老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于男枪中路什么天赋和现在LOL男枪天赋要怎么加点的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享男枪中路什么天赋以及现在LOL男枪天赋要怎么加点的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
一、现在LOL男枪天赋要怎么加点
破甲流一般玩起来还是不切合实际的,不要轻易去模仿高分局的比赛,毕竟高分局选手们实力相近,很难前期爆发人头,而且他们的补刀也是非常好的,不像我们这些选手,更注重高攻击补刀。
符文方面:
红色和精华都带固定攻击力,黄色为固定护甲,蓝色为固定魔抗。
说明一下,这为ADC通用符文。首先高攻击让你补刀更舒服,另外不选用破甲的原因是下路的战斗ADC和辅助都是低甲英雄,一般护甲都不超过30,带破甲的意义实在不大。另外护甲和魔抗都会让你在对拼时候更加有优势。
天赋:
ADC通用天赋,这里有个说明就是如果召唤师技能带的点燃,那就把攻击第三行浩劫一点移到第一行强化点燃上。如果带屏障,那就把防御系第一行血量少一点加到强化屏障上面去。
这个天赋不管是补兵还是对拼都是最佳的天赋。
装备方面:
一个加攻击大件——无尽或者饮血,第二件攻速:如果想出无尽就出红叉(暴击效果),不出就电刀,然后补破甲弓,破败王者,复活甲等。
二、lol6.3男枪的时光之力天赋怎么点好
众所周知,在季前赛来临之后男枪曾一度占据胜利排行榜前三的位置,由于技能的大幅度改动,加上平a装弹的特殊机制使得它成为了独一无二的类近战ADC。但也因此,拳头公司很快就将目光转向了这名新生的英雄,于是削弱必不可免的到来了。
不过在新版本中,虽然男枪的伤害遭到了一些削弱,但他的新玩法打野男枪也渐渐被世界各路大神开发使用,并取得了不错的效果。这当真是塞翁失马焉知非福,而精通此道的佼佼者之一,厂长更是在前些日子里用男枪打野肆虐韩服排位,一时引起广泛关注。
技能解析:
被动:新命运
格雷福斯的普攻现在会对面前的扇形区域射出4颗弹丸,弹丸的攻击力收益系数会随等级提升
格雷福斯可储存2颗子弹,并在普攻时将它们消耗掉。在用完子弹后,格雷福斯会重新装弹,显著延后他的下一次普攻
格雷福斯在暴击时不是造成额外伤害,而是发射8颗弹丸(有【无尽之刃】时是10颗)
分析:在改版后让男枪的平A变得非常Coooool,这也是激励男枪打野的主要原因,在每次攻击都是散弹的情况下,全额打在野怪身上会有1.5倍左右的伤害,能够大幅度增加男枪的清野效率。
Q技能:穷途末路
沿直线发射一颗狭窄的子弹。在1秒后,格雷福斯会引爆子弹沿途留下的火药粉,在一个T型范围上造成高额伤害。
如果【穷途末路】命中了一个墙体,它就会瞬间爆炸。
分析:新版的Q技能爆发虽然不强,但二段伤害却特别高。但如果用男枪打ADC的话,第二段的延迟导致很难命中敌人。反而在野区各种墙壁繁多,可以迅速的打出爆发,对清野抢野和反野都有着一定的好处。
W技能:烟雾弹
烟幕中的敌人怎么都无法看到外面
分析:这是男枪唯一一个控制技能,如果熟练的掌握了使用方法,会在Gank中发挥奇效。
E技能:快速拔枪
不再提供攻击速度但会重置格雷福斯的普攻计时器,并装填1颗子
弹现在会提供10/15/20/25/30护甲和魔抗,持续4秒这个加成最多可叠加4次
冷却返还:每次普攻返还1秒>>>每命中1颗弹丸返还0.5秒
分析:由于冷却返还的机制所在,使得男枪在贴脸作战中能够非常频繁的使用出E技能,这在追人的Gank中表现非常出色,而且E技能在跌满后能够达到恐怖的120双抗加成,成为了男枪和人对刚的最终底牌。
R技能:终级爆炸
格雷福斯在发射时会使自身被击退300码
直接命中的伤害收益:
1.5x额外攻击力>>> 0.75x额外攻击力
间接溅射的伤害收益:
1.2x额外攻击力>>> 0.6x额外攻击力
分析:与上个版本比较而言并没有太大的改变,就是R过之后会如同女警的E技能一般后退,所以在使用时请务必注意,如果不能斩杀敌人反而会与其拉开距离帮助对手逃跑,但反之在你需要逃跑的时候会比往常多出了一个位移技能,也算加强了机动性。
经过了技能分析之后,我们能够明显的看到如今的男枪比起ADC而言,反倒是打野位更加的适合,毕竟这都是拳头公司的阴谋~
加点建议:就目前版本而言,主Q副E是最没有争议的加法。
暴力天赋:
分析:这套符文是我们参考了厂长打野男枪的排位综合点出的结果,在凶猛中由于男枪无伤打野的特性所以点出双刃剑可以增加清野效率,而且新版本男枪满攻速也只能达到0.8每秒,所以收益极低因此选择增加技能伤害。
而在诡诈里,由于打野英雄需要Gank支援,大部分时间都处于一个身边有队友的情况,因此刺客技能并没有饼干收益高。而倒数第二层的智谋可以配合天赋达到10%减CD的效果,所以比起精密而言更加出色。中级天赋暂时不用多提,在新版本到来之后,雷霆领主的法令仅二十秒就能够触发一次,这对于需要爆发来Gank的男枪来说是必不可少的,而且在六级之后往往差的就是那一丝伤害导致R技能杀不死人,而雷霆可以完美的补上这一丝伤害。
在这里,推荐一套独家的男枪符文,能够完美回应男枪打野的所有需求。
红色:9个护甲穿透,9个护甲穿透刚好能达到10甲穿的效果,这弥补了天赋中没有点护甲穿透遗憾,而且在前期也能够提高不小的伤害。
黄色:6生命值3个攻击力相比于收益极地的护甲而言,生命值的性价比更优秀。
说这套天赋直接帮助你有了一个曾经小残暴的属性。10冷却10破甲
精华:3个攻击力,大精华3个攻击力,黄色3个攻击力,蓝色3个攻击力,以及红色攻击力1个,刚好能达到10攻击的结果。
10点攻击力,10点破甲,配合天赋达成的10冷却以及50点生命值,绝对是目前版本最完美的搭配符文,并且征服一切患有强迫症的处女座23333
对于出刚入手的小伙伴,建议选择石龟起手,并惩戒石龟获得晕眩效果,然后选择去拿红。新男枪在打野时也有一些小技巧。在使用一发普攻后立即使用E技能补充一发子弹同时减少发射间隔,并且继续接上Q技能和普攻,打出一套小连招快速消耗野怪血量。同时注意在上子弹时尽量的走动,减少被野怪攻击的次数,等到有子弹时再转头攻击。减少男枪打野消耗。这样很容易达到低消耗清野的目的。
在三级之后,有就可以选择兵线过河的那条路来尝试Gnak。有着红BUFF的男枪可以通过绕后来平A减速,并且通过E技能进行追击,如果操作得当往往能逼出敌人的召唤师技能。
当然,作为没有硬控的打野英雄,男枪的反蹲会比Gank更具成效,毕竟亮点就在于高额的伤害输出。在看清己方哪路兵线不好,有可能被Gank时,可以到边路的草丛中静候时机,在揣测对手心理之后,一旦进入2v2的情形,有男枪的一方将是颇具优势的。
在这里小编建议,上路由于是单人线,而且兵线又不似中路那般短,所以将成为男枪最好发力的一路,无论是绕后Gank还是伺机反蹲成功率都能达到60%以上,非常值得你在前期投资。
当度过前期来到中期龙团时,男枪所提供的输出往往要比对方打野高出一大截,而此时敌人的活力还集中在己方双c时就是你大展拳脚的时机了!而且相比于盲僧蜘蛛这种偏前期的英雄,打野男枪的成长能力也十分恐怖,在后期经常一个平a就要带走对方大半管的血,所以更是可以成为队伍中第三Carry的存在。
对于男枪而言,在下路越来越不好打的情况下,打野的开发让其焕发了第二春。但缺点依旧十分明显,那就是控制的缺乏。比起主流的蜘蛛千珏等新版本的宠儿,男枪没有一个留人的硬控成为了最大的遗憾,这让他在前期的Gank准备上要比其他人更加的费力。
所以对于野区的大局观成为你能否玩好男枪打野的关键,毕竟反蹲与支援才是更能发挥出英雄本身特色的打法。而且由于其ADC的定位对于走A的技巧与技能的时机把控都有着一定要求,所以小编还是不建议一些没接触过ADC的新手玩家贸然的去使用男枪打野,一定要在匹配与人机中多加练习,才能驾驭这匹脱缰的野马。
三、LOL男枪怎么出装。天赋和召唤师技能带什么啊
前期多兰剑红药,不多说,之后第一个大件推荐大家出饮血,因为饮血是全LOL中增加攻击力最高的装备,饮血可以给男枪的技能伤害带来大幅的提高,之后玩家可以选择出无尽也可以选择出红叉,看个人喜好,出红叉的好处是攻速高,可以让自己的E技能恢复的更快,增强机动能力,出无尽的好处是瞬间爆发会更高,当然这两件装备都要出,只不过顺序需要大家自己选择。之后出轻语,基本上男枪的输出已经够了.
通用的 21: 9: 0不推荐其他。配合法外的被动效果,能极大的保证前期法外的生存能力。
有人说点通用加蓝。因为男枪缺蓝。男枪缺蓝这点我认同。但只要控制好。也不算很缺的。建议千万别浪费点数在通用天赋上面。
召唤师技能:
闪现必须有。调整走位。逃跑。重要性比其他技能高无数倍如果对面控制多。净化可以选择。男枪容易被针对。保命的话可以选择还有屏障和虚弱
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