尤里阵营兵种介绍,红色警戒2:尤里的复仇的阵营介绍

发布时间: 作者:小小游戏哥 来源:记下网

大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于尤里阵营兵种介绍,红色警戒2:尤里的复仇的阵营介绍这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

一、红色警戒2尤里复仇各兵种单位详解

1.士兵:

普通的士兵,根据阵营的不同,有动员兵、美国大兵2类。其中,美国大兵可以驻扎防守。

2.警犬:

可以辨识间谍,具有秒杀非战车外所有单位的能力。

3.工程师:

可以修缮桥梁,建筑等,或者将敌方建筑占为己有。

4.尤里新兵:

这是尤里军队的基本步兵单位,尤里新兵使用他们心灵的力量来造成伤害,就跟美国大兵与动员兵一样,尤里新兵可以驻守在市民的建筑物中。

5.病毒狙击手:

这种致命的步兵单位,装备了一款长程的的来复枪,可以一发就将任何步兵打死。

6.尤里复制人:

该单位毫无防御能力,但可以控制几乎所有的敌人单位,并加入尤里的战争队伍当中。

7.狂兽人:

尤里的反坦克步兵单位就是狂兽人,一种藉由基因突变工程做出的怪兽,目的是破坏所有挡在他面前的物品。狗会避开狂兽人而且不会攻击他们。

8.尤里X:

尤里X可以说是威力更加强大、更加致命的尤里复制人。尤里X不会被其它的交通工具辗扁、会自动重生、同时对心灵控制免疫。

扩展资料

游戏中,根据建筑的不同,可分为以下几个大类,游戏中沿用了原版所有的建筑,通过建设不同的建筑,玩家可以建造、生产不同的兵种。

该游戏共有剧情模式、遭遇战2种模式,每种模式都能设定三种难度,沿用了原版的所有游戏模式。剧情模式可以观看游戏中的故事。遭遇战模式分为六种。

玩家可以战斗开始前对兵种进行编队、规划路线。玩家一开始只有基地内的视野,并且没有小地图,必须要建造雷达或者空指部才能获得包含迷雾的小地图。

参考资料来源:百度百科-红色警戒2:尤里的复仇

二、尤里的复仇心灵终结兵种介绍(只要尤里的)

【盟军】

建筑:

盟军建造中心

盟军发电厂

盟军兵营

盟军矿石精炼厂

盟军雷达仪(模型改为YR中的遥控中心的模型,机器人坦克不需控制中心便可建造)

盟军空指部(单独盟军机场,以免空指部=雷达+机场的不平衡)

盟军兵工厂(使用新制的模型替换了原有的,机械感更强了)

盟军维修厂

盟军科技中心(建造后得到超武时空扭曲,能够使范围内的单位生命值回满)

盟军停机坪(可停四架飞机的备用机场,生命值非常小)

盟军造船厂

盟军矿石加工器

盟军间谍卫星(较原版变为不可占领,价格升高至2000)

武器:

动力涡轮(2.5beta才有,使用方法是建立在发电厂上,每个电厂只能放一个)

混泥土墙

机枪碉堡

爱国者导弹[可一次性发射两枚导弹,小幅度增加攻击速度]

光棱塔(léng,不读lín或者líng)

闸门(分东西方向、南北方向)

电子干扰器(即裂缝产生器)

超空间转移发生器(2.0psi及2.5beta翻译为超时空传送仪,超级武器)

天气控制机(超级武器,2.0psi版只是乱闪几下得了,2.0c版保持原来攻击模式,但中心闪电威力大大削弱)

巨炮

步兵:

美国大兵(对坦克建筑伤害降低)

盟军军犬

盟军工兵(即工程师)

火箭飞行兵

守卫大兵(即原重装大兵,不同的是在站立状态也用火箭筒,可以进入作战工事之中)

光棱步兵(对建筑,步兵威力大,对坦克威力比较差)

海豹部队(对装甲单位威力加大,对步兵威力降低)

间谍

狙击兵(现为各国通用,2.0C可对空狙击飞行兵和伞兵,可以蹲下)

坦妮娅(英雄单位,即谭雅)

超时空军团兵(转移时间变长,价格变低)

车辆:

超时空采矿车

机器人坦克[2.5beta中使用反步兵机枪,2.0PSI P2版武器同原版遥控坦克](无需控制中心,可以升级)

灰熊中型坦克(PSI中作为机器人坦克的兼容,对心灵控制免疫。

2.0PSI P2及2.5beta中不再具有心灵控制免疫)

步兵战车(即原多功能步兵战车,放入英雄可变成轨道炮)

超时空监狱(可以瞬间抹杀一个单位,但不可抹杀建筑物及百夫长攻城机甲,抹杀后冷却时间视被抹杀单位的血量而定)

幻影坦克(对建筑威力增加,前置在2.0C和2.0PSI变为雷达,在其他版本恢复为作战实验室)

光棱坦克(对坦克威力降低,价格升高,对建筑威力增强,2.0psi中更换模型)

防御无人机(遥控单位,心灵免疫,隐形。使用反步兵小炮,可以探测出间谍的存在)

战斗要塞(被摧毁后其中搭载的步兵一并死亡)

机动电子干扰器(部署后产生小范围黑幕)

盟军机动建设车

两栖运输艇(三方的此种单位均由战车工厂建造)

空军:

夜鹰直升机[2.0psi和2.5beta失去攻击能力,但可以装载6人]

梭鱼轰炸机

鹞式战机(即入侵者战机)

海军:

海豚(2.0c任务时才有。

2.0psi,2.5beta中可以制造。)

驱逐舰

战列舰(盟军王牌之一,价格比较昂贵,PSI,2.5无法反潜)

神盾巡洋舰

航空母舰(威力降低了不少,但黄蜂战机的速度加快,本身速度也有增快。

2.0psi有4个黄蜂,2.0c有5个)

盟军阵营特色单位:

*艾布拉姆斯坦克(美国)

*天火坦克(英国)[PSI中无法对地]

*粉碎火炮(法国)[2.5beta替换为崩蚀坦克]

*暴风雪坦克(希腊)

*坦克杀手(德国)[对步兵攻击力加强了不少,对建筑还是有些力不从心]

*黑鹰战机(韩国)[PSI P2无法攻击步兵和空中单位,2.5使用激光对付步兵]

【苏联】

建筑:

苏联建造厂

苏联磁能反应炉[摧毁后会形成小范围电磁干扰,短时间瘫痪装甲部队]

苏联兵营

苏联矿石精炼厂

苏联雷达塔

苏联兵工厂

苏联维修厂

苏联机场

苏联海军船坞

苏联作战实验室(卖掉之后可获得隐藏单位——黑客)

苏联核子反应炉(工业工厂建造之后价格不变,原版是会减少的)

苏军宫殿(模型替换原作战实验室,隔一段时间提供很多钱)

苏联工业工厂

武器:

要塞墙

苏联闸门(2.5beta中专有)

哨戒机炮

战斗碉堡(可装6人)

高射炮

磁暴线圈

尤里阵营兵种介绍,红色警戒2:尤里的复仇的阵营介绍

铁幕装置(超级武器)

核弹发射井(超级武器,威力大大加强,攻击后屏幕也会震动)

步兵:

动员兵

苏联工兵(即工程师)

高射炮步兵(即防空步兵)

磁暴步兵(可进驻战斗碉堡和平民建筑)

苏联军犬

疯狂伊万(文)

恐怖分子(价格变为300,前置降为兵营,苏军通用)

辐射工兵(威力削弱,无法秒兵,对车辆有攻击,苏军通用)

破坏者(作用同间谍,死亡后自爆并产生小型辐射带)

伯瑞斯(即鲍里斯,英雄单位)

契特卡伊(隐藏英雄单位,作战方式类似蜘蛛)

车辆:

武装采矿车

犀牛重型坦克(血量大幅提高)

半履带车(改为四管高射炮,对陆地的攻击范围增加)

飞毛腿导弹系统(发射车)(比原V3发射速度快,2.0psi中跟换模型)

恐怖无人机

侵入坦克[PSI中为“传播坦克”](可以瘫痪敌军的防御建筑物&坦克,对矿车无效)

原子天启坦克(对步兵,空军使用导弹,生命增强)

自爆卡车(变为苏军通用,威力增强,可部署)

苏军机动建设车

机动兵工厂

装甲运输艇

百夫长攻城机甲(英雄级单位,可载3人射击,限造一辆)

空军单位:

攻城直升机(空中威力增强,可移动攻击,能够自动修复,不过在地面上射程缩短)

米格战机(苏军空军王牌,步兵坦克建筑通杀。(PSI P2已修正BT米格BUG)

基洛夫飞艇(变得有五发弹药限制,装甲减轻,速度大幅增加,MO中直接使用磁暴攻击)

海军单位:

台风级攻击潜艇

杀人鲸[2.0psi中展开后可解乌贼,2.0c秒杀乌贼]

鲨鱼导弹潜艇[PSI中只能对空,被摧毁后形成小型核爆]

无畏战舰

苏俄阵营特色单位:

*磁能坦克(苏联)(更换模型,价格变成1500,威力变大)

*聚焦坦克(伊拉克)(2.5Beta中为犰狳运输车【念做:qiu yu】)

*九头蛇炮(古巴)

*铁龙坦克(朝鲜)

*帝王坦克(中国)

【厄普西隆】

建筑:

厄普西隆建造场

生化反应室[摧毁后会有病毒,载满步兵后的总电量由原版的650W减少到525W]

厄普西隆兵营

厄普西隆矿石精炼厂

*奴隶采矿车[2.0C中为天蝎组织特色单位,PSI中仅天蝎组织只需建造奴隶采矿车,无矿场建造],

厄普西隆兵工厂

厄普西隆雷达球

厄普西隆机场(可在部分区域探测敌人单位)

厄普西隆海军船厂

厄普西隆粉碎机(即部队回收厂)

厄普西隆研究实验室(图标呈灰白色)

厄普西隆克隆缸(改为建筑栏建造)

厄普西隆钻矿平台(相当于一个额外的钻矿井,钻出的矿价低廉但效率极高)

厄普西隆学院(2.5beta专有)

武器:

厄普西隆护城墙

厄普西隆闸门(2.5beta中专有)

坦克碉堡

酸液炮塔(废弃的防御建筑)[PSI中废除]

撒拉弗塔[PSI中为“萨拉芙”]防恐怖分子专选

加特林机炮[MO中仅能对空]

轨道炮塔(威力比磁暴线圈稍小,速度最快,发射速度较快,由原版的“心灵控制塔”改成)

心灵幻象仪(一定范围内隐形,模型为心灵信标)

基因突变器(超级武器)

心灵支配仪(超级武器,即心灵控制器,范围增大)

心灵终结仪(不可建造,在三阵营最后一关出现)

步兵:

尤里新兵

尤里信徒(2.0psi中出现,就是一个会飞的尤里新兵)

兽化兵(血量降低,即狂兽人)

厄普西隆工程师

厄普西隆军犬(攻击步兵有病毒效果)

鱼叉机炮兵(对步兵威力比海豹还大,可对空,但威力较差)

心灵专家(即尤里复制人,移动速度提高,可以升级)

毒害者(即病毒狙击兵,2.0C可对空狙击飞行兵和伞兵)

变异兵(非可直接建造单位,可用基因突变或拉恩攻击其它步兵获得,比狂兽兵强一些,但不可升级)

梦魇【念做yan】步兵(2.0c独有,发射的炮弹与星火轰炸机一样,一次一发。)

拉恩(英雄单位,会游泳,使用基因轨道炮攻击,可以把步兵变成狂兽人,但在MO中称为变异兵,拉进回收厂价格与兽化兵相同,但在2.5beta中价格极低)

车辆:

反重力采矿车[2.0C中为两栖不能隐形,PSI中替换为“幽灵采矿车”,隐形不能两栖]

加特林坦克(对装甲,空军攻击增强)

鞭打者轻坦克(即狂风坦克,攻击力提升)

极速摩托车(速度极快,可载一人,隐形后里面的人攻击不会被发现)

混乱象限(即原来的神经突击车,被摧毁后会释放小范围神经毒雾)

装甲运输艇

魔影坦克(对建筑物,步兵攻击较强,对坦克攻击力一般,平时隐形,攻击时显形)

磁控坦克

主脑坦克(2.0psi中称为心灵之主,就是精神控制车,2.0c可以控制四个人,不会控制过多。

2.0psi可以控制3人,控制四人或四人以上会掉血,2.5Beta中与2.0c一样)

厄普西隆机动建设车

机动幻象仪(与心灵阻断器同样功能,部署后可小范围隐藏单位和建筑,前提是建造一个心灵阻断器)

空军单位:

星火轰炸机(最强轰炸机)

救援飞碟(维修车辆单位用)

悬浮飞碟(浮游飞碟或者称为镭射幽浮。攻击步兵有病毒效果,不是核辐射了。)

海军单位:

海橇艇

加特林战舰

巨型乌贼

海妖护卫舰[PSI中为“克拉肯护卫舰”,集束导弹改为毒剂飞弹,2.5beta使用反重力磁电辐射攻击装甲部队]

厄普西隆阵营特色单位:

*心灵炸裂装置(心灵军团)[PSI中为“心灵震荡装置”,对步兵无效,建筑受伤害较大。

2.5beta中替换为“盖亚平台”]

*叛变之握(混乱部队)[使用混乱毒气弹攻击步兵和装甲部队,对无心智单位无效;用高爆弹攻击建筑物,效果不是很好]

*卡阿默斯发射平台(总部守卫)[此单位可发射远程高速毒剂飞弹,威力小但装弹快。PSI中替换为“卡阿默斯炮”,两栖,使用轨道炮攻击]

*奴隶采矿车(天蝎组织)[PSI中特色单位替换为“清道夫坦克”但奴隶采矿车依然是天蝎组织特有,只是无法建造普通矿厂]

三、红色警戒2:尤里的复仇的阵营介绍

盟军的阵营共有美国、英国、法国、德国、韩国五个国家。盟军的最大特色是能快速掌控战场的动向而且擅长使用高科技武器,例如“间谍卫星”。还拥有先进的“光棱”科技并且拥有海、陆、空等全方位打击单位,机动性高,坦克的移动速度远大于苏联坦克。而盟军的缺点是空军与坦克装甲都很薄弱,另外海军各单位如果没有充分配合也容易被各个击破。此外盟军严重的缺点在于电力供应的问题上,在红色警戒中,电力是十分的重要,但盟军缺乏类似于苏联的”核子反应炉”与尤里的”生化反应炉”的建筑,所以无法建一两座发电厂就可解决电力供应问题,因此常常要扩大阵地使得战线过长露出防守的漏洞。

Westwood在设计过程中为了美化盟军,让其特色单位都有很高的科技含量。(详细请看下面的”国家独有单位”列表)苏联阵营共有苏俄、古巴、伊拉克、利比亚四个国家。苏联在红色警戒中充分地展现出了大陆政权的气魄,其坦克威力可说是三军中最强,但是机动性却差一些,代表是”天启坦克”,而空中霸王”基洛夫空艇”更是携带重磅炸弹的危险武器。在本作中,心灵控制部队退出了苏联阵营。在建筑方面,只要兴建一座”核子反应炉”就足以解决电力的问题。但是跟盟军相比较苏联的最大缺点就是机动性不足,难以掌控战场,在机动性方面陆军与空军的强力单位均行走过慢,常常在到达目的地之前就遭到对方的击破。在本作中苏联虽然拥有探索地图新单位“侦察机”但是也容易被防空武器击落,最后海军部分与盟军相似需要彼此配合才能发挥威力。

Westwood在设计过程中充分利用了苏军单位来丑化共产主义阵营(苏俄除外),将其特色单位大多定为自杀性或污染性武器。(详细请看下面的”国家独有单位”列表)尤里的阵营是独一无二的。尤里国狂风坦克的综合能力与盟军的灰熊坦克相同,不过狂风坦克和其他基础坦克一样,杀伤步兵的效果不尽如人意。而尤里基础步兵“尤里新兵”是三国基础步兵中威力最大的(注意,不是实力),但是视野相对动员兵和美国大兵要低一些,尤里新兵驻入建筑物后对步兵及坦克的杀伤力简直是秒杀。电力问题对尤里来说并不算什么大问题,建造一个生化反应炉,放入五个步兵就可解决初期电力使用。海军部队除装甲运兵船外只有雷鸣潜艇,它能够发射对地飞弹,并可以对海军发射鱼雷。尤里在建造“心灵感应器”后可以使用“心灵控制感测”,和侦察机一样也是探地图所用。

关于尤里阵营兵种介绍,红色警戒2:尤里的复仇的阵营介绍的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。

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