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一、植物大战僵尸无尽阵型
植物大战僵尸无尽模式最佳阵容:
首先推荐双冰无炮阵容:冰西瓜与冰刺菇的双冰阵容搭配,僵尸几乎很难行走。因为本身冰西瓜就带有大范围的冰冻效果,而冰刺菇则可以让僵尸寸步难行。
另外十六炮阵容也是很强的阵容,将玉米加农炮依次排列,再用莴苣与忧郁喷菇进行配合,达到完美的效果。
1、首先,第一个小技巧是你必须要注意的一个,那就是阵型方面,无尽模式的阵型不能像是普通模式那样随意,要想到很多的事物,巨人、矿工、气球、蹦极僵尸都要考虑,不过如何去摆放,其实没有那么的固定,无数玩家开发出过各种各样的“xx阵”打法。
不过不能缺少的无非是加农炮、双子向日葵、忧郁菇、南瓜头、冰瓜、莴苣这些植物,合理的摆放,让忧郁菇更大化的输出,玉米加农炮合理的位置能让僵尸摸不到,并打出极高的输出,而阵型究竟如何去摆放,则是需要自己去研究,和学习老玩家的。
2、其次,第二个小技巧就是灵活使用消耗品植物,在无尽模式下,消耗品植物是相当关键的,窝瓜、樱桃炸弹、火爆辣椒等植物都能在玉米加农炮冷却的时候,发挥出作用,而无尽模式下最好用的植物肯定是寒冰菇、毁灭菇这两个植物了。
因为无尽模式大部分情况下都是在白天池塘,寒冰菇和毁灭菇会睡觉,所以平时就放一个,让他们进入CD,等到需要时再使用咖啡豆,这样有时候能够连续使用两个,效果非常恐怖,不过值得一提的是,这两个植物在普通模式下都是被小看的植物。
3、第三个小技巧则是关于玉米加农炮的使用方面了,比如键控玉米加农炮,这个需要插件的协助,不过也不会影响游戏的平衡,因为在无尽模式下,玉米加农炮的实用非常关键,所以如果用鼠标点,很有可能会顾不过来,其次则是在使用玉米加农炮的时候,时机方面的技巧非常关键。
比如在一大波僵尸来袭的时候提前使用玉米加农炮,跳跳僵尸和蹦极僵尸出现的时候,如果没有特定的植物去防护,也需要预判操作,所以玉米加农炮是生存无尽模式到了后期,可玩性和操作性最强的一株植物。
4、最后一个小技巧,则是很多玩家在开局时需要用到的了,那就是消耗品植物攒阳光,这一点非常关键,因为无尽模式下的高级植物,会随着释放而增加阳光的需求,所以前期多多利用土豆雷和模仿土豆雷来积攒阳光是非常关键的,以至于到了后面,阳光可以更加顺利的使用,不会出现阳光不够用的尴尬情况
二、植物大战僵尸无尽版最佳阵型
植物大战僵尸无尽模式最佳阵容:
首先推荐双冰无炮阵容:冰西瓜与冰刺菇的双冰阵容搭配,僵尸几乎很难行走。因为本身冰西瓜就带有大范围的冰冻效果,而冰刺菇则可以让僵尸寸步难行。
另外十六炮阵容也是很强的阵容,将玉米加农炮依次排列,再用莴苣与忧郁喷菇进行配合,达到完美的效果。
1、首先,第一个小技巧是你必须要注意的一个,那就是阵型方面,无尽模式的阵型不能像是普通模式那样随意,要想到很多的事物,巨人、矿工、气球、蹦极僵尸都要考虑,不过如何去摆放,其实没有那么的固定,无数玩家开发出过各种各样的“xx阵”打法。
不过不能缺少的无非是加农炮、双子向日葵、忧郁菇、南瓜头、冰瓜、莴苣这些植物,合理的摆放,让忧郁菇更大化的输出,玉米加农炮合理的位置能让僵尸摸不到,并打出极高的输出,而阵型究竟如何去摆放,则是需要自己去研究,和学习老玩家的。
2、其次,第二个小技巧就是灵活使用消耗品植物,在无尽模式下,消耗品植物是相当关键的,窝瓜、樱桃炸弹、火爆辣椒等植物都能在玉米加农炮冷却的时候,发挥出作用,而无尽模式下最好用的植物肯定是寒冰菇、毁灭菇这两个植物了。
因为无尽模式大部分情况下都是在白天池塘,寒冰菇和毁灭菇会睡觉,所以平时就放一个,让他们进入CD,等到需要时再使用咖啡豆,这样有时候能够连续使用两个,效果非常恐怖,不过值得一提的是,这两个植物在普通模式下都是被小看的植物。
3、第三个小技巧则是关于玉米加农炮的使用方面了,比如键控玉米加农炮,这个需要插件的协助,不过也不会影响游戏的平衡,因为在无尽模式下,玉米加农炮的实用非常关键,所以如果用鼠标点,很有可能会顾不过来,其次则是在使用玉米加农炮的时候,时机方面的技巧非常关键。
比如在一大波僵尸来袭的时候提前使用玉米加农炮,跳跳僵尸和蹦极僵尸出现的时候,如果没有特定的植物去防护,也需要预判操作,所以玉米加农炮是生存无尽模式到了后期,可玩性和操作性最强的一株植物。
4、最后一个小技巧,则是很多玩家在开局时需要用到的了,那就是消耗品植物攒阳光,这一点非常关键,因为无尽模式下的高级植物,会随着释放而增加阳光的需求,所以前期多多利用土豆雷和模仿土豆雷来积攒阳光是非常关键的,以至于到了后面,阳光可以更加顺利的使用,不会出现阳光不够用的尴尬情况
三、植物大战僵尸走法
植物大战僵尸布阵节奏一览
节奏,即两波僵尸刷新所隔时间。在轨道理论中,将玉米加农炮称为P,依照习惯,将以玉米炮为主体(可包含等效的灰烬植物和减压用的寒冰菇),且不使用寒冰菇延长波长的节奏称为P节奏。
六炮、八炮、十炮与十二炮,在基础节奏中就对应P3、P4、P5与P6。炮的冷却时间为34.75S(约等于36S),所以P的一个循环即为36S。
Pn节奏中的参数n便是指36S内过n波怪。P3、P4、P5、P6,在国民阵中指间隔12S、9s、7S、6S过一波怪,也就是在36S内重复3、4、5、6次过怪操作。
关于循环(解),最新的定义如下,由零度指出:视1f波数无限得到的解。它在一个周期结束后,旋回到起点继续下一周期。
这是易于理解的:在经典八炮之中,终点是第四组炮,起点是第一组炮;第四组炮打出之后,间隔约9s,便可以进行下一操作——再次打出第一组炮。这样一来,一个周期便进行完毕,下一周期即将开始。
对经典八炮来说,四波便构成一循环;但此处仍采取“视1f波数无限”,是因为在有的节奏中,一个循环大于1f。
以上就是植物大战僵尸布阵节奏一览,还希望能够帮助到大家。
关于本次植物大战僵尸英雄阵型怎么用和植物大战僵尸无尽阵型的问题分享到这里就结束了,如果解决了您的问题,我们非常高兴。
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