大家好,今天小编来为大家解答火炬之光1魔法师加点这个问题,火炬之光里魔法师属性点怎么分配很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
一、火炬之光里魔法师属性点怎么分配
建议你 3魔2防的加点方式或者4魔1防 3.5魔1.5防都可以因为召唤主要是靠宝宝的自身比较弱势所以必须增加防御魔力也是召唤的根本适当的加一些力量和敏捷是堆装备需求的今天用游戏修改器修改测试了法师这个职业,得到很多心得希望对大家有用。以1.12版为依据
法术轰炸流的法师:
关于法术。法术的伤害与武器伤害完全无任何关系。
本人修改了个40级法师,属性点一点没加。拿了35级手杖。强化之后每秒伤害400多。用1级毒气弹打1级怪。仍然10点伤害左右。
用1级激光打1级怪,仍然70点左右波动。直接用法杖A。伤害反而150以上。所以,想靠法术打的朋友,武器只要选择加元素伤害和智力属性的装备。只有这2种属性能增加法术伤害。
同理。召唤流的法师只要选择强化召唤生物的装备就可以了。所以当看到一把召唤生物攻击伤害生命都加的枪或刀,不用犹豫,把属性点加上去拿着。因为属性对你的召唤生物无任何加成,召唤生物的强度只和玩家等级,技能等级,以及加强召唤生物的装备有关。
关于技能说明激光有100%智力属性加成,而25级大却没有智力加成。理论上智力高后激光成长率更高。结果吧智力属性修改到了1000.结果激光技能还是比25级技能伤害小很多。哪怕是空手没有武器加成,25级大还是高些。10级1000智力25级的大光数字上伤害就上13000。
二、火炬之光——VH模式全攻略
受魔星大大的感召,写点关于VH模式自己的心得,希望能给VH需要帮助或者有点疑惑的朋友提供点帮助,仅此而已…
一:属性。力量:影响近身攻击伤害值,战士必需的
敏捷:影响远程攻击伤害值,弓手必需的
魔法:影响元素攻击伤害值,主元素法师必需,召唤流可点(为了装装备)
防御:影响护甲吸收伤害值,VH模式基本各职业必备
下面谈下几个重要的属性,暴击和暴击伤害,乃VH模式各职业必备属性,VH后期以最短的时间解决敌人就是最好的防御!暴击可以靠技能,石头,附魔还有装备本身的暴击率提供加成,而暴击伤害只可通过附魔和装备本身的暴击伤害来加成,所以说看一个武器的优劣,除了高DPS的输出,暴击伤害也可作为衡量武器优劣一个关键因素
格挡,人物无视所有攻击,包括近身,远程及元素攻击,但最高为50。战士这方面有先天优势,一个幻影护甲,一个格挡技能,即使不装备盾,也可达到格挡上限,其他职业则可通过盾和格挡技能提供加成。VH后期必备属性,尽量加高
%几率反弹%远程伤害,这个属性之前本人也有点疑惑,因为看了某论坛一个朋友说,两件50%几率反弹50%伤害的装备叠加一起,即为远程怪(包括元素)攻击自己,自己不受到伤害,然后将伤害反弹给释放者。看了后觉得这个属性有点过于逆天,于是便做了测试,后又和魔星大大做了探讨,发现此属性为先受到远程的伤害,然后再将受到的伤害反弹给对方。换句话说,如果你愿意,如果你够血牛,如果你装备100%几率反弹远程%几百伤害,你就傲然挺立在黑色空间那些元素怪的怪堆中,等着看着那些变态攻击脆皮元素怪一个个的倒下去…相反,一般情况下,不做任何修改的情况下,一堆元素怪围着,VH模式基本可以回城或者复活了–
元素和物理伤害减少%,这个属性对于战士相当重要,配合冰盾会有相当好的效果,冰盾11级是减少元素和物理伤害56%,这个属性等于就是给了冰盾更高的加成。这个属性如果堆到一百,就是完全免疫元素和物理伤害了…借用魔星大大的话提醒下,千万别超过100,溢出属性的话,升级后人物是被怪瞬秒的(BUG–)
下面重点谈下VH模式下的战士。首先,锦江兄,本人最爱的职业,如果不考虑其他因素,投票选择自己喜爱的职业,我估计锦江起码得4票以上,为啥?长相三国无双兄弟庞德,就这么个明星脸–,个人的观点,游戏玩的就是一个爽快,VH后期,弓手和法师基本都在后面,前面宝宝或者召唤物顶着,走路还小心翼翼的,唯有锦江兄横刀立马,用自己手上的刃来击倒对方。
秉承强召唤物不如强自己的原则,以N个VH模式的战士的删号重练的经验,来谈下在VH后期不利于战士的生存的环境怎样更好的生存下去
关于战士的加点,个人看法,因为本人重玩的号的装备都是大号传承下来(开荒的也可去网上下个全紫装套,VH模式后期不会靠前期的紫装套生存的,所以不必担心影响平衡)个人是这样的,前5级前不点任何技能点,到了5级后,按护甲专精和战争武器专精1:1的点,为了就是以低等级穿上高级自己等级的装备,最高可高10级。人物到了10级后,把点数全放在冒险家上面,多余的点数按1:1继续点护甲专精和战争武器专精。不必担心伤害的问题,在横扫技能下,靠着高等级的装备,反而更生存能力能高。到了15级点1点冰盾,1级就可以提供29%物理和元素的减伤以及75%的击退抵抗。个人是这样加点的,毁灭11级,(后面会解释技能怎样点到11级),横扫11级,冰盾11级,护甲腐蚀11级,幻影护甲11级,致命打击加满,护甲精通满,战争武器专精满,冒险家满,双持满,格挡根据影子护甲和装备提供的格挡加成,点到50即可,根据学习的卷轴,攻击防御魔法可满。多于的技能点可点在高级法术专家,省蓝,让我们肆无忌惮的放技能。
目前暂未修复毁灭和光环的BUG(开了光环,放一下毁灭,光环消失),加上光环的效果也不是很明显,所以放弃。这样,一个狂战士基本就形成了。关于卷轴技能,本人是这样,学的鉴定术,疾速,苦修,元素保护,所以尽量加满防御魔法专家。宝宝学的是冰箭和沉默(为啥不学撒网?因为撒网给宝宝有CD冷却时间,而人物没有,还有更重要的是宝宝经常网瞎放–)战斗时候开好元素保护,冰盾,幻影护甲,先吼护甲腐蚀,11级的时候是+25的击退,物理和元素伤害带走增加110%于26秒,75%几率昏迷3秒!足以让战士亢奋,让人兴奋的技能,经常一声狮子吼,怪群晕倒一片,然后开着毁灭冲进去,毁灭放的时候最好按一下点一下,不要一直按着,耗魔相当快,当高级法术专家点满的话,放技能基本不掉魔了,等于无限MP了。时刻注意冰盾和护甲的时间,VH后期,没个冰盾,冲怪堆很容易被秒的。注意毁灭,护甲腐蚀,横扫的搭配使用。小心元素怪的秒人攻击,HP尽量维持在一大半以上。战士还是火炬最爽快的职业。
下面浅谈下弓手和魔法师。弓手最大的优势是距离,距离!弓手没有任何BUFF附加技能,VH后期,不小心冲到怪堆基本就是倒地了。所以再次强调,距离!弓手主要是靠宝宝和一些强力的召唤物在前顶着,自己在后面弹射,扔爆炸箭,陷阱等。本人推荐加点如下,弹射11级,爆炸箭11级,这两个技能就是弓手的输出技能,远程武器大师满,精准暴击满,冒险者满,格挡满,护甲大师满,霜之新星1点或满,双持满,高级法术专家可满。冲击陷阱要么不点要么点满,可以看到弓手MM终极的疾刺本人没点,为啥,放弃赖以生存的距离,就了为了跑怪堆开次飞机HAPPY下?此技能释放是按每秒耗魔的,大量耗魔不算,此技能不是无敌状态,VH后期开此技能冲怪堆,小怪摸一下,基本不死也残了…卷轴技能个人推荐学撒网,鉴定,苦修,圣甲虫(MOD新出的召唤物,高FT,不死的小强,11级可招3只,专门肉盾),宝宝还是冰箭和沉默。战斗时,注意小心推进,切忌不要冲进怪堆,引来后先撒网,这个技能可以说是专门照顾弓手MM的,无冷却时间,百分百使怪在原地不动3秒,(精英怪减速,BOSS免疫),然后扔陷阱,狂砸爆炸箭,弹射是明智的选择 o(∩_∩)o…注意走位,最后强调距离!!
可以说是法师的技能没用绑定武器的DPS,而把法师逼上了召唤的不归路–好,那么咋们就谈下召唤流法师,10级前,召唤流法师要做的是隐忍,因为10级前除了宠物没有强大的召唤物,到了10级,强大的骷髅和炼金石像的加入,配合荆棘,召唤法师开始逐渐强大起来。技能方面,荆棘满,激励满,饲养员满,冒险家满(因为宠物的伤害直接和人物的等级挂钩),魔法武器专家满,炼金石像满,幻术大师满,魔像召唤满,护甲专精满,瞬移1点,恐惧2点(1点2秒,2点3秒)高级法术专家可满。技能方面推荐骷髅,血骷髅,圣甲虫,最后个鉴定,召唤蜘蛛或者镜像召唤物都可以。另外骷髅的话,不同等级的骷髅的是可以共存的,完美原味2.11MOD设置骷髅永久存在时间,最多招5个,也就是说,学了4个不同等级的骷髅可以存在20个骷髅…(天,骷髅大军,老爷机小心卡)战斗前把能招的全部招满,(有个小提示,有时候骷髅召唤物太多,不知道有无招满,其实招满再招的话会出现一道蓝光,灭掉一个现存的骷髅,出现一个新的骷髅,这样就可以知道是否招满了。)荆棘,激励打上,自己在后面看看风景,碰到怪冲过来,小瞬移下,或者放个恐惧,召唤物挂了继续招,其实倒也轻松。VH后期强大的召唤物可以说稍微弥补了下召唤物很容易挂掉的问题,还有装备尽量选择加宠物和召唤物生命和伤害的。
三大职业分析了,下面来交流下一些心得(有的网上达人都放出的,不少朋友问,我就一起汇编下)
1关于复制,也有不少朋友不是很清楚,我稍微说下。将想要复制的东西放包裹,跑到仓库前,退到主菜单,这时候系统已经记录下存档了,找到存档的位置,一般文件夹都是隐藏的,可以搜索,点搜索选项,高级选项的默认3个,在C盘中查找runic games,找到存档的文件后,复制粘贴下来,然后进入游戏,把想要复制的装备放到仓库,再退到主菜单,把刚复制粘贴的文件替换到存档的文件,然后在进入游戏,这时候仓库包裹的东西都在,就实现复制了(学坏不要怪我,这玩意不是我发明的–)
2关于9传装(装备9次传承)因为VH中,本人现在绝不附魔,附魔容易出垃圾属性,附魔太多又太过变态,所以一些极品装本人都是9传,9传可以提升蓝色属性的2.5倍左右。找个可以退休的人物,然后把存档文件夹的backup文件点属性,选择只读确定,(不放心的可以事前备份下存档),然后点NPC传吧,继承的人物把继承的装备扔到仓库,然后退休的人物继续传,传9次属性就满了。千万记住传到最后一个人的时候把backup文件的只读取消掉,不然装备消失啥的都有可能,然后把传承的装备扔到仓库就实现9传了。
3可能很多人都忽略的一点,杀了第一个边缘战士BOSS爆永久增加防御2点的药水,杀了第二个侦察者BOSS可爆永久增加25HP的药水,如果VH后期的话,可以适当复制几瓶补补身子,切忌不可搞变态,玩的是游戏的乐趣,如果那样还不如用修改得了–
4把主动技能点到11级,将技能点到9级,然后在等级学习满足和点数满足的情况下,鼠标左右键一起按,可上11,RP不好的先存档,或者买个洗点药水…
5本人现在用的完美原味MOD2.11,神话装备MOD,青鸟1.2MOD,感谢各位大大辛苦做出来的MOD,才让火炬的生命得以延伸(超级期待夏大的3.1正式版o(∩_∩)o…)
三、求火炬之光魔法师全面的加点方法
元素
召唤
战斗魔法
天击 Lv 1|(本身自带)
魔法护盾 Lv 1|(这里又有人会点5,本人觉得点1防20%,5则是33%,只是转换比率点1是2.5~点5是1.5,只要稍微有点点RMB的玩家就可以+回来,而且本身光火冰系魔道就挨不到多少下,除非PK体术)
替身草人 Lv 1|(逃跑用)
魔道—————–(说说为什么不点魔法书,1:冷却长得很 2:加满了加700放的了几个技能啊,一个魔就加回来了)
操控魔帚 Lv 1|(本身自带)
与弗罗瑞森特的友情 Lv满|(不点就等着失败死吧)
与杰克弗罗斯特的友情 Lv满|(不点就等着失败死吧)
与杰克欧兰塔的友情 Lv满|(不点就等着失败死吧)
黑暗斗篷 Lv 1|(使用时无敌,逃跑聚怪必备武器)
魔法星弹 Lv 5|(前置用,无聊用起耍)
强化魔法星弹 Lv满|(吃饭技能,不用废话)
寒冰粉末 Lv 3|(酸雨前置,无聊用来耍)
甜蜜糖果 Lv满|(这个技能只对大技能有用,小技能基本上都是100%成功的,不过冷却有点长,自己点,本人还是建议+满的)
挑衅人偶:舒露露 Lv 5|(吸怪用,要不是我修3系SP不够我儿不满 555555,吸到一堆放大招,还可以减魔防,配合邪恶修鲁鲁还可以打怪~好技能,修2系的必满,PK的就不是说了,玩家不可能过来~~~貌似废话太多了)
邪恶修鲁鲁 Lv满|(杀人必备,配合挑衅人偶:舒露露可以吸怪吸进来就炸,伤害不可忽视)
酸雨云 Lv 5|(垃圾技能,你觉得厉害可以熔岩+5,这个满,这技能只是个前置用而已)
熔岩药剂 Lv满|(这个比酸雨厉害到哪去了,你觉得垃圾可以酸雨+满,这个+5,前置+打怪)
旋转魔帚 Lv 5|(前置而已,PK体术不满是我儿,刷图配合寒冰无聊用)
机械钻头 Lv满|(冰系必点)
电流对撞机 Lv满|(光系必点)
熔岩加热炉 Lv满|(火系必点)
驱散魔法 Lv 4|(纯属无聊,PK有些用,可以不点,超级穷人也可以点魔法书,建议+这个)
通用
探索之皮甲大师 Lv 1|(本身自带)
布甲精通 Lv 1|(本身自带)
魔法暴击 Lv满|(魔伤多的+,也可以不点,建议+,不点的话剩的SP随便你)
受身蹲伏 Lv满|(PK专用,没就等着被KZ和JH虐,有人说用稻草啊~加个也不会死人嘛,2个交替用多好~魔道PK再怎么不行也要PKPK嘛!刷图有时要用,不过都用稻草代替了)
这篇是本人的处女作,希望大家不要喷,你觉得不行,有人觉得行,毕竟属于自己的+点是无敌的
四、火炬之光选魔法师怎么加点
建议玩召唤流…法术流的DPS实在不怎么样。魔2防2的加点方式
或者4魔1防,3.5魔1.5防都可以。因为召唤主要是靠宝宝的,自身比较弱势,所以必须增加防御,而魔力也是召唤的根本。
召唤流的法师只要选择强化召唤生物的装备就可以了。所以当看到一把召唤生物攻击伤害生命都加的枪或刀,不用犹豫,把属性点加上去拿着。因为属性对你的召唤生物无任何加成,召唤生物的强度只和玩家等级,技能等级,以及加强召唤生物的装备有关。
当然,最重要的还是装备。加个MOD后是可以洗点的,所以先把装备撑起来吧。
文章到此结束,如果本次分享的火炬之光1魔法师加点和火炬之光里魔法师属性点怎么分配的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!
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