老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于福尔摩斯游戏攻略和福尔摩斯觉醒图文攻略的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享福尔摩斯游戏攻略以及福尔摩斯觉醒图文攻略的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
一、《福尔摩斯恶魔之女》图文攻略 全剧情图文流程攻略
《福尔摩斯恶魔之女》这款解谜冒险类游戏中很多谜题都让玩家头疼不已,那么下面小编就为大家带来《福尔摩斯恶魔之女》全剧情图文流程攻略,包括了全流程、全剧情对话以及线索等等,希望各位玩家喜欢。
游戏介绍
成为有史以来最著名的侦探:夏洛克·福尔摩斯!利用你们惊人的侦探才华破解五个令人毛骨悚然的不同罪案:谋杀、寻人、惊天盗窃,调查有时会把你们引入光怪陆离的世界。
《魔鬼之女》中的行动自由让你可以用自己认为正确的方式开展调查。利用夏洛克?福尔摩斯众多有名的非凡推断技能,选择调查途径,审问嫌疑犯,然后根据自己的推断确定犯罪人——你甚至可以决定他们的命运!你的决定影响深远,会产生实实在在的影响。准备接受您最不希望出现的结果……
游戏操作
按键动作 W,A,S,D移动角色 Shift奔跑 Tab打开案件记录本 T发挥夏洛克的才能 F发挥想象力 R第一/第三人称视角 B打开推理空间 Q转换角色 F1帮助 Caps Lock奔跑/步行鼠标左键执行操作鼠标中键选择操作
第一章-捕猎故事
福尔摩斯在森林中逃窜,一颗猎枪的子弹射向了他。
究竟是生是死,故事就此开始,回到48小时之前。
爱丽丝·德·波维尔向福尔摩斯与华生处送来一位小男孩——汤姆,闲着无事的福尔摩斯为了解决自身不查案就不舒服的问题,决定帮帮汤姆来找出问题缘由。
当福尔摩斯朝汤姆询问关于事情的缘由时,从汤姆处得知汤姆父亲莫名失踪。
建立人物画像:
观察汤姆眼睛,选择最近哭过,从嘴唇能够看出汤姆营养不良,从右肩能够得知汤姆有着慈爱的父母,从喉咙的徽章处得知汤姆已经8岁了,从左手能够看出畸形,右上衣口袋看出汤姆会看,会使用地图。
汤姆:
汤姆8岁了,衣服破旧,但是打着整齐的补丁,汤姆的父母关心他的幸福,他脸色苍白,营养不良,他一脸悲伤,双眼发红,他最近哭过,汤姆的畸形可能由于他母亲怀孕期间营养不良造成的。
对话内容:
1.发生了什么事?
在三周之前自己父亲怒气冲冲的去就任新工作。
2.很奇怪,怎么回事?
汤姆父亲告诫汤姆不要离开,自己去做一份特殊工作。
3.长达三周?
是的。
浏览证据:
1.汤姆可以照顾自己
汤姆8岁了。
为了帮助汤姆,福尔摩斯决定前往汤姆家——白教堂区多塞街12号一趟,调查乔治·赫斯特的失踪。
任务1:探访多塞街12号E室赫斯特的家。
离开房间,前往街道,与马车对话,选择白教堂区前往。
福尔摩斯房间布置介绍:
华生和托比在窗前,窗口右侧墙壁挂着地图,右侧门是离开房间的路,左侧桌子上有福尔摩斯的分析表,火炉左手边房间是华生的,右手边是福尔摩斯的,换装可以在这儿进行。火炉两侧是一些资料,用于查证。
在白教堂区的门上都标记着门牌号,找到标记着12的房间,就是赫斯特的家。
进门右手边挂着的衣服中,按T发挥夏洛克的才能能够找到一张标有旧战袍酒吧,北街的纸张。
放着照片的桌子上,找到赫斯特提前为汤姆安全和生计支付的账单。
在床边的桌子上看到一本书。
从房间的梯子上去,由于太黑什么都看不到——回到床边的桌子旁,拿走桌子上的蜡烛与硫磺火柴。
在梯子上方的阁楼移开箱子后,能够发现一个小皮包,皮包中有一封信,信中所述,汤姆父亲根据酒吧的传单去找的特殊工作。
与汤姆对话,可以知道旧战袍酒吧靠近北街。
二、小游戏福尔摩斯逃脱的攻略
密室逃脱now攻略
首先你要拿东西~在有灯塔的那个窗户边上打摩斯码的地方有一个四角的镜子,反射激光用的。地上有个电池,在有552的地方地上有白纸一张。
然后先破摩斯码,点灯塔边上墙上的海报,上面一坨子字母,下面是sos的摩斯码,中间杠杠上有红字,意思是说从上面那段字的第一个字母h开始读,每格十个读一个,能看到code,读下来是helpisontheway,要小心点读~输入到打码器上,拿到一把白钥匙。去开那个有海水灯塔船的图的锁。拿到一把黄钥匙~
去开大门,走了出去~回来点闪的窗上面的红布,看552,发现原来是5752,去开门外的密码锁。拿到两个灯泡,一个镜子。
回来点有四幅图的密码箱,按照指示旋转方面打开箱子,发现是接电线的,然后要做的是把右边的灯接亮,左边的不用管,密码箱边上有绿色的线拿来和电池穿上。再去灯塔那图画那边,把小灯泡接在灯塔上,安装激光镜,接通船,然后将电池连大灯泡。最后点552边上地上的板子,到了地下,用一下大灯泡,看到船,点船,通关
三、福尔摩斯觉醒图文攻略
一、伦敦(毛利仆人失踪案)
1)贝克街
福尔摩斯捡起火柴等物品,出门;
和报童对话,委托打听事务;
到书店,购买海盗书籍,观察木梯和窗口的花,点破店主的小秘密;
回去触发事件,碰见华生,开始调查船长家的仆人失踪案;
到后面的小木屋,观察锁和地上的毛利族绘画,观察铁锅,用放大镜找到鸦片小球;
出门向左发现足迹,追踪到墙壁,观察足印,捡到一片鱼鳞并发现右脚缺鞋钉,到墙背面拿梯子,返回架到墙上,发现—小块布;
触发事件回到家,用实验桌设备分析物证;
完成后换成华生,分别找报童和书商,返回家,福尔摩斯提问下步目标,输入PORT。
2)泰晤士河港口
到洒吧询问酒保,另有一等待送假手的客人,已经等了几天了;
到办公室敲门,不开,拿门右侧的绳子;
到对面的小屋,询问尼泊尔妇女,得知其子最近失踪,拿神龛上的帮会标志;
出门向右,碰到一喝醉的邮递员,得知其送的包裹被人抢走并被强行灌醉,拿到空酒瓶;
到附近一隐秘小巷,敲门引出黑店老板,出示酒瓶,拿回包裹,出示标志,得到12号仓库地点和绑架者特征;
到酒吧出示标志询问酒保,查到绑架者身份,检查包厢桌上的古怪符号,拆包裹,用假手换客人的铁钩;
到12号仓库,大门紧闭,但上方有个破洞可以利用,用绳子和铁钩做成钓绳,扔进去后换成控制华生,到右侧的窗户上,擦去污垢,指导钓绳先钩住一铁块,然后撞开门闩;
调查箱子和地面的线索,拿道具;
地上秘门的开法,移动吊车到龙头下,开启水阀装满水,再移到头,把吊绳两头分别系到吊车和门上拉环,割断吊车原来的绳子,芝麻开门!
进入地下秘道,又有一道门,两侧各有三个按纽,每个上雕刻有和两侧墙上一样的神秘符号,用牛眼灯分别照射两面墙,发现最上方的符号位置是重叠的,把除这两个符号以外的按纽按下,大门开;
调查地面,桌子和祭坛,拿道具,用煤和死者衣服里搜出的纸复制祭坛上的文字,发现地上死者的临终指示后(地上有一个长方形内有十字的图案),触发情节,回到贝克街;
分析过新的物证后,再次回到酒吧,开始调查16号仓库,在门口拿到钥匙并一路追踪足迹,进入码头的一间黑屋,拿到标签;
福尔摩斯提问下步目标,输入SWISS
二、瑞士(飞越疯人院)
福尔摩斯试图化装调查,却被蒙在鼓里的华生告发,反而成了调查对象Gyjax医生的阶下囚;
在治疗室偷到镇静剂;
在牢房里先利用道具做一个睡觉的假人,拿饭盒;
用勺子开门,引发开锁迷题,这是一种简化的汉诺塔游戏,把数字重新排列有序即可;
出门向右再向左,暂不能上楼,此时要注意存盘,今后只要惊动男护士就GAME OVER;
可先进入实验室,一定要蹲下,拿到几种口径的针筒,装入镇静剂,此时千万别直接挑战护士;
出门被实验室对面囚室的病人发现了,得知走道尽头的工具房钥匙就在其门边的墙缝里,并要求帮拿到工具房内的铁棍;
进入工具房,拿到铁棍,选16口径的铁管,和15口径的针筒做成“长矛”;
把铁棍交绐病人,他开门后触发事件,从此上楼通道开启;
此时可以进实验室,用“长矛”解决护士;
上楼在门边捡起走道钥匙,用勺子弄开柜子,换装,此时就可以进入楼上的走道和病人休息的庭院(中间有一个大鸟笼,全是会说话的鸟);
下楼,先开工具房那一边的走道门,该区域有两个护士,不能走近靠近他们的一侧,走到病人Becker的门前,这是唯一没有疯掉的病人,他会要求到实验室里拿一些粉红水晶状的药丸,拿到后他又要求把药丸融到水里,上楼用饭盒装上水,把药融进去,Becker喝完后提示说有个女病人可以提供帮助,前提是拿到她被没收的玩偶,并说如果让附近的护士走开,就可以把知道的全说出来;
到实验室拿到玩偶,打开自己的牢房左侧的走道门,到里面的囚室,把玩偶递给女病人,可以得到一把钥匙;
上楼,打开走道的第一个房间,拿到鸟笼钥匙,窗帘挂绳,空瓶子和眼镜盒;
到庭院中央打开鸟笼制造混乱,此时医院所有区域的护士都不在了,一切畅通无阻;
经过楼上食堂的门,得到提示,制造烟雾就可以把厨娘骗出来;
到楼下的实验室,用空瓶子装上碱,饭盒装上氯水,并分别用天平称过调节分量,两者混合即成烟雾弹;
到楼上厨房门口,使用烟雾弹把厨娘骗出来,进入后可以得到一张便条(里面有医生办公室秘密电梯的操作方法)和一捆熟牛筋(就是绳子);
再到楼下和Becker交谈,此时需要解决地狱之门谜题,就在Becker囚室走道的右侧,有两个并排的开关,同时只能打开两扇门中的一扇(监狱常见的设计),问题是现在只能通过一人操作来解决进入问题;
在工具房里拿到铁砧,从Becker囚室门口拿到推车,把推车放到靠右的开关拉杆下面,把熟牛筋捆到推车上,把窗帘挂绳挂到开关拉杆上,再把铁砧放到车上,系到窗帘挂绳的另一头;
拉左边的拉杆进入两道门之间,拉动推车用铁砧的重量拉下拉杆,进去后的墙上还有一个拉杆,拉下,今后就可以自由出入地狱之门了;
下台阶进入第二层囚室,首先发现一个正在背99表的病人WOLFF,交谈发现他只会和特定的医生说话交流;
找到一个尽头有血迹的走道(同时发现这堵墙应该有机关控制),对旁边的小屋用勺子开锁,启动又一汉诺塔谜题,难度比出自己囚室的要大,进入发现Gyjax医生办公室的钥匙;
进入医生的办公室,先拿到教室的钥匙,在火炉旁拿到拨火棍;用棍子打开抽屉,拿到一些文件,包括从伦敦和新奥尔良发来的函件,并得知医生最近通过卖宝石拿到了大笔现金;在档案柜查到WOLFF的资料,发现他是最老的病人,以前一直由Schwarz教授治疗,此人早已过世,但有一张照片显示他的外貌是一个戴眼睛的大胡子;用棍子撬开里间治疗室的门,可以知道Gyjax医生正在用真人做一种实验,强迫他们背诵某些内容,鸟是用来做模拟实验的;返回上一层,进入教室拿到假胡子;
利用胡子和眼睛伪装成Schwarz教授,和WOLFF交谈,得知小屋旁墙壁机关开启的秘密;
进入医生办公室,在档案柜查到一个未知病人的档案;
启动机关:第一个在医生办公室的对面(熄灭的火把),第二个在WOLFF囚室对面,第三个就在WOLFF囚室背面的通道;
进入后见到一个隐修的智者,他首先要你说出他的名字,“Light of Abyss”(来源于奇怪的诗);
此后触发情节,医院的护士开始到处搜捕你;
进入医生办公室,拉电梯旁的铃绳,三短一长,上楼后竟然发现了老冤家莫里亚谛博士,但他已经失忆了,说出自己的名字,他受刺激跑上楼引开了守卫,从容上楼换回伪装,跟及时赶到华生和本地治安官碰面,逃离虎穴;
在火车上福尔摩斯提问下步目标,输入New Orleans。
三、新奥尔良(法国庄园血案)
一下船首先找到银行,但正好关门了,用钱贿赂守卫,提示说Champagne是本地的万事通;
进入靠岸的工厂,穿过各种设施,走到尽头的渔民小屋,和Champagne交谈,同样给钱,得知下一线索是Arneson庄园;
走回港口的路上突然一个小偷出现抢走了包,追!此后进展颇有点动作片的味道,英国绅士一样可以飞檐走壁,一路追下去,可以顺路欣赏一下早期唐人街的风貌,最后追到一个工厂的门口,出现当地治安官,他非但故意让贼跑掉,还强词夺理地让两人一天后必须离开;
在Arneson庄园门口,大门紧闭,有一个年轻的黑人女佣在门口不安地向里张望,交谈得知她的弟弟在里面工作,已经5天没有消息了,里面的人也同时没有了动静,她预感肯定出事了,福尔摩斯愿意提供帮助,于是她帮忙打开了旁边马房的小门;
一进门就发现有匹马快渴死了,因为几天没有人送水;
马房的大门没有上锁,进入庄园,在房屋后门附近的路边发现了一只浣熊,但很快就跑掉了;
在后门前发现了足印和血迹,可以追踪到后面的河岸,但前面有数千只毒蚊子挡住了去路,在屋外可以采到几种花,拿到一根细铁棍;
进屋在厨房拿到铁锅,换成华生,在屋外的水池中盛满水,拿去救那匹可怜的马;
换回福尔摩斯,在一楼继续搜查,果然发生了血案,佣人被杀,主人被绑架走了,在饭厅可以拿到香槟酒,在一个仆人的房间的床下拿到红宝石,同时发现一个房间里似乎有人,门被从里面塞住了;
上楼进入主人的卧室,拿到本地的博物志,可以了解到浣熊的习性和防蚊方法,主人床前拿到一片报纸,上面是一个填数游戏,还可以拿到一截宽口径园管;当搜集的线索足够多时,自动触发事件,出现一个保险箱,共有12个号码,填数游戏的答案即为密码,输入1223,2424,3426;保险箱里可以拿到旁边展览室的钥匙;
刚想进入展览室,听到妇女的交叫,返回马房,发现大门已经被锁上了,用旁边的大木头撞开门,救下黑人女佣,并看到威胁字条,华生忙于救治她,此时只能单独行动了;
进入展览室,用牛角打开一个墙上的机关,看到主人跟一个女子的合影,在一个桌面用园管得到一幅画和提示,在占据了整面墙的画上,发现怪兽的眼睛是一个机关,在房屋的正中有一块特殊地板,发现机关的启动方法是站在地板上用气枪射怪兽的眼睛(主人是个猎人和神枪手),把露台外的柠檬树搬进来,压住地板,再用棍子捅进怪兽的眼睛,密室的门开了!
调查密室,发现叫LUCY女子的照片,此人正是在港口“诒红院”见过的妇女,主人似乎正准备酬钱把她赎出来结婚,屋里柜子需要某种物品才能打开;
下楼触发事件,钢才还被堵住的房间门开了,一个小黑男孩露了脸又躲进去了,找到华生,已经把女佣救过来了,一起到房间把门叫开,正是她的弟弟,复述案情后,小男孩davy(尽管是个哑吧,但聪明过人)默写出了两大串数字,并在下方画了地图常见的指北符号,得到重要线索;
安顿好两姐弟后,继续向屋后的河岸追踪,但华生却被蚊子挡住了,回到屋里从柠檬树采到柠檬,对华生使用即可继续前进,路上发现一滩血迹,分析认为主人在此反抗被砍掉了右手,但手却不见了,调查码头后触发事件,回到港口;
把香槟酒送给Champagne,得到线索和几块木板,到“诒红院”,把庄园里采到的花束献给LUCY,得到开启密室柜子机关的线索,正是戴在主人右手的戒指;
回到庄园,福尔摩斯提问戒指现在在谁那里,回答racoon(浣熊的另一拼法raccoon不行);
先到厨房切下一块变质的火腿肉,在屋后的大树(有树枝伸到屋顶上)下发现浣熊的足迹,用火腿肉引出浣熊,发现窝的位置,用木板和马房里的锤子和钉子做成梯子,到露台上架起梯子,从窝里找到戒指,开启密室柜子,拿到钱和威力巨大的猎枪;
此时触发情节,那个被买通的治安官带人来了,把梯子重新架到露台边上,逃回港口;
给Champagne钱,得到灯和船,开始夜探沼泽;
目的是要找到OLD SAM’s RACK,找到一个泛着蓝光的航标石,继续前进,看到恐怖景象,一颗大树上吊着两具死尸,前面有鳄鱼挡路,用猎枪打下一具死尸引开鳄鱼,继续前进,终于找到了秘密地点,这里也被搞成了祭坛,Arneson奄奄一息,一个黑人冲了过来,华生用猎枪结果了他,在章鱼怪的雕像前使用12号仓库发现的小章鱼雕像,得到一本古书;
触发情节,Arneson和LUCY终于有情人成眷属,返回欧洲途中,福尔摩斯让华生研究小男孩davy提供的线索,在贝克街福尔摩斯提问线索研究结果,回答56436 6134,即经维度坐标值;
和报童说话;
访问书商,让他翻译古书的内容;
回到洒吧询问酒保,进入后面的房间,在苏格兰海岸地图上根据经维度坐标值56.436和6.134定位到一个灯塔;
访问书商,了解到宗教仪式的目的和意义,以及正在进行的阴谋;
四、灯塔决战
狂风暴雨;
走到灯塔门前,从门口右边的雕塑下拿到撬棒,发现门根本无法从外面打开;
在灯塔的右侧发现三个海水喷泉,结合一开始的海盗传说的提示,在喷泉中间朝着一个象公羊头的小山方向,走30步,发现一块石头,用撬棒搬开,发现秘密入口,从附近的一个废弃小屋找到绳子,绑到旁边的石头上,下到洞穴中,从此和华生分开行动;
从骷髅处拿到匕首,撬开旁边的石头,进入海盗的藏宝洞;
用匕首把一开始碰到的箱子撬开,得到布匹;
向右可以看到一个吊起来的骷髅,碰掉后得到空水罐;
进入一个有酿酒罐的小洞,拿到喇叭状物品,有酒精的酒壶,格状门的残片;
返回洞中,找到两块搭在岩石上的木头,上去发现更高的石头顶上有东西;
把灯挂到原来吊骷髅的钩子上,发现旁边墙上有个拉手,拉下升高钩子,让光束照射到石头顶部,原来是个木桶,上到岩石,用格状门的残片作为梯子,用空水罐装满炸药;
洞的一个通道看似被石头堆挡住,其实可以直接从上面走过,穿过木板桥,进入一个角落,通过喇叭向裂缝上面的华生喊话,得到火柴;
继续向前拐进另一个角落,得到骷髅的骨头;
前面太黑,可以用布匹,酒精,骨头做成火把,再用火柴点燃;
用水罐和布匹制成炸弹,炸开前面的石头,继续前进;
捡起骷髅上的红色围巾,进到一个洞穴,有一台机器和一个门;
解机器上的谜题,要让左边的四盏灯全亮,建议每转一圈就试一下按钮刷新状态,先转外圈,多亮一盏灯后再转内圈,依次可以解开;由于年久失修,机器并不能马上动作,用红色围巾作为传送带,再用旁边的石头砸一下拉杆,拉拉杆开门;
进门后发现几个黑黝黝的洞口,把火把扔进右前方最靠里的洞穴,发现这里可以下(火把扔下去后还可以再做新的),把红色围巾从机器取下,绑在洞穴旁的石头上,下到下层洞穴;
在一块石头上捡到一个木腿,进到宝藏门前,用木腿触发机关,从海盗王的骷髅上拿过宝刀,继续前进,被障碍挡住过不去;
换成华生,在附近捡到一截圆木,扔下去变成桥;
发现一个梯子,向上爬进入灯塔最底层;
灯塔内已经是乌烟瘴气,打开门跟华生会合;
到废弃小屋处用木桶装清水,返回灯塔依次浇灭各处烟雾,此时华生会和敌人展开枪战,此人正是Arneson家的仆人内奸,搬动一个机关后触发情节,他会跑到上一层;
追到上一层,发现要智取,用木板和血画出图案(一个五角星,当中有一个眼睛,不能有其他的多余笔画),触发情节,这个尼泊尔人最终丧命了;
再往上一层,碰到的是伦敦绑架案的两名凶手,一个身材高大的英国人和一个矮小的印度人,触发情节后两个凶手均被解决掉(华生的战斗力相当的强),但上楼的钥匙到底藏在哪呢?印度人把它吞到了自己的肚子里!输入Stomach;
终于见到了主谋Rochester领主,触发情节后进入最后的谜题,很简单,就是用空瓶子把蓝绿两个瓶子换到一起;
最后回到贝克街,听福尔摩斯阐述整个案情(根据福尔摩斯哥哥的便条,瑞士的Gyjax医生在警察到达之前已经服毒自尽了)。
好了,文章到这里就结束啦,如果本次分享的福尔摩斯游戏攻略和福尔摩斯觉醒图文攻略问题对您有所帮助,还望关注下本站哦!
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