很多朋友对于谁克李信对抗路和《王者荣耀》谁克李信不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
一、《王者荣耀》谁克李信
《王者荣耀》克制李信的英雄:
一、蒙恬。蒙恬在现版本非常强势,做纯输出装简直是脆皮的噩梦,直接一枪倒。对线光信一点都不怕,凭借着免伤直接硬抗光信一套伤害,没了技能的李信非常弱,这时只要位移近身到李信脸上,基本上打上一套爆发就能秒杀李信。如果对方换成暗信去支援,我们清过兵后也能换成正常形态去支援。
二、程咬金。程咬金这个英雄非常恶心,只要对方没有出制裁、梦魇,那么就能一直浪。程咬金打李信非常好打,一级直接强二。然后抢河蟹,如果李信来抢,就直接和他打,因为程咬金的被动是血量越低,伤害越高。等我们到四,李信如果换成光信,那么只要一露头就跳到他脸上A他;如果他换成暗信,那么我们就很难单杀他,所以我们就去支援,程咬金比暗信多了一个位移。
三、盾山。其实盾山只是比较克制光信的,因为光信的二、三技能和强化普攻都是剑气,都属于飞行物,盾山都可以挡住。但是如果对面玩暗信的话盾山就没有一点办法了。
四、梦奇。梦奇这位英雄就能够很好的克制李信,无论是前期还是中期后期,梦奇都不虚李信,任何时候都可以跟李信刚正面,属于绝对的压制了,毕竟梦奇线霸的称号可不是闹着玩的。其实在所有边路英雄调整后,梦奇目前在边路的强度已经不低了,完全可以拿得出手,可以说拿出来李信就直接废了一半。
《王者荣耀》李信玩法技巧
1、在面对打不过还有风险被反杀的英雄、以消耗为主、其次是清理兵线之后支援队友、线上打不过就得找其他突破口、不要老想着玩对抗路、就得分个高下、如果非得分个高下建议去1V1、团队游戏就得考虑团队利益。
2、在操作上如果想打出一套爆发秒人的话连招是32A1A一瞬间把技能放出去、打到脆皮英雄基本可以秒了。
3、李信也能像别的英雄一样蹲草丛、没有不合适蹲草的英雄、个人刚开始玩的时候就感觉、找不到位置,不知道哪里才是最佳位置、出现这种情况、直接跟着队友、顺便看着自己家射手、团战打起来对面刺客第一件事情就是秒C位、所以技能不知道打哪里时,就甩自己家射手、他身边绝对有敌方刺客。
4、李信作为高地保安4级之后的李信清理兵线是很快的、可用大招清理兵线、快速去中路支援一下、没架打就回来守线、回来能赶上兵线交汇、或者兵线进塔。
二、王者荣耀为什么说对抗路李信最弱
能全中可是要多回100血,无论是威慑力还是实战都是史诗级加强。
不过光信现在一般砍不中多段2,实际都32a,理论回的要打点折扣,后期炮车一下都200点伤害,李信能回半下的伤害,emmm,非常可观了,史诗级的蚊子腿加强,真的就这了,继花木兰之前一次加强300血两后,天美现在加强又精确了小数点。
两次加强王者荣耀基本避重就轻罢了随便改一点无关紧要的,非常敷衍的加强,免得你们说李信800年没改过了,所以对李信现状也是没有改变。毕竟最重要的bug和伤害数值都没动。
加强后国服李信改的头像,用国服梦奇头像改的,还没重做呢,就开始怀念了,可以察觉李信这英雄在对抗路有多惨了,反正我是不希望队友选光信的,暗信还能偷塔,光信基本就是让人提前五分钟体验守家的感觉,曾经暗示过队友不要选光信,结果来了一个“我守高地贼强”,无力吐槽。
李信就是做得太帅,台词太酷,导致q区很多玩家明明知道光信弱,会守高地,还是义无反顾地选李信,李信玩家难,李信队友也难。
被玩家宣称“对抗路最弱”,李信疲软原因很多,最出名的就是反甲克李信,甚至有反李信装甲的称号,打李信出反甲都是标配了,李信玩家往往会发现自己大招伤害甚至不如对面反甲的被动来得痛。反甲的护甲值反伤被动对李信是致命打击。
看别人的李信,哪怕会玩的国服,一个大招刮中3个肉,瞬间就满血刮个大直接给反成残血了,这要是正常玩家的手速,早就蒸发了。
反甲是个王者荣耀的大环境原因,这几个赛季不能在反甲上收益的战刺,比如猴子,李白一类都不好过,李信更难点,主要打得对抗路,这里打不过就只能打不过,虽说贴脸的都怕反甲,但没护盾没回复身板脆还不能拉扯的李师傅肯定是最怕的,木兰都还有高额免伤,论怕反甲还得往后稍稍。
另外是李信的伤害因素,有十几个bug和削弱历史的原因,对线伤害不足,没反甲还有不详冰盾,李信的数值很早就跟不上了,只能打打脆皮了,但机动性太差切不到脆皮,打出防御装的战刺都刮痧,更不用说打肉了。
作为团战英雄,没有支援团战的速度,对比关马就知道,他们对线一般,但是支援快,所以照样强,而李信
牺牲所有其他属性,换取高额输出,但六把刀的伤害甚至不如三把刀的花木兰,按理说既然没控没续航没机动性没肉度,输出就该比其他英雄高一截才对,但实际上大部分刺客出李信一样的准备,伤害都不会比李信低。
李信在王者荣耀定位也是个问题,因为上线的时候王者荣耀还没有同职业对抗,光信辉煌的s13赛季都是在当时的孤儿上路打出来的名声,别人抗压2分钟就是成功,光信一打二也是基操,还有图把李信称为“真正的法师”,可见李信的巅峰形象了。
基本就是专门的抗压设计,王者荣耀策划还亲切的设计了一个摇摆位:期待李信根据形势变化,光信打团,暗信带线可以,结果后面战前召唤师技能已经决定了玩光信还是暗信。
其实后面同职业对线光信表现还在平均线上,暗信还能偷,但又因为伤害削了和bug因为版本不断增加,反甲的版本趋势,把光信的对线击杀能力大幅降低,缺点放大,就变成了一个
没控,没追人能力,没支援速度,作为输出位没有打前排能力,呆板原地蓄力的形象。
现在因为李信太弱,都有点嫌弃光信队友了,怎么说,就是自带逆风,因为一选李信我方就只有打野一个人能威胁对面后排,而对面后排有2个,再加上对面辅助的保护,你让打野怎么1切3?
队友就算辛苦打出了优势,因为这一手物理炮台的定位,无控无突进无稳定的秒杀手段,导致很难更快的终结比赛,打着打着就从对面高地回到了自己高地。顺风也容易上头脱节团队,而且打团没控制机动性又差对面c位不提前蹲根本杀不了,在经济没拉开的情况下打坦克就是刮痧,有李信存在的局十有八九会守家,堪称边路守约,打得都是真的累。
光信有点是阵地战厉害,但干扰,肉装,兵线连续加强后已经很难有漂亮的守高地战斗了,往往都是慢性死亡,后期伤害高,但是往往在你三件套都没做完就结束游戏了。
王者荣耀现在玩李信是真的难,另外我其实是个主暗信玩家,主要当时在体验服玩的就是暗信,大家都吹暗信强,结果正式服上线就是光信大杀特杀,后面光信削了,暗信才被开发的惩戒边的玩法,虽然光信强,但后面还是一直玩的惩戒暗信,不过现在有黄刀流,反甲强势,兵线交汇加快,惩戒边里暗信都是t4地位,身板太脆了,也是弱鸡,大概是没多少人玩暗信,我都没玩很久了,说李信都是默认光信了。
最后,李信玩家就不用奢望什么史诗级加强,就体验服那点加强,真不够算加强,bug的问题策划也有回应,类似是涉及到了王者荣耀的底层代码,修一个bug出来两个那种,体验服有过一次修复霸体,然后出现了后摇不能取消的情况,奇奇怪怪的。
4月30日的公告提到过已经在重构代码和优化李信手感,说是下版本更新,没错应该是下个赛季,希望真的可以解决李信的痛点了。
三、王者荣耀对抗路英雄排名
王者荣耀对抗路英雄排名?
T0:马超
马超他的强度毋庸置疑,他可以说几乎是唯一的能作为核心的边路英雄,即“马核”打法。有续航,有支援,有拉扯,有伤害,有坦度,前期和中期可以压制几乎所有的对抗路。
T0.5:关羽&元哥
关羽自打上线一直是强势边路,支援能力和开团能力甚至超越马超,他偏向于开团,比较依赖队友和经济,线上单杀能力不强(除非把人推进塔)
元哥是对抗路中罕见的刺客,抗压能力不强,但是伤害爆发和独特的技能机制让他前中期在线上可以占绝对的优势,元哥偏向于线上对线,开团能力不强。
T1推荐英雄:老夫子&白起&蒙恬&司空震
老夫子可以说是对抗路霸主,线上和开图能力都很强。线上单体无敌,团战抗压和开人能力一流,唯一的缺点就是手短,容易被风筝。
边惩白起的经济非常高,并且在线上除了吕布基本上没有英雄敢杀他。传送阵的出现让白起前中期团战能力大大提升,而且反野能力强,一般一个打野是不敢和白起单挑。
蒙恬有霸体,有回血,有免伤,有控制,伤害坦度高,只是操作难度高,非常依赖闪现。蒙恬线上体现不出优势,但是团战中肉蒙恬可以一夫当关,输出蒙恬可以瞬秒脆皮。
司空震是除了芈月另外一位法术边路,司空震不仅有霸体,有控制,有护盾,更强的是他的攻击范围是比一般的对抗路手长的,线上风筝能力极强。
花木兰和芈月这两个英雄之所以不推荐,是因为对玩家的意识要求特别高。玩芈月的玩家大多数只会一味带线反野,经常导致团战失利;花木兰本身续航差,打个战士都刮痧,切后排对玩家手速技术要求高,往往花木兰玩家团战一直蹲人结果团战输了自己一个蹲不到。
T2推荐英雄:吕布&夏洛特&狂铁(单排配合不高)
猪八戒&廉颇&刘邦(和队友配合好)
吕布是一个偏向于后期的英雄,但是前中期对线坦边也是非常占优势。六神装的吕布无论打后排还是前排伤害都很高,并且大招开团和分割战场能力强(不足就是容易被放风筝)
夏洛特可以克制版本的强势边路关羽和马超,夏洛特有霸体,有减攻速,有控制,有免伤,技能机制也是非常好,更强的是他可以切马可孙尚香公孙离这种热门射手。
狂铁在目前对抗路不算强势,但是经济起来伤害和坦度都非常可怕。他的缺点就是不灵活,团战中非常依赖闪现切后排,狂铁可以说是无位移脆皮的克星。
猪八戒一直都是职业赛场的热门边路,他强势之处在于高额回血,控制多,前期反野能力极强,需要配合强势打野进野区。玩猪八戒最怕就是被吕布针对,并且输出不高。
廉颇其实走边路比走辅助更加有优势,廉颇是坦边中伤害最高的,出一把黑切就可以碾压几乎所有边,并且是最强的开团边路之一。
刘邦这个边路非常依赖队友,适合四一分推。前期伤害高,后期伤害乏力,支援能力强,开团能力弱,需要搭配露娜,镜,老虎等野核英雄才能发挥最大作用。
T3推荐边路:铠&孙策&李信
铠的切后排能力目前在边路还是数一数二的,伤害和坦度并存,只不过团战中非常依赖闪现,没有位移是铠的硬伤。
孙策的技能机制也是近乎完美,有控制,有回血,有位移,有伤害。开团能力强,缺点是目前对抗路对线上非常吃力。
李信双形态赋予了他多种打法,但是没有稳定的控制和续航能力,仅仅就是伤害高。
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