大家好,今天小编来为大家解答问道水系怎么加点伤害高这个问题,问道水系怎么加点很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
一、问道水系宠物怎么加点
问道游戏水系职业怎么加点?
普通玩家和RMB玩家加点一般来说是没什么不同的,不同的是练成极品号的速度和时间而已,RMB玩家能更快更好的练出极品号加点方法体水:2体2敏。敏水:全敏或3敏1灵这两类必须保证自己的道行,道行低了就什么也干不了了。而且必须有个不是极品也得上等的攻宠辅助,不然没伤害怎么秒他宠物啊灵敏水:2灵2敏法水:3灵1敏或全灵力水:3力1敏或全力全力的BB要有速度,至少要保证比人快,这样补完血人起来打刚好
1、完美的加点方式有以下几种:
体水:2体1灵1敏,61级以前水相性满,61级—91级木相性满!优点:高防,高血,1灵保高妙和4法的施展,1敏保PK的胜算!装备为体属性装备!成长期为91级!
敏水:1体1灵2敏,61级以前水相性满,61级—91级火相性满!优点:PK王,封手,避雷针,要求高道高速度!1体保一定的防御,因为是避雷针,要耐打!1灵保高妙和4法的施展,2敏保封BOSS,封星星,PK的胜算!装备为敏属性装备!成长期为91级!
法水:3灵1敏,61级以前水相性满,61级—91级金相性满!优点:91级以后高法伤高伤害输出,打手一个!兼顾水系的法术伤害和金系的人物法术攻击提升!也就是水相性和金相性,并且有一定的防御!装备为灵属性装备!成长期为91级!
力水:3力1敏,61级以前土相性满,61级—91级水相性满!优点:61级以前高物理伤害如同(3力1敏)土的物理伤害,91级以后土系物理伤害和水系法术伤害同时具备!装备为力属性装备!成长期为91级!
以上是本人玩水玩了5个多月对水系加点的总结!
2、接下来分析目前其它水系加点法:
体水:4体水,没有速度被其它系有机率封杀!没灵力,高秒,4法施展效果差!练级困难,没速度,没杀伤力,练级受歧视,组不到对!
3体1敏水,没灵力,高秒,4法施展效果差!练级困难,没杀伤力,练级受歧视,组不到队!
敏水:2体2敏水,没灵力,高秒,4法施展效果差!练级困难,没杀伤力,练级受歧视,组不到队!
法水:1体2灵1敏,法伤大打折扣,1点灵力是4点法攻,这样加点太中庸!没特色!要伤害伤害不高,要速度,速度不高,要防御,防御不高!
力水:3力1体,没速度被其它系有机率封杀!练级受歧视,组不到队!简直没用!
问道中水系怎么加点最好啊本人新手详细点
水系加点有以下几个方案:
一,2体2敏。比较传统的加法,适合朋友多的人,这样群PK作用比较大,也体现了水系的特色。(新手推荐)
二,2灵2敏。垃圾加法,还不如玩个金去,没特色,只是伤害比前一种高点。
三,3体1敏。封妖高手,道高点,封妖无敌,只是敏低点,PK速度靠装备补,有钱就练吧。
四,3力1体或2力2体常单PK超级厉害,就是速度低点,没钱就不要练。
问道水系怎么加点最好?
敏法加,或者全敏,不建议爆法暴力,水系现在都明白一句话先发制人,水系速度越高,加防越快,胜算大,另外道行越高,基本PK就跟耍猴一样,先冰对手,一个一个打,带爆法宠或者暴力即可,用一身好装备全敏的秒个5到7万也不是问题。我的水是敏法的,看那项低就加那一项,现在是敏高于法,装备一般,平常怪秒个3到6万,修山秒怪4万到6万,杀剧情没有杀不过的,我的装备不行,速度还在2300以上,杀剧情轻松至极
问道水系怎么加点最好??
如果是RMB玩家的话,建议练个敏水。
以后特别牛的。
主要是要装备好,道一定要高。
可以全敏+点
也可以3敏一力。
注册号时在问道推一广一人填写 y1692在10级后在南极仙翁NPC领赠送的7个双倍经验和1个血玲珑
玩力水的话,如果想以后用道的。
2敏2力
想伤害高的就全力或者3力1敏
还是建议迩玩2敏2力,把装备搞好点就可以仂。
问道水系怎么加点?水系加什么好?人是怎么来的?天空,大地,山水,海洋又是怎么形成的?宇宙时空是由谁来推动?这些问题困扰了我们的祖先,也引发了他们的思考。神话就是先贤们对与这些问题的一个解答!道教由于其遵从老子无为而治的思想,其影响力已经渐渐被活跃在商界,政界等各个阶层的释教盖过!然而作为本土宗教,身为中华儿女的我们又怎么会将它遗忘!问道作为以道教神话为背景的游戏,让你亲身体验那三教封神的波云诡谲!
1.体水.不知道是不是水系正宗的方法.但是体水还是蛮多的.具体的练法就是3体1敏.或者4体.本人觉得在后期体水为什么什么生存的理由不明确.所以不适合推荐.如果要练的话建议水相满好全木相.后期基本没人打的动.
2.法水.3灵1敏或者4灵的加法的法水不在多数.因为水本来就不适合当打手.然后是说喜欢法水的话也可以去练练.伤害不比法金低多少.相性可以加水互.61以后可以加金跟火相.按个人喜好加.不过记得是金跟火相里选其一来加相的.
3.力水.3力1敏或者4力的加法让力水有很好的空间.可以控制.可以物理攻击.是一个比较理想的水系职业.前期加法全土.后期可以水或者火加相.选其一加.
问道水系怎么加点?水系加什么好?人教,阐教,截教三教争端既起,问道世界已经狼烟遍地,还不快参与进来,为这一副画卷泼洒只属于你的精彩佳作!
问道水系娃娃怎么加点
娃娃怎么加点都不影响后期发展,大飞后娃娃就没用了。你如果带的力宝宝的话建议加灵,带法宝宝建议加力。都有的话就随便加了。娃娃110以后修行经验就慢慢少了,但是训鹿很快,这样加点训鹿快点。
问道敏水怎么加点好带什么宠物好
敏水要的是速度+4敏先+火相在+木和水相宝宝带全灵的如果冲新区最好强5点化的修山好找队 8阵自己也好杀
问道水系玩什么宠物好点?
乌龟
问道水系练力怎样加点最好,带什么样的宠物好如题谢谢了
2力2敏!
求采纳
问道水系技能怎么加?
你40级前把悬河泻水点到60就行,60级的时候悬河泻水点到80,怒波狂涛点到60-80之间,冰冻三尺点到70就差不多,至于兵来将挡点到60就行了,别动了,到75在加
75的时候悬河泻水点到120,冰冻三尺也是120,兵来将挡120也行,80也行。怒波狂涛要点到100级,这才差不多
你80-90级的时候,技能的等级是随着你的蓝的多少来的,你是敏体水,蓝肯定不是很多,你要保证能秒2次至少,当然装备好了就另说
当你100级的时候,悬河泻水要160级,怒波狂涛要120-140之间,冰冻三尺要160级,兵来将挡要120或者160级
100以后学五法技能,搅海翻江要160级,包罗万象160级冰5,170级冰6,180级冰7,天地浑元120级就防5了,点到120就行
最后在告诉你一点,敏水很难练,不过练成以后很厉害,杀**、杀BOSS、试道、帮战都很厉害,呵呵,希望你耐心的练下去,你要是还有什么不懂可以问我,百度Hi我就行,我一般都在,我玩的敏水122级,力水116级,对水就是喜欢,呵呵
问道水系非RMB玩家怎么加点最好?
没钱的话,你就加2法2敏。不要当力,力要的是JP装备和宝宝。你当法练级也有要,而且水系可以加防,做什么都有人要的(很吃香的)。如果想继续玩到顶级的话,法是飞升后最厉害的。厉害的1个M5个。
二、问道水系怎么加点
1.敏水 4敏加点这个加法道要高才有用、杀BOSS,星星过任务特别是飞升任务你是最炙手可热的。注意的是这样加点没什么伤害!!先水相,后火再金!!
2.法水 3灵1敏(2灵2敏不支持)这个加法和法金差不多,喜欢做打手的适合玩。满大街的打手法金看腻了吧!!本人就是逢来仙境138级法水伤害不比法金低 5法秒5W+伤害!!先水相,后火再金!!也可以先水相,后金再火!!
3.敏力水 3力1敏这个加法PK是最多人应用的。楼主喜欢PK的话。不防也试下。再搞个法宝级高了单个伤害输出达到10W++恐怖!!注意的是装备要好。先水相后土再火
4.全力水 4力加点传说中的战士,装备搞好单个伤害输出是最NB的。象海龟云兽这样的血牛被他砍一下出个必杀和暴次法宝。基本上你还欠他的血。呵呵!但速度有点慢!!先水相后土再木/火
5.体水这加法我看楼主没必要考虑了!!
三、问道水系怎么加点最好
水系加点攻略:
1、体水,不知道是不是水系的传统加点方式,玩体水的玩家还是很多的。一般加点方式是3体1敏,或者全体,相性上摸摸建议前期水相后期木相,这样体水到了问道手游后期基本没人打的动。
2、法水,问道手游水系后期一般伤害都跟法金相比的。推荐加点3灵1敏或者全部加灵。相性可以加水相。61以后可以加金跟火相。按个人喜好加。不过记得是金跟火相里选其一来加相的。
3、力水,可控制可物攻,是一个比较均衡的水系职业。摸摸推荐加点3力1敏或者4力,前期加法全土。后期可以水或者火加相,选其一加。
4、敏水,可以说只要各位玩家有耐心玩到问道手游后期,敏水就是不怕没人组的,全世界都要敏水。杀BOSS。刷千面。杀星。等等方面都需要敏水。
拓展资料:
1力3敏的加点:保证有速度的情况下有物理伤害,可以封,可以攻,在试道跟杀BOSS。杀海盗等方面都有卓越的贡献。所以作为水系强烈推荐的一种练法,敏水的加相。
1体3敏的火相满了,可以加木跟水相,选其一,1灵3敏可以火相满了加水相或者金相。选其一。1力3敏的可以火相满了加土相,4敏的就火相,满了以后按个人喜好加。
四、问道手游水系怎么加点
在问道手游中,不同职业属性都有着不同的加点方式。许多初入手玩家可能并不了解,所以这次我们就放出问道手游水系加点方式给水系玩家做个参考。
问道手游水系职业
NO.1、完美的加点方式有以下几种
体水
2体1灵1敏,前期水相性满,中期木相性满
优点:高防,高血,1灵保高妙和4法的施展,1敏保PK的胜算。
装备为体属性装备
敏水
1体1灵2敏,前期水相性满,中期火相性满
优点:PK王,封手,避雷针,要求高道高速度!1体保一定的防御,因为是避雷针,要耐打。1灵保高妙和4法的施展,2敏保封BOSS,封星星,PK的胜算。
装备为敏属性装备
法水
3灵1敏,前期水相性满,中期金相性满
优点:91级以后高法伤高伤害输出,打手一个!兼顾水系的法术伤害和金系的人物法术攻击提升!也就是水相性和金相性,并且有一定的防御。
装备为灵属性装备
力水
3力1敏,前期土相性满,中期水相性满
优点:前期高物理伤害如同(3力1敏)土的物理伤害,大后期土系物理伤害和水系法术伤害同时具备。
装备为力属性装备
NO.2、目前其它水系加点法
体水
4体水,没有速度被其它系有几率封杀!没灵力,高秒,4法施展效果差!练级困难,没速度,没杀伤力,练级受歧视,不好组队!
3体1敏水,没灵力,高秒,4法施展效果差!练级困难,没杀伤力,练级受歧视,不好组队。
敏水
2体2敏水,没灵力,高秒,4法施展效果差!练级困难,没杀伤力,练级受歧视,不好组队。
法水
1体2灵1敏,法伤大打折扣,1点灵力是4点法攻,这样加点太中庸,没特色。要伤害伤害不高,要速度,速度不高,要防御,防御不高。
力水
3力1体,没速度被其它系有几率封杀,练级受歧视,不好组队。
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