很多朋友对于梦幻西游打书对应图和《梦幻西游》兽决打书位置顺序图是怎么样的不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
一、梦幻打书怎么看当前图,队伍图
按ALT+T看队伍图,ALT+O看宝宝当前图。
当前图及公共图,当前图是个人打开属性界面所看的技能位置图,而公共图则是将召唤兽信息发在公共频道(队伍、世界、私人、夫妻、帮派甚至摊位上全服所有人所看到的都是一样的位置图)。
梦幻西游每个周二都会进行维护,每一次维护在原有的技能排序上都会有不同程度位置变换或者不变,位置变换不是我们玩家可以决定的,需要玩家根据两张图上更新的位置去打。说明:
1、召唤兽原有技能之一有几率被顶替(技能书≤2的召唤兽有几率不被顶替。)
2、参战等级≤105级的召唤兽,可通过此方式获得的技能上限数为4个;参战等级≥125级的召唤兽(还包括夜罗刹和大力金刚),则可获得的技能上限数为3个。
3、蓝色泡泡、普通神兽无法打书,但普通神兽可能力提升来学习指定技能。
4、生肖神兽可用任意高级魔兽要诀来打书以替换其转生技能,但不能用低级魔兽要诀。
二、梦幻西游打书是看当前位置还是队伍图位置
打书捏
有点靠运气
你在会打书的人也会错误
现在打高连
70%是掉高神
建议
你带在身上
等更新了技能位置换了在打
扩展资料1:(关于梦幻西游)
《梦幻西游》是以神话题材《西游记》为背景,采用最流行的Q版风格打造出来的浪漫型网游,整个游戏都渗透着青春活力的气息。崭新的画风、风趣的对白、精密的门派平衡、引人入胜的剧情任务、优良的系统设计,全都贯穿于整个游戏之中。
该游戏主题为“轮回”,玩家扮演一名转世的修士穿越回大唐贞观年间(唐僧西行开始之时),投身于《西游记》的剧情中。
游戏开放大唐、方寸、狮驼、地府、普陀、龙宫六大门派,并依托手游平台做了相应优化和改动,保留跑镖、宠物培养、比武、门派任务等游戏玩法。
扩展资料2:关于梦幻西游同类型回合制手游,可以关注手游,有很多高福利BT版的回合制手游,还有大量礼包码和大额抵扣劵可以领取。
三、《梦幻西游》兽决打书位置顺序图是怎么样的
首先是确定即时的技能位置!什么是即时技能位置!众所周知梦幻西游每个周二都会进行维护,每一次维护在原有的技能排序上都会有不同程度位置变换或者不变!宝宝(召唤兽)打书要看两图位置:当前图及公共图,当前图是个人打开属性界面所看的技能位置图,而公共图则是将召唤兽信息发在公共频道(队伍、世界、私人、夫妻、帮派甚至摊位上全服所有人所看到的都是一样的位置图)
可能很多人因为在网上看过人家写的那些攻略所得的一个结论:当前图的位置是固定的!错了!话不多说直接上图:
上图是我同一只宠在不同的周期里所看到的技能位置图!我也不去评判人家的好与坏!我只发表我自己的看法:技能绝对固定的说法!及时说高必都在第一那这个结论你又有什么用!傻瓜打书才会不管三七二十一砸个高必下去先占个一号位,切记:每打一本书下去在原有的技排序上都会有不同程度的位置变换或者不换,位置变换不是我们玩家可以决定!整体前移的话你高必下次就没了!其他细节暂不多说!因为时间有限,本期重点是位置对比!打书便宜打到贵就是正确的!
现在来看实际运用!如上图:你要打一个宠先确定下自己希望打成什么类型的,也就是哪些技能组合。这样的坯子一般就是打高隐、高偷、高敏、高连、高比、高夜、高神。其中一个弄套装。那么我们就排一下魔兽要决(书)的价格顺序!便宜打到贵是控制成本的最基本的一点。
打到这一步就进入了关键位置。原理很简单:任何一个你不想掉的技能出现在易掉位或者说其他位置,你要确保他是否安全就找成品对比!一周之内:技能数量一样且技能组合一样那么它(成品)的位置基本是一样的!对比一下手上的宝宝于成品之间哪些不一样!两图位置一样就说明绝对安全,位置不一样就有调换的空,有调换的空间就意味着又掉书的可能。
就是下图鬼将!用的同一方法!我们不只要考虑的是要打掉哪个技能,重要的哪些技能相比起来安全。(排除掉的可能性再考虑打书)
四、梦幻西游中召唤兽如何打书
BB打书攻略(仅有关技能位置顺序的看法)一、绝对技能位置① 2技能 BB打书:直接看,技能排列是 AB掉发出来看的第二个技能可能性大。(说是这样说,但是毕竟是 2技能,人品最重要)② 3技能 BB打书:直接看,技能排列是 ABC; 1、发出看是 ABC;掉 A>掉 B 2、发出看是 ACB;掉 A>掉 C 3、发出看是 BAC;掉 C>掉 B>掉 A 4、发出来是 BCA;掉 A>掉 C 5、发出来是 CAB;掉 C>掉 B 6、发出看是 CBA;掉 B>掉 C>掉 A③ 4技能 BB打书直接看,技能排列是 ABCD1、发出看是 ABCD;掉 B>掉 C(掉 A?)发出看是 ABDC;掉 B、掉 C、掉 D发出看是 ACDB;掉 C>掉 B>掉 D发出看是 ACBD;掉 C>掉 D发出看是 ADBC;掉 C、掉 B发出看是 ADCB;掉 C、掉 A?掉 B、掉 D2发出看是 BADC;掉 C、掉 A发出看是 BAC
发出看是 BCAD;掉 A、掉 D?掉 C>掉 B>掉 D发出看是 BDAC;掉 C、(掉 B、掉 D?)发出看是 BDCA;掉 A、掉 D 3、发出看是 CADB;掉 C、掉 D( A)发出看是 CABD;掉 A>掉 B>掉 C、不掉 D发出看是 CBAD;掉 A、掉 D发出看是 CBDA;掉 A>掉 C>掉 B>掉 D发出看是 CDAB;掉 C、掉 B发出看是 CDBA;掉 A 4、发出看是 DABC;掉 A、掉 D?、掉 C发出看是 DACB;掉 D>掉 A发出看是 DBAC;掉 C>掉 D,不掉 B发出看是 DBCA;掉 C,掉 D,掉 B>掉 A??发出看是 DCAB;掉 D>掉 C发出看是 DCBA;掉 A>掉 D,掉 C,?
④5技能BB打书直接看,技能排列是ABCDE 1、发出看是ABCDE;掉A发出看是ABDCE;掉D发出看是ABDEC;掉D发出看是ACBED;掉A发出看是ACDBE;掉C>掉D发出看是ACDEB;掉A、掉E(容易形成循环)发出看是ACEDB;掉A 2、发出看是BCAED;掉D发出看是BCADE;掉E发出看是BDAEC;掉C>掉E发出看是BECAD;掉E>掉B发出看是BEDAC;掉E>掉B 3、发出看是CBAED;发出看是CBDAE;掉B、掉C发出看是CDABE发出看是CDBAE;掉C发出看是CDBEA;掉E
发出看是CDEAB;掉A发出看是CEBAD;掉A>掉D 4、发出看是DABEC;掉B发出看是DACEB;掉A发出看是DBCEA;掉E发出看是DCEAB;掉B、掉C发出看是DECAB;掉C 5、发出看是EADCB;掉C发出看是ECADB;掉D发出看是EDBAC;掉E、掉D(容易形成循环)发出看是EDBCA;掉D>掉C⑤6技能BB打书直接看,技能排列是ABCDEF发出看,B在倒数第二个位置,掉的可能性比较大;E在第二个位置,掉的可能性比较大 1、发出看是ADBECF;掉C发出看是AEDBCF;掉F、掉E发出看是AFCDEB;掉E 4、发出看是DCAEBF;掉F发出看是DCBEAF;掉发出看是DEAFBC;掉E5、发出看是EACFBD;掉B发出看是EADFCB;掉B、掉E发出看是EBFACD;掉C发出看是ECADBF;掉D6、发出看是FDBCEA;掉E>掉C发出看是FDBAEC;掉F
⑥7技能BB打书直接看,技能排列是ABCDEFG 1、发出看是A 2、发出看是BCEDFAG;掉C发出看是BCFGDAE;掉A发出看是BDCGEAF;掉D发出看是BFGDCAE;掉G 3、发出看是CBFGDAE;掉D、掉F、掉E、掉B发出看是CBGEDAF;掉D、掉E、掉F(容易形成循环一次,是先掉F、后掉E)发出看是CFBGDAE;掉B发出看是CEFGADB;掉E发出看是CFGADEB;掉E发出看是CFGDABE掉D4、发出看是DCFGABE;掉A发出看是DCGBEAF;掉A发出看是DCGEABF;掉B发出看是DECBFAG;掉D(容易形成循环一次)发出看是DEFBCAG;掉C5、发出看是EAFCGDB;掉F6、发出看是FAGDBCE;掉C发出看是FaGDCBE;掉A发出看是FDGEBCA;掉A7、发出看是G二、相对技能位置发出看的某技能位置直接看的位置的相对移动以7技能BB打书为例设:移动了6个格子,记作长移动(最长移动)
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