大家好,如果您还对魔兽世界黑风萨不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享魔兽世界黑风萨的知识,包括增强萨黑风是什么的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!
一、《魔兽世界》60年代萨满怕盗贼吗
魔兽世界60年代萨满
一提到60年代萨满PVP,大多数玩家第一个想到的就是黑风增强萨秒人,然而黑风萨更多的是在视频中,而游戏视频都是展示最好的一面,在实际使用中秒人概率并不高,并且萨满在面对盗贼这种食物链顶端的职业只有一个结果——“扑街”
萨满VS盗贼
盗贼在60年代是最强的PVP职业之一,拥有完美的控制链,在对阵大多数职业的情况下都可以通过优秀的控制链来打败对方,而萨满在60年代的最大优势就是爆发,可惜所谓的爆发在盗贼面前一文不值。
在60年代盗贼甚至不需要使用PVP天赋,单纯使用战斗贼就可以开冲动追着砍死萨满,读条就脚踢,没血了就强化脚踢2秒沉默压死,并且萨满几乎没有任何反制手段,属于跑也跑不掉,打也打不过,只要装备和手法不是差距巨大萨满在面对全技能的盗贼是完全无解的。
60年代萨满就有了锁甲双废(另一个是猎人)的称号,所以萨满在对阵大部分职业的时候都没有太多优势,只有在面对个别法系职业才可以通过打断、进攻驱散、爆发等一系列技能取胜,偏偏这些技能都近战物理职业都无效,所以萨满是非常惧怕盗贼的。
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主要是在PVP中,盗贼有潜行,有着非常高的先手几率,不但可以通过偷袭,肾击,致盲,伺机待发等技能长时间晕锁,还可以通过冷血剔骨造成大量伤害。
所以针对盗贼PVP可以做以下准备。
1.种族天赋,兽人的种族天赋,坚韧,可以增加25%昏迷抵抗。在面对盗贼的时候比其他种族提高一个等级,当然也没有必要为了打盗贼专门选兽人
2.不管是哪系天赋,起手一定要装盾牌,如果是增强萨,可以做个换装备宏,在能主动攻击之前,用盾牌承受伤害
3.打盗贼一定要提前插好清毒图腾,可以解到贼的中毒效果,最重要的是可以解致盲,防止盗贼再次潜行再来一套
4.变身幽魂之狼,可以防止盗贼闷棍拆你的图腾。
5.为了防止盗贼消失,用烈焰震击,60年代盗贼是没有暗影斗篷的
当然大部分时间盗贼不一定是满技能,而你也不一定会有准备等待盗贼偷袭你
经典匕首贼也就是怀旧服最标准的PVP天赋,贼拥有冷血,致盲,消失,闪避,疾跑,然后还有刷新,以上技能再来一遍!贼如果不失误的话,加上菊花茶,大多数都是直接晕到死,当然包括萨满。有人会说章解晕,就算解了致盲或者凿击还是继续晕,总之满技能的贼如果水平还行的话,是不好打!萨满处于劣势方,如果不是专业的PVP贼,譬如副本天赋的战斗贼,他肯定控不死你,然后你吃个血瓶下来基本就是萨满优势,毕竟增强的话你直接一套下来他就要跪,元素就更好打,读条打断你就加血,其余的就上闪电盾对砍,贼只能跑路。
所以单纯说萨满怕不怕盗贼,如果都是PVP玩家,萨满的确处于劣势,所有职业面对满技能的贼,除了第一梯队的术士暗牧有力反驳下,其他职业都是很难搞,法师的话得看操作和反应速度,就是互相交技能,能46开。
萨满被专业匕首贼偷袭,只能祈祷这个贼菜,一套弄不死你其他的确也什么做不了,主动权在贼不在你。
60年代野外最怕的就是贼,尤其小德和萨满。
荆棘谷那简直就是盗贼的天堂,其他人的地狱。
作为一名资深pvp玩家,数百场战斗下来感触是这样的。盗贼单挑不怕任何萨满,但是在60年代的增强萨满,黑风一出,可以秒盗贼。但是主动权在盗贼手里。群体作战盗贼作用大幅下降,相反萨满团体作用较强。各有千秋。
柯南老师来回答
正好是60年代盗贼玩家,现在很多人谈PK首先谈天赋,但是在60那个远古时期,又没有双天赋,我就问哪来这么多G洗天赋啊啊啊!!当年为了千金马,在提尔不知道蹲了多久。
基本上那时候盗贼不是战斗剑就是战斗匕首贼。如果不是长年蹲战场和AG门口(为了部落!)的纯PVP玩家,一般能见到的盗贼都是副本天赋。
但是,就算是副本天赋,面对SM还是有一定优势。盗贼在60年代是最强的PVP职业之一,毕竟还有法爷术爷,在对阵大多数职业是不虚的。
VS增强萨
盗贼和增强萨大概七三开,盗贼优势。
作为60年代的锁甲双废,增强萨满的爆发数字确实很吓人,但是在盗贼的控制链下,爆发两个字实在太有点尴尬,偏偏还腿短。
VS元素萨
盗贼和元素萨大概五五开
面对后期高法伤的元素萨,盗贼还是很有压力的。一套锁晕下来,经常会尴尬地发现被反弹掉一半血,再随手来两个地震术盗贼就残血了。还有一个原因,60年代基本都是奶或者增强,元素萨是稀有物种,很多盗贼当时遇见元素萨都不会打,比如我……记得当初刚遇见元素萨的时候,被打得一脸懵逼。
据暴雪爸爸说,怀旧服今年夏天会开。希望是一次性买断或者点卡制,我真的挺想再去荆棘谷看看风景的。
作为一个老wower Sm这个职业呀。。除了45年代(嗯是的。我参与了)的贼强和70年代的火蛇bug就没有solo强势过了,,。。意思就是和dz完全没法比
60年代站在pvp顶端的职业(当然默认种族都是亡灵哈)
术士暗牧盗贼
基本上术士哦是狗带一只术士基本上不会虚任何职业的(其实他是真亲儿子 T0级别的)野外碰到ss你只能祈求他心情好不然。。你就四处跑吧恐惧+各类dot只能呵呵,,,
暗牧的骚套路太多了还有最经典的心控自杀简直不能更爽
Dz。。这个职业没啥评论的基本是pvp顶点当然除了菊花贼碰到ss也是稍微有点难
哦哦哦还有题主说的sm 60后期pvp是有sm的印象中是黑风橙锤萨简而言之就是我触发十字军+黑风+炎魔锤嗯?没死?大地震再见因为当时血量太低血量基本在3000-5000左右大概是布甲3000+皮甲4000+板甲5000+
当然还是45年代的增强更强
这个还真不一定,主要看什么天赋,在同等装备下,增强萨就是盗贼的噩梦,如果是元素等天赋,一般不是盗贼对手
前期装备都一般的时候萨满不是太怕盗贼,等到盗贼拿了得力的武器后,增强萨基本打不过同等装备的盗贼。元素萨还有一点机会。相反倒是奶萨赢面最大,用好清毒图腾,慢慢耗死盗贼
60年代血量偏低,你如果装逼很可能就跪,我一身蓝装加T1散件的猎人打赢过T2基本满把我搞到残血然后装逼拿弓箭和你对射的贼,也打赢过把你搞到残血以后拿魔杖仍你的暗牧和法师。运气好增强萨能打过贼但是只要贼不装逼萨满基本搞不过,不管你什么天赋,贼只要看好时机都只有把你针对到死,60年代说贼是布衣杀手不如说是萨满杀手,贼所有技能都是针对萨满设计的,你必风怒我有闪避,地震对贼就是笑话。
二、增强萨黑风是什么
这个问题我来回答吧
增强萨黑风是调侃魔兽世界60级时的风怒武器特效
60级时,增强萨的风怒武器触发效果后伤害非常高,是三倍武器伤害+攻击强度伤害,动画效果是武器上缠绕着黑风,当时增强萨都是拿双手武器,所以一旦出黑风效果(风怒武器特效)就可以秒人了
信仰高度就是纯属调侃了,因为风怒武器触发几率非常低,60级的时候只有2%的几率触发,所以当时玩家纷纷调侃,说你对增强萨有信心并且相信自己的运气,那么触发的几率就会变高。
所以很多增强萨老玩家(比如我)看到这个都会会心一笑。
三区自由之风阿鲁帕卡
三、萨满是不是魔兽世界所有职业中最惨的
萨满在魔兽世界中有很多标签,比如部落精神领袖,锁甲双废之一,移动荣誉等等,这些标签大多都含有贬义,并且在漫长的版本更迭中,萨满一直是一个比较苦逼的职业。
60年代一直有黑风萨满的传说,“黑风一起,人头落地”说的就是当年增强萨的强势,然而所谓的强势是非常短暂的,并且传说终归是传说,真正见识过黑风萨秒人的玩家少之又少。元素萨在60年代也被称之为战场最强的矛(奶骑为战场最强的盾),实际上所谓最强的矛再战场中一直是被集火的第一人选。另外,作为阵营专属职业,萨满的地位也远远比如圣骑士。
70年代萨满除了能开嗜血之外,并没有太过亮眼的表现,唯一值得一提的就是通过BUG变成了皮卡丘,然而BUG就是BUG,短时间内就被修复,所以整个70年代萨满一直是不温不火的。
80年代算是元素萨崛起的版本,无论是插旗还是竞技场,萨满都表现出了自己的强势,闪电链加大脸盆,往往秒人就是一瞬间,可惜国服80年代实在太短暂,而萨满也就像一个过客一样匆匆离去。
直到100年代,奶萨因为LINK在竞技场中站稳了脚步,但是在PVE中萨满一直并不算强势职业,到了8.0版本,奶萨仅仅做过很短一段时间大秘境第一治疗,随后就跌下神坛,增强萨更是垫底的存在,到了8.1版本元素萨崛起,也只是在团本中有了一席之地,在大秘境中同样不受重视。
由于在野外PVP中表现非常弱势,所以很多萨满玩家呼吁暴雪通过萨满炉石瞬发法案,结果在8.0版本暴雪修复了所有可以瞬发炉石的设定,比如手腕附魔,达萨罗传送戒指等等。可见萨满有多不受暴雪待见。
在魔兽世界所有职业中,能和萨满媲美的只有武僧,然而武僧在近两个版本的表现都不错,属于闷声发大财的情况,所以魔兽世界所有职业中最惨的当属萨满。这也可以解释,为什么到了8.0版本萨满玩家人数渐渐低于武僧,成为全职业倒数第一了。
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当然不是!我们先来看看萨满的介绍:
萨满祭司是氏族与部落的精神领袖。
(这里指的是萨尔,不是游戏中的你)
他们和灵魂沟通,有预知未来的能力,并在黑暗的年代里指引他们的人民渡过难关。
(游戏中的萨满并没有这个能力)
许多人将他们的智慧和平静误解为和平主义者的天性。
(都被逼洗奶了,能不热爱和平吗?)
事实上,当受到挑战的时候,萨满拥有强大的能力来对付扰乱自然秩序的家伙。
(这个连萨尔都做不到)
纵观魔兽世界的所有版本,萨满从未真正强过。
萨满的三系天赋分别是:
增强-近战物理
元素-远程法术
恢复-远程治疗
近战物理输出比不过武器战,盗贼。
远程法术输出比不过毁灭术,法师。
远程治疗在治疗不足的情况下,才勉强有一席之地。
萨满唯一的作用莫过于嗜血!
但在后期的版本中制皮专业有嗜血,猎人的宝宝也有嗜血。
曾经的锁甲双废就只剩下萨满,这个可有可无的职业了。
那萨满还不是最惨?
当然不是啦,因为还有武僧啊!
就是没玩过萨满,决定玩个小号试试。
我的萨满号已封存,增强萨打机感很强很多技能很炫酷但是只能自己看见,元素萨DPS高不高不是重点是能炫瞎队友的眼睛,反正下团本不切奶萨肯定被踢的机率达到99,剩下都是亲友的
萨满应该不算弱吧。
最惨的应该是战士,正所谓天堂向左,战士向右。
战士升级,打一个怪就要坐下吃食物休息,2个怪就可能要挂,练级简直生不如死。
战士单挑,法师可以裸体打赢战士。
战士副本做T本来还可以,但是后面的熊T、春哥T、还有DKT哪个不比战士强。
战场,战士除了冲锋比较帅,真是屁用没有,大风车自悠悠地转,转完马上就完蛋,没有治疗跟上战场的战士就是送菜的。
副本刷坐骑,因为没有回复能力,就是垫底的存在,我以前刷个DK马都费力。
锻造一般都是战士练吧,加上装备是板甲,花钱是真的多,我叫MT里面歌词就是这样唱的:我卖点卡修武器。
60级还可以用世界BUFF狂暴战暴力输出,70级就被法师和圣骑士吊打了,以前在日岛被80级天赋的SQ天天秒杀,惨不忍睹啊。
五十六个萨满,五十六个渣,五十六个移动荣誉满地爬,五十六根图腾,汇成一句话,炉石瞬发,炉石瞬发,炉石瞬发。
看到这个问题,再看看现在时间,我可以告诉你,萨满现在不是最惨,反而已经变成最吃香的了!
因为现在马上就是TBC了啊!
在整个TBC版本里面,最吃香的就是萨满了,就因为一个技能:英勇/嗜血。
同时,因为TBC天赋的调整,使得萨满三系全都可玩性极强。特别是元素和增强,那游戏体验极佳。
这两个技能如果配合好,应该可以打出整个TBC版本最高的爆发。相当于一次施放2.5个技能,如果全爆击,那绝对让你的肾上腺素爆棚。
同时,增强萨满的伤害和打击感,也非常的到位,在中期,随着装备的成型,萨满的伤害足以和DZ、ZS相媲美,甚至超过。
奶萨就更不要提了,万能的拉面师傅,在任何团本里,都是必不可少的存在。前几天的一个官方调查表明(翻看我前面的文章,可以看到具体数据),萨满在TBC治疗里面,是最吃香的,同时,原来一直非常吃香的MS,反而变得没人愿意玩了。
所以,玩萨满吧,这绝对是一个值得你玩的职业!
从60开始说,近战一宝,元素PVP硬度不比QS差,伤害还高。
70,恨不得一团带五个SM,换队开英勇(70转的LM)常事,但增强和元素不算出彩。
80,副本三系开花,奶萨相当于救世主。元素在PVP方面,一个不小心就秒人。
85开始走下坡路,团本多余QS和MS,因没有自保手段,该职业已经不适合新手。PVP三系没有任何出彩的地方,一直持续到110级。期间也就德拉诺版本前期增强萨副本极其耀眼,AOE天下无敌。
110,手套增强萨,妥妥的T1集团,强大的爆发,较强的移动能力,爽一个版本,元素直接沉寂,奶萨就业下降。
120,三系全崩,奶萨没人要,增强同等级装备谁都打不过,元素更是直接提上日程大幅提升伤害,目前元素还能玩。PVP三狼特质让萨满风光一段时间,目前,削弱。
能坚持玩这个职业的,都有一颗平常心,管你强还是弱,我就是玩我的。
85级的萨满好像还是有立足之地的。当时巨龙之魂4.3,奶萨也一度是奶T的第二顺位人选。boss站更多的是站桩打法,给了萨满一定的群疗优势条件。急速暴击流,副本从不缺蓝,续航能力强大。暴击的强效治疗波也快赶上圣疗。。灵魂行者的恩赐,奶老4跑闪电的重要技能。灵魂连接,吃boss歼灭类技能的神技。我就是当时起了个萨满小号,随便奶奶治疗排名都是第一第二,世界频道组人也是点名奶萨。
可能我是从奶萨角度来说的问题。对于其他治疗职业,集中站位恐怕都是大家最喜欢的。
另外,治疗只有定位不同,萨满的职业更多的是平衡团血和救场,缺点是需要队友治疗的互相配合。由于其他职业的技能可以掩盖本职业的优点时,本职业也就进入了尴尬地带。但是灵魂连接永远是开荒团本必备技能。后期,装备的成型,可以掩盖一切队员配置问题,
60年代萨满可是最强的辅助。部落里有萨满如虎添翼。我个人体验就是,1萨满,4战士,基本可以在战场横扫。保守一点的话就2萨满。风怒一插,部落战士是挡不住的。平时打团,可以帮整队解恐惧,不想联盟一定要矮人牧师才可以。
OK,关于魔兽世界黑风萨和增强萨黑风是什么的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。
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