老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于韦鲁斯带什么符文和S11赛季惩戒之箭韦鲁斯推荐搭配什么符文如何出装的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享韦鲁斯带什么符文以及S11赛季惩戒之箭韦鲁斯推荐搭配什么符文如何出装的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
一、LOL韦鲁斯ADC符文
基本都差不多,根据你的情况。一般ADC我出的是红色穿甲(针对其他人的黄色符文。一般都是物防),黄色固定物防,蓝色成长法抗(前期法师伤不会太高),精华是功。一般红色的有人不一样。红色有攻速,攻击和穿甲这三种比较多。不过攻速提供的百分比相对较高。蓝色也有人加功的。如果打路人局最后稳妥一点。如果有好的队友建议多加功。韦鲁斯w的被动技能用好了伤害就高。跟大嘴和vn的w技能比较相似。
二、英雄联盟惩戒之箭韦鲁斯符文用什么好
其实ADC的出装跟符文是最简单的,因为基本可以通用,我玩过测试服,给你的建议是
红色:护甲穿透;黄色:固定护甲;蓝色:成长魔抗;紫色:攻击力
其实红色可以选择攻击力也行,只不过个人觉得(只是个人)护穿跟攻击力互相配合的效果比全护穿跟全攻击力的配合要好,因为符文的作用是对前期的,当然你也可以红色攻击力,紫色护甲穿透。
天赋的话,我推荐21 0 9,因为我觉得它始终是要拿红BUFF的,并且移动速度也需要,所以通用的9点对他的作用比防御的9点要好(也只是个人意见),21 0 9你应该知道是如何点了吧?图我就不发出来了。
出装的话,我推荐攻速鞋红叉无尽饮血剑轻语基本上这几件装备都是ADC通用的,唯一有争议的就是最后的一件防装。可供选择的有,水银饰带、女妖、春哥甲、冰锤(狂徒我不推荐),这个你看自己喜欢吧,如果实在要我推荐的话,我会推荐春哥甲,除非对面的控制有两个以上,并且那一盘打得比他们的AD好,这样就出女妖。不然我还是首推防装春哥,这是一种信仰,你懂吗?
三、S11赛季惩戒之箭韦鲁斯推荐搭配什么符文如何出装
1、正午箭袋提供攻速,并用来后面合成不朽盾弓。
2、吸血鬼节杖提供前期小吸血效果,狂怒小刀增加攻速;
3、鞋子一般选择狂战士径甲。
备选装备:
智慧末刃,幻影之舞,饮血剑。
1、智慧末刃用来增加攻速,并克制一些法术爆发;
2、幻影之舞增加攻速,饮血剑可以保持线上续航能力。
主:精密-致命节奏
气定神闲
传送:欢欣
致命一击
1、致命节奏的高攻速适合韦鲁斯打出更快的攻击速度,欢欣也加攻速。
2、气定神闲用来完成或协助击杀后回复蓝量来保持续航,致命一击加强收割残血能力。
副:巫术
灵光披风
风暴聚集
灵光披风增加自己的移动速度,风暴聚集增加自适应的各属性。
《英雄联盟》是由腾讯控股的首家美国公司Riot Games开发的3D竞技场战网游戏,其主创团队是由实力强劲的Dota-Allstars的核心人物,以及暴雪等著名游戏公司的美术、程序、策划人员组成,将DOTA的玩法从对战平台延伸到网络游戏世界。除了DotA的游戏节奏、即时战略、团队作战外,《英雄联盟》拥有特色的英雄、自动匹配的战网平台,包括天赋树、召唤师系统、符文等元素,让玩家感受全新的英雄对战。
四、英雄联盟手游韦鲁斯出装符文
在英雄联盟手游的世界里,选择适当的符文和装备对于取得胜利至关重要,韦鲁斯是一位强力的射手英雄,但根据不同流派的装备和符文选择,可以在游戏中发挥不同的作用,本指南深空游戏将为您介绍他的不同流派装备和符文选择,以及游戏的战术思路。
英雄联盟手游韦鲁斯不同流派装备选择
一、韦鲁斯出装符文
1.破甲流(位置:射手)
召唤师技能建议:闪现、治疗术
符文建议:征服者、猎人:吸血、无效化之法球、猎人:天才
出装建议:魔宗、幽梦之魂、中娅沙漏·明朗之靴、夜之锋刃、赛瑞尔达的怨恨、守护天使
2.法伤流(位置:中路,射手)
召唤师技能建议:闪现、屏障
符文建议:征服者、猎人:吸血、猎人:泰坦、猎人:天才
出装建议:魔宗、纳什之牙、中娅沙漏·明朗之靴、峡谷制造者、虚空之杖、无限法球
二、韦鲁斯玩法技巧
1、前期开局:
韦鲁斯的优势在于发育,前期应注重技能的合理使用以耗尽对手。一旦达到三级,你可以考虑主动进攻,但要确保对时机和对手位置的准确判断,避免被对方的打野发现。
玩韦鲁斯时,必须避免劣势局面。只有在正常发育的情况下,你才能在后期承担主要角色或逆转战局。如果韦鲁斯陷入劣势,他的战斗能力在辅助出装前或自己完成三件套之前会相对较低。因此,前期应该避免过多交战,但也不要盲目逃跑。在适当的时机,仍然应该利用机会进行反击,尤其是在完成第一件装备“破败王者之刃”之后。
2、中期节奏:
在中期,韦鲁斯需要与辅助密切合作,不要随意分开。此时,韦鲁斯尚无法应对一对多的情况,但已经具备了高输出能力,特别是在定点输出方面。
在战斗中,最好是与队友的控制技能结合使用,以准确释放R技能。只有当R技能不白白浪费时,你才能方便地输出并限制敌方的输出。需要注意的是,攻速流韦鲁斯即使在先手时也无法在短时间内造成致命伤害,必须通过多次普攻和技能穿插,与辅助合作,才能最大程度地输出。如果韦鲁斯能在中期获取更多的击杀,那将为后期的全面制胜打下良好的基础。
3、后期团战:
在团战中,要始终遵循“谁可打就打谁,谁打我们就打谁”的原则。由于韦鲁斯是一名没有位移技能的射手,生存全靠闪现、治疗和队友的保护,因此你应该尽量站在安全位置,使用Q技能进行远距离打击。不要急于使用R技能,最好将其保留以用于自保或反击。
切忌盲目闪现到敌方后排,否则将与辅助失去联系,如果没有闪现,可能会导致团战溃败。除非对手走位错误或团队形势混乱,你可以直接使用R技能控制敌人,与队友协作完成击杀,然后在团战中以人多打人少的效果获胜。成功参与击杀后,韦鲁斯的被动效果将提供大量的攻击速度,进一步提高团战输出能力。
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