各位老铁们好,相信很多人对随机抽5张牌游戏攻略都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于随机抽5张牌游戏攻略以及你是传奇天赋属性攻略橙光游戏你是传奇攻略的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!
一、gba游戏王6
卡组:
VOL。1:
最强卡[黑洞]收录在这一套里。地裂的效果也非常理想的,除去系卡片可用一张。
如果你用黑魔导套牌,也要留意这一套里的黑魔导。
VOL。2:
要提高防御力的怪物的话,就要多选择这套卡了。很多防御里强的怪物,例如神圣
精灵(D2000)都在这套卡之中可以抽到。另外,光之护封剑也是非常强的防守卡。
VOL。3:
在这套卡之中,特别推荐给大家墙壁怪物岩石巨兵,以及有反转效果的吃人虫也收录
在这套卡中。初学者适合选择。
VOL。4:
如果你需要一些强力的中级怪物(5或6星的),不妨选择这套卡。恶魔召唤(A2500)
和哈比女郎都是你所需的卡。
VOL。5:
就算是非常凶恶的三只魔神(风水雷),也会被这套所收录的[死者之招手]所消灭。
此外,白色小偷对于破坏对手的手牌和COMBO,也起很大的作用。
VOL。6:
注目的卡片有黑森林女神以及加隆炮兵,此外还有很多强化卡和陷阱卡。
VOL。7:
一些强力的怪物,如[暗黑精灵],[异次元战士],[手枪装甲龙]等等都在这套卡里。
MAGIC RULER(魔法支配者):(5000分数以上)
集中在魔法卡方面,如果你想收集多一些,魔法卡,就要多抽这套卡了。建议使用
卡包括强夺,恶魔之斧,还有可以另对手掉牌的魔法卡[押收]。
PHARAOH’S SERVANT(法老):(8000分数以上)
卡通系的强力怪物就是收录在这套卡里,还有很多利用特殊召唤造成的COMBO卡。
[未来壶]也是玩家常用的卡之一,因为能配合多种COMBO使用。
CRUSE OF ANUBIS(阿努比斯的诅咒):(8000分以上)
收录多种强力的卡片,例如人造人索加,王宫之勒命,过早埋葬等,游戏中段时必须
的一套卡。
THOUSAND EYES BIBLE(千眼之魔术书):(10000分以上)
很多有优秀效果的怪物如[小矮人突击部队],[凖之战士],[猛烈突进的剑角獣]等等,
都是常见的普通卡类,非常易拿到。
PREMIUM PACK3(PP3):(大会比赛中得到一次冠军)
拥有超强攻击力的卡片,[蓝眼究极龙]就在这套卡中!虽然要三头蓝眼白龙做生赞,但是还有更快的方法去召唤啊,所以必须想法那到这张罕贵卡。
PREMIUM PACK4(PP4):(大会比赛中得到10次冠军)
全都是一些4~8颗星的高级怪物,但大部份都是鸡肋,最强的4星卡和最强的六星,八星卡在这里好像都抽不到。
PREMIUM PACK5(PP5〕
终极卡组,自己探索吧。
DACK CELEMONY EDITION(暗黑仪式):
这套主要是收录由[仪式]召唤出来的怪物。这套仪式怪物强弱悬殊,包括最初便能使用
的[混沌黑魔导]。能使用的[混沌战士]。
BOOSTER CHRONICLE:(对战中三连胜。输了的话,只要再次三连胜就会出现)
收藏了最强的四星怪物[双生精灵]。还有[融合言者]和[心眼之女神]等等辅助融合卡片,
试试组一个融合卡组吧。
KONAMI SECTION:(科纳米卡组〕
最好的卡组,什么超强的怪物和魔法陷阱卡都有,出现时一定记得要去抽这一组,就是出现率太低。
AITIMATERAMDOM PACK:(无限随机〕
这套卡组的出现率也极低,所有的卡在这里都能抽得到,也就是从1111张牌里随机抽5张,好像王国那几张连密码都没有的牌只有这里抽得到,但抽到的机率只有两百二十分之一,GOOD LUCK!
LABROYMNTH NIGHT MARE(恶梦之迷宫〕:
很综和的卡组,仅次于KONAMI SECTION,有最强的四星怪物,还有一些很好用的魔法陷阱卡。
MAGIC SELECTION(魔法卡组〕:
全部是魔法系列的牌组,像超重力锁,魔法筒等都抽得到,装备卡和地型卡在这里几乎全部抽得到。
TRAP SELECTION:(陷阱卡组〕:
全部是陷阱系列的牌组,像万能地雷,王宫全系列都能在这里抽到。
假面之束缚:
团结之力,死者的供物,魔导师之力……终级卡组。
攻略:
通关后的10盏灯,点亮条件如下:
一,将包括隐藏角色在内的全23名决斗者各击败10次,洗脑态杏子和洗脑态城之内不算。
二,拿到全27套卡包。
三,DUEL POINT达到50000点,之后输密码使其降到50000以下的话,这盏灯不会熄灭。
四,每周一次的大会在14个地区都有举行,每个地区赢一次就会点亮。
五,13周一次的CHALLANGE CAP(挑战杯)获胜一次。
六,24周一次的KC CAP(海马杯)获胜一次。
七,全部的人物替换事件和人格替换事件都发生过就会点亮。人物替换有5种,人格替换有4种。
(马力克和里希德、马力克和貘良、舞和城之内、舞和杏子、海马和木马)
注:只要上述组合出现在同一个区域,选择其中一位,另一位会出来代替,与之对战即可。
八,集齐全1111枚卡片。三张王国在城之内包里,幻神卡在杏子包或RARE SELECTION里。
九,全部的限定比赛获胜就会点亮。一共有十种比赛。
十,全部隐藏角色出现。一共四个:
1。夏迪(通关后出现)
2。佩格萨斯(得到“卡通世界“624号卡,PASSWORD是15259703。2-2法老王的仆人”里也能抽到)`
3。盗贼奇斯(将全部角色各击败10次后出现)
4。御伽龙儿(其他隐藏角色都出现后才会出现)。
注:其它隐藏角色包括海马的弟弟,累计输给对手10次出现。
二、你是传奇天赋属性攻略橙光游戏你是传奇攻略
你是传奇是一款经营养成游戏,讲述一个贫穷小女孩,经历各种磨难和霸凌,最终逆袭成人生赢家的故事,各章节怎么过?下面小编就为大家带来了橙光你是传奇全文攻略汇总,一起来看看吧!
你是传奇天赋属性攻略
增加方式是:食物生日礼物花盆许愿寺庙上香触发上上签需要选择问自身,小巷子羊肉串以及贸易开始各个所在地增加
食物:汤圆+人心包子+道德紫薯+容貌饺子+智谋粽子+城府芸豆糕+威望芝麻团+品味(审美)
扬州接官府任务可增加交际
杭州篇:
花盆许愿和寺庙上香都是(才学交际野心情商不加。)
花盆还可增加医术和武术(数值为2)天赋为5
寺庙许愿属性为10的数值,缺少哪个专注提升
其他各地也有提升部分属性方式捕快客栈任务西湖游湖或者登塔+审美寺庙布施+道德
北疆篇:
羊肉串可以增加属性为:城府魅力道德容貌才学威望智谋(数值为5)
交际这里有个额外增加小方式:提示去军营找小拖把选择点头附和+10的交际
贸易章节各个地点增加属性:精选互动直接选择第七页在第七个评论可以查阅到。
京城篇:
西市区的当铺加天赋的物品:
红翡翠滴珠耳环,声望审美容貌各加5的数值
宫妆千叶攒金牡丹首饰声望魅力野心各加5的数值
万里江山图声望情商人心各加5的数值
白玉双鱼玉佩声望智谋城府各加5的数值
东市区寺庙可以增加道德
第一章
六艺≥10红姨好感度≥100青楼经验值≥70
剧情1躲闪懦弱怒目而视勇敢/2迅速跟上红姨好感度↑原地不动(选躲闪的懦弱/选怒目而视的勇敢)3十/丫头/红牌三题全对+1500铜钱聪慧(错任意一题愚蠢)4穿蓝色衣裳的蓝蝶/穿粉色衣裳的粉蕊
(角色长大后的初始人物形象取决于性格养成人物性格由剧情中的选项决定)
1月后院1长廊撞上映水安慰映水好感度+10/2天香房间道歉天香好感度+10回嘴外向3花厅天香/抱琴/梦思烟/漆雪/灵冬任意选择一人好感度+5富得流油得陈老爷铜钱+100
剧情吃汤圆小伙伴友谊值↑
2月花厅沉默红姨好感度↑理性铜钱+100
3月梦思烟梦姐姐梦思烟好感度+10/不于理不合理性/花厅安慰愚蠢/鼓励聪慧/沉默铜钱+100
4月花厅1帮小伙伴好感度↑/不帮邪恶2惊呼红姨好感度↓愚蠢或聪慧(初始剧情选择决定)/沉默懦弱或勇敢/反抗理性
5月漆雪揭发漆雪好感度+10/明哲保身天香好感度+10
花厅ABC事件随机抽取A端茶/递毛巾外向/打扫三者都随机额外增加小费100铜钱/B1号桌(全是脑满肠肥的阔佬)+50铜2号桌(客人等的最久)外向随机额外增加小费50铜钱3号桌(喝醉的李公子)+50铜钱/C1号桌(有钱的刘老爷)随机额外增加小费50铜钱2号桌(不耐烦的陈老爷)红姨好感度↓随机额外增加小费50铜钱3号桌(喝醉的李公子)+50铜钱
6月花厅楚楚VS花漫天劝架(邪恶或正义前期是否帮小伙伴决定)两人好感度+10交际+1铜钱+500(愚蠢或聪慧同上)/事不关己懦弱或勇敢
剧情1都不要懦弱或勇敢2恍然大悟云崖好感度+103决定留下4回前厅
7月剧情去探望被打者和朝露两人好感度各+5红姨好感度↑(红姨好感度满值)铜钱+100增加八月比拼成功几率
要不要寄钱回家要无变化/不要邪恶晚上花厅ABC事件随机抽取同5月
8月小考AAABB考取第一名铜钱+500剧情大声阻止成功救下小伙伴铜钱-1000/坐视不管邪恶
9月1抱琴出言相助抱琴好感度+10/明哲保身理性/2灵冬转移话题无变化道歉答应灵冬好感度+10不答应邪恶3曼舞惊鸿丸舞艺+5/娓娓丸歌艺+5/驾轻就熟丸某种看不见的属性悄悄发生了变化
花厅轻歌3232轻歌好感度+10愚蠢或聪慧
10月花厅拦着不让客人进漆雪好感度随机+(3-7)获得称号八面玲珑(六艺+1铜钱+800)
11月董无泪被王虎绑架去解救1要董无泪好感度↑先不要理性2劝说他从了吧邪恶继续劝正义3想办法救她出去正义3先不走理性花厅帮忙梳妆好感度+5两长一短就出董无泪获得称号助人为乐(六艺+1铜钱+200)
12月蓝蝶路线选坦白会被关柴房在柴房里接过蓝蝶的馒头蓝蝶好感度↑放出来后直接参加考试浪费一个月时间(三个行动回
合)但是蓝蝶可以比粉蕊多加一次友谊值粉蕊路线直接跳过效果等同于蓝蝶路线手动选择沉默
大考CBBCC灵冬2333抱琴3132
剧情三张卡选其一铜钱+5000免费卡X3/技能卡随机技能值+7
(获得红牌的首饰盒+1)容貌+10
第二章
剧情流程攻略
六艺≥50青楼经验值≥200
剧情要/拒绝都一样(愚蠢或聪慧同上)
好!谁怕谁无变化
揍她容貌-2
1月花厅白色服装灵动仙气
红色服装活泼可爱
绿色服装文静娴雅
李公子琴棋
白公子书画
陈老爷琴棋
贾员外歌舞
4月花厅朝露眼睛发誓要治好她朝露好感度+5
询问是什么人干的无变化
5月后院轻歌好感度+5
8月花厅敲门进去戴面具许飞燕好感+10
事不关己外向
11月宵夜不该偷吃理性+5铜钱-2000
偷吃不该被发现无变化
12月三级美颜:ABABBACABA21313
12月剧情韩小红事件点名让她当丫头无变化/大人不记小人过(懦弱或勇敢,同上)
(获得描金漆铜镜一枚)六艺+2
你认为的理由是
1这里的人太可怜了理性结局二:明哲保身
2倚红楼有官府认可
据理力争动之以情劝说失败(愚蠢或聪慧)
晓之以理无变化
提出建议劝说成功智谋+2
犹豫不决(劝说进度-1)
3有信心改变同上
什么都不选你目瞪口呆不知如何是好云崖好感-10结局
接掌青楼获得称号【霸气侧漏】(威望+3智谋+1魅力+1铜钱+2000)
(姑娘好感度≥20会自动留下好感不足的姑娘会离开)
(一旦离开后将不会再出现此姑娘也看不到她的支线剧情)
(当姑娘们的好感度10时会触发各种突发状况)
剧情云崖好感度+10
好,我都听云崖的无变化
我一定要有专属房间云崖好感+10
第四章
总纲领
能触发的月份都是尽量按照最早时间触发,不代表只能当月触发
1月就可以领取猎杀食人熊任务直接去郊外打熊不用管是否学会武功或者武功是否达标都能一样完成
随机遇见流氓这还用问揍他自己上手武功≥25方有可能获胜失败容貌-1/保镖出头银两+15
沈如魅隐忍懦弱或勇敢/反驳无变化
1月柳珍房间有剧情要不要偷看要/不要外向
6月郊外武功打狗棒法武功+5/降龙十八掌武功+10/凌波微步武功+8
6月集市雪奴事件5万铜钱买下
11月码头1钓鱼草鱼+3(数量随机)/小海豹放生无变化/留下邪恶/2捡贝壳贝壳+15(数量随机)3闲逛交际+2/传闻+1/鲤鱼+2/容貌-2
本章注意事项
(开启晚间游戏模式)点击对话气泡注意当客人多时气泡会随机产生要眼明手快否则有可能点不到错失客人
提示客人有一定几率留宿每次过夜费用看姑娘等级每晚接客次数取决于知名度
知名度(影响小游戏次数)
挂牌姑娘数(人数和等级决定基础收入)
晚上随机来闹事的(提示安全值≤10会有人来闹事每个月安全值-1当安全值≥100后不会再掉)
A花钱消灾银两-50/B找姑娘伺候他全体姑娘好感度-10/C不选安全值-5青楼知名度-1
第五章
7月前医术到20(没有硬性要求不影响剧情发展)
白天按要求跑地图
晚上刷才艺加歌舞坊(收天上绯红要买九转跌打丸后晚上再去歌舞坊)
要求才艺150
考试(因为我第四年没考试所以第五年没有非要才才艺合格)
如果要考试答案11131
三、三国杀游戏怎么玩
首先你得知道《三国杀》中共有4种身份:主公、反贼、忠臣、内奸。主公和忠臣的任务就是剿灭反贼,清除内奸;反贼的任务则是推翻主公。内奸则要在场上存在除主公以外的其他人物之时先清除其他人物,最后单挑主公。
开始游戏
1、决定身份
游戏开始时每个玩家随机抽取一张身份牌,抽到主公的玩家,要将自己的身份牌明示。其他人的身份牌不能被其他玩家看到。
2、挑选武将
首先分给获得主公身份的玩家(以下简称主公玩家)“曹操”、“刘备”、“孙权”,和另外随机抽取的2张武将牌,一共5张武将牌。由主公玩家挑选一个武将扮演,并将选好的武将牌展示给其他玩家。
将剩余的24张武将牌洗混,随机发给其余每位玩家各3张(10人游戏时每人发2张)。接着每人从3张牌里挑选一张扣在自己面前,待所有玩家都挑选好后同时亮出。将剩余未选的武将牌洗混,面朝下放在一旁。
3、分发体力牌
拿取对应人物体力上限的体力牌(看勾玉的数量),用武将牌盖住左侧。将体力牌置于武将牌下方,露出当前体力值。扣减体力时,将武将牌右移挡住被扣减的体力。
◆主公在其体力上限的基础上再增加一点(四人游戏时不再额外增加)。例如三点体力的角色当主公时,体力上限就是四点,使用四点体力的体力牌。
◆若没有加入武将牌,每人都视为体力上限为4、无技能的武将。主公体力上限为5(5或5人以上游戏时)。
4、分发起始手牌
将游戏牌洗混,随机分给每个玩家4张,此为起始手牌。
手牌:拿在手里的牌。
将剩余游戏牌放在桌子中央,作为牌堆(玩家在游戏中弃置的牌放在一旁,组成弃牌堆,弃牌堆里的牌全部正面朝上放置)。
回合流程
进行游戏时,由主公开始,按逆时针方向以回合的方式进行。即:每名玩家有一个自己的回合,一名玩家回合结束后,右边玩家的回合开始,依次轮流进行。
每个玩家的回合可以分为六个阶段:
I回合开始阶段:通常可以跳过,有些武将可以使用此阶段的技能。
II判定阶段:若面前横置着延时类锦囊(乐不思蜀,兵粮寸断,闪电等),必须依次对这些延时类锦囊进行判定。◆若面前横置有两种或更多的延时类锦囊,从最后一个施加的锦囊开始判定(最早放置的最后判定)。
III摸牌阶段:从牌堆顶摸两张牌。◆在游戏里,若没有特殊说明,“摸X张牌”指的就是从牌堆最上方摸牌。◆当需要摸牌或将要对牌堆产生影响时,牌堆没牌,则立即将弃牌堆洗混后形成新的摸牌堆。
IV出牌阶段:可以使用0到任意张牌,加强自己或攻击他人,但必须遵守以下两条规则:
1.每个出牌阶段仅限使用一次[杀]。
2.任何一个玩家面前的判定区或装备区里不能放有两张同名的牌。
每使用一张牌,即执行该牌之效果。如无特殊说明,游戏牌在使用后均需弃置(放入弃牌堆)。
V弃牌阶段:在出牌阶段中,不想出或没法出牌时,就进入弃牌阶段,此时检查手牌数是否超出当前的体力值(手牌上限等于当前的体力值),每超出一张,需要弃一张手牌。
VI回合结束阶段:通常可以跳过,有些武将可以使用此阶段的技能。
补充说明:
1)在游戏里,若无特殊说明,摸牌即是说从游戏牌堆顶摸牌。
2)玩家在游戏中使用、打出或弃置的游戏牌放在一旁,组成弃牌堆,弃牌堆里的牌全部正面朝上放置。当牌堆没牌时,则立即将弃牌堆洗混后形成新的牌堆。
3)“体力上限”与“当前体力值”不一样。
武将死亡
当一个武将的体力降到0或更低时,即进入濒死状态,除非自己或他人在此时用[桃]来挽救该武将,或者自己用[酒]自救(恢复一点体力),否则该武将出局。武将出局后,弃置该武将所有牌及判定区里的牌,并亮出身份牌。
奖励与惩罚:
任何人除掉一名反贼(即便凶手也是反贼),立即摸三张牌。
若主公错杀了忠臣,主公需要立即弃掉所有手牌和已装备的牌。
游戏结束
当以下任意一种情况发生时,游戏立即结束:
1)主公被“杀”。此时若内奸是唯一存活的角色(有且仅有一名内奸存活),则内奸获胜,除此之外的情况为反贼获胜(不论反贼角色死活)。
2)所有的反贼和内奸都已死亡:主公和忠臣(不论死活)都获胜。
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