩下的就是哪个CD好了点哪个,可以说比较无脑,但是很暴力,唯一需要注意的地方就是烈焰震击、瞬发闪电箭和大地震击的问题。在保证烈焰震击的DOT不断的情况下用大地震击填充,如果烈焰震击的BUFF剩余时间超过6秒,就用大地震击,出了瞬发的闪电箭要优先于大地震击,如果烈焰震级的BUFF剩余时间小于6秒大于2秒,不要着急补充烈焰震击,这时候如果有瞬发的闪电箭应该果断扔出,如果没有的话就不能用大地震击,果断补烈焰震击。因为增强萨没有循环的关系,倒是他的机动性很高,在BOSS战中如果涉及到需要切换目标击杀小怪的地方,增强萨很占便宜,在单体BOSS输出中,也可以非常快速的投入到稳定的输出状态中。我的SM小号主修的就是增强,381装等,木桩秒伤稳定在2W4+,FB输出中,同样装等的情况下基本没人能打过我。至于增强的PVP的话也没有太多需要注意的地方,增强就一个控制技能就是冰霜震击,CD只有6秒,很不错的技能,至于妖术CD太长,用的比较少,剩下的也没有太多需要注意的地方,5层漩涡武器看情况,要保命就用来瞬发加血,要打人就扔瞬发闪电箭,配合移动闪电箭雕纹,石爪雕纹吸收伤害,强化幽灵狼雕纹可以无视减速,还有萨满之怒,保命技能,减伤30%,灰常给力,再运用好驱散,在PVP中也是非常NB,非常具有威胁性的存在的存在。
好了,文章到这里就结束啦,如果本次分享的魔兽世界增强萨和《魔兽世界》增强萨满用什么武器问题对您有所帮助,还望关注下本站哦!
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