王者荣耀不知火舞教学,王者荣耀不知火舞新手详细图文教学

发布时间: 作者:小小游戏哥 来源:记下网

大家好,关于王者荣耀不知火舞教学很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于王者荣耀不知火舞新手详细图文教学的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!

一、王者荣耀不知火舞怎么玩 不知火舞打法教学

在王者荣耀中,一个新的英雄出来之后如果操作难度过高,很多玩家就会认为这个英雄很弱,就像之前的李白,一出来简直是各种被玩家吐槽,但是现在却成为战神英雄之一。所以当一个英雄的玩法被完全开发出来之后,这个英雄也会盛行于王者荣耀的战场,下面小编就给大家带来不知火舞的打法解析,希望大家喜欢。

王者荣耀

王者荣耀不知火舞打法解析:

英雄优势、技能加点解析

火舞最烦人的是她的被动位移(不穿墙)技能,其每使用一个技能都可以向任意方向滚动一次,这使得火舞无论在逃跑还是追击上都伴有优势。加上二技能的减速和攻击距离,可以很好的压制一些突进射手和少量刺客英雄。大招的爆发伤害可以瞬间改变局势,形成血量压制。所以灵活运用火舞技能可以很容易的用被动闪开敌人的技能攻击,但是其普攻技能的位移对于新手来说,如果控制不当,很容易失去控制(被动也一样)。所以玩火舞还是得有些资历的。

技能解析

一技能伴有位移和控制力,可以做为技能连招的最后收尾技能,也可以主要升第一技能作为攻击技能,二技能作为控制技能辅助火舞进行追击。二技能伤害和一技能相差不大,但只对单一目标有效,除了上面的那种用法,也可以用回响之杖进行辅助做为主要攻击技能,其对远程输出控制类英雄有很大压制力。大招的爆发伤害很强,可以做为最后收人头的技能,如果我方有控制刺客的话,可以直接做为消耗技能,降低攻击的能力在团战中大有用处。

技能加点

这次技能的推荐加点是主二辅一,为什么如此加点,这就要区别于刺客,我们将一二技能进行比较。

不难发现,其实一二技能伤害差不了多少,但二技能的攻击范围接近全频,这连很多射手法师不拥有的,加上冷却时间短,可以在前期中单的时候很好的压制英雄。不过弱点是其只能对一个目标造成伤害,但我们还是可以用装备来辅助。具体装备后文会说。利用这种优势,我们可以先用二技能进行消耗,接着一三技能连招带走敌人。为什么不能主一?在前期,火舞伤害不高,加上近战爆发不强,近战是最容易死的,而远程使用二技能,不仅可以限制中单英雄的发育,还能保证自己的生存,免得一些刺客直接钻出草丛给你致命打击。

王者荣耀

召唤师技能

召唤师技能建议带防护或净化,只要有净化解控,火舞就可以以被动技能和敌人迅速拉开距离脱离危险。防护又可以配合下文写到的团战技巧配合,可以有很大几率团灭敌人。

压制英雄

1、压制火舞的英雄

火舞也是及怕控制的,主要是能够没有延迟,并且能够造成很长时间眩晕的控制技能,这使她没有逃跑的机会。比如钟无艳的石化能力、孙膑的时空爆弹。但面对类似王昭君一类的延迟性冰冻技能,只要经验丰富的火舞都能很好的躲开。但介于其二技能能够压制远程输出的英雄,能够压制火舞的英雄主要是伴有控制力的坦克和刺客。前面不是说火舞可以压制刺客的进攻吗?是有一定压制力,不过仅限于你处于主动地位,如果像花木兰宫本一类的英雄跳跳跳就瞬间到你旁边控制住你,你也跑不掉。总而言之,这一类英雄偷袭抢先控制你就over了。但要是你提前发现他,你就可以把他放着打。

2、被火舞压制的英雄

主二技能的战士火舞,二技能可以在距离上压制敌人,只要敌人能不近身抢先控制你或敌人太厚,你的一二技能无法直接击杀。这样火舞可以很好的压制敌方的后方英雄,使其无法对我方阵营进行输出控制。具体可以压制吕布、典韦一类控制不稳定,站打式坦克。大部分射手和小部分位移射手,如刘备、孙尚香、李元芳,后羿因为大招控制稳,所以火舞无法压制。

3、和火舞配合的英雄

火舞在配合中可以充当两种角色,可以是主要输出,也可以是辅助。当输出是因为其大招爆发性伤害和一二技能的高伤。辅助是

出装加点

(顺序从上至下)

[回响之杖]:辅助二技能,使其能够造成范围伤害,强化火舞的远程输出。也是火舞法术伤害的支柱。

[寒冰法杖]:辅助技能一和大招,强化二技能的减速效果。在后期二技能cd少时可以用二技能放风筝死那些没有位移的英雄。并提高火舞生命上限。

[秘法之靴]:法术穿透和移动速度。

[血族之书]:后期耐线法宝,具体使用团战思路解释。

[博学者之怒]:提高攻击力

[贤者的庇护]:复活能力

第一二两件为核心装备,使二技能有更强输出。装备全图适用,对面刺客较多,可以直接带召唤师技能防护。这是线上发育的出装。也是推荐出装。

打野出装

[符文大剑]:标准的打野武器。

[博学者之怒]、[寒冰法杖]、[回响之杖]、[血族之书]:提升法强和攻击力。

[贤者之书]:提升其血量上限以及攻击力。

使用这套出装可以使火舞的攻击力变得很高。但打野时要注意每使用一次普攻要向后退一步,不然很容易跑位。也可以使用被动向后滚。

铭文属性

火舞铭文主要提供法术攻击、法术穿透、冷却缩减、移速。红色铭文圣人可以为火舞增加5.3每个的攻击,蓝色铭文轮回不只提供了攻击力,还有吸血能力,使火舞更耐线,在线上也能很快恢复生命值;绿色铭文怜悯,减少了技能的冷却时间,使火舞在线上消耗能力增强。

技能使用技巧

1,阻击

利用普攻位移接近英雄,使用二技能后靠被动位移后滚离开,可用于消耗对线。

2,断后

二技能攻击英雄,普攻一次,一技能突进控制,在使用二技能位移到敌人面前使用大招、二普攻将其推向队友,可以防止敌人逃跑。

团战技巧

血量满时可以先二技能突进,使用段后技巧攻击,将敌人打成一团利于输出。如果血量不足,可以使用二技能在后方输出回血,之后以此循环。这是线上打法,也可以直接侧面切入,切入之前甩一次普攻,然后丢扇子利用被动接近敌人,之后两次普攻加上大招把敌人向我方阵营方向推进。之后被动从侧面离开。为保证全过程不受集火,所以这么使用攻击敌方后排时尽量选择防护这个召唤师技能。当然有眩晕位移效果的一技能也可以作为最后的收尾技能,眩晕敌军后叠加二技能直接到我方阵营。记得

判断敌人站位,快速突进到后方使用大招降低攻击和移动速度,直接将敌人包死。血量不占优势时利用回响之杖进行后方输出。大招和一技能作为火舞收人头的底牌,尽量在敌方血量不足时使用。因为其技能伴有击退,使用不当就是在帮敌人逃跑。在战斗时火舞可以在中间或后面使用二技能进行消耗和控制,当敌人到达可以收割,时再攻上去。如果在野区打起来,在我方有刺客时,就可以直接交出一技能和大招,然后用二技能消耗辅助防止敌人逃跑。

实战思路

[前期]

火舞可以选择任意线路,包括打野线。在前期,火舞的二技能可以很好地压制其它英雄,对于周围的突袭抓人,火舞也可以利用被动很好地躲开。所以前期火舞在队友不抢经验的情况下可以发育得很好。因为其二技能在前期只有单个目标攻击,所以利用“阻击”打法主消耗英雄,让英雄撤退后耐心耗小兵,等到小兵进塔后在用普攻,总的来说,安全第一。

[中期]

中期就不必再线上发育了,可以和刺客英雄一起游走抓人。身边至少要有一个刺客英雄或游走型坦克(例如刘邦)一起抓人游走。或着怂点继续清理三路的兵线,压制敌方的兵线。

[后期]

后期在没有抱团的情况下可以寻找单线英雄,利用二技能减速而且CD较少的优势放风筝死对面。

火舞遇到敌人时是不能硬打的,要利用好位移打游击。

二、王者荣耀不知火舞新手详细图文教学

王者荣耀不知火舞怎么玩?

对于新手玩家们来说,想要上手一个角色的第一部当然是看看大神们写的角色攻略,那么想要知道不知火舞怎么玩的小伙伴,就和小编一起来看看王者荣耀不知火舞的详细图文教学吧!

王者荣耀不知火舞新手详细图文教学

不知火舞定位法刺,

其爆发能力强,消耗拉扯能力强,

技能位移中最多的一个

(被动2个,1技2个,2技1个,大招2个)。

但_有穿透伤害,

近战身板脆,容错率较低,大后期乏力。

不知火舞技能介绍

被动固定为5秒(CD减少如装备铭文不可用),

被动可以对塔/水晶进行法术伤害。

1技能能击飞指标距离内,

贴近单位或不知火舞模型背后则不能伤害或控制,

控制范围比指标宽。

2技能的扇子的伤害能达到比2技能(指标)长半个曹(单位)。

位移机制

(有被动)A可穿墙(较薄)。

1技可在技能指标中_(不贴墙过薄墙)。

大招可过龙坑右大石,红蓝后石,

不能过上1塔旁大石,龙坑左大石,红区近中高地塔大石。

技能后翻滚需贴墙。

装备推荐

抵抗,吸血书,回响,大帽,法杖,辉月。

建议全直接出大件,

别光布鞋就法杖,

别光吸血页就回响。

出抵抗而不是冷静是因为前期也就大概4,5秒一个2技能,

抵抗除了增加抓人机率,对线法师的时也能令血量消耗降低。

直接出吸血书是把出回响之前空缺的法伤弥补和提升生存能力。

铭文推荐

10心眼,10梦魇,6轮回4狩猎/5轮回5狩猎

[移速是为了过渡开局以及大后期的

*不论移速如何也不会影响技能与翻滚,

以及技能连招的流畅度,

在这里也解释一下为什么铭文只带5/6轮回

而不是10轮回…以我个人经验(各段位综合),

虽然不知火舞对于移速比较少的需求,

但我试过大后期卖了鞋子+配带10轮回,

只靠法装的移速太慢,

令不知火舞的灵活度大打折扣。

王者荣耀不知火舞教学,王者荣耀不知火舞新手详细图文教学

(卖了鞋走0得像个八十多斤的胖子,所以用5狩猎),

五轮回+吸血书绝对够吸]。

单走开局思路

开局点2,A2加速,

12秒A进草里占视野(这时大概是没有更快的人会在),

用2消耗后方兵,兵线交接第三次2?前排兵,

被动A接2+A清完一波兵。

要是看边路优劣支援,优先支援射手,

如果双边也是压制对面或对面苟塔,

可选择反野或消耗中单血量。

有辅助开局(要求辅助开局跟到4级)

同单走一样进草占视野,2消耗敌方,

第二个2补前排兵,平A收掉后排两兵。

入侵野区或支援边路(敌方离塔/压自家塔支援优先)

全局思路

游走,前期多游走建立较高经济(留2收割)。

以进而退,以退为进

{拉扯,一边用2消耗,一边后退,等能量、血量回复/敌方血量[基本上除(满血坦克)中了2接一套可以带走]}。

蹲,绕,卡,骗[蹲草,等一个有缘人,一套秒,没有机会。

绕后(多用在团战),这要队友配合的。[卡视野(较详)和骗视野(较略),皆可在我上一个攻略贴找到。]

顺/逆风打法

顺风游走清兵线(只用A12)。

逆风拖装备到大帽才一套输出,

之前只能2消耗,大招清兵,1留人,

等对面失误一套收割开张了。

连招

基本(2A31),蹲草(231A),

秒人/反杀(2A13),切C(A231)。

配合闪现:闪A、闪大(反推),

A闪(躲技能),反向2闪(收割),

大闪[延长控制(配合)],反向大闪(距离远)。

接技能

12(翻滚时接2减少翻滚后摇,接太快会吃掉了翻滚)

3A(有被动)[大招接A(利用被吃掉的翻滚快速接A)打出爆发伤害]

A(没被动)2/2A(没被动)[以2取消平A后摇,以平A取消2翻滚(多用于推塔)]

2A(有被动)[A取消2翻滚后摇]

加点

主2副1有大点大。

召唤师技能推荐顺序

闪现(无前后摇)

斩杀(对伤害/准确度不自信可用),净化(对面有多个标记技能/过多控制)

晕(对准确度不自信可用),狂暴/弱化(对伤害不自信可用)

治疗,疾跑,干扰(手可以捐给我了)

惩戒(完全木大,装备栏没野刀的份,更别说黄刀流,在2技能命中90%敌人减速和平A的加速面前黄刀简直小面包。)

探草

被动,面朝草里A一下翻滚进草,快速拖动方向盘往后拉翻滚出草。

2技能,向草丢扇会有命中特效音(所以开游戏声音是很重要的!)

反打小技巧

多运用不知火舞的位移机制,

以及视野机制[可在攻略我的攻略贴(视野篇细看)]进草。

伤害高(一个大招七八个大残)血_一半以上,

(暂时只能极限3个)2命中前排进草,

停顿一下大招指标能到最后一个人,

大招起手,

滚动贴面被动A拉开距离+躲伤害,

接1技能控制,2收割。

比较克制不知火舞的英雄

坦克:程咬金(后期一套秒不了金金,还可能会被反杀),

廉颇(颇颇公主太肉了,减速也烦人)。

边路:橘子/马超(位移),小偷信(金多人烦)。

中路:妲己(强控且时长),米莱狄(小兵和13减速)。

射手:马可/公孙离(位移)。

刺客:猴子(一生之敌,团战被盯上就完蛋了),兰陵王(比年糕还粘人,恶心心)。

辅助:东皇(天天Ban,不然秀不了),孙膑(回血+沉默),盾山(击退+挡飞行物),太乙(特喵的复活甲)。

三、王者荣耀不知火舞玩法教学

导语:在《王者荣耀》游戏中,不知火舞在的定位是法师/刺客,二技能是远程攻击技能,并且该技能的冷却时间较短,可以让不知火舞在对线中不断的消耗敌人生命值。一、三技能使不知火舞在突进的同时还可以造成一定范围的控制效果,对敌人的控制能够为自身和友军创造良好的输出环境。

《王者荣耀》不知火舞技能分析

被动技能:不知火舞的核心技能,使用技能后提供的翻滚效果可以使不知火舞机动能力增强,能够躲避掉部分敌人的攻击,进而提高自身的生存能力。脱离战斗后第一次普通攻击所释放的忍蜂可以进一步的增加不知火舞的输出与控制能力。

一技能:不知火舞的主要位移技能与控制技能。技能能够对敌人造成击飞效果,并且伤害爆炸,所以将它作为战斗时切入的主要技能。

二技能:不知火舞的主要远程消耗技能。命中敌人后减少敌人的法术抗性,这可以使不知火舞后续使用的技能所造成的伤害更高,提高了不知火舞的输出能力,附带的减速效果增加了不知火舞的逃生与追杀能力。

三技能:可以将路径上的敌人向技能所指定的方向击退。附带的减少攻击力效果可以削弱所攻击到的敌方英雄,更利于不知火舞的生存,在战斗中往往可以冲散敌方,起到巨大的作用。

《王者荣耀》不知火舞出装分析

装备推荐:噬神之书+秘法之靴+回响之杖+痛苦面具+博学者之怒+贤者之书

噬神之书不仅增加了不知火舞的法术攻击力,提供的冷却缩减可以使不知火舞的技能更快的刷新,提高了不知火舞技能的释放频率,被动提供的法术吸血效果则增加了不知火舞的续航能力。秘法之靴提供的法术穿透增加了不知火舞技能对敌人所造成的伤害。回响之杖提供的移速可以使不知火舞能够更快的进行追杀和逃生,被动的法术爆炸效果则进一步的增加了不知火舞的输出能力。痛苦面具的被动和其提供的法术穿透能够使不知火舞对敌人打出更高的伤害。博学者之怒无论是装备本身还是其被动都为不知火舞提供了大量的法术攻击。贤者之书不仅提供了大量法术攻击力,又提供了大量最大生命值,使不知火舞的输出能力和生存能力得到更大提升。

《王者荣耀》不知火舞铭文推荐

红色:圣人*10——法术攻击+53

绿色:献祭*10——法术攻击+24、冷却缩减+7%

蓝色:轮回*10——法术攻击+24、法术吸血+10%

综合:法术攻击+101、法术吸血+10%、冷却缩减+7%

《王者荣耀》不知火舞打法分析

1v1打法:不知火舞的持续输出能力较强,二技能的攻击距离比较远,并且拥有两个位移技能,这使不知火舞在1v1的战斗中有很好的优势。在战斗中,不知火舞依靠二技能较远的攻击距离,可以不断的消耗敌人生命值。也可以拉近与敌人之间的距离用一技能将敌人击飞并造成伤害,随后利用被动效果翻滚到理想位置,然后用三技能将敌人击退,再次翻滚到安全位置向敌人使用二技能,从而对敌人造成恐怖的伤害。

团战打法:当战斗开始时,不知火舞应使用二技能不断的对敌人造成消耗,当敌方英雄比较集中时,看准距离使用一技能击飞敌方英雄后,利用被动翻滚到敌方团队另一侧,然后用三技能将敌人击退到对我方有利的位置,为友军创造良好的输出环境。三技能释放完毕后,翻滚至己方团队内以保证自身安全,随后不断的利用二技能对敌人进行远程消耗。

不知火舞在前期就有不错的远程消耗能力,但是技能冷却较长,在前期还是以远程消耗和残血收割为主,尽量不要太深入战场,避免被对面针对击杀。玩家在玩不知火舞这名英雄时一定要注意能量。

《王者荣耀》不知火舞英雄介绍

不知火舞是《王者荣耀》中的一名日本英雄角色。原型为日本格斗游戏《饿狼传说》与《拳皇》中的角色不知火舞,SNK正版授权。

不知火流,扶桑最古老的忍术流派之一,源远流长,甚至可以追溯至太古之前。当家不知火半藏,亦是德高望重的宗师。他唯一的继承人和孙女,名为不知火舞。扇子和火是她的象征。

不知火舞的伤害很高,需要良好的走位,上手难度较高。她可以利用自己的二技能花蝶扇在远处不断消耗敌人。

《王者荣耀》不知火舞英雄背景

不知火流,扶桑最古老的忍术流派之一,源远流长,甚至可以追溯至太古之前。当家不知火半藏,亦是德高望重的宗师。他唯一的`继承人和孙女,名为不知火舞。

舞在爷爷的道场,与流派的弟子们修习着流派的拳法长大。她成年之后,奇怪的梦境中反反复复出现一个熟悉的身影,梦中的自己总是怀抱着热情去追寻他,唤起他的名字。那个人,应该是自己所爱的人。舞这样认定。

她从家族的典籍中发现,上面记载着围绕“秦之秘传书”发生的残酷争斗。“秦之秘传书”虽然毁掉,但据说仍然有被血所污秽的暗黑拓本流传。参与了秘传书争斗的祖先,名字也正是叫做舞,这是巧合吗?过去时代的舞所爱的,则是曾经拥有秘传书的武术家的养子。这个异乡人的身影,从纸张的记载进入如今舞的梦境中,渐渐合为一体。

当神秘的黑衣人远渡而来,贵族们纷纷为其吹嘘的长生不老药而倾倒,甚至连不知火流派中魔种混血的强者,也经受不住诱惑为黑衣人效命。半藏无法眼睁睁的看着流派的弟子们卷入这种狂热。他的反对激起了被迷惑人们的声讨,也因此成为黑衣人的眼中钉。

这时候,从京都传来消息,一艘来自西方的船只停靠港口,船上金发碧眼的异乡人被狂热的血族所围困起来。舞所期盼的那个人,是否也在其中?感到不安的舞,向爷爷提出前往京都的请求。

舞出发了,去追寻自己的梦和宿命中的那个人。可就在她离开不久,爷爷被背叛者残酷的杀害了。报信的弟子追上舞,她明白自己就像曾经的舞一样,再次卷入秘传书和异乡人的战斗中。血液里流传的斗志被点燃了,她现在是不知火流新的当家!流派的安危,心爱的男人,还有爷爷的仇恨,一切,在京都来决断吧!

王者荣耀不知火舞教学的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于王者荣耀不知火舞新手详细图文教学、王者荣耀不知火舞教学的信息别忘了在本站进行查找哦。

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