大家好,如果您还对风云游戏武器排行榜不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享风云游戏武器排行榜的知识,包括风云2七武器的游戏特色的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!
一、求十大手机游戏排行榜,有哪些比较推荐的
十大手机游戏排行榜:《王者荣耀》,《绝地求生》,《炉石传说》,《全军出击》,《梦幻西游》,《大话西游》,《泰坦之旅》,《勇闯地下城》,《暗黑秘石》,《伊莎贝尔》。比较推荐的《伊莎贝尔》游戏制作精良画面优美可玩性高。
伊莎贝尔是一款暗黑风格的欧美魔幻题材动作冒险类角色扮演手机游戏。游戏采用精致的3D画面,为玩家塑造了一个细腻宏大的魔幻场景。丰富的场景地图变幻,带给玩家多样的游戏趣味,使得游戏不再枯燥。
游戏讲述了玩家扮演的正义使者,仗剑保卫家园,打败邪魔歪道的故事。游戏画面华丽,战斗场面非常刺激,游戏场景也丰富多变,森林、沙漠、地下城等史诗冒险题材的必备元素都相继出现。游戏的玩法和RPG类型的玩法差不多,增添了一些动作要素,并且进度方面是随着剧情推进而发展的,玩家只需要跟着小地图指示的地点前进即可。
游戏中的战斗需要考验玩家的操作,因为敌人的兵种数量实在是太多,所以很容易被群殴导致失血很快,所以只能边打边跑,这样才能保证其灵活性,减少伤害,如果怪物围住你,很大程度上你就挂了,因为完全无法从怪物堆里跑开,游戏也有装备系统和技能系统,升级之后会获得技能点,怎么分配技能点,就需要玩家自己思考了,装备可以从怪物身上获得,很大程度上,系统要求玩家不停刷怪才能出好的装备。
二、风云2七武器的游戏攻略
至北水村港口,与少年谈话(小游戏:捕鱼)
风云2七武器
至药局买六合天香散与活络丸–回家与紫凝谈话–再回港口–走到森林尽头(可先至文王庙取斩铁剑)
头目战:彪叔(4级)
头目战:剑魔(4级)
到文王庙
头目战:怀灭(5级)
回北水村头目战:海皇(5级)
出南安森林–到南安城(从3颗树的最左边绕过去)–到后陵前森林(7级后再去)–到后陵(小游戏:击破隔世石)进后陵
头目战:铁智(7级)
进后陵密道–按下五尊雕像
头目战:机械兽(9级)进铁门–到铁门主堂
头目战:铁兽(8级)
到天香园(开4个机关)–进天香园密道–到苦牢–回铁门神武使房
头目战:神武使(11级)
回苦牢
头目战:铁狂屠(12级)
逃到豹子坡
头目战:铁狂屠(12级)到卓山家
头目战:铁血箭庄主(12级)
到后陵–过后陵秘道–到后陵后森林–出后陵后森林后有2条叉路,右转–到天荫城–进武器店
头目战:皇影(14级)
PS:打赢皇影可得豹皇血丹,皇影会加入队伍,反之,皇影不会加入,也没经验值及战利品
到天下会–到第一楼(天下会后面)–至第一楼顶楼
头目战:决心(15级)出黑闾森林(不是往后走)–到黑严镇
头目战:狂森(15级)
回黑闾森林–到黑闾基地–回黑闾森林凉亭
头目战:怀灭(17级)
头目战:狂森(17级)
出黑闾森林—过十方旱地–到药卢–进十绝森林–至不认之屋
头目战:十亲不认(19级)
回药卢
头目战:侠王府主(20级)到南安城–到不夜舫(南安城另一个出口)–搭船到拜剑山庄
PS:在拜剑山庄有一个商人,(小地图左下角)卖的东西算不错的
进拜剑秘道(小地图左上角)–到剑炉
头目战:铁门五人组(15级)出剑林(小地图下方的出口)–过枫树林
头目战:皇影(20级)
进石家堡
头目战:四大刀客(21级)
进石家堡主楼
头目战:皇影(22级)
到天齐峰顶(进天齐峰顶后向前走几步直接转身回天齐峰山道)–过枫树林–过北地栈道
进北村
头目战:守卫(23级)
头目战:雪虎(23级)回南安镇不夜舫
PS:要到不夜舫最左边的水道(从城门口看)才有剧情,建议先到最右边水道搭船到
拜剑山庄练功
头目战:破军(20级)
小游戏:踢水(成功后习得神风动之动风云)
出镜湖(小地图左上角出口)
过乱石岗
头目战:神将(21级)出村外凉亭(往后转)–过秋意森林–进玄铁门
头目战:破军(23级)
出玄铁门–过鬼雪坡
头目战:破军(25级)
往自在地界方向移动进天门–过不动人界–过自在地界–过虚空天界–进九玄冰牢–换步惊云–到龙庙–至镜心湖
头目战:暴龙?!!找出3颗龙元即可到石家堡旁的港口搭船到五皇山打帝释天
天门的:
到天门–神将会要你去救他的义女–到九玄冰牢救人
头目战:冰皇
取得龙元
后陵后森林的:
到后陵后森林(那条中间的路喔)
头目战:断浪
带破军到南安镇的小港(不是不夜舫)–取得龙元
天齐峰的:
到天齐峰顶
头目战:皇影(这里只能用聂风)
出天齐峰–取得龙元
铁心岛的:
找到孟坡(在镇上)
ps:听说是要开锁等级Lv-3才能搜集到六本书
到石家堡旁的港口搭船到五皇山
到七杀寨
最终头目战:帝释天
三、风云2七武器的游戏特色
3D Real Time高解析 HIGH COLOR、3D模型一体成形(较为细致)(维持昱泉一贯游戏的美术水准),藉由镜头语言的即时运用来表现其如同电影般的取镜方式,增添游戏的特殊性。
风云2七武器尽可能表现风云原着精神,单线性发展但中间穿插许多的小故事、小游戏会些微影响游戏进行的过程。
(RPG游戏重要特色之一、也是我们要充分展现RPG的重点)除了RPG应有的丰富游戏性之外、加入3D Real Time特有的镜头表现(一般、剧情、战斗)、传统回合式的战斗方式加入一些动作要素(可以让武侠招式更为凸显)、提供不同的能力作组合的系统,详细说明於下:
注重连续攻击与弱点洞悉的战斗系统:
魔诃连续武技系统游戏中的战斗系统仍维持一惯颇受好评的「连续武技」的组合使出方式,并且相互对打上加了一种属性,弱点风云2七武器
( Weak Point System)系统,敌我双方皆有可以攻击的部位,共分头、手、身、脚,持续的对某些部分攻击的话还可以对敌方产生某种程度的异常伤害。例如:敌人的弱点是在头部的话,持续攻击此弱点至最后就会对此名敌人造成「晕眩」效果、如攻击脚部的话即可以造成敏捷度下降…..诸如此类的变化,并且藉由连续攻打不同的部位便可以连击(Chain Combo System)成强有力的「必杀技」。
且在必杀技巧的使出上做了一些变更,使得攻击力即强的必杀技可以以比较简单的方式施展出,顺畅游戏的进行,同时在战场上,玩家可以操作角色使出特定的必杀技后可以将某些场景物件破坏,如果破坏的程度至最高级,甚至还可以得到相对应的报酬或宝物,所以玩家可以在每个可以战斗的场景上面寻找可以破坏的场景,试试看可以得到什麼报酬,不仅可以享受视觉上的震撼,也可以对游戏过程有一定的帮助。
增加角色属性与异能的潜力系统:
无量潜力系统而在游戏系统上则采用了潜力(Potential System)系统,不同的道具装备在每个角色的身上,会相对的引发这个使用者的某些能力,这些能力有些可以应用於一般行走中,例如:使用了这个能力之后可以行走迷宫中平常无法行走的的某些地形,或是直接开启原本无法开启的宝箱,帮助角色以不同的方式闯荡迷宫险恶的场景,或是於战斗中,例如:使用了「反击」的能力,角色可以在不浪费一回合的指令下将敌人狙杀而亡,增加战斗多变性与战略性的运用,并且角色的某些固定的能力则必须由这样的过程才可以学习到更高深的风云2七武器
内力技巧,帮助游戏的进行,及造成不同的游戏方式。中国风、利用3D Real Time的特性来表现中国传统山水画的感觉(利用现有3D科技结合传统中国武侠文化)。
音效/音乐风格
因为风云中并无明显的设定为中国的意境,所以这次的音乐构成会利用交响乐的方式来呈现其壮大的故事内容,以摇滚乐的方式来表现战斗中的紧张感觉,给新世代的玩家一种脱离历史包袱的新感受,同时也给予老玩家有一股与时代的接近感。说明:滑鼠搭配键盘使用(操控力求简单而有乐趣)
关于风云游戏武器排行榜的内容到此结束,希望对大家有所帮助。
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