大家好,德鲁伊拉怪手法相信很多的网友都不是很明白,包括wow德鲁伊怎么拉怪也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于德鲁伊拉怪手法和wow德鲁伊怎么拉怪的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!
一、wow德鲁伊怎么拉怪
几种情况分别说明:
一装备:
狗熊的属性按着重要程度如下,1.耐力,2.命中(精准)3.闪躲,详细的不多说,说重点,耐力够用就行,满buff
1.7w+;命中(精准)1个耻辱解决所有问题,尤其是群怪更能体现价值;3.闪躲,咱没有盾牌,想要tank位置?!闪躲堆起来!
一般情况下hs,bt的t6已经足够支撑你进入sw当t,但是最好能入手下列物品,1.耻辱碎片(群t时带它)2.赞誉(boss靠它)3.影月徽记(tank神器)4.镇定斗篷(平民极品)5.bt老2戒指6.泰坦项链(自己看着办没有也行)6.至于武器,高敏捷永远是你的第一选择。
二拉怪要点:
1.群拉:伤害,除了伤害就是伤害!倒t是治疗无能,团长不会骂t(除非治疗没蓝)注意开怪前树皮,不要迷信闪躲,减伤才是硬道理,记住法系怪是你的克星,鼠标随时准备点饰品,生存本能。fm有人用猫鼬,我倾向十字。可能是我复古吧~单刷也能用~感觉没差很大~
2.boss战,起手激怒,误导后树皮,精灵火—割碎—重殴—割碎上5层后改横扫+重殴,看好公共cd和你的怒气,怒气不足不要等,精灵火补上,留着嘲讽,tps基本稳定再上挫志(反正就是减攻强那个战士玩习惯了~)
三add,ot的处理办法
起手ot一般都是治疗和sb的dps,不要慌,面对如今疯狗一样的dps们,最重要的就是有一颗冷静且冷酷的心~!下面一一详述各种办法:
1.治疗ot,不要担心,请不要用嘲讽,请不要冲锋,请用精灵火,回来后1个割碎。这里请注意,治疗ot后最糟糕的就是dps是第二仇恨,所以请割碎~因为现在是aoe时代,如果你有空请拍晕它~
2.dps的ot分2种,(1)aoe时ot,请先嘲讽然后顺手精灵火2个技能可同时使用。(2)单体ot,这个是最糟糕的,这说明你的仇恨不够强悍,这是一种侮辱~所以~请玩命!请激怒,请吃加速药水,嘲讽,请精灵火,加速后疯狂重殴boss吧!如果还不行,就让那个亵渎你仇恨能力的人去死吧….
四如何开怪
这是个技术活,我们没有飞盘,没有雷霆~我们怎么办?
1.精灵火1个目标,嘲讽1个目标冲锋1个目标然后横扫,这时如果出现治疗或dps的ot请精灵火(你的cd肯定好了放心吧)能拍晕则拍之,cd一到见人拍人见鬼拍鬼,然后无脑的横扫,tab切怪挨个重殴。
PS:狗熊的优势在于仇恨建立迅速!群T没有QS抗揍,单T没有ZS抗揍,但是我们就是这样,就像打篮球跟身体壮的比速度,跟速度快的比身板儿~,真正的TANK不在乎别人的目光和背后传来的非议,因为真正的TANK的目光永远只注视前方!真正的TANK永远前进决不妥协!希望你能明白。
二、德鲁伊怎样拉怪
单怪或BOSS起手裂伤就像战士的盾猛一样,然后叠割裂,叠到5层就用裂伤和重殴,只要保证怪身上有割裂和裂伤就可以。精灵火和挫志也是必不可少的,队友OT就用嘲讽,嘲讽CD就用拍晕。嘲讽-拍晕-嘲讽可以无缝控制15秒
多个怪的时候就指定一个集火的目标,其他没控制的怪就给2个割裂或者1个重殴就可以了,保证治疗不会OT,割裂的DOT伤害仇恨很高。保证挫志常驻
群怪AOE,D实在不专业,尽量拉住其中一部分吧,与其说都拉不住,还不如像拉单怪那样,拉住四五个,能减少点AOEer的危险。保证挫志常驻
你现在应该怒气很多,不会出现没怒的情况,所以泄怒就是一个很重要的问题。重殴一直打,配合割裂,会迅速下降怒气,裂伤是个好东西,掌握好CD,不要太依赖它,也不要忘了它。自己摸索吧
三、野德拉怪的手法有哪些 高手赐教“
第一步:纯野性熊坦副本天赋(欢迎指正)好装备需要好天赋,在这里我们只讨论副本中熊坦需要的天赋,野外、PK、输出均不考虑平衡:0点(记住,纯副本天赋,不是PK,只能在野外使用的自然之握当然不需要)野性:50点,其中五级天赋治愈本能0点、野蛮暴怒0点、一级天赋野性侵略3点,其他点满(第一个不说了,第二个是猎豹输出的天赋,熊不需要,野性侵略只要三点是因为挫志咆哮相比其他技能来说建立的仇恨最小,最没有价值,只要将其他天赋剩下的三点加上就够了,当然这三点如果你想加在别的地方绝对可以,本文只考虑副本熊坦的需要。)恢复:11点,激怒5点、自然**5点、清晰预兆1点(出清晰预兆,没有人要求你在做T的时候还需要变形省点蓝加血,不需要自然变形,出自然**是因为它可以提高10%伤害)第二步:起手拉怪有了天赋,有了装备,就是操作,不得不说,小德的操作比装备重要得多,不像战士(玩家们往往会以装备来评论一个战士的优劣),这点我们是幸运的,也是不幸的,所以为什么我在前面强调在搞装备的同时,一定要多多去副本当坦克磨练。下面谈谈拉怪的经验。对单个敌人起手:愈合(21秒效果)–回春(12秒效果)–星火(对怪物)–月火(距离很近就不需要了)–变熊–低吼(稳住先,如果你有输出比较疯狂的队友)–精灵之火–裂伤–割伤–割伤–裂伤–然后精灵之火、割裂、重殴、裂伤随机轮流释放,没有怒气的时候激怒自己。这恐怕是最标准的方法,仇恨牢固稳定,但是,这可能很适合开BOSS,往往打小怪不需要这样的复杂流程,基本以下就可以了:变熊–冲锋–低吼–精灵之火–裂伤–割伤–然后裂伤、割裂、重殴、精灵之火随机轮流就基本搞定了需要注意的是,很多介绍熊坦技巧的时候说猛击(击晕效果)和低吼在怪没有OT的时候都不要用,一但OT可以备用,我认为不然,猛击的确可以在OT的时候应急,但是低吼一定要经常用,一但你感觉近几秒钟的输出不够,马上低吼,速度用裂伤(建立仇恨最快最省怒气最有效果的技能)稳住,然后激怒,然后轮流释放其他技能,完全可以避免OT,防范于未然。一但真的OT,首先猛击打晕,速度裂伤、割裂建立仇恨,然后记得要赞美一下队友的输出。此外要明白,有效仇恨技能排序如下裂伤–割裂–重殴–精灵之火–挫志咆哮(这是对单个怪而言,猛击和扫击不论,其中裂伤最佳,CD到了一定要用)对多个怪物永远记住一条,如果你是熊坦,绝对要避免同时拉两个以上怪,不是说肯定拉不住,而是因为除去操作因素之外,无论从技能、天赋上来说,小德的拉群怪效果永远没有防骑、防战来得好,拉群怪防骑第一、防战第二、小德末尾。这是种族和职业决定的,无可改变的硬伤和软肋。所以非到万不得已,千万不要这样做,以下就是万不得已时候的技巧。对付两个怪物起手:愈合(21秒效果)–回春(12秒效果)–星火(对第一怪)–月火(对第二怪)–变熊–冲锋(对第二怪)–低吼(对第二怪)–裂伤(对第二怪)–依次和拉单怪一样拉住第二怪,在第二个裂伤CD好了以后,对第一怪施放一下即可(防止治疗OT),全队速度杀掉第二怪,然后杀第一怪。对付三个怪物起手:愈合(21秒效果)–回春(12秒效果)–星火(对第一怪)–月火(对第二怪)–变熊–冲锋(对第三怪)–低吼(对第三怪)–精灵之火(对第三怪)–扫击–扫击–扫击,保持对正在DPS的怪(一般是第三怪)低吼,速度解决第三怪,然后用裂伤稳住第一怪,其他技能拉住第二怪(放弃扫击),速度杀掉第二怪,最后第一怪。期间OT的可能性会比较大,随之准备用猛击拍晕OT的怪。对付四个怪物起手:愈合(21秒效果)–回春(12秒效果)–星火(对第一怪)–月火(对第二怪)–变熊–冲锋(对第三怪)–低吼(对第四怪)–挫志咆哮–扫击–扫击,队伍里的DPS职业应该速度将怪A掉,什么?没有A?要一个个杀?那你就应该说:不好意思,朋友叫我去KLZ,然后退出队伍,因为这个打法绝对有问题。主体思想:本着一个个杀的宗旨,千万不要相信拉群怪小德可以轻松让队友随意对任何怪输出而不OT,这几乎是不可能的,这只有在小德操作实在超一流或者队伍DPS实在垃圾的情况下才可能发生,此外要指出,在没有DPS职业A怪的情况下,XD拉三个怪基本是极限(当然极度NB的小德可以拉更多),但是为了副本生存(谁都不喜欢灭团),熊坦应该尽可能避免同时拉多个怪。下一页:意识篇手把手教你成为合格的熊坦克!!谨以本文献给所有立志要和战士抢饭碗的小德们认识篇你需要多多了解自己,你是德鲁伊,精确的说,你是野德。熊坦的确是熊坦了,但是你对自己了解多少? 1、血和护甲哪个重要?先提高那个数据比较好?答:血重要,无论如何,队友看到血越多的坦克,心里就越舒坦,实际应用也的确如此,然而,先堆血量却是不经济的(除非你的钱多的花不完),因为如果护甲还很低,说明装备还没有太好,环保装偏多这个时候通过附魔以及宝石堆血量势必造成很大的金钱投入,一旦有更好的装备入手,原来的金钱投入付诸东流,所以,个人认为先堆护甲,护甲高到一定程度了(一般为24000+左右,至少没有绿装),说明装备基本可以过关了,此时花点钱通过附魔和宝石堆血量,这才是比较经济合理的方法和过程。通常讲,护甲到30000的时候不需要再去堆了,因为在极端35000护甲时物理免伤75%是极限,30000护甲的时候已经免伤73%以上,为了那不到2%的数据再堆护甲不经济不划算,相比之下,血量和闪避更重要。然而,血量虽然越多越好,但是无BUFF达到16000+的时候,你在副本中极端BUFF时的血量可以轻松冲破20000+(牧师的耐、术士的小鬼、战士的吼、食物和药水的效果),这个时候,没有必要再堆血量,堆敏捷提高闪避是你最合适的出路。 2、闪避怎么提高?什么时候提高?答:闪避是熊坦最后追求的数据,一般28000+护甲和14000+血量之后才会考虑,此时熊坦可能闪避只有20%左右,通过武器附魔35敏捷(极力推荐,尤其有了远征军崇拜大地锤子以后),宝石,附魔等各种方法提升,如果通过各种方法达到近40%,基本上就是超级熊坦了,开了坚韧徽章和秒表,加上几个BUFF,极端值可以达到50%! 3、熊坦多少防御等级?答:415防御,如果你是按照我提供的天赋来加点,415绝对够了,不要堆太多,是浪费,我们不是战士。要详细了解,请在相关网站上查找。 4、声望哪些比较重要?答:时光守卫者==》崇敬==》头部附魔塞纳里奥远征军==》崇拜==》大地守卫者占星者==》崇拜==》肩膀附魔(浮云了,尊敬也可) 5、熊坦强吗?比起战士?答:很强,高护甲、高血量、高闪避、同时又可以加血、变猫高输出。网上很多关于防战防骑和野德坦克对比的争论。其实,客观的讲,每一种坦克都有最适合的抗BOSS种类,战士每方面都比较出色,类似治疗系中的牧师,但是从整体团队贡献来讲,防骑和小德更胜一筹,因为战士除了抗怪之外,其他的贡献很小(不能加血,输出疲软),相比三个坦克之中,个人认为小德的附加贡献最大,主要因为有宁静、激活、战斗复活三个技能,防骑有无敌,但是整体灵活性没有小德来的出色,所以特别是KLZ这样的10人副本,小德是最合适的副坦克。双战士不是不可以,只是这样的配置实在是….笨拙。加血:由于小德有宁静,比防骑胜一筹。自保:防骑有无敌;战士有恐惧,喝药、破釜,盾墙次之;熊没有恐惧又不能喝药,几乎没有任何自保能力。团队贡献:战士只有援助;防骑有加血和无敌保护队友;小德有激活、宁静、战斗复活、还可加血,与此同时还可以猎豹形态高输出,这是其他两种坦克所没有的。所以最合适的副本队伍的击杀方式,应该是先击杀熊坦拉的怪,然后防骑的,最后战士的。 6、说点其他的猎豹形态的输出,输出也是小德的强项,最合适的输出方式起手:精灵之火(跑向怪同时)==》裂伤==》撕碎==》撕碎==》撕碎==》撕扯或凶猛撕咬对付小怪(血较少),四星或者五星连击后视其血量==》凶猛撕咬对付流血BOSS==》五星之后用撕扯(注意全程要让boss有裂伤的BUFF30%提升伤害)对付非流血BOSS==》五星之后用凶猛撕咬,循环说明,其实如果是流血怪,最好使用第二种输出,这样可以尽可能避免OT可能性,因为撕碎本身的暴击率很高(暴击1600-2200),如果加上凶猛撕咬(暴击可达3000-4000)连着三下以上暴击,不论小怪还是BOSS基本上都回温柔的看你一眼。但是用撕扯流血的话就不会发生这种情况。如果你感觉某个时间段输出太高,用一下畏缩减仇恨,不要舍不得那20能量,那是保命的。英雄副本和KLZ以上的副本连小怪都可以秒人,记住你现在是猎豹形态,护甲5000不到。保命才是王道
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