今天给各位分享黑魂3信仰战士加点的知识,其中也会对《黑暗之魂3》信仰战士加点玩法解析攻略进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
一、《黑暗之魂3》近战、法师及咒术师加点推荐
幸运战士流
主加幸运,力量,敏捷的纯粹战士,通常这类战士使用出血道具来代替附魔。故而武器通常为各类出血武器,次要武器为安里直剑。
推荐点数:
幸99,力60,敏60,血40,耐力40。
信仰战士流
主加信仰,力量,敏捷的加持型战士。战斗之前,雷剑,幽邃庇护,金石之誓全套BUFF一套。(太阳直剑和奇迹金石互相覆盖,太阳攻击力略微多一点,但减伤率少的蛮多,相对来说金石略强)直接变成回合制游戏。
武器是各类信仰猎龙武器,以及黑暗剑等。
推荐点数:
信60,力60,敏60,血40,集中30,耐力40。
智力法师流
主加智力的纯粹法师。无脑的加点,无脑的推图。
推荐点数:
智99,血40,集中35,耐力40。力,敏看情况。
咒术战士流
主加智力,信仰,力量,敏捷的水桶流。非常万能,但是略微缺少个性。可以用各种方式战斗,也可以使用王子特大剑等帅武器。通常魔法使用咒术或者暗魔法。
推荐点数:
智60,信60,力60,敏60,血40,耐力40。
基本上,任何加点都脱离不了以上4种,黑魂3没有只加力量敏捷的战士,一定会有其他辅助。从游戏本身的设定来讲,系统惯例信仰战士其实依然是比较推荐的。又如果是信仰幸运一起加的,这个虽然可以最大程度发挥安里直剑,变成单纯的老婆剑游戏。但事实上并不现实,浪费点数过多,即便是多周目也不十分够,为一把剑放弃一片森林。一般情况多周目刷契约也不会过300级,个别不和谐专门刷魂的除外。所以通常考虑点数的时候都以60为目标。有4个属性有60就满极限了。(幸运流的人可以到99)
关于BUFF
正常60为目标的情况下,黑暗剑,太阳剑等,本身攻击力500左右,附魔220左右。幽邃+金石分别是5%和10%。全套加上去,攻击力通常在800出头。
如果是猎龙斧,本身800,加幽邃和金石,就超过930。
其实真打起BOSS来,显然是直剑厉害的。
减伤方面,金石超过8%,幽邃低于5%。两个加起来大概加13%减伤,钢铁戒指+3再加15%大概。加上本身防御力,如果是专家套的话有30%,如果是传火套有45%,如果是更重的防御显然可以到50%。而如果再开启哈维尔的盾特技的话,70%减伤不是梦。哪个BOSS打的动,站出来绝不打死你。
二、《黑暗之魂3》信仰战士加点玩法解析攻略
1.一般是pvp用的,30信仰+40敏捷,靠神怒和附魔,纯信仰号一般是老手娱乐才会玩的,当然信仰附魔pve也很厉害,推荐多周目等级高了再点信仰
2.pve信仰最好加到50用暗月护服,一周目要加等级不太够,先保证40敏捷或者27力量,持久力40,血量30
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三、黑暗之魂2信仰骑士装备&加点
加点:
1、血初始点数或15,新手15,高玩儿就是骑士开局初始即可。跳如蜜大坑不死,这游戏该一下死就一下死,只要一下不死就行了。
2、精力20,但最后点到20,前期点到10即可。保证的是能一组三弟R1之后能脱离,或者翻滚后能一组然后再翻滚跑,多了也没用,后期20是因为要保证能一套连死红灵。
3、记忆力20。可以全程附魔。
4、力20,敏22。只为达到3D枪单手需求,利用3D的单手翻滚R1取得先手。
5、智20,信20。为了黑魔女仗,咒文需求达不到的用吸香。
装备:
1、守护者大剑:雷+4时信仰补正S,特殊能力:双持L2雷附魔,信仰型最佳武器,唯一信仰补正S。
2、圣铃盾:特殊能力:L2能使用奇迹+10时信仰补正为A,轻重量,高属性防御,强化只用楔石。
3、自爆戎:受到一定攻击会放出爆风火球,PVP神戎,取得地点为迷雾森林。
4、暗术风帽:信,智+1法术使用次数+1,CP值非常高。
5、卫戍甲:CP值很高的甲,能早期取得,光辉石强化,入手地点,呪缚者BOSS后跳下平台取得。如果已取得温格甲可取代之。
扩展资料:
游戏中的信仰战士主加敏捷是主流,压级是为了PK。60级当然不止这些点,其他要加记忆力、体力和持久力。
那么信仰战士加信仰辅助就可以,小编练了3个信仰战士,一个150级,一个100级,一个70级。比较满意的是70级的,力24敏24信仰30,比较平衡的加点。赶路打小怪用原力神怒雷枪开路,武器用猎龙枪+5(信仰补正B)。
玩家们主加信仰也不是不可以,但是配点不容易,只是用来附魔神怒的话还好,有个28,30就行了。主要是攻击型奇迹太少了,能用来杀怪的无非就是神怒和太阳教的3个闪电,而且巨雷枪一周目还拿不着。
四、《黑暗之魂3》PVP各流派最优加点与装备推荐
《黑暗之魂3》中PVP各个流派要如何加点?怎么选择装备?很多朋友可能不清楚,下面就为大家带来《黑暗之魂3》PVP各流派最优加点与装备推荐,感兴趣的朋友不要错过。
120级下最功利的加点套路,说是功利其实也只是合理利用开局职业的属性,本文主要面对是刚刚入门PVP的新手,意在抛砖引玉,提供一种基础的思路,加点本就是多变的,根据自己喜好开发出最适合的加点。基本只考虑PVP方面。对于适用的武器,基本以正面对战的类型为主,不提及一部分辅助用的类型,不对武器做详细点评,个人认为武器是相当平衡的,大部分武器都有值得一用的意义,而什么样的武器合适,则要看使用者了。
对于几个基础的内容,在前面先说明一下。所有加点,都是必配俘虏锁链这个戒指的,以增加生命与持久达到软上限,对于120级来说俘虏锁链提供的15属性也是至关重要,性价比远超过负面的效果。
其次几个属性的软上限列举一下
生命力:26生命值在达到26之后成长会大幅衰减,生命值在26之后的软上限并不明显,所以生命值在一些加点里也是作为微调程度比较大的部分。对于PVP来说,一般将其提升到39就完全足够。
集中力:14 18 24 30 35 40每一个软上限都是一个法术空格;35除外,35是FP成长的软上限,达到35之后FP的成长将非常缓慢。
持久力:40持久力只有一个软上限就是40,除了一些法系加点会牺牲精力换其他属性,对于大部分加点来说都是要达到40的
体力:并没有软上限,对于以近战武器为主的加点来说,有富裕的属性点就应该加到体力上,体力关系到能穿多少衣服,多重的武器,以及从轻武器切换至重武器的流畅性,还有一定的防御。
力气:27(双持) 40(单持/双持) 60(单持) 66(双持)力量因为涉及到武器双持时有1.5倍加成的问题,所以比其他的属性多了一个单双持的属性考虑,括号中已经列举。
敏捷:40 60(仅对于非锋利质变武器) 99敏捷的补正因为存在锋利质变的特殊型成长所以60点敏捷的软上限仅对于无质变/非锋利质变有效。而使用锋利质变武器的纯敏号则应该至少加到70敏捷甚至更高。
智力/信仰:30(仅对于混沌/暗质变武器) 40 60对于混沌暗质变的武器来说,30点智信将达到属性面板成长的软上限,而对于非质变武器、施法触媒等,软上限则是40和60
纯力加点
18点敏捷能够用黑骑士系列武器,以及亚特这种对NPC宝具,如果不需要使用,加16点敏捷足够。
纯力号加点非常简单66力对于大部分双持使用的重武器来说相当于99力的加成,打法思路主要是先手压制、反拼、预判拼刀,以及介于轻重武器之间的例如大剑,抓更重的武器破绽等,多利用重武器的高霸体和距离。
武器推荐:大剑、巨剑、尤姆大柴刀、哈兰德大曲剑、流放者大刀、巨型棍棒、战镐、十字镐、半叶大刀以及其他适合厚重质变或者高力补的武器,黑骑士大剑、黑骑士大斧、盖尔大剑等力补还不错的武器也堪一用,武器选择众多请依据个人喜好。直剑类在纯力号上表现不佳,实战也只有黑暗剑(面板421阔剑424)可堪一用。
力敏加点
如果要使用教宗骑士曲剑需要加10点智力。
力敏加点是物理打法最常用的套路,也是在主要属性上投入比较少,最省点数的套路,能够加到比较高的体力从而达到更高的韧性,能够用的武器库也是几乎所有套路里最大的,万金油的加点类型。
武器推荐:鸦短、长剑、大剑、盖尔大剑、焰型大剑、黑骑士剑、黑骑士大剑、哈兰德大曲剑、狼大剑、米尔伍德战斧、红柄戟、古达的戟、半叶大刀以及更多力敏补正均衡的武器,法兰大剑、猎杀游魂大剑、教宗骑士曲剑、老狼曲剑等略微偏向敏捷补正的武器也可堪一用,武器选择众多请依据个人喜好。
纯敏加点
可以选择战士开局,其他主要属性相同,同样的等级下能够多加1点敏捷,但是只有6点集中力。
纯敏加点因为锋利质变的特殊成长类型,是在120级物理套路中对加点要求最苛刻的一种。在力量与敏捷的加点中有一定的可调范围,例如11力只拿直剑、14力能够拿起丛云、16力拿起洛斯里克大剑,敏捷方面一般最少加到70,最高还可以加到80、85等但是需要牺牲其他属性,根据自己的喜好,使用的武器进行微调来达到最佳的效果。
武器推荐:鸦短、洛直、对剑、刺剑、短弯刀、晾衣杆、焰型大剑、洛特大、双刀、丛云、亚特大、屠新斧、战镐、尖刺锤矛、鸦镰、红柄戟以及更多适合锋利质变的武器。纯敏号几乎只能选择可质变武器,无质变的高敏补武器可以选择但不是非常合适,如果要用无质变敏捷型武器请看下一种加点。
敏捷加点
如果不使用教宗骑士曲剑,可以只加9点智力,如果要使用芙莉德大镰刀需要把智力加到12。
敏捷加点可以理解为力敏号的一个变种主要为了使用无质变的高敏捷武器以及熟练质变后依然偏向敏捷补正的武器。因为锋利质变成长曲线的缘故,纯敏加点并不非常适合无质变武器,而敏捷加点也不非常适合锋利质变武器。
武器推荐:教宗骑士曲剑、混沌刀刃、破碎刀、猎杀游魂大剑、法兰大剑、老狼曲剑、芙莉德大镰刀这几把无质变的敏捷武器以及肥仔双斧、多兰对槌、锤矛、鸦短、剑刃戟这几把熟练质变表现尚可的武器,环印骑士系列、黑骑士系列、烧火棍等力敏补正比较均衡的武器也可堪一用。
智信加点
25点敏捷能够拿鬼切与姥断,如果不使用,加18点就足够。如果想要切换武器比较方便/单手拿武器的话,19点力量可以拿双巨,22点力量可以拿哈兰德,24点力量可以拿流放。
智信加点是在120级套路中能够达到最高处决伤害的加点,虽然使用的武器都是混伤,不过其高面板的特点,在伤害上也不会输于其他加点。智信加点在力敏和体力上微调的幅度很大,对于要使用不同的武器也可以进行不同的配置。
武器推荐:洛直、对剑、大剑、缟玛瑙、细剑、鬼切与姥断、双巨、亚特、哈兰德、流放、村民寻梦枪、鸦人大镰刀、戟以及更多适合混沌暗质变的武器,如果条件允许,背包里的武器建议混沌暗各一把,对付法师咒术用混沌,对付智障战士用暗来达到最高收益;缟玛瑙大剑的补正成长类型与混沌暗并不相同,所以在智信号手里面板并不优秀,对比大剑相当于是用面板换长度了。
力信加点
如果需要用亚特大、哈兰德大曲剑,需要加到18敏。
力信加点,几乎是力号的一个变种,只带一个格子用附魔,因为一些强力的信仰武器补正类型偏向力补,而且厚重质变成长早熟节省点数的特点,让力信几乎成为信仰战士的唯一选择。
武器推荐:太阳直剑、沃尼尔圣剑、洛特大、猎龙大斧、追地者、半叶大刀、狂王磔枪、圣者双叉枪、艾雷德尔蔷薇以及众多能够进行雷电质变的武器和一部分适合祝福质变的武器,武器选择众多请依据个人喜好。附魔专用艾雷德尔蔷薇,40信仰下是加成最高的触媒。
纯信加点
纯信加点是以奇迹作为主要输出手段的加点,玩法类型接近于法师,介于一部分强力的奇迹皆为近战类型,所以纯信加点需要与近战套路一样有高生命与精力以应对近战多变的情况。
武器推荐:太阳直剑、圣者双叉枪、艾雷德尔蔷薇作为近战武器,幽儿西卡圣铃、护符作为奇迹触媒。
奇迹推荐:雷电箭(远程主力)、略施恢复/释放恢复(PVP不要用大恢复)、风暴落雷、阳光枪(输出主力)、雷电柱(近战范围大,近身比阳光枪容易命中)、原力(入侵用)
纯法加点
16力11敏为了单手用月光大剑,力敏可以根据使用的武器进行调整,用兰宝珠需要14敏,用刺剑需要12敏
法师加点可以选择骑士、战士、法师、咒术、佣兵等多种开局,这里选择咒术既能够保证属性够用,也能把血精加到软上限。此加点同样适用于暗术,60智下濡湿长柄杖加成223,并且其战技为暗术提供20%伤害加成(普通法杖10%,老者结晶杖30%)使得暗术也有不错的伤害。
武器推荐:月光大剑、海泽尔的十字镐、说客右臂作为近战武器,宫廷魔法师杖、濡湿长柄杖作为法术触媒。
魔法推荐:强力法兰短箭(远程骚扰、补刀)、结晶追踪灵魂块、古老月光(能够与海泽尔的十字镐/说客右臂战技组成连击)、灵魂结晶枪(主力输出法术)。暗术方面:追踪者、大块灵魂沉淀物(配合追踪者抓滚)、黑暗刀刃
咒术加点
120级下咒术套路略微缺少点数,生命28与持久29分配关系到在佩戴古达锁之后的成长收益最大化,14力量为了能够单持缟玛瑙剑,17敏为了使用魔女黑发,如果要用送灵火需要加到15力量,力敏属性上可以根据所用到的武器进行微调。
武器推荐:缟玛瑙刃剑、魔女黑发、恶魔爪痕以及一部分低需求的混沌暗武器作为近战武器,咒术之火作为释放触媒。
咒术推荐:黑蛇(压制走位)、混沌火球(主力输出,火球和岩浆都是主力)、黑焰、喷射火焰(残血补刀用,切勿在近距离使用喷火,喷火无法造成硬直)、吐岩、净化火焰(入侵用,回头净化或者拐角杀)
幸运加点
幸运流因为出血、安里剑等主力武器惨遭削弱而被人遗忘,而在当下改变原本幸运流的思路使用新的模式,幸运流一样能有不错的发挥,将其理解为变种的力敏加点,武器库比力敏略小,但大部分武器面板高于力敏加点。
武器推荐:洛直、对剑、晾衣杆、大剑、巨剑、哈兰德大曲剑、巨斧、米尔伍德战斧、巨型锤矛、咕噜腐败枪、军旗、鸦人大镰刀、红柄戟等一众适合幽魂质变的武器,介于红刀的削弱,幸运流已经不太适合以出血作为输出手段,不过咕噜枪这种中毒思路依然是可以玩的。在武器的选择上必须要使用游魂质变的武器,且副手装备也需要是游魂质变,这样可以在活尸化的情况下增加10点幸运,来让幸运达到40点的补正软上限。
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