老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于梦幻诛仙青云门怎么加点和梦幻诛仙的青云门应该怎么加点主修什么技能的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享梦幻诛仙青云门怎么加点以及梦幻诛仙的青云门应该怎么加点主修什么技能的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
一、梦幻诛仙青云门加点
1)暴力型,5灵性。
优点:法术强悍型,法术伤害数字高!
缺点:血少防低,出门一定千万小心。
感言:玩极端加点的玩家要有死亡的准备!我们的口号是:怕死不是好汉!
2)大众型:4灵性,1体质。
优点:保证法术伤害的同时还有一个不错的血量(体质还影响封抗)。
缺点:差1点灵性的法术伤害影响比较大!
感言:
血多点就安全多了,出去混的底气有了!
3)安全型:3灵性,1体质,1耐力
优点:虽然俺伤害低了点,但是站的几率高。有血,有防,很安全!
缺点:伤害低!
感言:这种加点方式对于以娱乐为主的玩家来说为主,少吃很多药!
4)和谐型:2耐力,2灵性,1体质,或者2灵性,2体质,1耐力
优点:出门在外,基本是块钢板了,防高!
缺点:依赖装备的程度最高。
法术伤害门派,综合评价指数:
冲级任务能力:★★★★★
单独
PK能力:★★★☆☆
群体
PK能力:★★★★★
装备依赖程度:★★★★★
药品消耗程度:★★★★★
二、梦幻诛仙的青云门应该怎么加点主修什么技能
青云: 5灵加点加点介绍:没有强大人民币和高级防御装备支持,5灵是很危险的。特点:后期队伍绝对的主力,恐怖的面伤让敌人感到胆寒。缺点:前期没有强大的人民币或高防御装备支持,很容易见小白的。加点寻访:前期虽然辛苦点,但后期用好装备把防御补回来,再加上超高的面伤,那是见件很恐怖的事情。 4灵1耐加点介绍:在高伤害的同时,1耐又能保证自己不会轻易的倒下。特点:4灵保证上海的输出,1耐的加点,让敌人是不会那么容易把自己放到。缺点:没有了5灵那么华丽丽的输出。加点建议:此类加点适合贫民级玩家,这样的加点上海和防御还是不错的。 4灵1血理由同上,不过个人总觉的加耐比加血要好,因为血多喝的药量也就多。想省钱。还是1耐的加吧。 3灵2耐加点介绍:这样加点自己是不会随随便便的倒下的。特点:防高,想死都难。缺点:上海输出太低,想弄死对方也难。加点建议:此类加点加法适合龟速守尸龙宫,只有对方一倒下,就别翻盘了。 4灵1敏加点介绍:1敏的加点让你比对手快上一步。特点:比对手快上一步。缺点:虽然比对手快一步,但自己被秒的几率大大增加了。主心法:冲虚经没有争议的,25左右就可以点到27可以群3然后可以安心刷怪连击。涣雷真经:青云的2个主打单体技能,前期能群3后就可以点这个技能,单挑任务都需要滴!碎玉心经:出都专心移的技能,点到15就可以了后期可以考虑加高有心法可以提高魔法攻击力。心印经:点到24级出散神决。扣魔法攻击可以加高魔G的伤害其中五行混元可以提高魔法防御。太极玄清道:增加物理防御。建议后期30以上有多余的钱和经验点几级。通玄经:有回师门和加回避的技能、建议先加1级,待40+后可提高等级。
三、《梦幻诛仙》青云门怎么加属性点和技能点
新手]1新手技能勇气不加
2寒冰我觉得最好加到6因为这是个练级很好的技能减速耗蓝少PK也用的到
3养生和御俭是垃圾技能建议3重前主要加右边的被动技能
下面是新出的比较好的加点法:
青云一重
寒冰咒+6
青云一重的JP技能,虽然初级技能不过作用后期实在很大!几率超高,一旦减了速度基本跑不动了!青云单练时候JP技能,省红省蓝。
逍遥游+4
在有坐骑的今天实在是鸡肋技能!!不过过度下技能没办法,+吧。
五气朝元+8
点满+40%真气上限配合天书=56%!!
玄妙镜+6
6+4+8+6=24点
青云二重
御空+2
为了出少阳
少阳剑气+9
破魔加1或者不加
1点的技能点不是那么重要了,或加1或不加随便。加1的理由是发动的快。青云很少有发动的这么干脆的技能了。
中间技能全部不加。玄冰刺,并没有多大作用,炼气还神,标准的垃圾技能。雷云,以后的群攻技能动不动就自身周围20M
这个8M的技能没多大作用,也是公认的!
右技能本篇重点,也是极力推荐的!一个都不能少。。全部加满!
首先真元护体点满吸收55%伤害,配合天书将达到75%!!吸收量也达到4000+!也就是以后群怪的时候,开一个,立刻少受一多半的伤害!!配合天书技能,冷却时间将不到1分钟!与冰心决天仙护体配合,可以说,青云可以彻底实现无时无刻不在加防御状态!这点后面我会为大家细算!!
真元护体+7
南华真经+6
加蓝的技能,一定要加满。青云天书技能绝弃智慧的基础。
冰心决+6
必加6!配合天书技能点满了提升18%,清除真元护体冷却时间(并不是说使真元护体没冷却了,只是减少)对于青云来说18%的防御不少了,群怪时安逸多了,随着天书的推出这些技能都变成了JP技能!!
2+9+7+6+6=30点正好
青云三重
好多人谈到青云3重都觉得好难取舍。。其实,开了新上限后有所取舍还是很明显的!!我的观点就是,雷神不加!后期强大的群法多的是,何况这个技能在新版练级中用的少(近身群)。105就出新群了,15级不能忍?或者105以后再全洗。
五雷轰顶+1
必加技能,况且只浪费1点技能点。。加1足够,群法攻击成长一般很低。
雷霆震怒和雷神之锥不加!雷神理由上说了,雷霆震怒,你觉得有用?呵呵,,标准的垃圾技能。。用过的都知道吧。想定人?。。为了1秒的定人,花3秒释放。
黄帝内经+2
过渡出怒剑。
怒剑狂花+6
为了过渡天外飞仙!!本身也是很不错的技能。
天外飞仙+9
没啥可说的,高攻减速,青云的本钱了,地位同以前的少阳。
剑心通明+4
有人会问为什么不是+6?+4跟加6差了22点攻击,,到后期作用已经不大了,2点技能点宝贵的很。以后看看有多余再补回来!!
天仙护体+5
而且是强力推荐+5!
加5提升100点防,配合天书800点!而且持续时间长。半分钟很多了。而且出了天书,冷却时间消退了很多,和真元护体,冰心决配合用,天衣无缝。。完全做的到无视冷却,这个用完那个接着。。很多人都知道法师没真气盾就垃圾。有,就看你怎么发现了。
齐物论+7
青云最需要什么?我不多说了是青云都知道+满!
这样3重加了1+2+6+9+4+5+7=34点!浪费了10点,看似浪费其实不然。。每个技能都是有用的,,,我可以给大家算比帐到4转之前大家累积了105点。用掉了8+24+24+34=90点!!还有15点以及4重的30点 45点给你4重分配。所以不该省的地方不需要省。。5重技能少,15点完全可以加的过来,不需要给5重预留!!
青云四重
霜天雪舞+3
极度深寒+5
天地不仁加3
不推荐加满虽然是个强力群法,但发动时间很长,很难在PK是用上。觉得可惜的可以去和5重的群法比较下。
大道无形+2
过渡出天诛
天诛剑气+9(必加9)
这个技能青云的终极本钱了,9级天诛本身起码3000,技能本身追加16%,天数技能剑魔宿命再追加15%,满级攻击人物肯定的3000以上。。现在就有2100的。。,31%的追加就是1000左右,天诛真决2级,9级天诛额外追加900点,这样天诛将附加5000左右的攻击!
七劫斩龙决+6
连续远程,JP技能。考虑到技能点问题加6。配合天书技能,每级多附加120的攻击.
天玄冰加3
过渡下技能,叫人很失望的技能。
真元华闪加4
过渡下技能
天机印加6
阵法技能都是必满的,满了降低24%。不是小数目了。配合天外飞仙,寒冰绝对JP技能
我给大家算笔帐一共加了 3+5+3+2+9+6+3+4+6=41点。之前辛苦留下的点数在4重加完毕!!不要骂我,可以自己看5重技能,全部点满才17点!!这样加完正好剩下17点。
青云五重
雷光遁龙决+6
青云的终极群法了,看似攻击不高,其实附加了10%的本体,1级时也有1000的附加了。本人猜想此技能攻击成长会很高,因为毕竟是五重技能。
太极玄天真决+4
2秒内群3次,比神剑御雷真决效率高,还是远程单法,终极群法了,加4。
神剑御雷真决+2
个人对这个技能还是比较失望的因为虽然这个技能是不错的。。但小说里是青云的镇山技能,本想会作为终极单攻技能出现却成了群。。青云从来不缺好的群技能的。。技能树上显示此技能一共2级,可第1级就需要150,那么2种可能,一,第2级也可在150完成。二,还会开新的级别,150以后点。本人估计第一种可能比较大。不管怎么说此技能群P里绝对是个好技能。
天尊法身+1
我想大部分玩家对这个技能还是比较失望的。加血是多,不过冷却N久也就成了鸡肋,他不像加防御的BUFF,天书里有减冷却,而且还可以几个技能轮换用。第二就是或许此技能在2级时候可以持续40秒?那么5级就持续100秒,如果是这样这个技能就值得一点了。等待强人冲到140点了再最取舍吧。此重为6+4+2+1=13点或者6+4+2+2=13点。
我再给大家算下。怕大家乱了。
1-150共150点。。
少侠8点
一重24点
二重24点
三重34点
四重44点
五重17点
8+24+30+34+41+13=150点!正好分配完毕我太有才了赞一个(又跟阿牛学会了。。随时不忘臭P)前3重照我建议的加,不会后悔!后2重就得结合自己情况了。
在这里跟大家讨论下青云3个强化防御BUFF问题!
真元护体7级配合天书=吸收65%伤害不超过近5000点。。
冰心决6级配合天书=18%防御,附带减缓真元!!
天仙护体5级配合天书=800防御+1000真气上限。
3个技能总计能持续1分钟而冷却时间天书技能点好了的话都在1分钟左右。起码自群怪安全多了!而且引怪的时候是不需要加BUFF的!所以3个技能应付,完全绰绰有余的。有人会说怎么老是配合天书啊?对,请看下篇——天书加点篇。。
首先,满级共得仙缘点数43点!!
15-90每5级1点=15点
90-120每3级1点=10点
120-135每2级1点=7点
135-145每1级1点=11点
合计43点.
天书三个分支,御剑,修元,通玄。
我想说的是,把重点放在修元上!!御剑次之,通玄不加或少加。
先说重点了修元。
修身养性加1
垃圾技能过渡。
冰心玉阙加2
仙元护体加2
青云最值得加的技能!!最有意义的技能!天仙护体防御提升8倍。。配合5级天仙增加防御800点!!而且持续近半分钟。可以想象群怪放上一个。安逸。。
华闪之歌不加
左技能内气充盈,炼神还虚,狂雷天怒,先天罡气,都加2.
重头戏。。
绝圣弃智加3
加到3附加攻击为血和真气的45%。满级青云现在的90青云有5000蓝很正常。60级以后,150。按每级成长50点真气算!!满级有8000-9000蓝很正常!再加上五气朝元的56%(配合天书),1W4的蓝很正常!!我绝对不是虚话,自己想想看是不,只要你南华满了。算扣6000血吧!!满级青云血也该近万了起码。一共2W。。
45%。。什么概念?接近一万的附加攻击的说。。保守点8000是肯定有的。在加人物3000的攻击。打人都是近万乃至过万的。试想下三个青云一起放这个就能秒杀一切职业!!不是我异想天开,事实如此的。
玄通秒语加2
提升眩晕没的说
玄经修为加2
南华提升30%,青云自爆技能的基础。
血脉调和加2
可以增加几百的血上限。。必加。。
歧黄秘术加2
过渡。。
护体罡气加2
必加,增加真元吸收20%吸收量120%一多倍。。
返朴归真加2
过渡。。
剑心彻误必加满!!!清楚一切真元技能30秒冷却。。什么用不用我说。
这样在修元分支提供投入了1+2+2+3+2+2+2+2+2+2+3=23点。
御剑
寒冰烈炎加1
风剑之芒加1
以上2技能并无用处,过渡。
少阳初现加3
怒剑心劫加2
怒剑每级加50攻击,6级加300不可忽视
天诛真决加2
必加2!!效果天诛剑气每级加100点攻击,9级=900。9级的天诛本身起码也有近3000攻了甚至更多!!再加900,真气贯穿追加16%本体。一个4000+攻击的单攻你说如何??
邪剑星羽加2
天外飞仙每级加60 9级=540
效果不多言同上。。强力单攻
斩龙奥义加2
效果七劫斩龙决第二次攻击提升120/级。9级=1080。你觉得值得投入吗?呵呵,加了不后悔!!
玄天星芒加2
过渡下技能
剑魔宿命加3
点满所有单攻剑气类技能追加本体15%。什么概念!满级人物攻击3000是保守估计,现在90就有2100的。
四、梦幻诛仙青云门加点方法
一)青云门加点推荐加点方法:1-20级,4灵1血;
21级以后就全灵加点。
理由:现在很多人都喜欢全灵加点法。但是,请不要忘了。在PK的时候,能站到最后才是王者。虽然可以用装备来离补人物的不足。但加了这20点气血,或许会让你在PK中的生存能力比平常全灵的人都要高出一点。
(二)青云门心法
推荐:主心法:冲虚经;
碎玉心经;
唤魔真经;
心印经;
太极玄清道;
通玄经;
理由:首选是主心法。主心法技能包括了我们青云门的练级PK最吃香的技能,那就是神剑御雷真决(群秒)。
其次是碎玉心经;很多人都知道碎玉剑决就等于和梦幻的龙吟,但是忽略了一个技能。在未来的日子可能会是赚钱的途径之一;那就是灵绕。
再次,那就是唤魔真经了;在唤魔真经里面,有两个单秒的技能和一个增加法功的被动技能。
然后,那就是心印经;在PK和任务的时候,当队友中了不良状态,而天音忙不过来的时候。那么心印经就是我们的首选。在心印经中,有个技能是解除除了封印之外的一切不良状态的技能。
(三)青云门剧情任务
总结:从以上的观点来看,我们青云门是一个移动炮台兼辅助,但生存能力较差的门派。有待补充。
(四)青云门练级
练级推荐:
1-29级烧双,任务。
30级的时候;请先停顿一会,先存经验和钱。点好技能,再去练级。
30级-55级:烧双,任务,抓鬼。
若是抓鬼的话,我们青云门一定要自己带队,不然没多少人会组青云的。因为我们抓鬼并不吃香,虽然我们有群秒。
到达43级的时候;请再停顿一次,再次存经验和钱,把主心法点到53级。那时候,你已经秒4了。以后烧双练级更吃香。
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