大家好,关于神圣纪事技能石很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于神圣纪事中战法师怎么加点的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!
一、神圣纪事中战法师怎么加点
战法师
加点技能:(1)魔法知识
(2)冥想
(3)水系魔法专精
(4)气系魔法专精
(5)体质
(6)轻灵
(7)长柄武器专精
(8)格档
注:(7)和(8)可以不要,换成火和土专精,更有人换成剑技和交易.
战斗主要技能:(1)骤风术(2)冰晶术(3)冰环术(4)火焰螺旋(5)陨石风暴
辅助战斗技能:(1)魅影之力(2)魔法护盾/岩石皮肤(土系)/烈焰皮肤(火系)/魔法护盾(3)恐惧法阵
圣域(包括魔都)玩了1年多了,几乎修炼过所有角色,而战法是我最后选择修炼的角色.
战法师缺点:
1.血少、防御低、操作要求高..等级在20级以前打着累、容易被秒杀,这一点更像暗黑。技能石紧缺!
以下是战法师的修炼心得:
选择战法到做第一个任务:恶狼之眼,身上的血瓶都不够喝,前提是如果你硬拼的话。所以战法一定要操作起来,尽量避免近身格斗,有时会影响法术的施展,毕竟和其它角色不同(木精灵除外)。
战法师在20级以前乃至30级之前都是很难打的,前期可以拿剑+盾适当的肉搏,配合群杀魔法(根据前期所学的技能而定),血瓶要买足,要尽可能快的练级,同时会掉落技能石,技能石对法师来说是最重要的。
我主修炼的法术是:
1.飓风术(气系):属毒系,攻击CD较短,可以将敌人吹晕、攻击也可以,攻击防身均可、所以火球和冰晶就没有飓风好用
2.火焰螺旋(火系):群杀、实用。如果配合冰环术效果更好(主修)
3.陨石风暴(土系):群杀、攻击高、配合飓风术和冰环(主修)
4.冰环术(冰系):限制魔法、非常好用
5.魅影之力:法师最重要的法术,增加心智,减少法术的CD时间,法术的CD是战法比较头痛的,但是魅影之力解决了这个问题。
(必修)等级越高越好。
以上几种是我总结出最好用的法术、当然了,也要因敌人而定,比如不死生物抗毒,那么飓风就没有火球的效果好……
法师的法术都是有用的、要灵活使用,比如:对抗物理攻击,用岩石皮肤、对抗火攻的可以用烈焰皮肤,对抗法术的可以使用魔法护盾…等等、在血瓶不多的野外,灵魂治疗也显得重要了,逃生用的水形态、黄金(泥金)难度里使用恐惧发阵..防止被围住群殴….
被动技能的选择:
1.魔法知识(不多做介绍)
2.冥想:保持最高
3.法术系专精技能:主修:
火系专精:火系法术是攻击的主要输出修炼火系是必须的
土系专精:影响陨石的法术的CD时间…
气系和冰系攻击较低、,属限制型魔法所以,不用学即可,因为被动系专精不会影响法术的伤害值。
4.体质;法师学少,修炼体质是必须的
5.轻灵:增加攻防
6.骑术(看自己的喜好)、骑马有时候可以增加法师生存概率,游击,也比较帅!
敏捷、心智是法师比较总要的属性点、力量适当加
战法师越到后期越强大,技能石也是关键,战法就要有耐心,当然了等级高了,技能等级高了,群杀怪物,升级也是很快的….
不要认为战法很弱!
血少防低全部不是问题,主要是技能石太少。
法术选择多,且刷怪困难,导致技能等级上不去,
法术选择的话:
冰环火环陨石骤风魅影
其余的可以考虑下冰晶和魔法护盾
或者你也可以冰环+冰晶这两项魔法攻击打天下,
群怪的时候多到魔抗低的练级点去刷就行(巨龙荒野)
反正剧情也就那回事 1个小时就跑完了
等级和技能提上来才是王道
我的弓木可是刷了6万的怪才到147级唷
战法的话,很累,注意别伤身
1.战法没有盔甲专精;
2.火球术和灵魂治疗是垃圾魔法;
3.骤风术作为主DPS法术不实用;
4.冰晶伤害比骤风高很多;
5.属性全心智这点不用怀疑,绝对不要加其它任何属性点;
6.冰火法(冰环+火环+冰晶)是相对而言最轻松的练级路线;
7.血少可以通过高体质弥补,防低可以通过镶嵌护身符弥补;
8.辅助技能除开魅影之力最多再学一个,如魔法护盾或岩石皮肤,且至少白金才开始加;
战法师实用心得单机版
一.法术介绍
1.火焰螺旋(火系)/冰环术(冰系):练级的首选法术,推荐只选一种,节省一系技能(当然你要玩冰火法也未尝不可);主要用来群杀,火焰螺旋(火焰+魔法伤害)伤害较高,冰环(魔法+物理伤害)则带减速效果,绕着转圈即可;建议回复时间控制在其持续时间的1/2左右。
2.骤风术(气系):练级的上佳法术,毒素伤害,前方120度屏幕内范围攻击(如果攻击单一目标则对其造成瞬间连续伤害),并能击退且震慑对手;此法术无论是刷怪还是保命都相当有效,建议回复时间控制在1.0秒以下。
3.魅影之力:最重要的辅助技能,能够大大降低法术回复时间,所以必须时刻开着,等级越高越好。
4.陨石风暴(土系):物理+火焰范围攻击;等级高了配合冰环很有效,缺点是有施展时间(1秒左右),且容易MISS,如果作为主攻法术的话,建议回复时间控制在2秒以下。
5.冰晶术(冰系):物理+魔法范围攻击,回复时间短,伤害中等,缺点是魔法行进速度太慢(如火球术),无法造成瞬间打击;如果作为主攻法术的话,建议回复时间控制在1.5秒以下。
6.闪电冲击(气系):魔法+物理范围攻击,类似于闪电链,目标可重复,优点在于瞬发,且伤害不低;建议回复时间控制在1.0秒以下。
7.地狱火(火系):在目标周围形成一小团火焰,跟随目标移动并对其造成持续火焰伤害,纯粹的磨血技能,除杀BOSS外无太大实用价值。
8.恐惧法阵:与传奇当中的困魔咒效果相反,是建造一个法阵保护自己,让怪物不能靠近,铌难度中应当有用。
9.瞬间移动:屏幕内移动一段距离,说是可以用来逃命,不过我觉得除了过河外没任何用处,因为此法术不是瞬发,所以1级即可。
10.魔法护盾/岩石皮肤(土系)/轻灵之泉(冰系)/烈焰皮肤(火系范围伤害)/旋风装甲(气系范围伤害):抗性辅助法术,铌难度再加吧。
11.其他法术:知道是怎么回事就行。
二.技能介绍
1.魔法知识:增加所有法术伤害。
2.冥想:缩短法术回复时间。
3-5(6):四系法术专精:增加各系法术回复时间和伤害。
7(6)-8:轻灵/体质/盔甲专精/格挡/剑技专精:第三节对此作出分析。
9.人物属性:全加心智强度
三.法术及技能选择
1.别人说法师弱,法师累,除了因为法师本身体质脆弱外,技能石少(魅影之力的消耗量太大),法术和技能难以选择也是因素之一,所以战法的练法相当多变,这里就不多说,只谈谈自己的经验。
2.本人的加法:法术——火环+骤风+魅影之力;技能——火气系专精(不用太高)+盔甲专精(主加)+轻灵(主加)+格挡(主加)+骑术。本人觉得此加法的好处在于伤害包括了物火毒3系,法术只学3种,最大限度节省了技能石,且瞬发远程和近程范围法术都有;技能方面最大限度保证回避和抗性,而战法因为基本上是坐在马上施展法术,相当于变相的增加了生命值——难度越高,你就越需要一匹好马。以前我曾试过加交易,冀望于在商店里淘到一些极品装备作为生存的资本,后来发现商店里都是些垃圾,根本淘不到啥——也许跟RP有关吧。这套加法可能会让人觉得练起来很累,但没办法,因为战法本来就不是给新手玩的。
四.装备选择
1.战法师装备选择的主要目标是:法术回复,吸血,回避,暴击。
2.武器选择:适合战法只有剑和法杖吧——什么,有人拿把斧头到处乱晃?我拷——用剑好处在于可以配盾,能有更好的防御,而法杖则伤害更高,所以如何选择就见仁见智了,当然从美观出发,我还是喜欢拿剑滴,虽然连剑技专精都没学~~~
3.艾玛丽套装:这套装备无论如何是必备的,因为曾经看过某位前辈的论证帖子,说艾玛丽套装全部装备后有极大的伤害加成;此套装包括头盔、盔甲、腰带、护腿和护腕。
4.索米维尔套装:包括一把法杖,3枚戒指;索米维尔的专横法杖拥有超高爆击率,加法术等级,还带法术回复,可谓极品中的极品。其余3枚戒指伤害也相当高,此套装为法杖玩家必备。
5.其它装备朝法术回复,加体质等技能,或加法术方面靠。
6.审美观:因为我觉得战法刚出来的造型就是最帅的,所以谈谈最丑的造型——曼莫恩套装(注意,此套装加交易技能哦,喜欢淘东西的朋友逛商店时要带上),装备后跟个阿拉伯黑人没什么区别,特呕心。
五.练级点:
1.前期,壁垒港及威伦王子堡垒周围区域(主要为兽人+地精,3000-5000经验,毒抗低)。
2.中期,飞龙小径任务点周围区域(主要为骷髅加僵尸,5000-10000经验,火抗低)。
3.后期,矮人大坝周围区域(主要为黑暗精灵+毒击巨魔,7000-10000经验,物抗火抗都普通)。
4.隐藏练级点:在六翼天使修道院那道破损的墙壁后的小道上,有很多冰霜巨人(火抗低),然后顺着小道走到底是一个洞口,进洞会直接跳到另一个出口外面,马上返回(不要打出口外面的怪),洞口的冰霜巨人会再次刷新(10只左右,每个7000左右经验,很容易分裂,清完后再重复操作,就可以无限刷怪)。
5.恶心练级法:刚开始时就刷300个以上的技能石,在银湾镇全部换成魅影之力和几项攻击法术,然后,出去虐怪吧!
总之,战法需要很好的操作及耐性,简单来说就一句话——技能石多就牛逼!在此推荐老鸟玩家尝试。
附:取消人物初始技能方法。用记事本打开游戏目录下的文件Setting.cfg,将其中的DEFAULT_SKILLS: 1改为DEFAULT_SKILLS: 0
二、神圣纪事玩哪个角色比较好
战法师,进攻远攻都有相应适合的技能;吸血鬼,可以召唤雪狼和死尸一起战斗
以下为百科的评价
Gladiator(角斗士)
角斗士是以战士为原型的职业,从常理来讲应该是最好培养的人物。但是当一个玩家到了白金难度或者与人联机以后才发现自己练的角斗士原来只是沧海一粟,相信这是所有人都不希望发生的事。在加点方面,现在的主流是加Physical Regenration(简称PR,体质重生),这个属性可以保证角斗士有最高的HP和最快的HP及技能恢复。然后在这个基础上,可适当地加一些Strength(力量《神圣纪事》
)做辅助缓冲。在游戏技能的加点方面,初始技能Weapon Lore加攻击力,必须加满,而Concentration则适当加点即可。其他技能选择由于游戏设定的技能命中和角斗士允许学习技能的问题,只要不学武器精通类技能即可。这里优先推荐Constitution,作用相当于加PR,所以必须加满。排除学习所需等级的先后次序,只从适合发展的角度来看则依次是Parrying、Agility、Armor、Disarming和Trading。武器防具的选择,武器选用攻高攻击范围大的武器,例如longaxe。防具则与其他角色类似。这里值得一提的是,一件装备最好先用一枚rune或首饰作为镶嵌的引子,以后想更换时可到铁匠栏里进行操作。
Seraphim(六翼天使)
六翼天使其实就是一位可以使用魔法的战士,既有攻击法术和攻击技巧,又有辅助的法术。就因为这样,产生了两种极端的练法:战斗型和辅助型。与战士不同的是,力量属性与体制重生推荐加点比例为3∶1,这样做的目的并不是为了突出攻击,而是为了平衡。当然,选用战士的加点方法也未尝不可,不过作为队伍的中坚力量,六翼天使并不需要冲在最前面。战斗技巧的选用方面,主攻为Hardhit,无论是对付落单的敌人还是COMBO来斩杀Boss,都是极强的手段,此技能同时也是对付远程攻击敌人的高招。对于副技能Multihit,国外资料中的一段描述是:跳着芭蕾舞、以优美的姿态转着圈,让所有敌人在陶醉中死掉。辅助技能可以选择圣光护盾,可以格挡敌人的攻击,在有盾的时候其作用尤其突出。武器和防具的选择与战士类似。
Wood Elf(木精灵)
所有资料显示,现役最强职业就是木精灵。一个初涉《神圣纪事》的玩家可以轻松地使用这个职业在任何一个难度上都能游刃有余的进行游戏,可见其威力是其他角色难望其项背的。攻击力对于木精灵来说犹如天生的附加品,所以体质重生加满又成了必要的条件。对于使用弓的远程攻击职业,力量需要换成Dexterity(敏捷)。敏捷在这里的作用仅仅是增加一定的攻击和防御,所以游戏界面
不需要多加。这里有必要提一下,在现有的《神圣纪事》版本中,命中这个参数形同虚设,毕竟攻击敌人所使用的全是技能,而除开一些技能有盲点之外,命中率都是100%。木精灵的战斗技巧很简单,只有Mulhit一种:每次射出大数量的向导箭,每支两倍以上攻击力,这也就是这个职业为什么是最强的根本原因。副技巧初期有Quick as flash,一级的此技能即可将奔跑速度提升至最高。在面对超强的、速度极快的敌人(例如:死亡骑士、龙)的时候,还可以用缠绕藤蔓(敌人无法攻击无法移动)或者变形术(在周围一定范围内敌人全部变为能力大大削弱后的小动物)先进行压制。最后还可以召唤独角兽充当肉盾。武器选择弓,其所带的属性最好是毒(不停减HP和降低敌人移动速度),防具与战士要求相同。
Dark Elf(暗黑精灵)
1.5版的暗黑精灵只要是稍微有操作感的玩家,都不可能会有死亡记录。暗黑精灵的加点是在一定技能恢复速度的情况下全力发展攻击力,这个职业的攻击力似乎是游戏界面
所有职业中最低的,所以最好是多加力量少加点体制重生。至于技能选择和加点倾向与上述几个人物几乎完全相同,当然,类似陷阱精通和双手武器等专项技能也可考虑。作为注重打游击的角色,辅助技能将变为主攻技能:战争迷雾是随时准备释放的技能(为何这个职业不会死),攻击用的Hardhit和Mulhit随后即可一触即发,再加上食魂术,即是完美的暗黑精灵攻击全过程。武器可选择本职业专用好武器,防具的选择其实所有职业几乎都是一样。
Battle Mage(法师)
普遍评价最难上手、最鸡肋的职业就是法师。法师的点无可厚非是全加Mental Regeneration。技能是初始技能加满,其他的与以前的相同,不过只能适当地有针对性地加。因为大多数都有用,所以战斗技巧选择无分主次:火球、火焰螺旋、陨石风暴、水化形体、魅影之力都是最有用的。特别是魅影之力这个技巧,是现在法师对未来的惟一憧憬。
Vampiress(吸血鬼)
比较有趣而且也较强的新类型角色,白天是骑士晚上摇身变为为吸血鬼。基本点的加法与战士相同。技能方面也几乎类似,只是这里需要强调一下的是游戏界面
,此前的Concentration只影响普通人状态的吸血鬼,而新技能Vampirism和Bloodlust在吸血鬼状态下的表现相当不错。主战技能依然是Hardhit和范围性的Multihit,附加技能优先推荐召唤狼和唤醒尸体辅助作战。武器和防具注重的是插孔的插件,尽量满足吸血和增加夜晚时间。
三、神圣纪事——游戏心得
神圣纪事中有很多小技能或者说是小bug可以利用,让玩家免去不必要的浪费,也有玩家对爆装备有所研究,下面看看玩家的游戏心得,或许在游戏中可以用的着。
游戏心得
1.交易技能10级和255级效果是相同的,物品卖出价格上限貌似是十几万左右,而买入价格则根据物品属性而定,比如一件各种属性超过800的装备即使交易是255,一样要花几千万才能买到,当然商店是不会卖这种东西的.
2.最佳掉宝难度是黄金难度,人物等级中下等时是打装备的最佳时机,所以不要把等级冲的太快,等级越高,掉装备的概率成反比,即使生存奖励100%,在180级后打出钱和药瓶都是很不容易的…
3.卸除武器等级越高,获得对方武器概率越高,人物等级仍有一定的微妙联系,貌似概率成反比,但是加多了是非常浪费的.
例如:
卸除武器10,可以打到地精武器.
卸除武器30,可以很轻松的打到牧师的镰刀,盗贼的剑和有一定几率打到兽人的斧子和巨大的木棒.
但是,即使卸除武器255,想要卸下梅度莎的斧子或者冰精灵的武器仍很辛苦,当然也有刚打一次就掉出来的可能性,这也许就是传说中的人品吧,遗憾的是即使卸除了,如果没有修改器,仍然无法使用.
4.六翼天使的诛神黄金盾(暗金)可以通过刷龙获得,而并非要刻意去卸除.
5.游戏中每个角色都会被设定一套本职的绿色套装,如木精灵经常爆埃司法尔的尊严,战法师经常爆达皋维特的诡计.
但是除此之外打出本职业的其他套装是非常困难的,所以游戏中更容易打出非本职业的的套装,在非本职的套装中总会经常爆出其中某一职业的套装.
比如:
吸血鬼善于爆出六翼天使的套装,如果想集齐六翼天使套装,完全可以练个吸血鬼到20~30级去刷黄金难度,一定比本职要快的多.
6.单机游戏创建局域网如果卡在〖进行中…〗的话,可以试试关掉WINDOWS防火墙再运行.
7.骑术真的用不着,即使不学骑术,仍可以骑兽人战马.
且人物的移动速度影响马的移动速度,比如:人物移动速度220,马的速度为145,骑上后,马的移动速度变为175,如果再加上好马鞍,速度根本和6级骑术的马效果相同!
8.刷龙真的很痛苦,但是有个地方却比刷龙快的多,利用单机的导入导出的方法,在黄金难度下从银湾镇直接传到沙达尔城堡,进入城堡,下楼后,会有四只石像鬼,两只鸟人和一只食尸鬼,但都是带红色光圈的,爆绿装和网梦比是龙的2倍左右.
文章到此结束,如果本次分享的神圣纪事技能石和神圣纪事中战法师怎么加点的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!
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