宝可梦剑与盾游戏版攻略,宝可梦剑盾游戏攻略

发布时间: 作者:小小游戏哥 来源:记下网

大家好,关于宝可梦剑与盾游戏版攻略很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于宝可梦剑盾游戏攻略的知识,希望对各位有所帮助!

一、口袋妖怪剑盾10.2攻略图文

这个版本的攻略其实可以参考一下剑盾原版的,不过网上现在也已经有现成的10.2版本的攻略可以参考了。

剑盾10.2为第三世代宝可梦游戏的改版。

第三世代,是指以红宝石蓝宝石开始,至钻石珍珠发售前的所有宝可梦游戏系列,包含了386种宝可梦,主要运行在GBA平台上。

这个世代主要包括了红宝石蓝宝石、绿宝石以及火红叶绿。冒险地点分别在丰缘地区和关都地区(包括七之岛),红宝石蓝宝石和绿宝石最初的伙伴是木守宫火稚鸡和水跃鱼,火红叶绿的最初的伙伴是妙蛙种子、小火龙和杰尼龟。

第三世代与之前世代的地图和故事上完全分离,主角无法前往前世代的地区。

本世代首次出现地区图鉴的概念,地区图鉴并不包含所有的宝可梦。

第二世代和第三世代之间是第一次出现两个世代之间没有任何跨世代传送宝可梦的方式。

在红宝石蓝宝石发售时,一些前两个世代的宝可梦虽然存在于游戏数据中,但无法透过正常途径获得,直至圆形竞技场及火红叶绿的发售才以让这些宝可梦正式出现在第三世代。

这种情况造成了凤王和洛奇亚这两只宝可梦从红宝石蓝宝石直到心金魂银之前都只能通过官方活动或者与旁支系列游戏联动才可以得到,这段时间内也被官方称为幻之宝可梦。

第三世代及其重制作品的传说的宝可梦的体系可能是建立在希伯来神话和诺斯底主义的基础之上。

第三世代对应的动画出现下一世代宝可梦的情况是最多的,其中包括小卡比兽和魔尼尼。

第三世代的游戏卡带采用了Flash存储芯片来进行游戏存档,因此在非人为破坏情况下,卡带不会丢失进度,而红宝石蓝宝石绿宝石存在时钟电路,依然需要电池驱动时钟,但存档不再需要电池。

第三世代也是首次提出重制作品的概念的一个世代。

二、宝可梦剑盾宝可梦培养机制有哪些规则

精灵宝可梦剑盾怎么才能培养一只满V的宝可梦呢?想必很多小伙伴们在第一次接触剑盾这款作品的时候都不是很清楚怎么培养宝可梦比较好。接下来小编就给大家带来的是宝可梦剑盾精灵培养攻略,希望大家会喜欢。

宝可梦剑盾宝可梦培养技巧图文详解

一.种族值介绍

种族值是每种精灵固有的隐藏数值,决定精灵的HP、攻击、防御、速度、特攻、特防六项能力值的强度。

计算公式:HP能力值=(种族值×2+努力值÷4+个体值)×等级÷100+等级+10

其他能力值=((种族值×2+努力值÷4+个体值)×等级÷100+5)×性格修正。

可以看出来种族值占了大头,所以总的来说精灵的能力值还是由种族值决定的。

在游戏中,大部分神兽的种族值≥600,封面神兽种族值一般在680,其他精灵种族值不等,大部分精灵在200~520之间。500算是一个分水岭,除非是种族值特别偏科的,一般精灵种族值达到500就算不上弱了。

我们以皮卡丘与日神的种族值为例,忽略个体值与努力值的影响,可以看到满级的皮卡丘与日神的差距还是很大的。在游戏中,皮卡丘除了速度比较快,其他能力值普遍很低,很容易被秒。而动画中的皮卡丘可以与神兽交手不落下风甚至击败,所以被称为皮神。

二.个体值介绍

个体值是一只精灵生来就具有的隐藏能力数值,同样影响了精灵的能力值。简单的说就是一只精灵的天赋值。

英文是individualvalues,所以也被简称为IV。个体值的范围为0~31,一般用32进制来表述精灵的个体(0~9用数字表示,10为A,11为B,以此类推)而31为V,所以5V1U就意味着一只精灵有五项满值(31),一项30。

所以现在你们知道几v是什么意思了吧?比如个体值是29就是t,28就是s,不过最常用的还是u跟v

前代公式:

HP以外的能力值=((种族值×2+努力值÷4+个体值)×等级÷100+5)×性格修正。

通过公式,可以看到2点个体值就等于1点种族值对于能力值的影响,所以相比一只0个体的精灵,一只6V就等于多出了93点种族值,这差不多就是一只小火龙与火恐龙的差距。

不过在游戏里并不会显示出具体的数值,而是显示为诸如“最棒”,“非常好”,“了不起”之类的评价。

“最棒”就是31,“也许不行”就是0了,此外,繁中版与简中版的文字也会略有不同。

三.努力值介绍

努力值官译为基础点数,是精灵通过后天训练提升的隐藏能力数值,英文Effortvalues,简称为EV,直译的话就是努力值。

精灵的初始努力值为0,通过战斗或使用道具提高;击倒不同的精灵获得不同的基础点数,所有可以提供经验值的精灵都会提供努力值,处于病毒状态的精灵通过战斗获得的努力值翻倍。

非HP能力值=((种族值×2+努力值÷4+个体值)×等级÷100+5)×性格修正

满努力相比0努力等于多出约64点种族值,并且是作用于最关键的属性上,这也差不多是一只鬼斯与耿鬼在攻击与速度方面上的差距。

四.精灵的培养

在过去,想打造一只完美的精灵真的十分麻烦连锁,孵蛋,性格,特性,个体值,努力值,配招

而这一作就简单多了,先说性格,这一作引入了一个新的道具——薄荷。我们直接复制一下官网的介绍:

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它能使宝可梦容易成长的能力产生变化。宝可梦拥有各自的“性格”,不同的“性格”对应着它们容易成长的能力和不容易成长的能力。使用“薄荷”之后,能力成长的难易度似乎会发生改变。此外,即使使用“薄荷”,宝可梦的“性格”也不会发生变化。

简单的说,就是比如本来你的性格是加速度减攻击的胆小,但是如果你使用了“内敛薄荷”,那么性格影响将会变成加特攻减攻击,但是对外显示的性格还是胆小。

个体值:

伽勒尔的旷野地区有概率遇到黄色光环的宝可梦,一般就会是高个体,不过不太可能是6v,所以主要还是通过不停的孵蛋来筛选。

极限特训:

此外,剑盾把日月的极限特训(银色皇冠可以将一项个体值提升至满值,金色皇冠可以直接6项全满)保留下来了。

努力值:

努力值也很容易,那就是通过营养饮料,比如说特攻增强剂,速度增强剂来提升努力值,这些道具前代就有,但是!与前代不同的是,前代存在上限(上限为100),而剑盾则取消了上限,可以一直吃到满为止。

此外,前代还有一些加快努力值获取的道具,虽然还不清楚到底有没有,不过我觉得作为正作,存在这类携带道具的概率还是很大的。

可能还有一些其他的提升方式,比如营地,吃咖喱饭,这个就要等发售后才知道了,我会等发售后单独再做总结,今天主要还是一个对于萌新的基本科普。

此外,剑盾还新增了一个叫做经验糖果的道具,与神奇糖果固定升一级不同,经验糖果是给予大量经验值,所以有可能一次升好几级。

配招:

这一作像什么遗忘爷爷回忆奶奶都下岗了,玩家可以直接在宝可梦中心里遗忘跟回忆招式,还是非常方便的。然后最牛逼的就是蛋招式居然可以通过交配传播,一起来看看官网的介绍:

从蛋里孵化出来的宝可梦有时可以学会被称为“蛋招式”的特别招式,这种招式无法通过提升等级或“招式学习器”学习。在本作中,向寄放屋寄放2只相同种类的宝可梦时,如果其中1只宝可梦已经学会了“蛋招式”,那另1只宝可梦有时也可以学会同样的招式。

总的来说,培养精灵看起来还是比以前容易的,就像之前访谈的时候大森说的“宝可梦的培育也会变得更容易,鉴于这种情况,我们认为培养萌新进行对战也会更加容易。”

虽然现在仍有很多没公开的内容,但是我敢说剑盾已然已经是宝可梦历代中培养宝可梦最easy的一代了——甚至通过使用这些新出的道具,你在剧情中获得的宝可梦,还能通过后天的打造拿去对战用,想想还有点小激动嘞!

精灵宝可梦剑盾|

三、宝可梦剑盾游戏攻略

游戏介绍精灵宝可梦剑盾游戏是6是宝可梦系列最新作品,带领自己的精灵们重新出发,冒险的道路不会停止。在游戏里玩家们将与精灵们一同进入宝可梦的世界,精致唯美的3D画风进行打造,为玩家们带来卡通渲染效果的精灵战斗场景,超多可爱的宝可梦精灵,可供玩家们进行解锁,与其他地区的道馆竞技比拼,成为最强的存在,带领自己的宝可梦精灵走上我们的顶端,成为最强的大师!

精灵宝可梦剑盾手机版游戏亮点1、全新地区,16个中国风命名的小镇。

2、全新玩法,新的劲敌、新的超进化和新的Z系招式。

3、昼夜系统,完全真实的昼夜系统还可以骑乘宝可梦。

4、彩虹火箭队,麾下季节历代全部邪恶组织。

5、探索神秘的区域,根据自己的选择,去获得新的剧情体验。

6、随意的个性装扮,帅气的热血厮杀,感受全新的联盟对战。

游戏特色1、四百多个宝可梦等你来收集,以强大的爆发力,去收获更多的热血。

2、各种可爱风格的小精灵,组成一支强大的团队,发挥出它们应有的力量。

3、丰富你的日常生活,以勇士的视角去参与游戏,体验非凡的趣味。

4、不同的宝可梦具有不同的战斗属性,巧妙的回合打击,完成副本任务。

5、遇到各种突发危险,可以及时性解决,快速进行行动,追求最新办法闯荡。

6、和全世界的玩家一同竞技,热血竞技厮杀,消灭各种邪恶势力。

六尾进化玩法介绍1、普通六尾使用火之石进化为九尾,阿罗拉六尾需要用冰之石进化阿罗拉九尾。

2、要拥有道具就可以直接进化没有等级要求,剑盾游戏内不能进化冰九尾六尾是一种小型,四足,长得像狐狸的宝可梦。

3、只要拥有道具就可以直接进化没有等级要求。

宝可梦剑盾羽栖获取方法《宝可梦:剑/盾》游戏中技能羽栖除了等级提升自然学习外,只能通过遗传的方式获得,大葱鸭、天然雀、滚滚蝙蝠、象征鸟、秃鹰丫头、稚山雀和古月鸟这几个宝可梦可以遗传学习到羽栖技能。

游戏评测与之前的宝可梦系列游戏相同,剑盾的故事围绕一位年轻的宝可梦训练家游历伽勒尔地区、训练宝可梦来对战其他训练家、挑战各地的道馆并以成为憧憬的冠军为目标展开。游戏新引入了100个左右的宝可梦(包括多个地区形态)、极巨化、旷野地带、宝可梦露营等内容。两版游戏相互独立,但情节大体相同,可以相互交换宝可梦以完成宝可梦图鉴。

游戏背景《宝可梦:剑/盾》的游戏舞台被设定在以英国为原型的伽勒尔地区,但是游戏中伽勒尔地区南部对应的是现实中大不列颠岛的北部。从恬静的田园到近代都市,从广阔的草原到险峻的雪山,伽勒尔地区地域广阔,地势多样。游戏总监大森滋认为英国历经了工业革命、有悠久历史,充满许多传说、文化,是一个很强大的国家。大森本人也很喜欢英式摇滚乐,这个概念呈现在游戏中,是因为他希望玩家通过冒险来探索伽勒尔地区,寻求“最强的宝可梦”和“最强的力量”。玩家在游戏中的住所基本上还原了典型的英国家庭装潢,游戏中化朗镇的设计灵感来自温德米尔的景色和气氛,农田的色调则取材于英国的真实环境,宝可梦中心的设计灵感也源自于大森在英国当地看到过的酒吧等。

内置金手指作弊菜单,修改等级满级255级。

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宝可梦剑与盾游戏版攻略和宝可梦剑盾游戏攻略的问题分享结束啦,以上的文章解决了您的问题吗?欢迎您下次再来哦!

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