大家好,今天来为大家解答炉石传说宇宙术卡组这个问题的一些问题点,包括炉石传说狂野模式宇宙术卡组详细攻略也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~
一、炉石传说恶魔宇宙术卡组介绍
炉石传说恶魔宇宙术怎么样?小伙伴们你们是不是也都很想要知道呢?所以小编今天就给你们带来了炉石传说恶魔宇宙术新卡组的详细介绍,小伙伴们就一起来做个研究吧!
炉石传说恶魔宇宙术
一、宇宙术体系中植入恶魔牌
1)恶魔之盾虚空行者、恶魔卫士
虽然目前来说1/1/3嘲讽的身材已经相对过时了,但关键时候这个低廉的嘲讽却有着救命的作用,而且1费也能和大王配合,形成变身+嘲讽以应对斩杀的场面,所以还是值得一用的。
至于恶魔卫士,虽然会损失1点法力水晶,但关键时候也是能救命的,而且在10费后就等于一个3费的3/5嘲讽了,对于宇宙术来说,还是值得一用的嘲讽随从(而且正好是个恶魔,契合这套牌的主题)。
2)恶魔之躯小鬼首领、无证药剂师
这两个恶魔在宇宙术中并不陌生,都是前期站场的好随从。后者虽然有副作用,但是对于需要拖延回合来致胜的宇宙术而言,3/5/5的优质身材是极为重要的,而且还能配合暗影烈焰达成7费扫5的组合,不容易成死牌(如果想一回合下多个随从,注意出牌顺序,把3/5/5最后下,这样就几乎没有副作用了)。
(补充:需要注意,经过测试,用唤魔者拉出无证,也会触发无证的技能。所以一定要算好自己的血量,如果没有雷诺在手,血量还不高,那就必须先把无证处理掉。本来发现这个设定后,楼主有考虑换掉无证,但实战发现无证在前期站场的效果真的很好,虽然偶尔会有后期卡住自己手上唤魔的情况,但毕竟少数,而且可以通过拖1~2个回合来解决问题。)
3)恶魔之炎深渊执行者
从加基森补充了这张清场+反场效果结合的恶魔以来,宇宙术就没有不用它的。相当于为套牌提供额外的地狱烈焰,这的确是很赚的(相较起来,那个泻火药水真是性价比差太多了)。
4)恶魔之王大王
不多说了,既然是恶魔体系的宇宙术,大王自然必不可少,即能作为一张加血牌,也能在关键时候打脸,而且还是后期致胜关键。
5)恶魔之心唤魔者
如果没有这张新职业橙,就不会有这套牌的存在!宇宙体系原本应该和恶魔术相差很远,但因为它的一己之力,就变得一切皆有可能。8~9费它一登场,就能达到恩佐斯一般的压场效果,对面如果不能斩杀你,或者有强力清场法术,那么基本就是叫杀了(而这可能比恩佐斯还要早1回合达成)!
6)其余恶魔相关王子、恶魔商贩
之所以用王子,是因为它本身就是恶魔,而且5/5/6的身材也算是5回合的优秀站场随从。至于其提供的5张额外传说牌,只能说有利有弊,一方面有可能因为稀释牌库导致抽不到关键张,一方面却也有可能提供意想不到的传说牌支援!总之楼主自己传统的宇宙大王术都有启用它,感觉总体还是利大于弊,所以在恶魔体系中,它自然也有一席之地了。
最后是一张非恶魔牌,恶魔商贩。6/6/6的标准身材还是不错的,而且出场回合就能赚一张恶魔上手,虽然也是看运气,但最差也能让自己唤魔者可以多拉一个恶魔入场(最差也不过是鲜血小鬼了),作为恶魔体系,还是值得一用的。
二、有别于一般宇宙术的一些选择
1)启用酒仙+布莱恩的双增强战吼体系
布莱恩和套牌中的教主、暮光龙、阿古斯防御者及几个加血随从都能形成良好配合,而酒仙也有异曲同工之妙。而且酒仙能够拿回被唤魔者拉进场的大王,在某些后期对战中会更加有利。
2)舍弃了一些宇宙术中的常见随从
首先舍弃了山岭巨人,这其实是一种取舍,为了给恶魔留卡位,只能在暮光龙和巨人中二选一。经过判断,暮光龙更不容易卡手,比巨人灵活,于是舍弃巨人了。
然后舍弃了破法者的沉默。其实现在很多套牌都已经舍弃沉默了(毕竟怎么都比不上2费猫头鹰时候的易用性),加上亡语流也不再如过往一样强势(恩佐斯套牌已经很少见了),最多也就用了应付女王。所以并不是那么必要了。
再来舍弃了大小软。其实这是楼主有纠结的地方,毕竟现在武器还是挺多的。但是后来想想,在卡位选择上,永远是威胁大于解,大小软虽然能解武器,但现在武器已经太多,不去专门针对,已经解不过来了。所以干脆决定增加套牌威胁,而放弃这些效率不高的解(选择解一般都是在没有更好的威胁放入的时候选择,比如传统宇宙术就会解牌更多)。
最后舍弃了日怒和无面嘲讽两张近来宇宙术中常见的嘲讽随从,主要原因一方面在于腾卡位,另一方面在于套牌结构调整后没有太多适合给这两张牌架起的盾(这两者都需要身材超标的大个随从才能发挥自己的优势),所以才舍弃了。套牌也只保留了最不容易卡手的嘲讽随从们。
三、套牌玩法的一些要点
1)教主印卡的选择
过往最常见的选择是解场+复活,而现在选择随机2~3个恶魔上手也是很不错的。配合布莱恩、酒仙,真的有很大机会赚一手的恶魔。
2)留手单卡
面对快攻套牌,优先流低费AOE、雷诺和低费站场随从,目的就是拖到后期。
面对中慢速套牌,可以优先留唤魔者、还有大帝,目的就是让8~9回合叫杀。
各位玩家小伙伴们以上就是小编为大家带来的关于炉石传说恶魔宇宙术卡组的介绍,小伙伴你们赶紧自己找个机会去游戏里试试看吧!更多炉石传说攻略,欢迎点击深空炉石传说专区~
二、炉石传说狂野模式宇宙术卡组详细攻略
大家好,上赛季我基本玩宇宙术在结算时到传说18名。这个赛季我想再做一次,而且比上次更快。我用宇宙术从16到5,玩带火车王/灵魂之火的动物园从5到3(因为这分段对手都是佛祖骑),然后换回宇宙术继续打。这是一个非常好的选择在那个分段,甚至更好如果你针对特定的比赛。2级到1级有很多的战士和牧师,所以这是一个自然地选择。
目前在狂野模式传说第三名。
留牌&职业对阵
肉用僵尸和雷诺是经常留的。唯一的一次我没有留肉用僵尸是对阵牧师因为它帮助启动北郡牧师。雷诺氏一个安全保障,可以让你安全的过牌,它总是经常留的。优质的前期随从(肉用僵尸,黑市商贩,小鬼首领)总是保留在对阵各职业除了战士和牧师,除非你感觉他们是快攻(在海盗战流行的情况下)。
圣骑士(对阵佛祖骑五五开,中速/恩佐斯骑是优势,对鱼人骑则是劣势):肉用僵尸,
黑市商贩,小鬼首领,末日预言者,恶魔之怒,地狱烈焰,雷诺,精神控制技师,铜须都可以留。
牧师(优势):暮光幼龙,载人收割机,暗影烈焰,末日预言者,大帝都可以留。
战士(防战,奴隶战优势,海盗战劣势):地狱烈焰,暗影烈焰,暮光幼龙,暗影箭(对付狂战士),末日预言者,收割机。
猎人(对中速猎劣势):肉用僵尸,雷诺,末日预言者,暗影箭(对付动物伙伴),暗色炸弹。
术士(均势对局):如果是宇宙术->暮光幼龙,大帝,破法者。
如果是动物园->肉用僵尸,末日预言者,地狱烈焰,雷诺,黑市商贩,精神控制技师,铜须可以留。
法师(优势):如果是火妖法->雷诺,暗色炸弹,暗影箭(对付火妖),雷诺,地狱烈焰。
如果是冰法->雷诺,老式治疗机器人,铜须,暮光幼龙,洛欧塞姆,大地之环先知可以留。
盗贼(狂野天梯不存在):暮光幼龙,收割机,暗影箭(对付盗墓匪贼,碧蓝幼龙,4点伤害是关键),地狱烈焰。
德鲁伊(跟流氓一样基本没有)暮光幼龙,恶魔之怒,地狱烈焰,暗色炸弹。
三、炉石传说OTK宇宙术卡组推荐
炉石传说OTK宇宙术卡组怎么样?小编今天要分享给大家的就是炉石传说OTK宇宙术卡组,小伙伴们是不是很想要学习它的搭配呢?那么现在就马上跟随小编一起来学习一下吧!
炉石传说OTK宇宙术卡组
单卡解析
暗影箭:天梯主流卡组4血怪泛滥,而且很多都是key牌,法师的火妖,奴隶战的暴乱,术士的铜须穿刺蛛魔,萨满的图腾魔像,贼的加基森盗墓,还有很多卡组带的碧蓝龙。这些4血怪的站场是很多职业都非常头疼的,而术士是少有的几个拥有4伤解场法术的职业之一,所以暗影箭这张牌在目前的环境必带,很可惜我几乎没见到过任何周报推荐的宇宙术卡组有带暗影箭的。这张牌真的太优秀了。
铜须:这套牌战吼还是很多的,铜须叫嚣能用11小鬼换所有55,铜须大奶劝退,铜须李奶奶找力代,铜须塞布完全封魔,铜须能buff到任何一张牌都是赚,而对阵特别职业3费裸下让对面非常难受,用来卡节奏逼他强解非常好用。比如说打德鲁伊的时候我就会在3费裸下,就是卡你4费生物,逼你交横扫或者愤怒变脸。
为什么不带130?上个月卡组测试的时候我是带过一阵130的,实战中非常不好用,宇宙术打铺场职业靠的是AOE清场并返场。铺场职业都有什么?动物园和佛祖骑,这时候你上一个130基本拉过来的都是小蜘蛛小鬼报告兵这种杂毛,并不会对场面有多大的帮助,打铺场职业多找AOE才是王道。
煎饼:4费战场我认为435要比收割机的443亡语更稳定,宇宙术的思路是过牌苟活最终反杀,高攻低血并不符合我们的思路,况且煎饼还有战吼加血,还能配合铜须。实战中一套铜须煎饼就可以提升我们对冰法2成胜率。
女王:这张牌有多优秀不用多说,稳定换对面沉默,没有沉默就大赚,空场下逼对面交解卡节奏,还能起到降对面智商的作用。
为什么不带大王?变大王后的优势对局无非就三个:内战,打牧师,打防战。由于我们是OTK斩杀术,打内战天生优势,而且变了大王还有随时担心对面的牺牲契约。打牧师我们也提到了,根本不需要大王来赢,牧师更多的是清场和法术单解,根本没几个仆从,我们随便站站场憋到大帝减费一套就带走对面了。
这里要重点说下防战。这套宇宙术打防战是大劣。经常打大王术的朋友应该都知道,只带一张大王的术士打防战也就是55开甚至是劣势的对局,根本不是优势,对面只要憋一手斧子吼爹随时可以斩杀你,而且这套只有一个阿古斯,并不像传统手牌术还有2个举盾。所以想赢防战必须加入一张小软,而用两张牌来换对一个职业的优势,我认为是不划算的,更何况现在天梯防战快被动物园和佛祖骑德鲁伊打没了,我遇到的战士多数都是奴隶战。所以根据目前环境,我完全放弃了对防战这个对局。当然如果天梯防战很多,可以加入大王和小软。
具体对阵
首先说一句,宇宙术卡组终归是以雷诺杰克逊为核心,所以如果起手有雷诺,无脑留。
动物园:动物园的特点是铺场快,攻击频率高,随从偏小,怕AOE。看见术士默认动物园,起手有AOE留AOE,留猫头鹰沉默蜘蛛蛋。这里说几个小细节,很多人打动物园不敢去破亡语,这是非常不对的,你破了他的亡语,你的AOE才能达到清场的效果。比如说我们场上有叫嚣,对面有蜘蛛,那我们必须主动把他的蜘蛛撞开。如果对面是用叫嚣或者力代亡语怪来解我们大怪,那我们就亏了。另外上面也提到了暗影箭可以完美解蛛魔。打动物园不要吝啬力代,毕竟打动物园并不需要我们一套带走,经常打着打着对面就把自己抽死了。关键时刻一定要力代暗影烈焰来清场。总体来说打动物园并不是很好打,因为术士的过牌能力,很可能你A了一波之后对面又铺一波然后我们摸不到雷诺GG。总体小优对局。
蓝龙术:劣势对局,蓝龙术的随从和过牌都比我们更稳定,并且随从战场更强力,而且同样拥有OTK能力。
德鲁伊:我想着重讲一下宇宙术对阵德鲁伊,有一个普遍的误区就是所有人都认为德鲁伊打宇宙术是大优,而我的盒子统计数据显示我打德鲁伊10胜2负83%的胜率。我仔细的分析了一下为什么打德胜率这么高,其实并不是偶然。我不知道动物园和佛祖骑玩家有没有感觉打德鲁伊并不如以前好打(动物园也是我比较常玩的卡组),究其原因就是因为现在的德鲁伊全部提速,现在的德鲁伊多数加入根须,豹骑士,130甚至乌鸦神像这几张牌,目的是为了提高对快攻的抗性。而相反对慢速卡组的压制并不如以前那样出色,是不是感觉咆哮德打壕战都不如以前稳了呢?对宇宙术来说,咆哮德的激活成长根须豹骑士横扫愤怒几乎都是废牌,树人咆哮都是卡手牌。而我们数一数德的随从,双收割机熊德知识古树,蓝龙淤泥塞布大帝砰砰,一共也就11-12张强力战场随从。而我们优秀的单解和AOE让德鲁伊很难在场上站的住怪。打德的策略就是卡对面节奏,拼命站场。你要想办法让德鲁伊每回合都很难受。上面提到过有铜须直接裸上,4费有爆破果断打,就是让对面交横扫,3费4费跳暮光龙,对面老鹿沉默他也不能变脸,怎么让德鲁伊难受怎么打。
女王在对阵德鲁伊的时候是非常优质的随从,现在的德提速都不带女王,我们一个女王可以稳赚他两个怪。他解我们砰砰的能力要远弱于我们解他砰砰的能力。另外就是无面的使用要灵活,不要想着无面就是用来斩杀的。昨天有一局打德,对面上收割机,我没理上了个女王,对面降了智商不理女王,上了个蓝龙,下回合我力代女王踢脸,无面女王,把对面俩怪都抓过来了,对面当场骂娘。另外就是实战的一些细节,观察手牌很重要,如果他有一两张牌始终打不出去,那一定是卡了树人咆哮没跑。我也曾经通过观察手牌感觉到对面是有黑骑的,阿古斯就是不下,事实证明我的感觉是对的。如果对面又有130又有黑骑战争树这种,肯定是只带一套的德,不需要时时防一套。总之,正常情况下我们的过牌速度是略快于德的,不着急慢慢拼场面,宇宙术打现在的提速咆哮德是优势对局。
佛祖骑:和动物园非常类似的对局,只不过动物园的亡语仆从变成了骑士的圣盾救赎和复仇,打佛祖骑要比动物园更容易一些,因为骑士的斩杀更好判断而且恶魔之怒基本就是为骑士设计的。4大AOE在手,对面还没斩杀。对面能赢的唯一机会就是神恩术,而实战中佛祖骑几乎是都有神恩术的,因为佛祖帮他们大大压缩了牌库。打佛祖骑的思路就是疯狂过牌和他打消耗,我们要做好充足的准备迎接他两个佛祖,砰砰和佛丁。我们的AOE对应解他的杂鱼,王牌虹吸留给佛祖砰砰,无面和猫头鹰一定留给佛丁,我打十盘佛祖至少有5盘都是无面佛丁的,对面毫无办法。只要熬过了神恩术那一波,我们就赢了。
鱼人骑:这个也是没法说的对局,因为双方的思路都是一样的,过牌,解场,苟活,就看谁先能集齐一套,国服的死鱼骑不多,我打的也很少,但是总体感觉应该是均势。
猎人萨满:这两个职业我们一起说,这里我们只讨论T7和打脸萨。这两个对局没有什么技巧,就是找雷诺找雷诺雷诺,起手有暗色炸弹可以留,打T7一个雷诺基本就赢了,而打萨满一个雷诺都不一定赢。月初有一场打萨满没有统计到盒子,起手有雷诺老司机,2费李奶奶找板娘转职牧师,一路奶最后才个位数血险胜。总之这是没有太大技术含量的对局,运气成分更大,打T7好打一些,打脸萨大劣。
火妖法:这个对局没法说谁优谁劣,因为火妖法是特别看脸的一套卡组,手顺的时候天下无敌,卡手的时候谁都能输,曾经被火妖法4费打剩1滴血,也曾开局好几回合分不清对面到底是冰法还是火妖。起手有炸弹或者暗影箭可以留,暗影箭就解火妖。另外注意一下处理奥秘的细节,一定记得测反制,还有很多火妖法带复制的。
冰法:优势对局。这套卡组我们奶量非常充足,并且打冰法一定要留铜须,经常一个铜须大地环或者铜须煎饼,冰法的伤害就不够了。雷诺一定不要着急交,记住你的雷诺打冰法必须回15血以上才可以。要对冰法的几个伤害数字很敏感,火球双寒冰箭双冰枪是20,法强双寒冰箭冰枪18,有火球25.只要卡好对面的伤害,这是大优对局。
奴隶战:大优对局,奴隶战一共只有2波奴隶主,2个暴乱,砰砰和吼爹,而我们有4个AOE,暗色炸弹暗影箭,王牌虹吸。一定留两个AOE是专门给两波奴隶主的,这个对局是我认为宇宙术最好打的一个对局,基本都是对面牌库打光,我们满血。
防战:无限大劣势,只赢过两局,上文我已经提到了,我选择性放弃了这个对局,因为目前环境防战不多,如果防战多,可以加入小软和大王。
盗贼:刀油贼我们是优势,毕竟贼的场面非常弱,我们解起来很容易,而且我们的仆从质量要远高于贼,暮光龙淤泥女王大帝都能让对面吃一壶,牢牢的站住场面,对面上什么解什么,大优对局。爆牌贼就没必要说了,宇宙术简直没法打。
总结
版本末期分享卡组写攻略可能意义不大,就当给想不玩毒瘤还想天梯冲分的朋友们提供一种思路吧,宇宙术还是非常好玩并且强度很高的一套卡组,我们可以看到对阵天梯三大毒瘤动物园佛祖骑咆哮德都是优势。理解了这套卡组上分真的非常容易。
小伙伴们以上就是小编为大家带来的炉石传说OTK宇宙术卡组的介绍,小伙伴们你们就自己去游戏里试试看啦!更多炉石传说攻略介绍,欢迎点击深空炉石传说专区~
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