本篇文章给大家谈谈龙之谷2魔法师转职元素还是魔导,以及龙之谷魔法师转什么好元素还是魔导对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,最重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。
一、龙之谷手游魔法师转职如何选择 元素还是魔导
法师可以说是网游史一个相当古老的职业,以身板脆但输出暴力而闻名,在龙之谷手游版中法师依然保留了这一特点,受到了不少玩家们的喜爱。当升至15级,我们就将面临法师的第一次转职,那么究竟选择哪个职业好?转职之后又该如何发展呢?这里就给大家分析一下。
1、元素还是魔导?
法师的一转方向有元素师和魔导师两个方向,与其他三个职业一转之后立刻泾渭分明相比,法师的两个一转职业的差别并不算大,两者同样是远程输出,并拥有较高的AOE伤害,身板较脆,操作难度不低。
具体来看,两者还是区别的,元素师的AOE技能施法效果的距离和范围比起魔导师来说更短一些,虽然火球和冰尖距离长,但并不容易命中。不过元素师的爆发能力更强,短时能打出较高伤害,中距离能够快速解决数量不多的敌人,而如果想要打出大面积的范围伤害则需要魔导师的发挥了。因此,单刷的话元素师更为好一些,团本的话魔导师可能发挥的会更出色一点。不过在等级较低时,推荐使用元素师进行升级。
PK能力上两者各有千秋,不过个人感觉元素师更好操作一些,元素师偏向于在近距离和中距离通过爆发打倒对手,而魔导师则需要保持距离使用远程技能耗死对手,所以比较怕近身。
2、元素师的技能选择和二转分析
如果转职成为了元素师,技能选择和加点方面,等级低只能有什么用什么,到等级提上去之间,在刷图技能上推荐选择冰刃,冰刺,霜冻,冰雾,火墙这五个技能,伤害足,招式除了火墙这一强反技能外都不需要引导,加点除了增益技能点数能加就加外,主要就加这些输出技能。
如果选择去打PVP的话,那么推荐携带震荡波、冰尖、冰刃、火墙、地狱火海五个技能,CD短,能连招,技能衔接的好,可以让不太会玩的对手一直躺地板。加点上除了这些技能外,还要主加增益技能以及那些闪避浮空反击防御等被动技能,减少CD。
元素师二转可转为冰灵和火舞。一冰一火在副本中的输出都比较爆炸,相对而言,火舞的输出更强一些,包含持续伤害,属于纯输出。而冰灵有一些控制技能,可以在副本中起到辅助的作用。不过因为身板脆的原因,两者都需要操作才能保护自己打出更多的输出。PK能力而言,冰与火的区别不大,都比较强悍,和其他职业都能掰一掰手腕。
3、魔导师的技能选择和二转分析
如果转职成为了魔导师,后期刷图效率还是很快的,刷图技能上推荐选择召唤黑洞,上升重力,九尾激光,能量反射,能量爆发这五个技能,4AOE技能加一个增益魔法,很强大。加点方面,除了增益技能神秘冥想、时间加速能加就加外,主要就加这些输出技能。
如果选择去打PVP的话,那么推荐携带传送、召唤黑洞、上升重力、九尾激光,重力球五个技能,主要是拉开距离,找准机会就打一套,技能不能随便出。加点上除了这些技能外,还要主加增益技能以及那些闪避浮空反击防御等被动技能,减少CD。
魔导师二转可转为黑暗女王和时空领主。魔导师二转之后的输出能力比起元素师来说有一些弱,属于辅助型的输出,时间加速和镜子都能提高团队输出,所以还是比较热门的,很多队伍都需要,而且对魔导输出的要求不高,因此操作要简单一些,只要保证自己不死为团队提供增益就好。那么黑暗女王和时空领主的区别在哪?同样是辅助型法师,时空领主的输出更高一些,不过也高不了太多,黑暗女王在PVP,尤其是多人PVP中比时空领主更容易发挥一些。不过魔导的这两个二转职业由于怕近身,缺少霸体技能,单P的能力都比较一般,居于中游水平。
二、龙之谷魔法师转什么好元素还是魔导
首先看个人喜好,是走dps还是辅助,下面简单介绍一下:
dps路线:
1)一转元素师(二转火舞)【以远距离火属性魔法攻击技能为主,可以召唤出直线型移动火球技能,使用多种范围技能输出伤害的职业。】50时代之后就已被和谐了,不过依旧是一线dps(看家技能是——火径,范围大跑路也很快,32大,ex加了爆炸效果,50大的漫长熔岩也很给力,喜欢的话可以搜视频看看,ps:70ex已经出来了)火属性持续伤害,加上火爆无疑是法师里的dps NO.1;
2)一转魔导师(二转时空领主)【擅长操控激光与扭曲时间的时空领主,拥有强力的光能打击,可以召唤沿着直线前行的天火激光束打击敌人。时空领主以中远距离“无属性”激光魔法攻击技能为主,可以运用光束组合攻击打击敌人,对敌人造成强大的伤害。】时空嘛虽是dps不过一直不是很受关注,可能是因为是唯一一个不是属性攻的法师职业吧(竟然是无属性的光),看家技能——光雨,50大也是;pk倒是不错。注意:另一个角色——加速,8人本,龙本,开荒本必备,时间加速团队buff减80%的技能cd,谁用谁知道;
辅助路线:
1)一转元素师(二转冰灵)【潜心修炼寒冰法术的元素师,拥有圣洁的寒冰攻击法术,通过召唤来自极地的魔法力量,使用让敌人冻结的冰霜打击进行作战。以远距离冰属性魔法攻击技能为主,可以用多种范围技能输出伤害,并通过冻结技能控制敌人的职业。】组队里的固定职业:“冰”也就是控场(接替了原来魔导绝对的地位,迫使其改路),靠叠冰来谋得8人本里不可缺少的一席之地,一个队里有“冰”队员的生存和输出都有了更好的保障,想玩可以查查如何叠冰,看家技能——冰雾,50大冰柱喷射,叠冰技能比较多,就不一一列出,见谅;
2)一转魔导师(二转黑暗女王)【擅长操纵重力与扭曲空间的黑暗女王,拥有强力范围限制技能与控制技能,合理的技能组合可以达到在控制敌方的同时造成巨大的伤害,从而使敌方的阵脚大乱以达到牵制的效果。黑暗女王以中远距离暗属性魔法攻击技能为主,通过操纵重力与扭曲空间来控制和杀伤敌人,从而造成大面积复数倍暗属性技能伤害。】专职加速,暗属性攻击,连带控场(如今被冰取代)看家技能——召唤陨石,50大重力开关。
ps:“【】”里的为普及知识,不喜欢可略过,“——”后看家技能。
好了,半夜码字很寂寞啊,往采纳,最后说一句,选好一个职业走到底没有最强的职业,只有最强的玩家,玩游戏也好,做自己喜欢的事。
三、龙之谷2魔法师转职转什么好
一、转职一览
魔法师转职有两个选择,即元素师和魔导师,两者有着不同的定位,利用合理可以为作战提供更多的选择,降低意外性的发生,具体如下:
1、魔导师
魔导师,一类被定位为输出和爆发的职业。
简而言之,该职业拥有着极为不俗的瞬间爆发和远程输出伤害,适合于群体作战和副本巢穴,可以在其中充当团队的核心输出C位。不过,该职业的缺点是较为脆皮,个体一旦被敌人近身就容易发生意外,需要玩家有一定的眼力和操作。并且,若想打出最多的收益,那么一个合适的阵容不可或缺,特别是前排坦克,适合PVE。
2、元素师
和魔导师有着迥然不同的定位,元素师更偏向于PVP。
简单来说,元素师拥有着十分不错的冰系和火系能力,作战阶段一者可以提供不错的瞬间输出、二者亦可打出不错的单体伤害。并且,其灵活性强,不易被敌人捕捉,虽然依旧是脆皮,但整体的生存率却得到了巨大化的加强。当然了,这也要求玩家在个体的操作上过关,否则就只能在局内打酱油。
二、转职推荐
了解了魔法师的两个转职选择,我们再来看看怎么选择合适的职业。
若小伙伴是一名依赖团队作战、喜欢参与各种团队活动或副本的玩家,那么这里建议玩家首选魔导师,毕竟局内各种魔法轰炸真的很好玩,亦可打出漂亮的输出伤害,会成为团队的最核心主力。同时,若玩家个人的操作、意识和走位十分不俗,那么这里我们建议玩家选择元素师。毕竟,飘逸的秀身法不是什么玩家都能玩转的。
当然了,具体如何选择还需玩家根据自身的实际配置,以便于效益最大化。
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