大家好,今天小编来为大家解答魔兽世界80级种族天赋变动这个问题,魔兽世界WLK种族天赋最新改动很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
一、魔兽世界WLK种族天赋最新改动
人类
[外交]没有发生变化。
[人类精魂]提高的精神降低到3%。
[锤专精]和 [剑专精]提高的精准降低到3点。
感知变为一个被动特长,会永久提高你的侦测潜行能力。
新特长-人人为己:移除所有移动限制效果以及导致你无法控制角色的效果。这个效果与其它同类效果共享冷却时间。瞬发,2分钟冷却时间
矮人
[石像形态]、 [枪械专精]和 [寻找财宝]没有发生变化。
[冰霜抗性]属性改变,会使你被冰霜法术命中的几率降低2%。
新特长-锤类武器专精:锤与双手锤的精准提高5。被动种族特长
暗夜精灵
[精灵之魂]没有发生变化。
[迅捷]属性改变,会使你被近战和远程攻击命中的几率降低2%。
[自然抗性]属性改变,会使你被自然法术命中的几率降低2%。
影遁重新设计:激活之后遁入阴影,降低敌人侦测到你的几率。持续直到取消或进行移动。取消这个效果之后,你对任何仍在战斗中的敌人造成的威胁值将恢复。瞬发,2分钟冷却时间
侏儒
[工程学专精]和 [开阔思维]没有发生变化。
[逃命专家]逃脱效果不可被抵抗。
[奥术抗性]属性改变,会使你被奥术法术命中的几率降低2%。
德莱尼
[宝石切割]没有发生变化。
[英勇灵气]和 [鼓舞灵气],由于新的战斗等级系统的出现,这两个种族特长效果整合。
[暗影抗性]属性改变,会使你被暗影法术命中的几率降低2%。
[纳鲁的祝福]治疗量会随着施法者的法术强度或攻击强度(取其高者)而提高。另外这个技能不会在受到伤害时损失施法时间。
兽人
[血性狂暴]和 [斧专精]没有发生变化。
[命令]也会影响死亡骑士的宠物。
[坚韧]属性改变,会使昏迷效果的持续时间缩短15%。
亡灵
[食尸]和 [水下呼吸]没有发生变化。
[暗影抗性]属性改变,会使你被暗影法术命中的几率降低2%。
[亡灵意志]只会移除魅惑、恐惧和催眠效果,不再具有免疫效果。
牛头人
[战争践踏]和 [栽培]没有发生变化。
[自然抗性]属性改变,会使你被自然法术命中的几率降低2%。
[耐久]属性改变,会使基础生命值提高5%。
巨魔
[野兽杀手]、 [弓专精]、 [投掷专精]和 [再生]没有发生变化。
[狂暴]不再消耗能量、怒气或法力。
新特长-巫毒步:使你受到的所有移动限制效果的持续时间缩短15%。巨魔的腿脚是非常灵便的,朋友!被动种族特长
血精灵
[奥术亲和]没有发生变化。
[魔法抗性]属性改变,会使你被法术命中的几率降低2%。
法力分流被移除。同时 [奥术洪流]在施放后会使血精灵恢复15点能量值、6%法力值或15点符文能量值(DK)。
二、求魔兽世界80级LM种族天赋
德莱尼
[纳鲁的赐福]:攻击强度和法术强度两者的最大值将影响该技能的加成。
[暗影抗性]:使你被暗影法术命中的几率降低2%。
矮人
[冰霜抗性]:使你被冰霜法术命中的几率降低2%。
被动种族特长“锤类武器专精”:锤与双手锤的精准提高5
暗夜精灵
[迅捷]:使你被近战或远程攻击命中的几率降低2%。
[自然抗性]:使你被自然法术命中的几率降低3%。
侏儒
[逃命专家]:逃生效果不可被抵抗。
[奥术抗性]:使你被奥术法术命中的几率降低2%。
人类
[感知]:变为被动特长,现在会使玩家的侦测潜行能力提高一个角色等级。
种族特长“阵亡”:装死,可以欺骗敌人,让他们忽略你的存在。当该效果取消时任何仍在交战状态的敌人对你的仇恨会恢复到装死前的状态。5分钟冷却时间。
被动种族特长“人类特权”:人类的优势得到了证明,从而获得了一个更多的种族特长。事实上,如果算上这个特长的话是两个(只是一个提示,没有实际作用)。
三、魔兽世界85新增加的两个种族天赋各是什么练什么职业有优势
联盟人类:种族特性:感知:激活后增加侦测潜行的半径,持续20秒,2分钟冷却(主动技能)人类活力:提高精神属性,精神+5%外交:获得阵营点数额外奖励,派别点获取+10%剑术专精:强化剑类技能,剑和双手剑技能+5矮人:种族特性:石像形态:激活之后对中毒、疾病和流血效果免疫。装甲+5%,移动速度降低到70%,持续20秒,2分钟冷却(主动技能)火枪专精:强化火枪技能,枪械技能+5冰霜抗性:提高对冰霜法术的抗性,冰抗+10寻找宝藏:激活之后在小地图上显示宝箱的位置,持续到取消为止,无冷却时间(主动技能)暗夜精灵:种族特性:影遁:激活后在静止并处于非战斗状态下的时候进入潜行状态。能与德鲁依和盗贼的潜行叠加。10秒冷却(主动技能)迅捷:提高躲闪几率,闪避率+1%精灵魂魄:死后变成小精灵,提高移动速度+50%。自然抗性:提高对自然法术的抗性+10。侏儒:脱逃大师:激活后摆脱定身或诱捕效果,1.5秒施展,30秒冷却(主动技能)开阔思维:提高智力属性+5%奥术抗性:提高对奥术法术的抗性+10工程专家:增加工程学技能的额外奖励+15德莱尼:种族特性:宝石雕琢 [Gemcutting]种族被动技能珠宝加工技能提高15点。暗影抵抗 [Shadow Resistance]种族被动技能暗影抗性+10。英勇陷阵 [Heroic Presence](战士,圣骑士,猎人)种族被动技能提高附近30码内所有队员的命中几率1%。灵力涌动 [Inspiring Presence](牧师,萨满,法师)种族被动技能提高附近30码内所有队员的法术命中几率1%。纳鲁的祝福 [Blessing of the Naaru] 40码有效距离 1.5秒施法时间 3分钟冷却时间 15秒内治疗目标50点伤害。以上治疗量仅是基于等级1级的人物水平,该技能的治疗量会随着人物等级的提升而提升。希望符记牧师种族技能瞬发 15法力值极大的提供小队成员的士气使他们每5秒回复33法力值,效果持续15秒。部落兽人:种族特性:血之狂怒:激活之后提高力量属性+25%,每3秒损失5%生命,持续20秒(主动技能)顽强:提高对击昏和击倒效果的抵抗能力+25%指挥:提高宠物的近战伤害+5%斧类专精:提高斧类技能+5牛头人:种族特性:战争践踏:激活后击昏击晕5个周围的敌人2秒,2分钟冷却(主动技能)耐久:提高最大生命值+5%栽培:增加采药技能的额外奖励+15自然抗性:提高对自然法术的抗性+10亡灵:种族特性:亡灵意志:激活后对惊吓、催眠和魅惑效果免疫20秒,1.5分钟冷却(主动技能)食尸:吞食尸体来增加生命恢复,20秒内生命恢复速度+100%水下呼吸:水下呼吸时间+300%阴影抗性:增加对阴影法术的抗性+10巨魔:种族特性:狂暴:在受伤生命值低于20%时激活,提高近战攻击和施法速度25%(主动技能)再生:增加生命回复速度的额外奖励+10%野兽杀手:提高对野兽的额外伤害+5%投掷武器专精:提高投掷武器技能+5血精灵:种族特性:奥术亲和 [Arcane Affinity]:种族被动技能使你的附魔技能提高10点(北美官网最新数值)。魔法抵抗 [Magic Resistance]种族被动技能使你对所有魔法的抗性提高5点。法力分流 [Mana Tap] 30码有效距离 30秒冷却时间从目标身上吸取50点法力值,并转化为奥术能量[Arcane Energy]的效果施加在你身上,直到主动取消。该效果最多可叠加3次。奥术洪流 [Arcane Torrent]瞬发 2分钟冷却时间沉默8码内的所有敌人,持续2秒。另外,当你的法力分流作用一次效果你就可以获得5点怒气/12点法力/20点能量。以上的回复数值仅是基于等级1级的人物水平,该技能的回复数值将会随着人物等级的提升而提升。虚弱之触牧师种族技能瞬发 235法力值施法者的下一次近战攻击击中目标后可以对其造成80点额外的暗影伤害,并使目标所能造成的伤害减少35点,持续2分钟。
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