魔兽争霸怎么设置选取英雄 魔兽争霸怎么设置选取英雄模式

发布时间: 作者:小小游戏哥 来源:记下网

在魔兽争霸中设计选取英雄的方法有多种,以下是一些常用的方法:

使用触发器和区域

创建一个区域,并将想要选择的英雄放置在区域旁边。

在地图上创建一个触发器,设置触发单位为进入该区域的单位,并设置动作为选择该单位。

利用女妖的占据技能

使用女妖的占据技能,将技能目标设置为英雄,从而选择该英雄。

通过事件和条件

创建一个事件,当某个单位进入特定区域时,触发选择该单位。

在触发器中设置条件,确保只有英雄单位进入区域,并执行选择动作。

使用酒馆选英雄

在地图初始化时,给酒馆添加一个可出售的单位,当玩家购买该单位时,自动选择该英雄。

输入特定指令

在游戏开始时,输入特定指令如“-playereward”或“-enemeward”来随机选择英雄。

在自定义模式下,可以使用“-hero [英雄名称]”指令来直接选择特定英雄。

使用地形编辑器

在能量圈的位置创建一个矩形区域,命名为“Hero”。

在基地里创建一个矩形区域,命名为“Begining”,并放置一个圣骑士给中立敌对。

当小精灵进入“Hero”区域时,转换圣骑士为触发单位的玩家,并改变颜色,然后移动圣骑士到“Begining”的中心点。

这些方法可以根据具体需求和地图设计进行选择和调整。建议在实际应用中,先进行充分的测试,确保所选英雄能够按照预期出现在指定位置。

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