这就是战争5游戏攻略大全,战火勋章攻略战火勋章兵种搭配

发布时间: 作者:小小游戏哥 来源:记下网

本篇文章给大家谈谈这就是战争5游戏攻略大全,以及战火勋章攻略战火勋章兵种搭配对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,最重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。

一、这是我的战争ios/安卓通用物品大全攻略

这是我的战争ios/安卓通用物品有哪些,下面就由铁骨网小编带大家来一起了解一下有关这是我的战争ios/安卓通用物品有哪些最新的一手攻略及消息,come on!跟着小骨来一起了解吧~

小编下面为大家带来的是这是我的战争物品的详细介绍,此攻略通用于电脑版、ios版和安卓版。目前游戏已经正式上架了appstore,需要安卓版的同学可以在铁骨网这是我的战争战区里面下载,不过需要自行安装谷歌框架。下面就一起来看正文吧。

点击”our things“(我们的东西)会出现这个,左面是你拥有的东西,右面是人物的想法,你满足他们越多的需求,他们心情在伤心时恢复越快,我来翻译一下:

”一些想法:

我们的避难所就像一座难看的废墟,我们应该做点什么。

我们只有一把椅子。我们没有床,只能睡在地上,睡在又冷又硬的地板上真是难受,要是有人生病或受伤,伤口会恶化。我们没有收音机,不知道这个城市正在发生什么。我们真的想要几本书,一本好书能帮助我们忘记战争的可怕。呆在这比住在大街上要好一点儿。

我们缺少香烟!

墙裂开了,我们的避难所并不安全,我们必须轮流站岗。”

如果你一点点满足他们的需求,这里也会有相应的变化,如果做得好,这里会变成”像家一样“哦!

(从上到下中英文对照着看)

”椅子

你有:1

坐在椅子上比坐在地上舒服些。我们应该让这个地方更有家的味道。在这年月,它能让我们感觉舒服点。

需要的元件:

(两张图片,左面的是元件,右面的是木材,那个数字左面的是需要的材料,右面的是你有的材料,数字呈白色时可以建造,黄色时不行)

即将建造一个椅子

耗时:0.5小时

退出制作“

集齐材料点击”make“,拖到宽敞处(呈白色,上面没有红叉)点击“place”(放置)即可。不想建造点击place左面的按钮取消即可。

椅子可以增加心情,让幸存者们坐,不过并没有什么大用处。

第一个:元件,最平常但又比较缺的东西,几乎所有东西的制作都离不开它,所以推荐不要卖,每次上门商人来的时候都尽量把他的元件换光

第二个:糖,酿酒必备,酒很值钱,对于交易流的玩家必不可少,对于其他玩家则没什么用

第三个:水,可以通过集水器生产,4个元件可以生产4水,做饭、种菜、酿酒都需要

第四个:木材,同元件一样,几乎所有东西的制作都离不开,可以制成燃料做饭或温暖加热器,冬天时除上门商人外所有交易点的木头都会涨价,所以每次上门商人来的时候都尽量把他的木头也换光。

零件,初期非常缺,后期烂大街。

这东西主要是初期做两个老鼠每个要十个,所以缺,后期就不缺了,我一般都是自己拣点,奸商那里买点,一般我也不卖。

电子元件,整个游戏最缺的。后期造二级炉子,菜园、酒精蒸馏器(这个我不怎么造)以及防盗门还有一堆乱七八糟的都需要,可是除了车库偶尔能买到一个,根本没有卖的!而且一张图一般只有5个(除了绑匪版宾馆有六个和可救人版施工现场不救人的话有十个)所以千万不要卖!不过前期用不上,推荐中后期再往家里拿。

还有火药(图样是子弹旁边有火药)、子弹壳(三个大圆柱样的)、子弹(你一定能认出来)、手枪(你也能认出来)、霰弹枪(你还能认出来)、突击步枪(你更能认出来了)就不发了,如果是断的枪就是坏枪,需要修理,武器的能力日后会详解。

冰箱旁边的四个图标,左上的是蔬菜(可以生吃,也可以与生肉一起做熟了吃)、左下的是生肉(可以生吃,也可以单独做熟了吃),右上是酒(roman什么时候都可以喝,anton不喝,其他人心情不好了可以喝,会恢复心情),右下的是罐头(相当于一顿熟饭);急救箱前面的图标,上面是草药片(生病时吃,有一定几率无效),左下是绷带(受伤使用)、右下是药(一定有效)。

加热器,俗称炉子。前期不着急出(如果你是第一次玩)但中后期前必出,而且升一下级更合算,冬天要有两个二级炉子(不必都填满燃料)或一个二级一个一级(都填满燃料)才可以安全度过。

钻石:昂贵的交易材料,一个钻石等于十个元件(用卡地亚能换到十二个)

咖啡:某些人喝咖啡,没有会伤心,不过经常做好事的话这东西没用

收音机,可以增加心情,有谣言称可以缩短战争进程,然而是谣言~~

使用方法:让人物去听,会有旋钮,和真实的收音机使用方法一样,如果有新闻就能听到,其中古典音乐和韦西尼电台的音乐是没有吉他时必备的。他能告诉你什么时候入冬、什么时候罪行猖獗、什么时候战争结束,前期不着急造,后期必须造。

二、战火勋章攻略战火勋章兵种搭配

战火勋章攻略战火勋章兵种搭配,战火勋章是一款以战争为题材的养成类游戏,很多玩家在加入游戏后不清楚该怎么开局,接下来小编就为大家带来战火勋章的玩法攻略大全吧。

一、游戏玩法:

游戏摧毁其他玩家城市无法掠夺他人资源,玩家会极度缺乏资源,黑市商品除了资源类价格商品其他不建议购买,黄金就购买vip等级即可

具体差距体现在游戏中齿轮、子弹、金头、金配件。值得一提的是这游戏“洗点”价格贼低20黄金就够了全额退还所有经验和子弹。

兵种都可以当素材玩家可以随时根据喜好更换兵种并无冲突。

其中火炮和超重反坦克为后期主要单位,在推图中火炮超重推图比较合适。

游戏中大致上目标就是统治1级城市整合玩家,参加2级城市战争统治城市以此类推来获取更强的buff。

在玩家科研和联盟建设方面只推荐先把发展科技点起来,原因就和前面说的一样后面你不会缺加速和建材缺的只会是资源。

二、基本操作:

游戏内占领村庄和建设司令部主要通过移动力玩家基地到建设范围内进行,在范围内如果有其他玩家非保护状态城市时需要先击飞改玩家才能进行占领。

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三、进阶技巧篇:

1、兵种是有射程距离的,大致上为2格3格4格5格,坦克坦歼步兵2格反坦克炮喀秋莎3格火炮4格基地5格。

2、拆家篇:当对面城市驻防单位没有4格火炮的时候我们只需要把火炮部署到4格外,用重坦超重去点城然后移动重坦到4格范围,你会发现能攻击到你的只有基地,就可以做到无伤拆城了。

3、角色兵种:喀秋莎虽然我是不建议玩的毕竟太脆了,本人是坚定的火炮超重玩家,但还是要说下喀秋莎的装弹速度是8秒而他的发射准备是4秒通过来回移动射击可以降低4秒攻击频率。本游戏在前期因为玩家直接差距并不明显守家的一方有较大的优势当然是指在线的。。你可以通过集火已经在攻击你城市的火炮,喀秋莎来削弱敌方对你城市的伤害打掉就驻防不香吗。之前试过来回坑了对面1000多人口打到他们放弃攻击我城为止,他们打我就集火他们他们跑我就追。

4、在这里再强调下7.1星之前你可以随便玩兵种反正都可以当素材但是必须起码养2火炮1反坦克不然你家随便拆。这里还是写下推荐兵种吧。苏联玩中坦和坦歼,苏中自带修理续航远征去人家盟区偷兵可以这样玩,苏坦歼据说满齿轮速度可以到70km。

5、自由就推荐火炮和重坦他的重坦是唯一一个拥有高工事伤害单位,优势嘛不就是pvp拆快点吗。。别的别想太多。德国反坦克炮和超重德国超重只有5星兵卡。

6、材料合了别的兵种后期的老鼠肉的吓人。单刷9级黑鸭全靠它了。。德反坦克炮虽然射程为3但强大的穿甲能力是针对超重的有效单位。

四、战火勋章兵种搭配攻略

穿深、护甲(游戏内称装甲深度)、血量(游戏内称耐久)

战火勋章游戏攻击具有护甲属性单位时,其伤害计算方式如下:

1.攻击方穿神数值被攻击方护甲数值100%时只能触发普通攻击,其伤害为面板的50%。

2.攻击方穿深数值≥被攻击方护甲数值100%的同时不高于后者护甲数值的150%以上时触。发穿破伤害。

3.如果攻击方穿深数值被攻击方护甲数值的150%,视为过穿,伤害降为50%。

ps:护甲算法之外,另有“对车辆伤害加成”、“对工事伤害加成”。

根据这种伤害方式,同星级各兵种克制的基本原则为:

1.重坦:站桩输出克制中坦、轻坦。

2.中坦:克制坦歼(坦歼穿深普遍高于中坦护甲的150%,所以坦歼对中坦的每一次伤害都削弱了50%)。

3.轻坦:克制坦歼、炮兵、喀秋莎。

4.超重坦:被反坦步兵克制,站桩输出克制所有其他兵种,但是由于超重弹的移动速度太慢,很难在攻坚战之外的其他战斗中展现出压迫力。

霉军优势:中坦、轻坦。

霉军主打移动速度也就是机动性,其数值普遍要比德苏同兵种的单位要高2-10点不等,凭此优势可以实现完美的追歼,只有霉军中坦的移动速度要比坦歼快。

标志性的武装是目前游戏里唯一的5星轻坦、以及终极轻坦7星+轻坦,该终极轻坦在培养潜力上存在无限的可能性,但同时下限很低,目前我认为是重度氪金玩家的可选项,而中小微氪不建议倾注有限的资源培养。

德国优势:重坦、超重坦、坦歼。

德国主打高护甲,这么说吧:同星级满改的美苏重坦都打不穿白板德国重坦的护甲。

美苏重坦遇上德国重坦,伤害统统乘以0.5;速度也不比美苏重坦慢什么,毫无影响。但是德军的中坦被美苏中坦拉开很大差距。德军坦歼伤害高、后期射程也可以。

苏军优势:中坦6星以后、坦歼6.1星、喀秋莎。

这个游戏最有趣的就是苏军了,而苏军最有趣的就是升高星级突然某一数值巨额提升,形成质变。

比如苏军6星坦歼射程为6km,但是6.1星就11.8km、然后到了7星则是到了17.23km。

三、英雄的战争攻略大全

英雄的战争手游简介:

以英雄战斗作为游戏的历史背景,加入即时策略MOBA以及卡牌等元素的手机游戏。

游戏以玩家收集英雄卡牌为核心玩法,玩家需要通过不断的收集卡牌方式来增强自身的战斗力,并且结合装备和符文系统的进阶,从而在与其他玩家匹配的战斗获得胜利。

每场战斗匹配都会产生相应的天梯积分。玩家通过不断增加自身的积分,从而开启更高天梯竞技场。越高级的竞技场可以解锁更多的英雄类型,并且获得的奖励也会越高。

英雄的战争内容玩法:游戏一共有九种的对战地图,对应相应的竞技场等级。

分别为:训练营地图、剑士道场地图(1阶)、龙人峡谷地图(2阶)、法术秘境地图(3阶)、精灵乐园地图(4阶)、娜迦沼泽(5阶)、冰封王座(6阶)、黑暗森林(7阶)、熔岩炼狱(8阶)。

其中1-2阶竞技场为小地图,只有一路兵线,总共三个防御塔。3-8阶竞技场为大地图,有三路兵线,总共6个防御塔。每个地图的场景元素都会有区别,可以在竞技场晋升中感受环境的变化。

战斗匹配的模式分为1V1和3V3模式。

每场战斗限定为10分钟,优先摧毁对方的主塔将获得战斗的胜利。战场时间结束时,如果双方都未能摧毁主防御塔,则按照双方的防御塔数量结算,防御塔数量剩下较多的一方获得胜利。如果双方剩下的防御塔数量一致,则判定为平局。

英雄的战争游戏特点:使用独特的房间匹配模式,系统将会根据设定的两种规则将玩家分配适合的战场,实现无等待时间匹配机制。

在《英雄的战争》中共有30多个英雄,这些英雄按类型主要分为战士、刺客、法师、控制四大类。

符文系统的主要作用是:强化召唤师的各项能力。

符文的表现形式:英雄佩戴符文之后,在战场中每次击杀都可以获得1层符文属性加成,最多可叠加6层,每次死亡清零。

玩家在游戏内对战模式、副本模式等多种模式中可以达成不同的成就。完成一个成就都会获得相应的钻石和资源奖励。

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OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。

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