斗战神棍猴45级做哪个套装,斗战神棍猴装备各位置重铸出什么属性最优

发布时间: 作者:小小游戏哥 来源:记下网

大家好,关于斗战神棍猴45级做哪个套装很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于斗战神棍猴装备各位置重铸出什么属性最优的知识,希望对各位有所帮助!

一、斗战神棍猴加点攻略

一、(猴子的装备选择)很多帖子解释过,我没什么新意见,只强调要点。

1.会心率

会心率是猴子输出高低的最重要因素,采用的是叠加的计算方式,会心值超2800以后收益忽略,会心率当前版本还没人测出上限,不要被2013年以前的数据欺骗了,会心率站街50以上为合格(本身加括号内的)。

这是会心率上限测试的原帖。

2.火电属性和种族伤害

仅仅是刷本的话,真不建议堆叠太高,虽然提升无上限,但性价比不是很高,属性200-300合适,种族伤害800合适。

3.攻击加成和伤害加成

在站街攻击低于5000以下的棍猴,攻击加成是很必要的。因为猴子没有减少目标防御的BUFF,只有高攻击才能配合技能加成突破目标防御值影响打出输出。但是请不要盲目的堆高攻击,因为攻击收益递减的效果在6000以上是非常明显的。当前版本伤害加成单人测试上限是面板120%,而实际上组队,受各职业技能伤害加成叠加是可以到达220%的,猴子离伤害加成上限还有很大的空间。而伤害加成在高端玩家身上,除非你用的白武,不然无论是刷本还是PK都是远远收益超过攻击加成的。

这是目前所有测试最终伤害的计算公式结果(1+伤害加成-(伤害减免-伤害提升)这个值是220,这才是真正的上限。

4.攻速

攻速的高低会影响破天棍的快慢和攒豆的时间。刷图攻速140收益最大,因为靠破天和神行加的攻速正好使技能释放速度翻倍,不建议攻速过高。这里设计到一个手法问题,下面会说。

5.破天棍等级提升

这项是棍猴最为明显的提高输出的方式,差一级输出差距就非常的大,不考虑种族伤害和火电属性的加成影响,每提高一级约为增加百分之10以上的攻击加成。该技能同时受到加点和攻击加成的双重影响,即精修伤害加深会降低破天棍等级提高带来的收益,无所畏惧则不会。当然下降的幅度不是很大,不必太在意,毕竟也没几个人能到20级以上的破天棍。

二、(技能加点)每个人都有各自的习惯和目的,我不想发个什么标准版,下面仅告诉一些不太引人注意的要点。

1.隐身精修偷袭和破潜

隐身精修偷袭是个被很多刷本的人忽略了的加点,但其作用巨大。偷袭效果在隐身释放后现形攻击后仍能存在2秒,覆盖2个破天棍。破潜的精修配合活筋能提供上千的攻击,如果你攻击没到6000的话,不用犹豫,请点满。

2.巨猿的裂甲精修

有人说在破体两次以后,裂甲的收益就几乎没有,其实不对。本人也没法证明巨袁的裂甲提升的20点攻击力是否会隐藏在面板破体攻击力下,但是实际刷图体验,输出是明显增加了的。20点破体攻击力的提升直接带来的效果就是短时间的多次破体。增加的伤害加成约为百分之8,且如同火电属性是独立计算伤害的,换算成属性加成有32点。破体以后还会降低目标会心防御,其收益是很高的。

3.破天棍精修无所畏惧

这个一直存在争议,而我想说的是无所畏惧是绝对远超伤害加深所能提供的输出的。2013年以前的大神们选择的都是伤害加深,原因很简单,当时的属性提升远没有到达攻击收益递减的程度,猴子的5大buff都没有削弱,就算加伤害加深输出也是很恐怖的,而无所畏惧本身是有bug的!在定海123状态下,使用破天棍再接任意连招都有可能会让无所畏惧的buff消失,无所畏惧buff出现的时间滞后,站街攻速超越150点以后又再受到神行破天毫毛加成,无停顿连发破天时buff是不会出现的。所以无所畏惧是绝对不能拿来pk的,而刷本则需要固定且特殊的手法来避免这种bug的出现。

斗战神棍猴45级做哪个套装,斗战神棍猴装备各位置重铸出什么属性最优

三、(手法和时机)

手法和时机我之前也提到过,主旨就是保持乱舞破天棍全buff覆盖和全命中。现在单独介绍下破天无所畏惧流的手法:

由于前面提到的bug,在定海12状态下尽量保证使用破天棍时是满豆状态,用就必连用,切勿插招。精修破天突进必点,若使用破天棍连发进入定海二以后打至满豆,想要进入大爆发状态时,无所畏惧buff时间未消失,请等待buff消失。小爆发则需要在定4破天连发时注意buff消失后停顿下等buff出现再用。(通常这种情况你的攻速一定是超过140了,而恰好bug未触发)

大爆发手法,奔雷定一满豆,神行,棍式满豆,定海2开巨袁破天进定海3,活筋,隐身,破天连发。其中神行巨袁必点长久。隐身必最后释放。定海3状态下不可插任何招式甚至空格都不可以,因为一旦插招触发的buff可能会有bug,定海4有时也需要空格躲避伤害的,触发了bug那么输出肯定就低了。还有无所畏惧buff存在的时间只够打5-7个完整的破天棍,所以不推荐使用炫迈破天棍。(当然你要是自信神手速,能在buff存在定海4状态下的6-7秒,打10个破天以上,那么也可以用)

如果你站街攻速都超过180了,那么无所畏惧的连发释放就会相当的累,你得每次用破天以后稍微停顿一点约0.2秒再用。所以无所畏惧是有它的优点,也是有明显的缺点,使用会丧失棍猴的灵活性,仅推荐给只刷图的人,而采用这种方式能提高2-3倍的输出。注意在大爆发时不使用奔雷,小爆发时可用,仅需要注意buff存在时间即可。

四、(生存能力和防御属性)

死猴子不管你攻击再高都是没输出的。猴子作为近战脆皮,单刷最恼火的不是输出不够高,是你想输出的时候要么残了,要么被控制了。决战能上3万的也没几个是攻击破万的猴子,不需要也办不到。(当然百万投入以上的神豪除外)。

天生的负火抗导致火属性伤害的技能总是很疼,负风抗导致被眩晕的时间总是比别人更久。低下的防御导致你装备伤害减免没到50以上(括号内的)始终是很脆。刷本boss和小怪技能必中导致即使你闪避逆天了一样会受伤。

推荐平民玩家在刷本时证属性达标时适当将火抗风抗叠至正数。伤害减免很重要,请叠到括号内40以上。种族伤害减免收益不错,推荐堆到600。宠物进化技能药理3非常的好。护身咒请加满。闪避可以无视。活用棍式插招攒豆躲避伤害。熟练使用格挡无敌。空格躲连招。

结尾的最后劝告热爱猴子的玩家不要跟圣僧,电罗莎,果子狸比,这是当前版本的三大毒瘤。

圣僧圣珠破(就是珠子发红开始,其珠子技能频率相互叠加,玩过圣僧的都知道看着伤害字幕会产生密集恐惧症,其设计模型出现了bug)

电罗莎内测数据的代表,其技能加成之高骇人听闻。目测技能加成仅比最初削弱了百分之20-30,对比猴子仅技能百分比就削了百分之70以上,根本不是一个版本的存在。

果子狸叠加溃烂减防,高伤害加成技能,高频率无脑持续输出,一个始终处在伤害加成上限状态下站远处狂丢果子的变态。

站在目前游戏策划组来看,量子的撤离是灾难性的,一个人设计的程序交给另一个人修改,别说怎么改了,就是要看懂这写的是什么就需要极高的天份。当然我不怀疑策划组的能力,只是告诉大家这很难,需要大量的钱来请人完成,需要大量的时间来研究更改。未来斗战神的路还很长很曲折。

二、斗战神棍猴装备各位置重铸出什么属性最优

头是攻击速度和会心率。护肩是斗志。衣服和裤子是伤害减免,护腕是,会心伤害,和妖伤。腰带是会心加成,鞋子是火提和妖伤。戒子最好是伤害加成,和火提。猴子的攻击是斗战神里面最高的,但是猴子是靠破天输出,而且猴子的技能是百分比加固定伤害,说以,伤害加成在比攻击加成好。而且伤害加成便宜。戒子要带伤害加成的,那么最好的是会心伤害,伤害加成,火提。最好没有这3个属性就别看了。项链最好是火提和斗志加成。要是火提高有16以上,就火提和会心伤害加成也一样。用高富帅一样堆斗志

三、斗战神23级成就送3个宠物棍猴选哪个

首选三尸虫。技能是无论何时都有几率给怪物上诅咒状态(我记得是这样的)。

第二个是葫芦一样的(忘了叫什么)。技能是有几率在自身周围形成一个漩涡,虽然棍猴是近身打的,但是不排除棍猴时常把棍推走的情况,所以不太建议楼主选择这个宠物。

第三个就是监察特使(好像是吧)。技能是仙族伤害加多少(忘了到底多少了,毕竟太久没玩了)。前期没有这种族,有也很少,后期基本上23级的宠物就是丢的命运。

四、斗战神55棍猴装备搭配

上面的哥们说的很对呀,这样出,装备成型最快,最省钱。而且属性和大家都一样。其实就是一些散件的选着上让大家比较纠结。有些散件属性真的很好。其实像通风完全不必出3件两件就可以了。腰带,和护腕有闲钱的话建议出散件。狸猫手的话,真心不喜欢就加了30点速度。属性一般。腿附魔能有20速度,加上破天BUFF一个110的速度,要是队伍带个龙女140的速度,速度溢出20点。

最后就补充一下,有钱就买个牛绳。你基本以后就不用换腰带了。

好了,文章到这里就结束啦,如果本次分享的斗战神棍猴45级做哪个套装和斗战神棍猴装备各位置重铸出什么属性最优问题对您有所帮助,还望关注下本站哦!

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