各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享无主之地前传杰克技能,以及无主之地:前传-杰克技能翻译一览的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们最大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧!
一、无主之地:前传-杰克技能翻译一览
Action Skill: Expendable Assets
Press F to summon two Digi-Jacks to fight and die for you. Digi-Jacks lose Health constantly until they die. When a Digi-Jack dies, a new one will be summoned near you. Press and hold F to end Expendable ASsets early and gain a reduction to your cooldown. Cooldown: 40 Seconds
召唤两个数码分身来为你战斗,数码分身持续丢失申明直到死亡,死亡以后一个新的数码分身将会被重新召唤,你可以按住F来提前结束主动技能以降低你的冷却时间,官网上没有写持续时间是多少,但是冷却时间为40秒.根据BL2里面最后打jack的时候就可以看出来了就是那个主动技能就是了。
Free Enterprise skill tree seems based on providing bonuses on switching weapons as well as reloading and of course that big sponsorship bonus at the end of the tree.
右系技能
提供不同增益的技能,为你的开火率,换弹换武器等等提供增益,最后那个技能给武器忠诚奖励。High-Frequency Trading _ Increases Weapon Swap Speed. 15%/level
加快武器切换速度,每级15%
Incentives _ Swapping weapons increases Fire Rate for a short time. Each stack lasts 10 seconds and all stacks are lost if you do not swap weapons after 10 seconds. 2%/stack Max 4 stacks.
切换武器在短时间内增加开火率,每层持续十秒,层数在你不切换武器十秒以后消失。每层增加2%,最高4层。
Marginal Benefit _ Throwing a Grenade has a chance to Reload all equipped weapons. 9% chance/level
投掷手雷有一定几率给所有武器上满子弹,9%每级
Compound Interest _ Shooting an enemy applies Compound Interest to that enemy, causing it to accrue interest for 5 seconds. Shooting the same enemy with a different gun consumes Compound Interest and deals Explosive Damage based on your skill rank and the amount of interest accrue. Only works with bullet and laser guns. Interest rate 14%/sec per level.
射击敌人会给敌人上一个名为“复利”的Buff,zhege buff持续5秒的时间,切换到别的武器来射击这个敌人消耗掉这个Buff并产生爆炸伤害,伤害根据你的技能等级和利息的大小来算。只能通过子弹和镭射照成这个Buff,利率为14%每秒每级。
Money is Power _ Picking up money grats you a Money is Power stack. You gain increased Damage with all gun types for every Money is Power stack you currently have. All stacks are lost upon dying or spending money(Max of 999 stacks). Bonus damage+0.25%/stack
捡钱会给你一层“金钱就是力量!”的Buff,Buff增加你的枪械伤害。死了或者用了钱以后这个Buff就会消失,最高可以叠到999层,每层伤害加0.25%(这是在恶搞吧!?)
Merger _ Melee Override Skill. Press to fire Shock lasers from your wrists. This ability has a cooldown. 20 second cooldown/(lowers with level?)
近战改写,你的近战现在从你手腕那里发射一到雷电激光,冷却20秒。
Taxation of Trade Routes _ Increases your Fire Rate with all gun types. The bonus is based on how many bullets are currently in the magazines of all your equipped guns. The emptier your gun’s magazines, the greater the bonus. Fire rate increased by up to+12%/level
根据你弹夹里的子弹来增加你的开火率,弹夹内子弹约少加成越大,最高可达12%每级
Company Man _ Gain increased Accuracy and Critical Hit Damage with all gun types based on the number of pieces of Hyperion gear you have equipped. Accuracy+1.5% per Hyperion item/level Critical hit damage+2% per Hyperion item equipped/level
根据你所装备的亥伯龙装备来增加你武器的精准和暴击伤害,+1.5%精准和2%暴击伤害/每个亥伯龙装备/每级.
Absolute Advantage _ Kill Skill. Killing an enemy causes your shots to have a chance to not consume ammo for a short time. Rocket Launchers have a reduced chance to not consume ammo. Free ammo chance 8%/level, Free rocket chance 4%/level
Onkill技能,杀死敌人使你的所有武器有一定几率不消耗子弹,火箭筒的几率减少。8%的几率不消耗子弹/每级,火箭筒为4%/每级
Supply and Demand _ Grants you and your allies constant Health Regeneration. The lower your health the more powerful the regeneration. Regenerates up to 1% of your Max Health/second per level, Allies receive 20% of this bonus.
使你和你的同伴获得持续的生命回复,你的生命越低回复速率越高,最高可达1%每级每秒.同伴的这个效果有20%的增益.
Laser Surplus _ Slam Augment. When you Slam you shoot a Cone of Lasers in front of you
坐地撞击改写,当你坐地时(哎呀我是真的不知道汉化里怎么翻译这个的)你在面前发射一束圆锥形的激光.
Sponsored By _ Your gun gains a Manufacturer Bonus based on the last gun you held in your hands.
Dhal _ Recoil Reduction:+50%
Hyperion _ Accuracy:+30%
Jakobs _ Weapon Damage+30%
Maliwan _+25% Damage as Elemental
Scav _ Magazine Size:+35%
Tediore _ Reload Speed:+35%
Torgue _+25% Damage as Explosive
Vladof _ Fire Rate:+35%
根据武器制造商来为武器提供加成
Dhal,后坐力减免50%
Hyperion:加30%精准
Maliwan:武器精准增加30%
Jakobs:伤害增加25%
Scav:弹容增加35%
Tediore:换弹速度增加35%
Togue:爆炸伤害加25%
Vladof:开火率增加35%
中系技能
半辅助半为你的分身提供加成把(是的左系是分身加成)
Integrity _ You deal bonus Weapon Damage against enemies who are below 40% Health. If you have not damaged the enemy previously and the enemy is under 40% health, you deal extra Weapon Damage. Damage bonus:+8%/level, Bonus Multiplier: 4
对生命值处于40%一下的敌人照成伤害加成。如果之前你没有伤害过这个敌人的话加成翻倍(我应该没理解错的)每级8%,翻倍乘4
Collaborate _ Whenever A Digi-Jack dies, you gain a stack of Collaborate. You and your Digi-Jacks gain a Damage Bonus equal to the number of Collaborate Stacks you have. All Collaborate Stacks are lost when your Action Skill ends. Damage Bonus+1%/stack, Digi-Jack Damage Bonus+1%/stack, Max Stacks: 10
每一个你的数码分身死后你获得一层“合作”buff,你和你的数码分身根据合作Buff层数增加伤害加成。当你的主动技能完了以后失去层数,没层伤害加成1%,最高10层
Diversify _ Your Digi-Jack’s wrist laser is now a Shotgun Laser.
你的数码分身手腕上的镭射现在是霰弹镭射(估计数码分身是使用手腕镭射而不是枪械的)
Synergy _ Kill Skill. Killing an enemy grants increased Weapon Damage and Critical Damage for a short time. Weapon Damage and Critical Damage+6%/level
Onkill技能,杀死敌人在短时间内增加武器伤害和暴击伤害,每级6%
Teamwork _ If an ally enters Fight For Your Life or a Digi-Jack dies, you regenerate Health for a few seconds. This effect can stack up to 10 times. Regeneration rate:+0.5% of Max Health/second.
如果你的同伴进入fight for your life状态或者数码分身死亡,你在短时间内回复生命。这个效果可以叠加10层,每秒回复0.5%的最大生命。
Commitment _ Whenever a Digi-Jack dies or a friend goes into Fight For Your Life, you gain a stack of Commitment. The longer your friends are in Fight For Your Life, the more stacks you gain. Stacks granted when a Digi-Jack dies last for 6 seconds, and stacks gained from other players are quickly lost when they exit Fight For Your Life. You get a bonus to Fire Rate and Reload Speed for each stack of Commitment. Fire Rate Bonus:+2%/stack Reload Speed Bonus:+4%/stack per level.
当你的数码分身死亡或者你的同伴进入fight for your life状态时你得到一层commitment的buff,你的同伴在fight for your life里的时间约长,你得到的层数越多。数码分身死亡时得到的层数持续6秒,而在别的玩家那里得到的层数在对方退出fight for your life以后快速消失。commitment使你的开火率,换弹速度得到加成。每层开火率加成2%,每层换弹速度加成4%
Optimism _ When one of your Digi-Jacks dies, he sets off an explosion, damaging all nearby enemies. Also the next Digi-Jack will spawn with less Health.
数码分身死亡时释放爆炸波,伤害周边敌人。同时新的数码分身最大生命值减伤。
Winning _ Kill Skill. Killing an enemy increases your Movement Speed for a short time and instantly restores a portion of your Shields. Movement Speed Bonus:+4%/level Shield Restore:+5% of Max Capacity.
Onkill技能,杀死敌人在短时间内增加你的移动速度并且立刻回复你一部分的护盾。每级移动速度增加4%,回复5%最大护盾。
Accountability _ When a friend or a Digi-Jack takes Damage, you gain a stac of Accountability. When you take Damage, you lose half of your Accountability stacks,and when you go into Fight For Your Life you lose ALL stacks of Accountability. You gain bonus Fire Rate based on how many Accountability stacks you currently have. Fire Rate Bonus:+1%/stack, Reload Speed Bonus:+2%/stack per level Max 50 stacks.
当队友或者你的数码分身受到伤害的时候你获得一层‘accountability”buff,当你受到伤害时你丢失一般的层数,当你进入fight for your life的时候你丢失全部的层数。根据你的层数来增加你的开火率和换弹速度,每层增加1%开火率和2%换弹速度,最高可达到50层。
Believe _ Kill Skill. Killing An Enemy increases your Weapon Damage, Fire Rate, Reload Speed, and Accuracy for a short time.
Weapon Damage:+5% per level
Fire Rate:+4% per level
Reload Speed:+4% per level
Accuracy:+4% per level
Onkill技能,击杀敌人增加你的武器伤害,开火率,换弹速度和精准一段时间
武器伤害+5%每级
开火率+4%每级
换弹速度加4%每级
精准加4%每级
Delegation _ A portion of Damage dealt to you is redistributed to your Digi-Jacks instead. Redistributed Damage: 5% per level.
你所受到的一部分伤害将由你的数码分身承担,每级增加承担5%
Potential _ When your Digi-Jack spawns he sets off a Shock Nova. Also, you can use your Action Skill while in Fight For Your Life.
当你制造一个数码分身时他释放一个雷电冲击波,同时你在进入fight for your life的时候可以使用主动技能。
Leadership _ When a Digi-Jack dies, it counts as if you had killed an enemy. This can grant you Second Wind. Second Wind can be generated once per Action Skill use.
数码分身死亡时可以算作你击杀了一个敌人,你在fight for your life的时候这个效果可以算作击杀,但是每次fight for your life的时候这个效果只可以触发一次。
可以看出中系的数码分身死亡以及重生带来的效果。强悍啊~(好累啊~)到底有没有人在看啊。
左系技能
分身加成。其中有一个技能估计是恶搞,技能解释也没有说到底有什么用,外文网上的歪国人也在议论纷纷。
Best Foot Forward _ While your Action Skill is active, killing an enemy increases your Action Skill’s Duration. This skill has diminishing returns. Summon Digi-Jack Duration:+0.5 seconds per kill.
当你使用主动技能的时候击杀敌人将增加你的技能持续时间,但是这个效果会慢慢消退,每次击杀持续增加0.5秒
Bolster _ Increases the Maximum Health of you and your Digi-Jacks. Also, the longer a Digi-Jack is alive the more damage it does.
Max Health:+3% per level
Digi-Jack Max Health+6% per level
Digi-Jack Damage Bonus:+2% per second per level
增加你和数码分身的最大生命值,同时,分身存在的时间越久他造成的伤害越高
最大生命值增加每级3%
数码分身最大生命值增加每级6%
数码分身伤害加成每级每秒2%
Just Compensation _ Increases Magazine Size with all gun types, as well as Grenade Damage. Bonuses increase for every Grenade missing from your supply. IF you are carrying the maximum number of grenades, you receive no bonus. Grenade Damage: Up to+8% per level, Magazine Size: Up to+12% per level.
增加所有枪械种类的弹容和手榴弹的伤害。这个加成取决于你手榴弹的持有量,当你持有慢的手榴弹你将没有加成。手榴弹伤害加成每级8%,弹夹容量每级12%
You Have My Shield _ Your Digi-Jacks get a copy of your Shield
数码分身获得你的护盾。
Take Their Freedom _ Whenever you or your Digi-Jacks kill an enemy, you and your Digi-Jacks gain Health. Heals 2.5% of Max Health on kill.
当你或者数码分身击杀敌人的时候你的数码分身回复2.5%的生命。
Jack’s Cache _ Whenever you or your Digi-Jacks kill an enemy you get a stack of Cache. Throwing a Grenade when you have 4 stacks consumes all Cache stacks instead of Grenade ammo.
当你或者你的数码分身击杀敌人的时候你获得一层’cache”,达到4层以后投掷手榴弹消耗所有层数而不消耗手榴弹弹药(好技能!)
Inspire _ Jack will occasionally Inspire you with words of Greatness.
Jack偶尔会用善意的言语激励你(是的就是这个恶搞技能,技能说明就这么多,大家慢慢想把)
Lean on Me _ Increases Fire Rate for you and gives your Digi- Jacks a chance to fire a Bonus Corrosive Shot based on how high your Health is. Fire Rate: Up to+7%, Digi-Jack extra shot chance: Up to+7% per level
根据你的生命值为你提供开火率加成,同时数码分身有一定几率发射腐蚀
二、无主之地:前传 杰克数码分身技能玩法 杰克怎么玩
《无主之地前传》杰克数码分身技能玩法
F数码分身的机制是:放完F之后,分身自己不会移动,只会傻站着,范围内有敌人,则会攻击,然后如果本体杰克上下左右移动一段距离,分身会自动消失然后在杰克旁边重新产生,当然如果分身正忙着打人,有时候就算跑了很远有时候也不会刷新。
分身出现之后血量会自然减少,一个分身就算没人打也会消失点出中系爆炸之后血量越来越少,消失的越来越快。
注意:这个消失算作分身死亡
消失的分身,100%触发NOVA盾的nova效果太我妈吊了杰克替身
注意一个任务蓝盾SUNSHINE,这个盾是特殊,不会触发NOVA
点出中系大,点出中系3个ONKILL,和分身死亡爆炸、分身产生电击,再点出左系一左,杀敌增加持续时间和杀敌回血装备各种NOVA盾,除了sunshine
F召唤分身,然后跑两步,跳一跳直接触发所有ONKILL,顺便持续时间还增加还回血,还各种爆
三、无主之地前传职业技能第四弹:威廉职业技能
无主之地前传职业技能第四弹,也是目前公布的最后一位无主之地前传可控角色——执法者威廉。威廉,无主之地2剧情boss杰克的心腹,曾帮助杰克处理掉不听话人士。
无主之地前传威廉职业技能:
核心技能:狼与圣人(解释:放出两个小飞机,分别叫做狼和圣人,能够攻击敌人和给你以及队友加血。)
技能树1:猎人与杀手
加力燃烧室:狼的飞行速度提升,同时提升你的装弹速度和子弹飞行速度。
火力支援:增加所有枪械伤害;增加狼的伤害。
毒之闪电:狼的射击有一定几率会变成毒之闪电,对对手造成腐蚀伤害,同时枪械和手榴弹的腐蚀伤害几率以及腐蚀伤害数值都有所提升。
压制:杀死一个敌人后,一段时间内,狼和你的射速都有所提升(哈哈!)
制导激光:当狼和圣人都放出来时,会标注敌人。所有对被标注敌人的伤害都会提升。(这不是刺客神技么?)如果敌人被消灭,狼和圣人则能多活动一会儿(这不是机械术士技能么?)
杀戮开关:当狼被召回,或者它挂球了,或者技能改冷却了。这时候狼就会俯冲轰炸敌人(想象一下,应该挺华丽的。)
天雷滚滚:当狼出来的时候,你会叠加天雷滚滚,天雷滚滚越多,狼的伤害越大。
瞎搅和:狼挂了,又有一只狼出来顶替它。而且核心技能持续时间增长。(感觉威廉的宝宝好强力呀,比Caige的要强力。)
升级:增加致命一击的伤害。如果你对敌人造成致命一击,狼和圣人活动时间变长。此技能有冷却时间。
冷战:当你造成电击,火焰或者腐蚀伤害的时候,对手有一定几率会冻住。(这个也是神技呀。)
欧米茄攻击:狼隔一段时间就会对对手发射致命导弹。
技能树2:机械突击队员
专心致志:所有激光枪的伤害提升,弹夹加大。
人与机器:你和狼的盾值提升,最大生命提升。
一马当先:增加枪械伤害。该技能在你伤害敌人5秒之后冷却。然后你5秒不打敌人或者挨揍5秒钟,该技能冷却完毕。
瞄准镜:杀死敌人后,在几秒钟之内增加精准度和致命一击伤害。
力量之拳:机器形态强化武器(名字挺霸气!)近战的爆炸之拳,同时这个拳的打击范围比较广。(二代的威廉就是这样吗。)
转移力量:当你盾值为0,生命低的时候,如果还有敌人在揍你,你就会大幅恢复充盾同时增加伤害抵抗。该技能又冷却时间。
冲击吸收机:机器形态强化大腿(我自己都笑了!)你能一边狂奔,一边射击,不仅不会降低精准度而且会增加枪械伤害。(这么吊?)
紧急响应:当盾值为0的时候就会增加你的射速,装填速度以及狼的伤害。有冷却时间。
陨石大巴掌:增加大巴掌的攻击范围。
欢迎参加枪展:全面增加枪械能力,比如增加伤害,降低后坐力等等。
复仇大炮:机器形态强化武器。盾值为0的时候,你就会肩扛复仇大炮,该大炮发射燃烧激光射线。必须经过盾再度充满,再度为0的时候才会再一次使用复仇大炮。(所以强烈呼唤2代驼鹿盾牌。)
技能树3:无畏战舰
副油箱:增加狼和圣人的出场时间,同时冷却加快。
巩固:增加你和狼的最大生命值,同时当圣人在场的时候,你增加所有枪械的伤害。
焕发活力:圣人偶尔恢复你和队友的盾值和生命。
热沉(一种高科技材料):增加盾充能速度,减少充能冷却时间。该效果在狼和圣人都不在场的时候是双倍的。
终结的规则:为生命而战换成了终结的规则。当你处在终结的规则的时候,你能缓慢地行走和射击,同时能够电到周围的人。当这一状态结束的时候,会产生核爆炸。(这个和大疯子一样疯癫呀。)
快速增援:杀死一个敌人后,一段时间内主技能加速冷却,同时增加你的移动速度和射速。
零点:当圣人被召回,或者需要冷却的时候,它会产生一个疗伤区域。你和你的队友都可以疗伤。
危险品控制系统:当你被电,被烧,或者被腐蚀的时候,你和你的队友都会增加对这一元素抗性。
动能装甲:永久增加你最大生命值,近战可能会产生爆炸。敌人越近,越有机会产生爆炸。(看来威廉拿拳头撸可能更靠谱。)
小强:当你被揍,你会叠加小强,小强会降低伤害。如果你几秒钟之内没有被揍,小强叠加就会变少。
过度充能:圣人出场的刹那会将你和队友过度充能,过度充能可让你的移动速度,射速,以及装填速度变快,同时还能恢复弹药。(感觉威廉就是奶妈呀。)
ps:每次升级威廉机器形态强化技能,他的声音也会改变,会变得越来越接近机器的声音。
其他无主之地前传角色职业技能介绍:
无主之地前传妮莎职业技能
无主之地前传雅典娜职业技能
无主之地前传小吵闹职业技能
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