一、战损的基本概念
战损的说法源于战场,它是指造成的伤害与损失的比值。“战损”读音为【zhànsǔn】。例如可以造句:你玩游戏能力太差,战损比太高;你在团队中,助攻越多,战损越高,说明你价值越大。“战损”一词现在多用于游戏、战场上来预估胜负输赢。
二、战损级车的含义
有不少车型常在战争中被使用,因其质量可靠,即便多处受损也能维持性能稳定,这种车被戏称为战损级车,最著名的如丰田皮卡。后来,战损级车也被用来戏称为在城市道路中使用但因事故而伤痕累累的车。
三、游戏中的战损(KDA)
1. KDA的定义与公式
在LOL(英雄联盟)中,战损就是KDA的意思,也叫战损比。KDA就是按照杀人(Kill)、死亡(Death)、助攻(Assist)一定比率计算的数值,其公式为(K + A)/D。一般3为正常数值。
2. 战损与游戏表现的关系
杀人助攻多且死亡少可以增加这个数值,数值越大说明这场比赛的表现越好,在团队中的贡献率也就越高。英雄联盟里的战损便是该玩家对这场对局的贡献度,战损越高,说明玩家对这场对局的贡献越大,反之则贡献越小。想要提高战损率,就必须提高杀人数量或者助攻数量,减少自己的死亡次数,杀人多还死的少战损率自然高。
3. 不同战损比对应的水平
战损比(KD)越高说明技术越高。KD3以上称为王者;2.00 2.99称为老鸟;1.50 1.99称为大神;1.20 1.49属于正常水平;1.00 1.11以下说明KD较低,其中0.90 0.99称为轻度KD低下;0.65 0.89称为中度KD低下;0.50 0.64称为重度KD低下;0.50以下称为极重度KD低下。
4. 举例说明战损比计算
举个例子,如果你杀敌二十,死亡十次那战损比就是二;如果你杀敌十次死亡二十那就是0.5,战损比尽量越高越好,说明技术会高于别人。
四、ACG等作品中的战损
在各种ACG等多种文学作品中,“战损”是一种常见的剧情和表现,即某个角色在斗争中出现身体上的损伤。
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