魔兽世界元素萨满天赋怎么加,魔兽世界萨满元素天赋加点

发布时间: 作者:小小游戏哥 来源:记下网

大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下魔兽世界元素萨满天赋怎么加的问题,以及和魔兽世界萨满元素天赋加点的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!

一、魔兽世界萨满祭司元素天赋加点

1楼的这种加点方式让我百思不得起解,说实在,我真看不出来哪里标准。的确看到有一部分人是这样加点。不过我更倾向与元素51/增强10的加点方式。不仅仅是局限于雷霆风暴这个天赋,其

中元素里的烈焰召唤这个天赋我不点。这个天赋如果开80级元素SM必点。可是现在还是3.13这个畸形版本。熔岩爆裂这个技能我们还学不到。而且增加火焰

图腾伤害5%有什么用。你一个元素SM不好好X好天怒,跑去X火焰星星TT和熔岩TT吗!别跟我说什么AOE。看清楚自己的职业,元素SM是优秀的团

队辅助DPS。而不是纯正的AOE职业。提高团队的实力是你的职责,而不是跑去当什么半吊子AOE职业。我把这宝贵的3点天赋点给予了强化火焰星星图腾和

把传导不满5点。强化火焰星星图腾赋予了极度缺乏控制技能的SM。无论你是在FB还是PK,还是ZC。都给了你一个缓冲和保命的机会。

以下是我的天赋加点:

至于楼主你的加点,冷酷风暴还是要点的。元素SM不缺蓝靠的就是这个天赋。还有震耳回音这个天赋也不需要点。因为震击在整个输出循环中并不加入。顶多在跑动的过程中加入个震击,一般都是全程闪电箭的。

要说的就是这么多,如果有疑问就回复我。如果我在线就会跟楼主你讨论的。

最后祝楼主早日拿到想要的装备。GOOD

LUCK!

二、魔兽世界7.1元素萨满天赋加点技巧攻略

在魔兽世界7.1的体验中,萨满部分天赋有不小的变动,那么7.1版本元素萨天赋该如何点呢?下面和深空高玩一起了解下魔兽世界7.1元素萨满天赋加点技巧攻略!

大地之怒:元素萨缺少控制技能,只能边打边跑(练级用),烈焰之路是单体最强天赋(后期)。

阵风:位移技能,不解释。

陷地图腾:控制向天赋

元素冲击:除了不能在获得元能外,其他方面都很强。

元素融合:练级首选,后期点元素尊者。

余震:练级首选,后期风暴元素。

引雷针:施放闪电箭和闪电链时有几率生成引雷针提高雷系技能伤害;如果追求单体伤害最大化就点升腾,因为升腾有暴击的加成了。

以上便是魔兽世界7.1元素萨满天赋加点技巧攻略,希望对玩家有所帮助!

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三、魔兽世界萨满元素天赋加点

打PVE的话第一层星界转移

第二层随意

第三层随意

第四层元素掌握

第五层先祖指引

魔兽世界元素萨满天赋怎么加,魔兽世界萨满元素天赋加点

第六层元素尊者/元素冲击

星界转移是硬减伤,适合在BOSS开大技能时交掉缓和团血

二三层点什么都一样,对PVE基本无帮助

第四层有一个短CD的爆发比低几率的元素回响有用多了

先组指引配合升腾等可以短时间内抬起血线或者自保

最后选冲击的话要把这个技能加入循环卡CD用,选尊者就要插火大爷雕文争取一场战斗开2次火大爷

打PVP的话第一层星界或者石壁

第二层陷地/风行

第三层图腾投掷

第四层元素掌握/先祖迅捷

第五层先祖指引

第六层随意

第一层自己选是要直接的硬减伤还是缓慢的伤害吸收

第二层看你想要控制对面还是帮助友方解脱控制技能

第三层的投掷可以定点砸静电图腾

掌握和迅捷就在于一个是爆发技能,一个是能当瞬发治疗技能用,看你喜欢输出还是求保险给自己留个瞬发治疗之涌

先祖指引的理由同上,总比需要先放大雨的导电体质以及会被人点掉的奶潮好

最后一层看自己的PVP习惯,尊者点出来的土大爷有一个晕人技能,元素冲击则是随机提升属性,怒火释放直白粗暴的提升闪电箭伤害

四、魔兽世界7.1元素萨满天赋怎么加点

大地之怒:元素萨缺少控制技能,只能边打边跑(练级用),烈焰之路是单体最强天赋(后期)。

阵风:位移技能,不解释。

陷地图腾:控制向天赋

元素冲击:除了不能在获得元能外,其他方面都很强。

元素融合:练级首选,后期点元素尊者。

余震:练级首选,后期风暴元素。

引雷针:施放闪电箭和闪电链时有几率生成引雷针提高雷系技能伤害;如果追求单体伤害最大化就点升腾,因为升腾有暴击的加成了。

OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。

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